#1 [↑][↓]  26-02-2018 17:47:36

papapou
Elève Pilote
Date d'inscription: 05-08-2016
Renommée :   

[P3D] - textures au sol folles !

bonjour a tous wink
je rencontre depuis peu un probleme sous P3Dv4.0, le passage à la version 4.2 n'y change rien d'ailleurs !

j'ai également d'installés

ORBX base global pack
ORBX HD trees
ORBX LC europe
ORBX librairie version 2018

le probleme est le suivant :
décollage de Rouen LFOP puis survol de la ville et de suite certaines textures, soit au loin soit sous l'avion, se mettent a faire n'importe quoi, a afficher des zones pavillonnaires, des zones de nuit avec lampadaires, ou autre...
je mets des screens c'est plus parlant !http://nsm09.casimages.com/img/2018/02/26//18022605094420592815581331.jpg
http://nsm09.casimages.com/img/2018/02/26//18022605094720592815581332.jpg
http://nsm09.casimages.com/img/2018/02/26//18022605095220592815581333.jpg
et voici ce que j'ai dans scenery
http://nsm09.casimages.com/img/2018/02/26//18022605095420592815581334.jpg
c'est peut etre un probleme de superposition mais je n'y connais pas grand chose
j'ai juste remarqué que le phénomène est présent dans les zones décaissées ou avec des falaises, genre les vallées de la seine , les textures changent sous l'avion, et quand je survole a nouveau des terres sans décaissement, je n'ai plus ce phénomène, faudrait il chercher du coté de l'altimetrie ? un probleme de landclass...
si l'un d'entre vous a une idée lumineuse, je suis preneur
merci de votre aide
bons vols

Dernière modification par papapou (26-02-2018 18:15:32)


FS5 - FS98 - FS2000 - FS9 - FSX -P3Dv4 - MSFS 2020 - W10 64 -  intel i9 13900KF - 64 Go ram DDR5 6000 - RTX 4090 PNY VERTO X - 1 SSD M2 2To samsung 980 - 1 SSD M2 4To crucial - 1 SSD 500 Go - 1 HDD 1 To - 1 HDD 750 Go - 1 écran 4K 40" Iiyama " 2 écrans 26 " Asus - HOTAS Airbus TCA quadrant - Stream deck corsair 16

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#2 [↑][↓]  26-02-2018 18:01:38

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
Lieu: LFPO / retraité
Date d'inscription: 13-03-2008
Site web

Re: [P3D] - textures au sol folles !

Bonjour,

Voici à titre d'exemple la liste de mes scènes OrbX que j'avais déjà donné (sujet épinglé):
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/11/01/kXqt5.th.jpg

A priori, je mettrais les Libs d'OrbX en-dessous que toute scène OpenLC.

D'autre part, as-tu positionné un point d'insertion et où ? Ce positionnement a été maintes fois débattu sur le forum.

Dernière modification par Lagaffe (26-02-2018 18:02:09)


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#3 [↑][↓]  26-02-2018 18:29:37

Patricepilvirt
Copilote
Lieu: RENNES
Date d'inscription: 17-09-2011

Re: [P3D] - textures au sol folles !

Lagaffe,
Moi je laisse faire FTX Central et il met toujours les librairies au dessus de tout ORBX.
Et le tout sous le point d'insertion limite ORBX

Dernière modification par Patricepilvirt (26-02-2018 18:30:31)


Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO

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#4 [↑][↓]  26-02-2018 18:47:29

JBravo117
Copilote
Date d'inscription: 10-07-2013

Re: [P3D] - textures au sol folles !

J’ai moi aussi certains problèmes de textures folles (nuit en plein jour ou comme tes screens) 4.1 et 4.2 autour de cyyz de Flytampa par  exemple. C’est en désactivant le LC de flytampa que cela s’est résolu.
J’avais incriminé FT mais je pense que ça vient d’orbx....

