#1 [↑][↓]  09-03-2018 01:23:23

lucky
Commandant de bord
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[X-Plane]X-Europe v2

Bonjour,

Quelques captures d'écran de la côte basque (LFBZ à LESO) avec X-Europe V2 de SimHeaven :

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-07%2023-53-39-51.jpg~original

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-07%2023-54-18-29.jpg~original

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-07%2023-54-32-14.jpg~original

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-07%2023-55-06-16.jpg~original

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-07%2023-56-47-47.jpg~original
http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-07%2023-58-32-62.jpg~original


http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-08%2000-01-03-69.jpg~original

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-08%2000-02-20-04.jpg~original


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#2 [↑][↓]  09-03-2018 05:24:47

platoplotinus
Commandant de bord
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

Merci pour le partage, ami Lucky wink

C'est superbe en effet et quelles merveilleuses couleurs (très chaudes), dans tes screens.

J'en crève de jalousie... e_Clown

Avec mon nouveau pc et ma nouvelle carte graphique, peut-être ? L'espoir fait vivre e_Clown

Cordialement à toi comme à tous.

Platoplotinus.

p.s. une question (digressive...) très vite glissée : qu'obtiens-tu sur Nantes centre ville ? Moi, avec X-Europe V2 installé, j'ai très peu de bâtiments 3D, pour ne pas dire quasiment rien (vois l'un de mes screens sur mon commentaire de LFRS). Cela m'étonne. Aurais-je manqué quelque chose ou fait une mauvaise association (X-Plane-Europe + Tuile Ortho4XP en LOD 18) ?.

Dernière modification par platoplotinus (09-03-2018 05:25:46)

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#3 [↑][↓]  09-03-2018 10:04:11

epdu85
Copilote
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

très joli, même sans ortho4xp


i5 11400f / CG EvgaSC GTX 1060 6G

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#4 [↑][↓]  09-03-2018 11:03:44

lucky
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

C'est superbe en effet et quelles merveilleuses couleurs (très chaudes), dans tes screens.

très joli, même sans ortho4xp

Bonjour,

Pour les couleurs, c'est juste le bon choix de l'heure de la journée... wink

C'est effectivement une bonne alternative à la solution ortho4xp pour ceux qui comme moi "ont du mal" avec les textures photo qui deviennent floues près du sol et les bâtiments "aplatis" par les photos  - sans parler de la colorimétrie selon les sources et du rendu la nuit -

Avec mon nouveau pc et ma nouvelle carte graphique, peut-être ? L'espoir fait vivre

Etonnamment X-Europe n'est pas très gourmand en ressources. C'est vrai que c'est mieux avec une bonne config, mais ce n'est pas plus lourd que X-Plane de base... Et puis le plugin 3jFPS est quasi miraculeux laugh ( https://forums.x-plane.org/index.php?/f … th-flying/ )

qu'obtiens-tu sur Nantes centre ville ? Moi, avec X-Europe V2 installé, j'ai très peu de bâtiments 3D, pour ne pas dire quasiment rien

Je testerai ce soir ou samedi et te ferai des captures d'écran.

Remarques concernant les textures photo en général : Je vole de plus en plus souvent en réalité virtuelle (casque Oculus Rift) avec FSX en textures classiques (ORBX FTX Global/vector/OpenLC) et P3D V4 sur textures HD FranceVFR : le sentiment de réalisme est très supérieur avec les textures génériques ORBX et malgré les qualités de la scène France VFR je vais repasser mon P3D V4 en mode "ORBX"...

Concernant X-Plane c'est le seul de mes simulateurs qui ne fonctionne pas correctement (pas assez fluide) en VR que ce soit avec ou sans Flyinside (raison pour laquelle vous bénéficiez de captures en vue extérieure wink )

Etonnamment, pour ceux que ça intéresse, FSX et P3D V4 fonctionnent à merveille en VR avec Flyinside (P3DV4 mieux ave Flyinside qu'en VR "native") même avec des réglages élevés (avec du trafic, décors sur "dense", autogen sur "sparse", LOD maxi, mesh 100% / 2 mètres) : je pense même que je pourrais "pousser un peu" mais c'est déjà tellement bien comme ça que je préfère en profiter plutôt que "bidouiller" solv_gif
Je ne retouve pas avec AFS2 le "gap" de performances que j'avais en mode écran avec lequel AFS2 était bien plus fluide que P3D ou FSX : j'ai en gros l'impression d'avoir à rendu équivalent les mêmes performances qu'avec P3D ce qui me surprend un peu. Je pense que Flyinside optimise vraiment bien FSX et P3D...

