#76 [↑][↓]  28-03-2020 22:10:27

Mercure
Pilote confirmé
Date d'inscription: 02-05-2015
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

http://www.easy-upload.net/vignettes.php?v=20203282004

En 1972 ou 73, gamin en séjour à Fort de France j'ai pu visiter le PA en rade, avec les cruzes sur le pont. Alors encore une fois un immense bravo au team RFN qui fait un travail sans équivalent sur la simulation aéronautique embarquée.
Que des développeurs (bénévoles) internationaux utilisent par exemple la gauge TACAN est pour le moins exceptionnel et une reconnaissance définitive de la qualité de ce travail.
Mille mercis!!

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#77 [↑][↓]  03-04-2020 12:14:14

kurun
Nouveau pilote
Date d'inscription: 02-08-2011
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Maintenant que j'ai retrouvé mon mot de passe,j'en profite pour remercier l'équipe de RFN pour ce superbe Cruzader qui m'a tant fait rêver quand je les voyais passer au-dessus de ma tête il y a maintenant un demi siècle........

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#78 [↑][↓]  03-04-2020 18:21:22

Pappy2
Copilote
Lieu: Proche du lac d'ANNECY
Date d'inscription: 20-03-2011
Renommée :   23 

Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

D5Turbi a écrit:

Bonjour Pappy2

Tu ne peux que modifier l'angle de la vue en remplaçant la valeur "-05" :

InitialPbh = -05, 0, 180

Essaie avec 0

On ne peut pas changer soi-même la transparence des textures, il faut donc les éliminer du champ de vision.

Il y a un moyen plus radical c'est de rendre l'avion entier invisible dans les rétros. (mais ce n'est pas le but recherché) wink

D5Turbi a écrit:

Oui, c'est une autre possibilité :
modifier la valeur de la ligne

VerticalFOV=65.0

Bonjour à tous,

J'ai testé les deux options sur mon FSX, cela n'a pas changé beaucoup.

https://zupimages.net/up/20/14/pf73.bmp

Mais bon j'ai remarqué que lorsque en vol j'ajuste le zoom des ces des trois vues, la focale est gardée en mémoire; jusqu'au prochain chargement d'un nouveau vol, donc pas trop embêtant, juste régler les vues avant de décoller

Dernière modification par Pappy2 (03-04-2020 18:21:54)


Bons vols
@+Pappy2

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#79 [↑][↓]  03-04-2020 18:36:48

D5Turbi
Commandant de bord
Lieu: BA 103 - Classe 69/4
Date d'inscription: 14-12-2014
Renommée :   10 

Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Bonjour Pappy2

Si tu veux conserver le zoom, tu changes cette ligne avec le nombre que tu souhaites

InitialZoom = 0.40


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RFN.jpg  http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/BA103.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RVT.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/Turbi.jpeg

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#80 [↑][↓]  03-04-2020 19:24:14

Pappy2
Copilote
Lieu: Proche du lac d'ANNECY
Date d'inscription: 20-03-2011
Renommée :   23 

Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Bonjour "D5Turbi"

Désolé mais je n'ai pas de changement, je m'explique:
Je suis avec FSX
j'ai changé le nombre concernant le zoom comme tu m'a indiqué dans la partie

https://zupimages.net/up/20/14/nznv.jpg

Mais lorsque je lance la mission et que je change la vue cockpit avec la touche "A" et bien pas de changement

https://zupimages.net/up/20/14/eg95.bmp

A tu une idée ?


Bons vols
@+Pappy2

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#81 [↑][↓]  03-04-2020 19:27:31

D5Turbi
Commandant de bord
Lieu: BA 103 - Classe 69/4
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Renommée :   10 

Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Et sans mission ?
Difficile pour moi puisque je suis sur P3D v4.5


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RFN.jpg  http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/BA103.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RVT.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/Turbi.jpeg

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#82 [↑][↓]  03-04-2020 20:03:06

micpni
Commandant de bord
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Bonjour
Si le vol est lancé à partir d'un vol enregistré alors c'est normal puisque la situation est saisie dans le fichier xxx.flt, xxx étant le nom du vol.
2 options pour y remédier :
A) Si tu connais.
Ouvrir le flt avec Notepad++, rechercher la camera par son GUID, changer son zoom et enregistrer.
B) Sinon essayer :
Faire la modif dans le aircraft.cfg
Lancer le vol avec un autre avion dès le choix de l'avion
Lorsque le vol est lancé, prendre le Crouze et voir si la modif est prise en compte.
Si c'est OK enregistrer le vol.
Au prochain lancement, les valeurs seront maintenues.

