#51 [↑][↓]  10-01-2020 23:59:43

lucky
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Bonsoir,

Au début j'avais mis w2xp-europe, mix, net OSM, models et Simheaven aerials et landmark.
J'ai mis tout ça est dans un répertoire à part.
Avec X-europe 4 installé, tous les trucs cités au dessus, je les remets coté X-plane ou coté corbeille ?

Je vois que tu es persévérant et que tu te couches tard comme moi cool

Pour ma part sur l'Europe depuis X-Europe 4 j'ai viré tous les autres compléments à part mes orthos, les scènes locales d'aéroports, les Meshs d'Alpilotx (qu'il ne faiut pas oublier d'utiliser avec Ortho4Xp lors de la création de tuiles si ils couvrent la zone)et airport environment HD (qui n'est pas une scène mais un jeu de textures) : je n'ai pas vu la nécessité de conserver quoi que ce soit pour le rendu que je cherche et même les meilleurs compléments (ORVFR de Franec VFR par exemple) provoquaient des incohérences qui me gâchaient l'immersion (je préfère un paysage moins détaillé voire moins fidèle mais cohérent à un autre qui cherche à "coller aux détails" mais avec des incohérences (doublons, bâtiments qui se chevauchent, autogen mal placé, etc.). de ce point de vue X-Europe est parfait pour moi y compris pour la végétation (X-Europe 4i ntègre FlyAgi que je trouve supérieur à TerraFlora que j'ai mais que j'ai mais que j'ai désactivé). A noter que si tu avais déjà Fly Agi "à part" tu peux (dois) le supprimer.

Simheaven aerials et landmark sont clairement en trop chez toi, font "double emploi" et peuvent être en confloit avec X-Europe

Je te conseillerais de tester dans ma configuration avec simplement par ordre de priorité décroissante :

Scènes d'aéroports
X-Europe 4
Orthophotos
MeshAlpilotX (pour les autres zones non Ortho et pour créer les orthos)

Toute mes captures récentes en Europe ne comprennent que ces éléments : je trouve le rendu très bon et les performances sont - relativement - préservées

Dernière modification par lucky (11-01-2020 00:03:21)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#52 [↑][↓]  11-01-2020 00:42:04

lucky
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Pour illustrer mes propos ci-dessus : 50 minutes pour créer les tuiles des Iles Scilly et de la côte Anglaise au Nord et voilà ce que j'ai avec juste X-Europe-4 (et 90 fps) :

https://nsa40.casimages.com/img/2020/01/11/200111124430914568.jpg

https://nsa40.casimages.com/img/2020/01/11/200111124426593920.jpg

https://nsa40.casimages.com/img/2020/01/11/200111124422877415.jpg

https://nsa40.casimages.com/img/2020/01/11/200111124421728756.jpg

https://nsa40.casimages.com/img/2020/01/11/200111124419956804.jpg

https://nsa40.casimages.com/img/2020/01/11/200111124419590062.jpg


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#53 [↑][↓]  11-01-2020 01:17:19

lucky
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Bon, en météo réelle c'était plutôt ça et on voit moins bien X-Europe 4 wink

https://nsa40.casimages.com/img/2020/01/11/200111012102978788.jpg

https://nsa40.casimages.com/img/2020/01/11/200111012102562131.jpg


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#54 [↑][↓]  11-01-2020 08:46:32

jef32
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Merci de ta réponse.
En fait, c'était déjà viré de X-plane mais gardé au chaud dans un répertoire à part.
En recherchant, vu que je fais du VFR, j'ai vu que Aerial ne me concerne pas et que landmark place des objets (pylones, tours hertziennes, cheminées, etc...)
Tu me confirmes bien que X-Europe 4 permet de s'affranchir de Simheaven Landmark, car il contient déjà ce genre d'objets placés comme il faut ?
Et en ce qui concerne les cheminées, y-a-t'il un mod permettant de rajouter de la fumée ( utile en VFR pour identifier le vent) ?