Dernière modification par lucky (09-03-2018 11:05:33)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#5 [↑][↓]  09-03-2018 11:16:33

lucky
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

qu'obtiens-tu sur Nantes centre ville ? Moi, avec X-Europe V2 installé, j'ai très peu de bâtiments 3D, pour ne pas dire quasiment rien

Rebonjour,

Je vois sur tes captures que tu utilises une "tuile" photo : es-tu certain que X-Europe est prioritaire comme indiqué dans la FAQ ? (je ne doute pas que tu aies essayé de le faire mais ton scenery.ini l'a-t-il bien prise en compte ?):

The order and thus the priority in the ‘scenery_packs.ini’ (you find it in ‘custom scenery’ folder) from top to bottom should be as follows (from local to global):
1.own and custom airports
2.original airports
(Aerosoft…, Global Airports …)
3.additional regional sceneries
(VFR-Addons like VFR-Objects, …)
4.additional continental w2xp sceneries (if installed)
(for outside Europe e.g. VFR-Landmarks, VFR-Aerials, Forests…)
5.w2xp sceneries (if installed)
(X-EUROPE, w2xp_America…)
6.libraries
(OpenSceneryX, FF_Library…)
7.overlay photo sceneries (if installed, you don’t need it for X-EUROPE)
(yOrtho4XP_Overlays if you are using Ortho4XP sceneries)
8.photo sceneries (if installed)
(generated with G2XPL Ortho4XP…)
9.mesh files (if installed)
(HD Scenery Mesh v4)

Comme pour moi le souhait est de me passer de texture photo je n'ai pas testé avec une tuile...

Dernière modification par lucky (09-03-2018 11:17:29)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#6 [↑][↓]  09-03-2018 20:57:55

lucky
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

Bonsoir,

Un "spécial platoplotinus" wink

qu'obtiens-tu sur Nantes centre ville ? Moi, avec X-Europe V2 installé, j'ai très peu de bâtiments 3D, pour ne pas dire quasiment rien

Avec juste x-Plane 11 de base, le Mesh HD d' "alpilotx" et X-Europe j'obtiens ça :

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-09%2020-39-45-79.jpg~original

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-09%2020-40-52-89.jpg~original

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-09%2020-40-22-21.jpg~original

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-09%2020-40-36-47.jpg~original

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-09%2020-41-15-03.jpg~original

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-09%2020-41-21-90.jpg~original

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/X-Plane%202018-03-09%2020-42-50-97.jpg~original

Dernière modification par lucky (09-03-2018 21:01:33)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#7 [↑][↓]  09-03-2018 21:41:28

platoplotinus
Commandant de bord
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

Bonsoir ami Lucky et merci pour tes différents messages wink

Je me proposais de te répondre demain seulement, pour le faire plus à tête reposée que ce soir, mais, au de tes screens, je fais aussi l'effort, quitte à être un peu bref.

je reviendra plus tard sur l'outil que tu m'as indiqué pour régulariser X-Plane. Je le monterai en priorité sur mon X-Plane Monde, car c'est lui qui, bizarrement, saccade et rame le plus,  alors qu'il est le moins chargé en scènes, et de très loin. Et je te dirai le résultat une fois le test fait.

Mais sur l'affaire de Nantes que je veux revenir... J'espérais un "vide" sur la zone, mais il n'en est rien... Et pourtant, il ne me semble pas que mon scenezry-packs_ini soit fautif. J'en fait un copier-coller ci-dessous, en mettant en gras les entrées qui me semblent concernées. il me semble que l'ordre des priorités est respecté.