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#83 [↑][↓]  03-04-2020 23:25:23

Pappy2
Copilote
Lieu: Proche du lac d'ANNECY
Date d'inscription: 20-03-2011
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

OK et bien c'était bien ça: eusa_clap

comme je relançais toujours le même vol enregistré, les modifications n'étaient pas prise en compte solv_gif

donc voilà en modifiant les lignes dans le fichier  "aircraft.cfg"

https://zupimages.net/up/20/14/w8po.jpg

https://zupimages.net/up/20/14/13l8.bmp

https://zupimages.net/up/20/14/nxfz.jpg

Merci encore eusa_clap eusa_clap


Bons vols
@+Pappy2

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#84 [↑][↓]  04-04-2020 10:15:15

alain0568
Copilote
Lieu: Sartrouville
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Hello


-Merci,Pappy2! wink


Alain

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#85 [↑][↓]  04-04-2020 16:24:16

Pappy2
Copilote
Lieu: Proche du lac d'ANNECY
Date d'inscription: 20-03-2011
Renommée :   23 

Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

alain0568 a écrit:

Hello
-Merci,Pappy2! wink
Alain

De rien solv_gif

Mais c'est surtout grâce à l'aide des copains  eusa_clap
que j'ai résolu mon problème.

Merci encore aux créateurs pour ce bel oiseau  w00t solv_gif  eusa_clap

Dernière modification par Pappy2 (04-04-2020 16:25:12)


Bons vols
@+Pappy2

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#86 [↑][↓]  04-04-2020 17:25:46

Ricardo
Pilote Virtuel
Lieu: EBCI
Date d'inscription: 16-03-2008
Renommée :   158 

Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Comme beaucoup d'entre nous je suis tombé sous le charme de ce petit bijou Merci et bravo aux concepteurs.
J'ai entrepris quelques repaints. Mais je coince sur un partie du paintkit.
Les auteurs peuvent-ils m'aider à localiser un élément sur le template "Fuselage 1_T".
La tête du capteur infra rouge prend toujours la couleur du nez. Est-il possible de lui donner une autre couleur ? Y a-t-il moyen de le localiser sur le template ?
Merci.
Richard
https://i.postimg.cc/vHRLpg5Z/031b.jpg

https://i.postimg.cc/8zRW8ZNy/2020-04-04-17-06-03.jpg

Dernière modification par Ricardo (04-04-2020 23:59:15)

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#87 [↑][↓]  04-04-2020 17:47:38

catalina
Copilote
Lieu: LFRQ
Date d'inscription: 24-04-2014
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Les peintres de la RFN sont de petits farceurs. Ils sont très attachés à Bozzo le Clown et son nez rouge!! mad2_gif


PDM 29 // i7 6300k - 4.00GHz - 64Go DDR4 - Nvidia Gforce RTX 3080  10Go - 2xSSD Samsung 850 Evo 500Go - DD Seagate Barracuda 3To - Samsung Odyssey 49" - Windows10 home- casque VR HP Reverb G2

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#88 [↑][↓]  05-04-2020 12:24:22

Fro'
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Hello Ricardo,
Merci pour ton retour!
Comme pas mal d'amateurs sont un peu frustrés de ne pouvoir avoir un modèle externe de F-8E, je pense sortir prochainement un petit update avec 1 ou 2 mdl externes supplémentaires.
J'en profiterai pour séparer le mapping du nez et celui du capteur IR... Je ne sais pas trop quand exactement je le ferai mais je vais essayer de le faire rapidement car sinon certains vont me bidouiller mes mdl à coup de MCX...

A+
S.


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/1208/mini_Bandeau-Signature.jpg

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#89 [↑][↓]  05-04-2020 19:45:56

pfe81
Copilote
Membre donateur
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Bonsoir,

je l'ai enfin essayé pour un tour de piste. Avec la VR, quel régal !
Un grand merci à toute l'équipe !

bonne soirée

Patrick


Carte mère MSI Z370, Proc i5 8600K , ASUS RTX 3080 10Go, 32Go de mémoire et disque SSD
, meta quest 3 avec cable link, joystick, commande des gaz, palonnier Thrustmaster

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#90 [↑][↓]  05-04-2020 20:01:32

Ricardo
Pilote Virtuel
Lieu: EBCI
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Fro' a écrit:

Hello Ricardo,
Merci pour ton retour!
Comme pas mal d'amateurs sont un peu frustrés de ne pouvoir avoir un modèle externe de F-8E, je pense sortir prochainement un petit update avec 1 ou 2 mdl externes supplémentaires.
J'en profiterai pour séparer le mapping du nez et celui du capteur IR... Je ne sais pas trop quand exactement je le ferai mais je vais essayer de le faire rapidement car sinon certains vont me bidouiller mes mdl à coup de MCX...

A+
S.

Merci pour l'info Sylvain. Dans ce cas je garde cette texture en standby pour le moment.  smile
Richard
PS : Je prends beaucoup plaisir avec ce Cruze, mais j'en prends aussi beaucoup avec le paint kit. C'est du beau boulot aussi de ce côté là. Il y a des paint kits pour des modèles payants qui sont loin d'être aussi bien conçus. eusa_clap

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#91 [↑][↓]  09-07-2020 20:18:23

Bugdani
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Petite question toute bête: Comment rétablir le sterring de la nose wheel après appontage?


W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb  DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3éme SSD crucial 512, 4éme crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9  49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)

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#92 [↑][↓]  09-07-2020 21:29:28

micpni
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Bonjour Bugdani
Normalement, pas de problème du coté du nose whell sterring.
Je viens de faire un test avec P3Dv5 HF2 et la roulette de nez répond bien au frein différentiel.
Est-ce que SODE est installé? Si oui, par SODE Platform Manager, désactive le pour tester.