Après, pour le ini,je pense bien avoir saisi la philosophie et l'ordre de déclaration des scènes. Sur le principe, ça reste assez similaire à P3D


CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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#55 [↑][↓]  11-01-2020 09:11:37

flomartin
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Bonjour à tous,

Pas très au point encore avec X-Plane, je me demandais si l'utilisation de Ortho4XP était simple ?

J'ai regardé les tuto et ça a l'air un peu compliqué...

Je me demandais si on pouvais seulement mettre des textures Ortho à certains endroits, et si oui si la frontière avec le X-Plane + X-Europe4 ne sera pas trop visible ?


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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#56 [↑][↓]  11-01-2020 09:14:19

lucky
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Tu me confirmes bien que X-Europe 4 permet de s'affranchir de Simheaven Landmark, car il contient déjà ce genre d'objets placés comme il faut ?

C'est ce qu'écrit Armin (l'auteur)

Pour les cheminées je ne pense pas que ça existe : à mon avis les animations de cheminées (qui existent sans doute il me semble en avoir vu) ne prennent pas le sens du vent en compte ce qui risquerait de te donner une fausse information...

Tiens, ça n'a rien à voir mais je me suis offert "Traffic Global" pour XP11 de Just Flight : c'est sympa et pas invasif et à ma grande surprise sans impact notable sur les fps tous les curseurs à fond (je passe peut-être de 35 à 30 fps à Bordeaux mais avec au moins 8 avions qui butinent autour dont trois ou quatre bien visibles en mouvement au sol avec les "exhaust" des réacteurs bien visibles ce qui est assez réaliste... En plus ils "respectent" ta présence :un Airbus c'est sagement arrêté sur le taxiway pour me laisser décoller cool


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#57 [↑][↓]  11-01-2020 09:20:48

lucky
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Bonjour,

Pas très au point encore avec X-Plane, je me demandais si l'utilisation de Ortho4XP était simple ?

Oui et "sans danger". En fait c'et le plus simple à utiliser des logiciels de ce type. Même moi j'y arrive (au début je redoutais aussi...); Il te place directement la scène dans ton "Custom Scenery et ne touche à rien d'autre.. Si tu n'est pas satisfait du résultat tu supprimes et éventuellement tu recommences

Je me demandais si on pouvais seulement mettre des textures Ortho à certains endroits, et si oui si la frontière avec le X-Plane + X-Europe4 ne sera pas trop visible ?

X-Europe 4 reste présent au-dessus des tuiles ortho... (les tuiles doivent être placées "en bas" dans le scenery_packs.ini juste au-dessus des Mesh AlpilotX si ceux-ci sont présents

Et, oui, la limite sera visible, mais plus ou moins selon que comme moi tu rends les routes d'X-Plane transparentes ou pas : si tu ne le fais pas la continuité des routes atténue les "effets de bord"...

Si tu veux des infos spécifiques à Ortho4XP crée un autre sujet sinon on se verra encore reprocher (à juste titre) de dévier du sujet initial wink

Dernière modification par lucky (11-01-2020 09:26:34)


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#58 [↑][↓]  11-01-2020 10:21:32

flomartin
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Merci Lucky ! :)


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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#59 [↑][↓]  11-01-2020 10:24:18

lucky
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Merci Lucky ! :)

Pas de quoi wink mais si tu crées un autre sujet préviens nous ici parce que sans notification je risque de ne pas le voir...


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#60 [↑][↓]  11-01-2020 10:31:40

lucky
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

@jef 32 : je me fais des orthos pour Paris (sur une base ArcGis) : si tu veux que je teste dans tes conditions dis moi quels compléments tu avais sur la zone : aéroports ? paris de "Beber" de xpfr ou autres...