Il y a pas mal de fils sur avsim à propos de problème de textures sous la v4.... certains en desinstallant puis re install les open lc ont résolu les problèmes. Ce qui n’est pas mon cas....
Bref, tu n’es pas le seul et je ne pense que cela vienne de l’ordre des scènes déclarées dans la bibliothèque (j’ai laissé faire ftx également comme toujours...).

Je sais ça n’aide pas mais peut te consoler.
wink
JB

Dernière modification par JBravo117 (26-02-2018 18:51:53)


I7 8700K (OC 5.0GHz), RTX2080 Super OC ASUS White ROG Strix,  Corsair Vengeance LPX 32Go 3200, écran TV 4K 65po, ...
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#5 [↑][↓]  26-02-2018 18:55:05

bede40
Commandant de bord
Lieu: Entre les deux oreilles
Date d'inscription: 28-02-2012
Renommée :   80 

Re: [P3D] - textures au sol folles !

Aviez-vous effectué la migration (des textures) proposée dans les outils de FTXCentral ?
Ceci est nécessaire depuis qu'Orbx a revu la globalisation de ses produits, surtout si vous partez sur d'anciennes installations ou de fichiers d'installation anciens.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#6 [↑][↓]  26-02-2018 19:00:39

JBravo117
Copilote
Date d'inscription: 10-07-2013

Re: [P3D] - textures au sol folles !

Oui Migration faite et instal tout neuf sur un PC tout neuf... (Shader vidé si Patou passe par là)

Sur le thread d’avsim et de FT, il semble que cela se produit aux abords d’aéroports (qui amène un landclass?).

JB

Dernière modification par JBravo117 (26-02-2018 19:01:45)


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#7 [↑][↓]  27-02-2018 09:31:24

papapou
Elève Pilote
Date d'inscription: 05-08-2016
Renommée :   

Re: [P3D] - textures au sol folles !

tout d'abord, merci a tous pour vos réponses et votre participation a ce sujet !
oui je suis consolé, je ne suis pas le seul apparemment à rencontrer ce probleme
j'ai tenté de changer l'ordre mais effectivement cela n'a rien résolu, hélas, va falloir chercher
dans une autre direction.
comme je le disais, le phénomène se produit surtout dans des endroit ou il y a des décrochés de relief comme une vallée encaissée ou autre et heureusement pas trop en plaine, et j'ai eu effectivement les textures nuit avec de jolis lampadaires qui éclairent orange...sur le flan d'une montagne, du meilleur effet !
je vais tenter de mettre a jour comme tu l'indique bede40, et tiendrais ce post a jour au cas ou j'obtiendrai du neuf..
à suivre
merci a tous, continuons le combat contre les textures folles wink


FS5 - FS98 - FS2000 - FS9 - FSX -P3Dv4 - MSFS 2020 - W10 64 -  intel i9 13900KF - 64 Go ram DDR5 6000 - RTX 4090 PNY VERTO X - 1 SSD M2 2To samsung 980 - 1 SSD M2 4To crucial - 1 SSD 500 Go - 1 HDD 1 To - 1 HDD 750 Go - 1 écran 4K 40" Iiyama " 2 écrans 26 " Asus - HOTAS Airbus TCA quadrant - Stream deck corsair 16

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#8 [↑][↓]  27-02-2018 12:35:10

yves06
Copilote
Lieu: Nice
Date d'inscription: 17-01-2013
Renommée :   

Re: [P3D] - textures au sol folles !

papapou a écrit:

tout d'abord, merci a tous pour vos réponses et votre participation a ce sujet !
oui je suis consolé, je ne suis pas le seul apparemment à rencontrer ce probleme
j'ai tenté de changer l'ordre mais effectivement cela n'a rien résolu, hélas, va falloir chercher
dans une autre direction.
comme je le disais, le phénomène se produit surtout dans des endroit ou il y a des décrochés de relief comme une vallée encaissée ou autre et heureusement pas trop en plaine, et j'ai eu effectivement les textures nuit avec de jolis lampadaires qui éclairent orange...sur le flan d'une montagne, du meilleur effet !
je vais tenter de mettre a jour comme tu l'indique bede40, et tiendrais ce post a jour au cas ou j'obtiendrai du neuf..
à suivre
merci a tous, continuons le combat contre les textures folles wink