I
1000 Version
SCENERY


SCENERY_PACK Custom Scenery/a_iBlueYonder Nantucket Island/
SCENERY_PACK Custom Scenery/a_Nepal VNMA Manang Airport 1.0/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EDDF Frankfurt/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EDLP Paderborn-Lippstadt/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EGLL Heathrow/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LFMN Nice Cote d Azur X/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LFPO Paris Orly/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LPFR Faro/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Airport - ABSim_KCGX Meigs Field - V10/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Airport_LFSB Bale Mulhouse/
SCENERY_PACK Custom Scenery/BR MS SBPP - Ponta Pora Airport XP11 v1.0.0/
SCENERY_PACK Custom Scenery/DD EETN Tallinn XP Documents/
SCENERY_PACK Custom Scenery/DD EETN Tallinn XP Layer1/
SCENERY_PACK Custom Scenery/DD EETN Tallinn XP Layer2/
SCENERY_PACK Custom Scenery/EETN - Tallinn/
SCENERY_PACK Custom Scenery/flags_of_the_world/
SCENERY_PACK Custom Scenery/FR LFIP Peyresourde v2-1/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Global Airports/
SCENERY_PACK Custom Scenery/GMAD_Agadir/
SCENERY_PACK Custom Scenery/GMMX - Marrakech/
SCENERY_PACK Custom Scenery/GMTN - Saniat Rmel/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Heron's Nest/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LESO Saint Sebastien Fontarrabie/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LF2923 Plobannalec Lesconil/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LFCB Bagneres de Luchon v1-4/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LFEA Belle-Ile/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LFEQ Quiberon/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LFIM Saint Gaudens v1-5/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LFIP Peyresourde v2-1/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LFMQ_Castellet/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LFRB Brest Guipavas/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LFRE La Baule-Escoublac/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LFRQ Quimper/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LFRS - Nantes Atlantique/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LOWG Graz Thalerhof/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LOWI Demo Area/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LPPM Portimao/
SCENERY_PACK Custom Scenery/OpenSceneryX/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Q21 Brownsville Airport 100/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Sedona UHD/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_Forests_Europe/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_Forests_xxx/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_VFR-Landmarks/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-extras/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-2-scenery/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-3-network/
SCENERY_PACK Custom Scenery/SKBO-Bogota/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The-000 Drzewiecki Design Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The-1000 roads/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The-3D_people_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/THE-FAIB Aircraft Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/THE-FRUIT-STAND Aircraft Library v3.0/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_BS2001 Object Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_CDB-Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_Europe_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_ff_library_extended_LOD/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_Fruit_Stand_Aircraft_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_gt_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_Handy_Objects_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_JB_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_MisterX_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_NAPS_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_People_LIB/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_pm_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_R2_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_RD_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_RE_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_RE_Library V1.8/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_RescueX_Lib/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_RescueX_Terrain/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_ruscenery/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Transparent_roads/
SCENERY_PACK Custom Scenery/VQPR Paro 2.7 for alpilotX HD Mesh/
SCENERY_PACK Custom Scenery/VQTY_Yongphulla Airport  BHUTAN/
SCENERY_PACK Custom Scenery/WBSB - Brunei International Airport V1.1/
SCENERY_PACK Custom Scenery/world-models/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - London/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+30-009/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+30-010/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+31-009/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+31-010/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+32-007/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+32-008/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+32-009/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+32-010/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+33-007/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+33-008/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+33-009/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+34-007/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+35-006/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+35-007/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+42-002 - Pampelune - LOD 17/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+42-003 - Huesca - LOD 17/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43-002 - San Sebastian - LOD 17/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43-003 - Bilbao - LOD17/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+47-002 [Nantes] LOD18/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+47-003 (La Baule] LOD18/

SCENERY_PACK Custom Scenery/ZZZ DD EETN Tallinn XP Terrain/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery3/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery4/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_Heron's Nest Mesh/


comme tu le vois, il y a deux tuiles Ortho4XP de LOD 18, correctement placées je pense.

Les trois niveaux de simheaven X-Europe sont bien en priorité supérieure

Et l'aéroport de Nantes est bien là où il doit être. du moins je pense.

Or voici ce que j'obtiens (screens réalisés ce soir même, au départ de LFRS, survol de Nantes, et retour à LFRS). Je te précise que les paramètres concernant les objets sont sur "Maximum".

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_107.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_128.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_134.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_136.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_138.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_143.jpg

Un autre élément accroit ma perplexité. Avec le même scenery_packs_ini, sur le secteur de Biarritz-Saint Sébastien, et avec quatre tuiles ortho4Xp associées (elles sont visibles dans mon copier-coller du fichier) tout ensemble normal. Je ne note aucune disparition suspecte des objets 3D...