Pour tes fumées c'est pas forcément simple, mais si tu veux te les faire une par une : https://forums.x-plane.org/index.php?/f … om-houses/


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#61 [↑][↓]  11-01-2020 10:40:08

jef32
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Alors, justement, mon anniv étant dans quelques jours, traffic global, j'y pensais.
Cependant, selon mes premières semaines où j'utilise vraiment X-plane, s'il y a vraiment un point négatif, c'est l'ATC et le trafic environnant par défaut.
Déjà, la nécessité de systématiquement poser un plan de vol, ça me gonfle bien. Bien qu'étant très loin de la panacée, la méthode P3D/FSX est quand même meilleure.

Ensuite, les fréquences: Au secours !
En sortie Muret, les TMA, c'est 121.250 et pas 135 et des chouyas.
Pas d'ATIS à Agen ou s'il y en a un, il n'est pas sur 129.605 comme il devrait. Austin Meyer serait-il fâché avec les cartes VAC ?
Je suis sur qu'X-Plane est truffé de ce genre d'erreurs un peu partout.

Bon on s'égare de X-Europe là et on va se faire rappeler à l'ordre par Androl2015. wink


CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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#62 [↑][↓]  11-01-2020 10:53:47

lucky
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

laugh

Dernière modification par lucky (11-01-2020 10:54:08)


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#63 [↑][↓]  11-01-2020 19:10:11

oualigator
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Merci Lucky. Je pense que grâce à ton intervention je n'ai plus de soucis.
Je pense qu'il devait y avoir un conflit avec aerials, landmarks et forest.
J'ai tout viré et du coup plus de lag sur LFPG ouf !


Mes vidéos : http://www.dailymotion.com/FAF013-ouligator
i7 12700KF 3,6Ghz, ASUS ROG Strix B760-A Gaming WiFi D4, 32Go RAM DD4 2400, MSI RTX 3060 Ti VENTUS 2X 8G OCV1 LHR, alim corsair 750W
XP12, DCS World, MSFS. TCA AIRBUS, palonnier saitek
http://status.ivao.aero/232485.png

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#64 [↑][↓]  11-01-2020 22:45:26

lucky
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Merci Lucky. Je pense que grâce à ton intervention je n'ai plus de soucis.
Je pense qu'il devait y avoir un conflit avec aerials, landmarks et forest.
J'ai tout viré et du coup plus de lag sur LFPG ouf

Tant mieux wink

De façon générale mon X-Plane se porte à merveille depuis que j'ai limité les compléments au mesh d'AlpilotX et X-Europe 4 avec des orthos et dans la plupart des cas seulement les aéroports inclus dans X-Plane (et Traffic Global pour donner de la vie à tout ça) : le rendu est très cohérent et ça me convient parfaitement cool

Sujet d'étonnement pour moi : Traffic Global a vraiment un impact extrêmement limité malgré la présence de nombreux appareils même à LFPG. Il a - d'après des utilisateurs plus tatillons que moi - quelques défauts, mais moi je trouve qu'il donne vie à X-Plane sans dégrader les performances et c'est déjà beaucoup...

Dernière modification par lucky (11-01-2020 22:47:06)


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#65 [↑][↓]  11-01-2020 22:49:50

oualigator
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Oui ce que j'ai vu sur ton fichier ini, il est très petit par rapport au mien !!!!!
Quand j'ai fait le tri hier soir, j'ai mis un certains temps à tout remettre en ordre (j'ai pu voir que j'avais des doublons sur certaines scènes !)
Du coup, je vais peut-être me passer de Xorganiser.
pour le traffic, j'ai beaucoup le live traffic, free et ne pompe pas de fps (je trouve). Point faible, les avions restent sur la piste et disparaissent après le posé.


Mes vidéos : http://www.dailymotion.com/FAF013-ouligator
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#66 [↑][↓]  11-01-2020 22:52:15

lucky
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Oui ce que j'ai vu sur ton fichier ini, il est très petit par rapport au mien !!!!!