J'avais eu le même problème il y a quelques mois.Dans mon cas résolu,cela venait que j'avais effacé par inadvertance un groupe de textures dans le dossier scenery-world-textures.Mais il peut y avoir plusieurs causes pour le même effet,c'est à dire que ce ne sont pas les bonnes textures qui sont appelées par le fichier landclass....
vérifie si tu as bien le groupe 080a qui correspond aux roches en falaise..s'il est absent il sera automatiquement remplacé par un autre groupe ce qui provoquera des incohérences d'affichage.

Dernière modification par yves06 (27-02-2018 12:40:02)

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#9 [↑][↓]  27-02-2018 15:44:48

JBravo117
Copilote
Date d'inscription: 10-07-2013

Re: [P3D] - textures au sol folles !

Merci Yves, je vais regarder cela mais ton commentaire renforce l’idee  qu’il y a un truc qui a mal tourné dans l’ Installation de ftx global et openLC...

A suivre,
JB


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#10 [↑][↓]  27-02-2018 15:55:54

papapou
Elève Pilote
Date d'inscription: 05-08-2016
Renommée :   

Re: [P3D] - textures au sol folles !

merci pour cette précision yves06
je vais me pencher sur ce que tu signales, on sait jamais, non pas que ce mauvais texturage soit génant mais avec nos simu,
surtout avec orbx, on cherche a se rapprocher au plus pres de la réalité, surtout en VFR, alors voir ces erreurs de gestion de textures transformer le sol sous mes pieds en carnaval, c'est pas top !
merci pour ta participation

bon vols ;)

je viens de regarder dans scenery/world/texture et j'ai bien un groupe de fichier 080a , 14 pour être exact !

Dernière modification par papapou (27-02-2018 16:02:21)


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#11 [↑][↓]  27-02-2018 17:30:44

papapou
Elève Pilote
Date d'inscription: 05-08-2016
Renommée :   

Re: [P3D] - textures au sol folles !

on en parle ici,
https://orbxsystems.com/forum/topic/790 … -morphing/
le temps de traduire tout ça et j’essaierai demain laugh


FS5 - FS98 - FS2000 - FS9 - FSX -P3Dv4 - MSFS 2020 - W10 64 -  intel i9 13900KF - 64 Go ram DDR5 6000 - RTX 4090 PNY VERTO X - 1 SSD M2 2To samsung 980 - 1 SSD M2 4To crucial - 1 SSD 500 Go - 1 HDD 1 To - 1 HDD 750 Go - 1 écran 4K 40" Iiyama " 2 écrans 26 " Asus - HOTAS Airbus TCA quadrant - Stream deck corsair 16

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#12 [↑][↓]  01-03-2018 12:26:44

papapou
Elève Pilote
Date d'inscription: 05-08-2016
Renommée :   

Re: [P3D] - textures au sol folles !

essayé, ...et pas adopté ! ça ne change rien a l'affaire!
toujours ces problemes de textures débiles
je jette l'éponge, sans solution...j'irais voler ailleurs qu'a Rouen e_colere


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#13 [↑][↓]  01-03-2018 13:31:23

TABAR57
Copilote
Lieu: Lorraine 64 balais
Date d'inscription: 31-01-2009
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Re: [P3D] - textures au sol folles !

Bonjour,

La scène haute Normandie de France Vfr est en promo à 27.90 euros, peut être que çà peut t'aider

Cordialement

Bernard


Sous P3DV4.5 maintenant avec scènes France Vfr et EnvTex + EnvShade, Asp4 ,B200 de FlightOne
2 machines en réseau W7 et W10 qui pilotent un cockpit physique de B200.