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_6.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_17.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_36.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_58.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_71.jpg

Y aurait-il une relation avec le fait que, sur la zone de Nantes, ma mes deux tuiles photos sont en LOD 18 ? Cela me semble étrange. Je pourrais toujours en fabriquer deux en LOD 17 et expérimenter... Et aussi me mettre en décor "basique", à part X-Europe. Mais c'est tout de même bizarre, cette affaire là... Ou alors une autre cause, dans l'organisation des couches, qui m'aurait échappé...

Appel très fort à ta (votre) sagacité wink Et encore, et déjà, de nouveau un grand merci pour les tentatives d'aide et les illustrations fournies ! wink

En toute amitié à toi.

Platoplotinus

Jean-Yves

Dernière modification par platoplotinus (10-03-2018 04:02:23)

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#8 [↑][↓]  09-03-2018 21:55:49

epdu85
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

regarde dans le fil consacré à X-Europe V2 pour le patch qui résout l'absence de bâtiments dans la région de Nantes (dispo dans la FAQ de simheaven)


i5 11400f / CG EvgaSC GTX 1060 6G

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#9 [↑][↓]  09-03-2018 21:59:07

epdu85
Copilote
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

le lien direct http://simheaven.com/uploads/x-europe/u … v.2.0.1.7z
ça vient d'X Europe, certaines tuiles étaient corrompues. comme je vole exclusivement dans le coin, je l'ai signalé sur xplane.org , correctif de l'auteur dans la foulée (réactivité digne d'un payware)

Dernière modification par epdu85 (09-03-2018 21:59:50)


i5 11400f / CG EvgaSC GTX 1060 6G

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#10 [↑][↓]  09-03-2018 22:14:58

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane]X-Europe v2

heu il y a déjà un topic ouvert par bibi ici  wink :

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 94#p924794


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
triple ecran 3 x 39 " + 1 x 34 "
w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go  / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4 Go -
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#11 [↑][↓]  09-03-2018 22:15:53

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane]X-Europe v2

heu il y a déjà un topic ouvert par bibi ici  wink :

dont je viens de modifier légèrement le titre

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 94#p924794


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
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#12 [↑][↓]  09-03-2018 22:16:54

lucky
Commandant de bord
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

Merci Epdu95,

J'ai un peu honte : je suis un "maniaque de la mise à jour" :  j'avais déjà pour ma part installé les trois mises à jour de la version 2 et ça ne m'a pas effleuré que notre ami platoplotinus pouvait ne pas l'avoir fait et qu'en plus ça venait de là !


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#13 [↑][↓]  10-03-2018 08:06:56

Maverick51
Pilote confirmé
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

Je tiens a signaler que je n'ai plus de crash de Xplane avec verte version 2 alors que j'en avais régulièrement avec la version 1. Donc ça progresse bien


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#14 [↑][↓]  10-03-2018 11:51:24

BERJU83
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

Bonjour à tous,

Pour Platoplotinus: en relisant ton fichier scenery pack, il me semble voir des choses bizarres: as-tu renommé certaines bibliothèques? Par exemple "The_R2_Library" au lieu du nom original "R2_Library"...

En principe, et d'après tout ce que j'ai lu de ci de là, il ne faut surtout pas le faire pour éviter que XP n'envoie des messages d'erreur, même si certaines scènes sont pourvues de "placeholders" pour y remédier...

A vérifier/confirmer par les spécialistes le cas échéant.

Berju.

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#15 [↑][↓]  10-03-2018 11:57:55

androl2015
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

BERJU83 a écrit:

Bonjour à tous,

Pour Platoplotinus: en relisant ton fichier scenery pack, il me semble voir des choses bizarres: as-tu renommé certaines bibliothèques? Par exemple "The_R2_Library" au lieu du nom original "R2_Library"...

En principe, et d'après tout ce que j'ai lu de ci de là, il ne faut surtout pas le faire pour éviter que XP n'envoie des messages d'erreur, même si certaines scènes sont pourvues de "placeholders" pour y remédier...

A vérifier/confirmer par les spécialistes le cas échéant.

Berju.

salut Bernard ,
Ha bon ? J'ai toujours mis une lettre devant chacune de mes bib. Afin qu'elles se rangent au même endroit et je n'ai pas rencontré de problème...