Il faut que je fasse le ménage (encore plein de trucs inutiles...) cepopossible_gif mais il faisait beau aujourd'hui alors élagage, ramassage de feuilles et tondeuse à gazon  laugh !

Dernière modification par lucky (11-01-2020 22:52:32)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#67 [↑][↓]  11-01-2020 22:56:24

lucky
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Je crois que je vais renommer mon dossier Custom scenery (pour ne rien perdre) en créer un nouveau et ne transférer dedans que le strict nécessaire...


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#68 [↑][↓]  12-01-2020 18:21:43

lucky
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Bonsoir,

Côté "Custom Scenery" j'ai encore simplifié (sachant qu'en plus il y a plein de librairies que je garde pour ne pas "courir après des éléments manquants lorsque j'installe une scène tierce) : X-Europe 4 est en bonne place wink

1000 Version
SCENERY

SCENERY_PACK X:\Steam\steamapps\common\X-Plane 11\Resources\plugins\SAM\lib\SAM_Seasons/
SCENERY_PACK Custom Scenery/SAM_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/1000 autogen/
SCENERY_PACK Custom Scenery/1000 roads/
SCENERY_PACK Custom Scenery/A Sky Story - LFBD Bordeaux - Beta 0.7/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LFPK_Scenery_Pack/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Orbx_A_LFLJ_Courchevel_Airport/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Orbx_B_LFLJ_Courchevel_Mesh/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Pise/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LFTF Cuers Pierrefeu xp11 v1/
SCENERY_PACK Custom Scenery/HACIENDA NAPOLES/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EDDF Frankfurt/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EDLP Paderborn-Lippstadt/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - EGLL Heathrow/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LFMN Nice Cote d Azur X/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LFPO Paris Orly/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Aerosoft - LPFR Faro/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Airport Environment HD/
SCENERY_PACK Custom Scenery/LOWI Demo Area/
SCENERY_PACK Custom Scenery/KSEA Demo Area/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Global Airports/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-1-vfr+corr/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-2-regions/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-3-extras/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-4-forests/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-5-scenery/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-6-add-autogen/
SCENERY_PACK Custom Scenery/simHeaven_X-Europe-7-network/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - New York/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Washington DC/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Chicago/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Dubai/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Las Vegas/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - London/
SCENERY_PACK Custom Scenery/X-Plane Landmarks - Sydney/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Sea_Life/
SCENERY_PACK Custom Scenery/OpenSceneryX/
SCENERY_PACK Custom Scenery/ruscenery/
SCENERY_PACK Custom Scenery/JB_Hangars/
SCENERY_PACK Custom Scenery/XAirportScenery/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Mountain_lib/
SCENERY_PACK Custom Scenery/trees_Eiger_lib/
SCENERY_PACK Custom Scenery/x_Prefab_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/flags_world/
SCENERY_PACK Custom Scenery/MHimalaya_lib/
SCENERY_PACK Custom Scenery/ff_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/ff_library_extended_LOD/
SCENERY_PACK Custom Scenery/european_vehicles_library_uwespeed/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Europe_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/FJS_Scenery_Library_v1.7/
SCENERY_PACK Custom Scenery/CDB-Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/BS2001 Object Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/AR_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/3D_people_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/JB_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/MisterX_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/gt_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/NAPS_library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/RA_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/R2_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/RD_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/RE_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/RescueX_Lib/
SCENERY_PACK Custom Scenery/THE-FRUIT-STAND Aircraft Library v3.0/
SCENERY_PACK Custom Scenery/The_Handy_Objects_Library/
SCENERY_PACK Custom Scenery/trees_lib/
SCENERY_PACK Custom Scenery/flags_USA_states/
SCENERY_PACK Custom Scenery/flags_of_the_world/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Vehicle Library Extension/
SCENERY_PACK Custom Scenery/world-models/
SCENERY_PACK Custom Scenery/PuF_Libs/
SCENERY_PACK Custom Scenery/MBCC_lib/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+46-002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+47-005/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+48-002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+48-003/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+48-004/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+48-005/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+42+006/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+48+002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+48+001/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+49+001/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+49+002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+49-006/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+49-007/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+50-006/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+50-007/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+41+008/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+008/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+42+016/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+42+017/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+015/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+018/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+42+018/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+016/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+017/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+47-003/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+47-004/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+36-005/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+011/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+39+004/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+40+003/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+40+004/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+010/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+39+003/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+38+001/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+39+001/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+39+002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+42+008/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+42+009/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+009/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+41+009/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+36-006/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+004/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43+005/
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SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+44+002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+44+003/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+45+002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+45+003/
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SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+43-002/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zOrtho4XP_+45-001/
SCENERY_PACK Custom Scenery/SFD Global 1 Urban Textures/
SCENERY_PACK Custom Scenery/SFD Global 2 Terrain Textures/
SCENERY_PACK Custom Scenery/SFD Global Autogen/
SCENERY_PACK Custom Scenery/SFD Global Landmarks/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzy_XP11_UHD_Mesh_V4_Europe_Alps/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzy_XP11_UHD_Mesh_V4_Europe_Pyrenees/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzy_XP11_UHD_Mesh_V4_Europe_Scandinavia/
SCENERY_PACK Custom Scenery/zzz_hd_global_scenery4_XP11/
SCENERY_PACK Custom Scenery/Orbx_OrbxlibsXP/