Mon blog de construction : http://tabar57.blog4ever.com/blog/index-171527.html

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#14 [↑][↓]  01-03-2018 17:03:39

NEPTUNE6P2V7
Pilote Virtuel
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Renommée :   116 

Re: [P3D] - textures au sol folles !

Salut si tu avais laissé les coordonnées dans tes screen, on serait allé voir . merlot

Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#15 [↑][↓]  01-03-2018 19:09:09

TABAR57
Copilote
Lieu: Lorraine 64 balais
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Re: [P3D] - textures au sol folles !

Salut Patou,

Je sais pas si c'est à moi que tu parles, alors http://www.francevfr.com/product_vfrhnox.htm

Cordialement

Bernard


Sous P3DV4.5 maintenant avec scènes France Vfr et EnvTex + EnvShade, Asp4 ,B200 de FlightOne
2 machines en réseau W7 et W10 qui pilotent un cockpit physique de B200.

Mon blog de construction : http://tabar57.blog4ever.com/blog/index-171527.html

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#16 [↑][↓]  01-03-2018 19:29:16

JBravo117
Copilote
Date d'inscription: 10-07-2013

Re: [P3D] - textures au sol folles !

Merci Tabar mais cela n’aide pas...
Acheter un autre payware, n’est pas le sujet de la discussion....

JB


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#17 [↑][↓]  01-03-2018 19:41:28

NEPTUNE6P2V7
Pilote Virtuel
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Re: [P3D] - textures au sol folles !

TABAR57 a écrit:

Salut Patou,

Je sais pas si c'est à moi que tu parles, alors http://www.francevfr.com/product_vfrhnox.htm

Cordialement

Bernard

Salut Bernard dans le poste c'est PAPApou qui a mis des screen ( les tiens je ne les vois pas ) et c'est à lui que je m'adresses il demande une question sur un défaut visuel .

Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#18 [↑][↓]  07-03-2018 15:16:17

papapou
Elève Pilote
Date d'inscription: 05-08-2016
Renommée :   

Re: [P3D] - textures au sol folles !

salut a tous
juste pour faire un petit retour
j'ai réinstallé tout propre les dernières versions proposées par ORBX que j'avais d'installées, à savoir
ORBX global
ORBX vector
ORBX LC europe
LDDU
et tout est rentré dans l'ordre, plus de textures folles,
ni a rouen ni ailleurs, c'est un vrai plaisir de voler partout en europe sous ORBX !
bon vol a tous wink


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#19 [↑][↓]  07-03-2018 17:30:52

yves06
Copilote
Lieu: Nice
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Re: [P3D] - textures au sol folles !

Merci de ton retour....c'est plus agréable quand tout fonctionne bien!wink

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#20 [↑][↓]  08-03-2018 14:15:06

papapou
Elève Pilote
Date d'inscription: 05-08-2016
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Re: [P3D] - textures au sol folles !

bien d'accord avec toi ! j'ai sauté le pas avec P3D depuis la version 4 et franchement je ne regrette rien, il y a une telle différence avec notre bon vieux FSX que le retour en arriere n'est maintenant plus possible, surtout que j'ai appris qu'une Caravelle pointait son nez chez justflight, et la ca va être le pied car la Caravelle, c'est mon "premier avion "

bons vols a toi Yves, et aux autres
a plus sur ce forum;)


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#21 [↑][↓]  11-03-2018 13:36:51

StephaneS
Copilote
Lieu: Paris (LFPL F-AGSS)
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Re: [P3D] - textures au sol folles !

papapou a écrit:

on en parle ici,
https://orbxsystems.com/forum/topic/790 … -morphing/
le temps de traduire tout ça et j’essaierai demain laugh

Merci pour cette info, grace à toi, je suis allé voir si tout etait en ordre dans mon fichier et malgré mes précautions d'installation, j'avais aussi un fichier un peu défaillant. Maintenant le mien est tout propre et mon P3D devrait mieux se comporter aussi....

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