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#16 [↑][↓]  10-03-2018 12:18:34

PierreAfeux
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

hello world

Test ce matin avec version v2 dernière version et XP11 beta VR6

Region nantes
Tout d'abord les performances = gros gain entre V1 et V2. Objets à fond et cela passe bien en 4K
Texture en LOD 16 et 19

test dans la région de chambéry = fluide aussi avec cette version.

Plus aucun plantage en entrée et sortie de xp eusa_clap

juste wahooooooo, que c 'est beau .... blink

Bravo l'équipe Simheaven wink

Dernière modification par PierreAfeux (10-03-2018 12:22:42)


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#17 [↑][↓]  10-03-2018 13:44:54

platoplotinus
Commandant de bord
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

Rebonjour à tous, et un grand merci collectif, pour toutes les précisions données wink

Eh oui, ami Lucky, il fallait oser imaginer e_Clown L'ami Platoplotinus vieillit et il n'est pas comme le bon vin !!! mad2_gifmad2_gifmad2_gifmad2_gif  Effectivement, j'avais zappé totalement cette histoire de Fix. Et donc j'ai téléchargé aussitôt le fichier que tu m'as signalé, ami Epdu85, et tout est rentré illico-presto  dans l'ordre. Je trouve d'ailleurs - mais des goûts et des couleurs, et... mad2_gif - qu'avec la tuile en LOD 18, ça rend très bien. Et en même temps, comme tu le notes très bien, ami Lucky, X-Europe est extraordinairement fluide pour le nombre d'éléments qu'il ajoute. Même mon antique bécane n'est pas à genoux, et pourtant je n'ai pas hésité à mettre le nombre d'objets à "Maximum". Avant j'avais mis à "Haut" sans noter d'ailleurs de ralentissement en remontant d'un cran.

Quelques captures d'écran pour illustrer la chose et vous remercier tous infiniment wink

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_27.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_32.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_36c8bbb.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_46.jpg

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2018/03/10/Cessna_172SP_59.jpg

Maintenant pour le point soulevé relatif aux bibliothèques, je ne peux pas prendre parti. C'est effectivement un procédé que j'utilise maintenant constamment, afin de les regrouper (le préfixe The_ a cette fonction, et il permet de les avoir toutes en relatif bas de liste, alors qu'avant j'en avais en priorité supérieure par rapport à certains aéroports. La raison aussi pour laquelle je me suis décidé à mettre "Airport_" en tête du nom de l'aéroport (travail inachevé toutefois). Cela a pour effet de les regrouper et de les remonter vers le haut, alors qu'avant certains d'entre eux étaient plus bas que certaines bibliothèques. Jusqu'à maintenant, je n'ai rencontré aucun problème (seul l'aérodrome du Castellet (LFMQ) crashe obstinément mes 2 X-Plane 11, sans que je sache pourquoi, et quel que soit le nom que je lui donne, que ce soit celui d'origine du fichier - LFMQ_Le Castellet, ou un énoncé transformé). Mais bon à savoir que ce type de manipulation pourrait générer des plantages. En revanche, je laisse aux spécialistes la discussion sur le sujet, n'ayant aucune compétence dans ce domaine, et n'ayant jamais eu connaissance du problème que tu signales, ni d'ailleurs l'avoir rencontré, ami Bernard.

Et puisqu'on parle des aéroports... Une question qui nous ramène au début de ton post, ami Lucky. Est-ce LFBZ que tu montres sur ton premier screen ? Personnellement, je n'ai pas repéré d'upgrade pour LFBZ (ni en freeware, ni en payware) et il me semble qu'en "basique" ma scène est un peu différente pour la tour et pour les bâtiments, de la tienne. En revanche pour LESO, Saint Sébastien, j'ai monté une scène ancienne - 2010 -  (donnée comme testée sur 8.64-9.44, auteur Michel Picard) qui passe bien et qui s'accorde bien avec le décor, sauf pour une marque blanche dans le milieu du port, à gauche quand on arrive (sable, rocher ???). Pour le reste, je la trouve plutôt jolie, à la fois pour l'aéroport et pour certains immeubles ajoutés d'un rouge ravissant très "basque" e_Clown

En tous cas, ça prend bellement tournure, et c'est vrai que lorsqu'on revient à l'effet Gouraud sur FSX, pour le pseudo relief, on est assez déçu, même en haute, très haute résolution. J'avoue moins apprécier maintenant mes décors photoréalistes "maison" qu'avant. En revanche la technologie 3D automation donne quelque chose d'analogue à ce que nous offre X-Plane 11 et X-Europe... Mais c'est du payware...