Dernière modification par lucky (12-01-2020 18:22:48)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#69 [↑][↓]  13-01-2020 21:41:19

androl2015
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

bon alors ça va les gars on s'amuse  bien on met le wouaille dans l'topic :laugh laugh laugh

pendant que j'essaie et arrive a configurer un second Xplane sur un second PC ...vous lirez si ça vous intéresse solv_gif

alors moi pour la neige ben je passe mon tour :

parce que winterizer  avec wintertruc mes tuiles ortho ben d'abord faut que je les choisisses j'ai toute la France et plus mais c'est où que y'a de la neige  con cepopossible_gif wacko blink

ensuite faut que j'installe SAM sesaons bon fastoche

mais ensuite quand y'aura plus de neige là où j'ai mis de la neige avec l'ami Winter faudra que je l'enlève ok  parait que c'est un coup de clic mais faut que je me rappelle des tuiles en question où j'ai mis la neige wacko cepopossible_gif blink

  Pfuiffff franchement non trop ch.... si Xplane commence a ressembler à P3D pour la bidouille j'vais m'payer machin 2020

meu non j'déconne et j'vais m'payer une glace heu là c'est fastoche c'est dans mon frigo ...laugh


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#70 [↑][↓]  13-01-2020 22:02:06

oualigator
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

un peu comme toi Roro, j'aime bien mais trop de bidouille avec la Ophélail Winterisation !!!
Je remettrais peut-être le mod jsgmachin.


Mes vidéos : http://www.dailymotion.com/FAF013-ouligator
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#71 [↑][↓]  13-01-2020 22:23:17

androl2015
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

oualigator a écrit:

un peu comme toi Roro, j'aime bien mais trop de bidouille avec la Ophélail Winterisation !!!
Je remettrais peut-être le mod jsgmachin.

il parait que la dernière version de Xambience qui doit bientot sortir gère la neige tres simplement .... a voir l'ami Jag. qui le possède , il nous dira


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#72 [↑][↓]  15-01-2020 13:16:47

Hargn
Pilote confirmé
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Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Hello,
Je sais que ce n'est pas trop le sujet d'Ortho4XP, mais j'ai lu à plusieurs reprises que certains utilisent les mesh d'Alpilotx avec les tuiles générées par Ortho4XP.