Dernière modification par micpni (09-07-2020 21:29:55)

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#93 [↑][↓]  10-07-2020 08:23:03

Bugdani
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

micpni a écrit:

Bonjour Bugdani
Normalement, pas de problème du coté du nose whell sterring.
Je viens de faire un test avec P3Dv5 HF2 et la roulette de nez répond bien au frein différentiel.
Est-ce que SODE est installé? Si oui, par SODE Platform Manager, désactive le pour tester.

En fait, après appontage, fréquemment mais pas systématiquement, le "nose wheel sterring" ne fonctionne plus et seulS les freins différentiels me permettent de "taxier" ce qui n'est ni pratique ni précis.
Effectivement, SODE est bien installé.
Je suis resté en P3Dv4.5

Dani.

Dernière modification par Bugdani (10-07-2020 11:42:32)


W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb  DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3éme SSD crucial 512, 4éme crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9  49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)

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#94 [↑][↓]  10-07-2020 09:13:05

micpni
Commandant de bord
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

OK Dani
Effectivement ce n'est pas normal.
Et lorsqu'on ne le reproduit pas systématiquement, c'est assez difficile de trouver.
Essaye de voir dans quelles conditions cela se produit, notamment si c'est à l'issue d'un décollage ou d'un catapultage.
Il peut s'agir aussi d'une interférence, bien que ce soit peu probable.

Dernière modification par micpni (10-07-2020 09:13:17)

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#95 [↑][↓]  10-07-2020 13:44:38

goodspeed
Pilote confirmé
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Bugdani a écrit:

Petite question toute bête: Comment rétablir le sterring de la nose wheel après appontage?

Salut. Suis peut-être à côté de la plaque, mais sur le F18 dans DCS, on a le même problème. La solution réside dans le fait de remettre la cde de la barre d'attelage en position haute une fois que l'on est accroché au sabot de la catapulte. Je ne sais pas du tout si c'est applicable dans ce cas.


I7-12700 5Ghz/32 Go RAM - Nvidia RTX 3080ti 12Go
Win11 Pro 64 on SSD 2To NVMe
DCS on SSD 1To NVMe et MSFS2020 sur SSD 1To NVMe
HOTAS Warthog / Palonnier TM-TPR / Trackir 5 / VR HP G2/ Ecran MSI Optix MAG341CQ

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#96 [↑][↓]  10-07-2020 22:02:17

Bugdani
Pilote Virtuel
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

goodspeed a écrit:

Bugdani a écrit:

Petite question toute bête: Comment rétablir le sterring de la nose wheel après appontage?

Salut. Suis peut-être à côté de la plaque, mais sur le F18 dans DCS, on a le même problème. La solution réside dans le fait de remettre la cde de la barre d'attelage en position haute une fois que l'on est accroché au sabot de la catapulte. Je ne sais pas du tout si c'est applicable dans ce cas.

Il n'y a pas de barre d'attelage hmm
De plus, j'éprouve souvent de grosses difficultés à, justement, atteler l'avion au sabot (shift U et shift I)


W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb  DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3éme SSD crucial 512, 4éme crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9  49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)

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#97 [↑][↓]  10-07-2020 23:40:50

Bugdani
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Je viens de changer de Cruz (texture) et il semble que le problème ne se répète pas blink
Je volais toujours avec la même texture e_Clown


W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb  DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3éme SSD crucial 512, 4éme crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9  49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)

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#98 [↑][↓]  24-07-2020 08:48:08

Bugdani
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Help!

Je ne parviens pas à faire apparaître ni le CDG ni les Foch- Clem dans Ai carrier! J'ai pourtant suivi les instructions...me semble-t-il e_Clown


W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb  DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3éme SSD crucial 512, 4éme crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9  49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)

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#99 [↑][↓]  24-07-2020 13:00:23

micpni
Commandant de bord
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

Bonjour Bugdani
Est-ce que tu ne les vois pas dans la liste de AICarriers?
Si oui, est-ce qu'un message s'affiche au moment de l'insertion?
Sans trop d'explications, les causes sont infinies en commençant par la version de AICarrier...

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#100 [↑][↓]  24-07-2020 14:09:52

Bugdani
Pilote Virtuel
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Re: [P3D][FSX] RFN F-8 Crusader est sorti!

micpni a écrit:

Bonjour Bugdani
Est-ce que tu ne les vois pas dans la liste de AICarriers?
Si oui, est-ce qu'un message s'affiche au moment de l'insertion?
Sans trop d'explications, les causes sont infinies en commençant par la version de AICarrier...

Non, ils n'y sont pas: C'est bien là le problème.
Je parviens à utiliser le CDG au large de Hyère et de Landivisiau, mais je viens de télécharger les Foch et Clem. pour plus de cohérence avec le Cruz, mais..... rien

Dernière modification par Bugdani (24-07-2020 14:10:17)


W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb  DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3éme SSD crucial 512, 4éme crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9  49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)

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