Donc encore une fois merci à tous. Je vais continuer d'essayer de comprendre les soubresauts et les saccades de mon autre X-Plane 11. Rageant car c'est sur le même ordinateur qu'il est installé, et avec les mêmes settings (même d'ailleurs avec des settings plus bas que sur mon X-Plane Europe, il garde ses défauts). Une seule chose est sure, cela ne vient pas du nombre de scènes chargées dans le Custom Scenery. Car même sans meshs AlpilotX et sans tuiles photoréalistes, ce n'est pas du tout fluide. Ca tressaute et ça saccade avec seulement une dizaine d'entrées. Si seulement j'arrivais à savoir d'où vient ce binz récalcitrant depuis des semaines...

Bon weekend à tous et à très bientôt.

En toute amitié.

Platoplotinus

Jean-Yves

Dernière modification par platoplotinus (10-03-2018 13:56:44)

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#18 [↑][↓]  13-03-2018 14:55:37

Patricepilvirt
Copilote
Lieu: RENNES
Date d'inscription: 17-09-2011

Re: [X-Plane]X-Europe v2

Bonjour,

Mon X-Plane est la version 11.10

Cette scène Europe (V204) me cause des soucis.
D''abord, les 3 répertoires Simheaven extras, network et scenery sont-ils des librairies? Car X-organizer me dit que des fichiers library.txt sont absent des 2 premiers.
Dans le cas ou je gère mes scènes avec X-Organizer, ou dois-je mettre ces répertoires? dans Regional scenery? W2XP/OSM? Libraries? autre?

Sinon j'ai désactivé les éléments suivants de mon custom scenery:

I:\X-Plane 11\Custom Scenery (disabled)\w2xp_Europe_mix
I:\X-Plane 11\Custom Scenery (disabled)\w2xp_Europe_net
I:\X-Plane 11\Custom Scenery (disabled)\w2xp_Europe_objects
I:\X-Plane 11\Custom Scenery (disabled)\w2xp_shrubs_forests_stub
I:\X-Plane 11\Custom Scenery (disabled)\x_Prefab_Library

Sont-ils nécessaires ou superflus avec Europe?

Egalement, mon fichier scenery_packs.ini est tout chamboulé après un démarrage et sortie de X-plane.
Comment remédier à cela?

Merci d'avance aux experts d'X-Plane pour éclairer ma lanterne.


Cordialement, Patrice
CM MSI MPG Z690 EDGE wifi DDR4, Proc. Core I7-12700KF, 32GO RAM DDR4 Corsair 3200, CG NVIDIA FE RTX 3090 24 GO VRAM GDDR6X, 2 Moniteurs ASUS ROG PG279Q + PG278Q G-sync (1440*2560), Alim Seasonic Focus 850W, OS Windows 10 PRO x64, OS et prog. sur SSD NVME Samsung 860 EVO 500 GO, P3D sur SSD Crucial X500 2TO + 850 EVO 2TO dédiés, Autres stockages Seagate Constellation 2TO

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#19 [↑][↓]  13-03-2018 21:24:43

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane]X-Europe v2

Patricepilvirt a écrit:

Bonjour,

Mon X-Plane est la version 11.10

Cette scène Europe (V204) me cause des soucis.
D''abord, les 3 répertoires Simheaven extras, network et scenery sont-ils des librairies? Car X-organizer me dit que des fichiers library.txt sont absent des 2 premiers.
Dans le cas ou je gère mes scènes avec X-Organizer, ou dois-je mettre ces répertoires? dans Regional scenery? W2XP/OSM? Libraries? autre?

Sinon j'ai désactivé les éléments suivants de mon custom scenery:

I:\X-Plane 11\Custom Scenery (disabled)\w2xp_Europe_mix
I:\X-Plane 11\Custom Scenery (disabled)\w2xp_Europe_net
I:\X-Plane 11\Custom Scenery (disabled)\w2xp_Europe_objects
I:\X-Plane 11\Custom Scenery (disabled)\w2xp_shrubs_forests_stub
I:\X-Plane 11\Custom Scenery (disabled)\x_Prefab_Library

Sont-ils nécessaires ou superflus avec Europe?