En fait celà ne sert à rien : les tuiles générées par Ortho4XP contiennent des meshs qui vont écraser celles d'Alpilotx.
Vous pouvez donc supprimer les meshs Alpilotx. Et il existe des tutos youtube pour apprendre à configurer Ortho4XP pour avoir une meilleur résolution des meshs en général, ainsi qu'autour de aéroports et des côtes.

Sinon, je testerai XEurope4 ce weekend.
Dans la version 3, j'avais de gros problèmes de lumière la nuit : les parkings ainsi que d'autres objets étaient beaucoup trop brillants. J'ai l'impression que le changelog indique que ça a été résolu, mais est-ce que vous pouvez le confirmer?
Et les forêts coupées au niveau des routes étaient aussi beaucoup trop large : ça créaient des gros trous dans les forêts alors que perso, je trouvais ça plus authentique d'avoir les routes cachées sous les arbres.


AMD Ryzen 9 3900X - Gigabyte AORUS GeForce RTX 3090 Master 24Go - X470 Aorus Ultra Gaming - Corsair Vengeance LPX 32Go 3200MHz
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#73 [↑][↓]  20-01-2020 20:10:27

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

une mise a jour  v4.1 est sortie depuis le 12/01

1-vfr+corr

Bielefeld Germany Sparrenburg added
Bremen Alter Wasserturm added
2-regions

Greece region expanded to Cyprus
some objects and facades corrected
3-extras

reworked, less scrubs, completely new
4-forests

tile +50+006 fixed
5-scenery

breakwater polygons near LPFL deleted
some facades corrected
library corrected, wetland and ground polygons (for orthos) changed
Four Seasons implemented in library
some tiles having OSM errors (tall buildings) corrected
6-autogen

reduced to autogen houses (no additional vegetation)


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#74 [↑][↓]  20-01-2020 23:43:07

jef32
Copilote
Date d'inscription: 26-03-2008
Renommée :   

Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Merci de l'info. Téléchargé et installé.


CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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#75 [↑][↓]  21-01-2020 10:23:10

lucky
Commandant de bord
Lieu: LFCS ou SAZM selon la saison
Date d'inscription: 27-11-2008
Renommée :   25 

Re: [X-Plane]Xeurope 4.0 est sorti et màj 4.1

Je sais que ce n'est pas trop le sujet d'Ortho4XP, mais j'ai lu à plusieurs reprises que certains utilisent les mesh d'Alpilotx avec les tuiles générées par Ortho4XP

En fait celà ne sert à rien : les tuiles générées par Ortho4XP contiennent des meshs qui vont écraser celles d'Alpilotx.

Pour éviter toute confusion :

Oui si on utilise une tuile ortho, localement le "Mesh" AlpilotX est neutralisé et ne sert plus à rien

Par contre si - comme dans mon cas  - on utilise une couverture "mixte" (tuiles orthos locales et décor générique ailleurs) on a tout intérêt à garder le Mesh AlpilotX pour les zones non couvertes par des orthos (Mesh AlpilotX qui est  plus qu'un Mesh au sens Flight Simulator, en ce sens qu'il améliore d'autres éléments sous X-Plane dont entre autres le landclass,  voir "features" ici :  http://www.alpilotx.net/downloads/x-pla … /#Features )

Pour ma part j'ai une cinquantaine de tuiles hautes résolution en Europe ( zoom 17 et 18) et le reste est "générique" amélioré par le complément SFD associé au Mesh AlpilotX. X-Europe 4 s'associe à merveille aux deux types de décors et la transition entre les deux n'est pas trop brutale... A noter qu'utilisant les forêts de X-Europe je n'utilise pas les forêts de SFD.


Note : Évidemment on peut "faire le tri" dans les dsf d'Alpilotx pour neutraliser ceux devenus inutiles correspondant aux zones ortho mais je n'ai jamais vu de gain notable et je ne m'embête plus avec ça...


@androl2015 : merci pour l'info sur la mise à jour, je l'avais loupée

Dernière modification par lucky (21-01-2020 10:41:10)


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