Egalement, mon fichier scenery_packs.ini est tout chamboulé après un démarrage et sortie de X-plane.
Comment remédier à cela?

Merci d'avance aux experts d'X-Plane pour éclairer ma lanterne.

Salut,

alors bien qu'il y ait un autre topic crée par bibi sur Xeurope v.2.0 , antérieur à celui-ci  et qu'il faille lutter contre les doublons de topic pour que le pékin moyen s'y retrouve , je te réponds ici sans aucune amertume ,ni aigreur et exempt de tout ego surdimensionné    hum bien dit tout ça  wink

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=86671

or donc je te réponds ici :


il faut lire le read-me ( si si wink ) se trouvant avec les fichiers de Xeurope ça peut aider sinon tu n'as plus besoin d'aucun W2XP tu peux les supprimer ou bien si tu utilises un utilitaire du genre Xorganiser , tu peux les désactiver c'est ce que j'ai fais dans un premier temps puis j'ai tout virer car Xeurope 2.0.4 me convient  parfaitement .

ensuite tous les fichiers de library :  tu peux les laisser ils sont inoffensifs et peuvent être utiles pour des scènes que tu possèdes.

pour le ouaille dans ton scenery .ini  une règle simple  :

> tout en haut les scènes et aéroports mets une lettre A devant chaque fichiers comme ça ben... tu me suis wink
> les library tu les mets ou tu veux  moi j'ai mis un X devant chaque fichier
> les 3 Xeurope j'ai mis un Y devant chaque fichier
> toutes tuiles HD , Ortho4xp,  zone photo  etc  un Z devant chaque fichier
> si tu as des global scenery du type  HD Altpilot un ZZ devant chaque fichiers ils se retrouveront encore plus bas et voilà


enfin t après chaque installation dans ton custom scenery , tu supprimes le fichiers scenery.ini il se reconstruira après l'ouverture de xplane .

bon rangement wink

et la traduction du readme en français en MP je te mets un lien  wink

Dernière modification par androl2015 (13-03-2018 21:44:51)


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#20 [↑][↓]  13-03-2018 23:34:12

Patricepilvirt
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Lieu: RENNES
Date d'inscription: 17-09-2011

Re: [X-Plane]X-Europe v2

Merci androl2015, je prends note de tout çà.

J'avais bien lu le manuel, mais avec toutes ces scènes et librairies on s'y perd un peu et il ne dit pas ce qu'on peut enlever ou doit garder dans les différentes scènes Europe.

Concernant les dossiers x_Prefab_Library et w2xp_Europe_objects, si je les active, x-plane me sort des erreurs dans ces librairies concernant des objets utilisés directement.
Bon je les ai désactivés, mais c'est bizarre quand même.

Merci pour la traduction wink, mais je suis très à l'aise en anglais. Je vais la lire, peut-être des nuances m'ont-elles échappé.

Je reprends x-plane (après une interruption de 6 mois) sur une nouvelle machine et je commence à me replonger dans les arcanes de ce simulateur.


Cordialement, Patrice
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#21 [↑][↓]  13-03-2018 23:42:12

androl2015
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Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane]X-Europe v2

Patricepilvirt a écrit:

Merci androl2015, je prends note de tout çà.

J'avais bien lu le manuel, mais avec toutes ces scènes et librairies on s'y perd un peu et il ne dit pas ce qu'on peut enlever ou doit garder dans les différentes scènes Europe.

Concernant les dossiers x_Prefab_Library et w2xp_Europe_objects, si je les active, x-plane me sort des erreurs dans ces librairies concernant des objets utilisés directement.
Bon je les ai désactivés, mais c'est bizarre quand même.

Merci pour la traduction wink, mais je suis très à l'aise en anglais. Je vais la lire, peut-être des nuances m'ont-elles échappé.

Je reprends x-plane (après une interruption de 6 mois) sur une nouvelle machine et je commence à me replonger dans les arcanes de ce simulateur.

ok ok si tu es a l'aise en anglais c'est inutile...
tu as aussi ce topic sur le sujet :

https://www.x-plane.fr/showthread.php?t … amp;page=7

tu y trouveras peut être des compléments à tes recherches

bonne lecture wink


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#22 [↑][↓]  14-03-2018 18:33:33

lucky
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

Une question qui nous ramène au début de ton post, ami Lucky. Est-ce LFBZ que tu montres sur ton premier screen ? Personnellement, je n'ai pas repéré d'upgrade pour LFBZ (ni en freeware, ni en payware) et il me semble qu'en "basique" ma scène est un peu différente pour la tour et pour les bâtiments, de la tienne. En revanche pour LESO, Saint Sébastien, j'ai monté une scène ancienne - 2010 -  (donnée comme testée sur 8.64-9.44, auteur Michel Picard) qui passe bien et qui s'accorde bien avec le décor, sauf pour une marque blanche dans le milieu du port, à gauche quand on arrive (sable, rocher ???). Pour le reste, je la trouve plutôt jolie, à la fois pour l'aéroport et pour certains immeubles ajoutés d'un rouge ravissant très "basque"

De mémoire, chez moi c'est une vieille conversion "perso": tu pourrais essayer le LFBZ de "Brother" dispo sur xpfr.org fait a priori sur la même base que ma conversion (Scène de C. Deramaix) et le LESO de" "tdg" ( https://forums.x-plane.org/index.php?/f … n-airport/ )


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#23 [↑][↓]  14-03-2018 22:00:24

platoplotinus
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

Un grand merci pour ta réponse wink Je vais regarder tout cela de près ! Je n'avais repéré ni l'une ni l'autre de ces deux scènes. Pour LFBZ, cela me permettra de ne pas rester en basique. Certes c'est fluide et acceptable, mais un peu austère quand même. Et pour LESO, la scène semble plus récente que celle que j'utilise. Donc possibilité de comparer et de retenir celle que je préfère, et sans doute d'éviter ces endroits blancs assez disgracieux, surtout celui qui est dans le port. Dommage car le reste de la scène rend bien...

Je te tiens au courant des résultats .

Bonne soirée à toi.

En toute cordialité.

jean-Yves

Dernière modification par platoplotinus (15-03-2018 16:03:44)

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#24 [↑][↓]  14-03-2018 22:13:22

lucky
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

Un grand merci pour ta réponse

Pas de quoi wink
Tiens moi au courant pour LFBZ : je testerai avec la scène de xpfr de mon côté dès que possible.

Pas impossible que le banc de sable dans la baie à LESO vienne de X-Europe : j'irai voir aussi :

Si c'est ça je verrai si je peux générer une exclusion dans la scène de LESO


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#25 [↑][↓]  14-03-2018 23:23:20

lucky
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Re: [X-Plane]X-Europe v2

Bonsoir,

@ platoplotinus et ceux qui pourraient être intéressés

Le LFBZ de xpfr fonctionne parfaitement avec XP11

Le vilain banc de sable dans la baie à LESO doit venir de X-Europe (à confirmer toutefois) : j'ai créé une exclusion de polygone dans la scène de LESO de tdg pour le faire disparaître: ça fonctionne.

  Sinon (si on veut utiliser un autre LESO) on peut aussi créer une exclusion de "Draped polygons" dans la baie avec OverlayEditor dans n'importe quelle scène active prioritaire sur X-Europe en se positionnant à LESO avec OverlayEditor...

J'ai utilisé 3 rectangles pour être à peu près sur de couvrir la zone recherchée... :

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/Presse-papier01.jpg~original

Il y a bien une zone de sable (avec un peu de rochers et/ou de végétation) "en vrai" dans la baie d'Hendaye mais le visuel que propose X-Europe (ou le décor de base si ce n'est pas X-Europe ?) est vraiment trop "hard" (et pas forcément bien placé) et je préfère sans...

A noter aussi que j'incrimine X-Europe mais qu'il faudrait désactiver cette scène pour vérifier que c'est bien elle la coupable et pas le décor de base de X-Plane ou une autre scène : ce soir je n'ai plus le courage... Dans tous les cas l'exclusion fonctionne.

http://i816.photobucket.com/albums/zz89/lanacion54/Presse-papier02.jpg~original

Bonne fin de soirée,

Jean-Paul

Dernière modification par lucky (14-03-2018 23:52:22)


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