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Bonjour,
Sur une demande de Cro, pour centraliser les expériences pendant ou après l'installation de la v5.x.
Je m'en remets à votre discernement et à votre esprit de communauté pour que cela ne dérive pas vers des HS.
Merci
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Bonjour Didier,
Nous ne manquerons pas de visiter et de participer ...
Patrick
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Ouvrez Le Ban...
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Comme on pouvait s'y attendre, les serveurs de Lockheed Martin sont saturés. La liste de prix et l'achat m'est apparu à 20h00 et j'ai pu enchainer sur mon achat. Puis, plusieurs tentatives pour se connecter avec mon nouvel Licence ID au lien de téléchargement. Le .zip de la version 5.0.21.34709 pèse 24.4 Go. Et je télécharge lentement (< 2 Mo/s pour l'instant) chaque partie. La patience est une vertu. Il ne reste qu'à patienter. On a le temps.
Dernière modification par vbazillio (14-04-2020 21:03:53)
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Une astuce: utilisez un VPN avec connexion via les US ... ou les Pays-Bas => Order Information obtenu, en attente du téléchargement ...
Le SDK est aussi difficile à obtenir
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Lagaffe a écrit:
Une astuce: utilisez un VPN avec connexion via les US ...
150->400 kb/s..... quel scandale en 2020 pour une boite comme LM....
-> en plein téléchargement, lancement de Express VPN vers un serveur USA.... reprise du chargement sous Google Chrome et là : 1.2 Mb/S
zarbi.
Dernière modification par pao (14-04-2020 21:27:46)
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Lagaffe a écrit:
Une astuce: utilisez un VPN avec connexion via les US ...
Ca n'a rien changé avec mon VPN (et plusieurs serveurs aux US) pour ce qui concerne les temps de réponse de la partie authentification, transaction et paiement. Comme cela s'est passé pour les versions précédentes, ouvrir plusieurs connexions en téléchargeant les fichiers "Individual Component" augmente de beaucoup mes débits en téléchargement (pour ce qui me concerne).
C'est pas comme si on pouvait pas attendre
Dernière modification par vbazillio (14-04-2020 21:31:45)
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De mon côté, j'ai récupéré le SDK en très peu de temps et les 22,7 Go de la release viennent de se terminer à l'instant même. Le tout a été fait avec Firefox sans aucun downloader spécifique.
Bon, je passe à l'installation des 2 bébés
Bonne nuit à tous !
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On aurait pu échanger le SDK, car il est descendu à la vitesse de la lumière
Dernière modification par vbazillio (14-04-2020 22:37:45)
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Premier retour sur l'installation:
- on a un répertoire D3D12onWin7 ... est-ce un support DirectX12 pour Seven, Si c'est le cas Patou avait le nez creux mea-culpa
- l'installation prend 45,2 Go sur la partition je n'ai plus le chiffre pour la v4.5 mais c'était moins.
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Moi j'suis au taquet ... avec ma bande passante de 1M
DL aussi morceaux par morceaux.
45Go, il va falloir que je ressorte un SSD du tiroir alors !
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Lagaffe a écrit:
Premier retour sur l'installation:
- on a un répertoire D3D12onWin7 ... est-ce un support DirectX12 pour Seven, Si c'est le cas Patou avait le nez creux mea-culpa
- l'installation prend 45,2 Go sur la partition je n'ai plus le chiffre pour la v4.5 mais c'était moins.
il mes semble que c'était dans les 28 giga. pour les 10.8 giga de zip
La V5 en zip c'est 23.846.. giga
Et installé 45.2 giga
photo host
Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (15-04-2020 02:23:32)
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Et alors ????
Dis-nous tout !!!
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Nono15 a écrit:
Et alors ????
Dis-nous tout !!!
Bhein en phase de test pour la NAV et test de balise ça va , mais je n'en suis qu'a découvrir l'interface à quelque peu changée plus d'éléments mais la fenêtre de tout les setting plus réduite ..
LEPA par défaut
Je poursuit mes tests
je vais regarder si les mises à jour d'ICAO IATA ont été mise à jour , je reviendrai ..
Bon EDIT
j'ai regardé SEQM et MPPS ils sont à jour dans la database , mais il y en a bien d'autre à voir
les commandes sont de suite reconnues, pas de réglage à faire certainement des affectations de boutons on verra à l'usage ..
Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (15-04-2020 03:57:17)
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Bon perso j'en suis toujours à 50% de mon téléchargement
Mais sur Avsim cela commence à râler un peu il semblerai que DX12 mange goulument la Vram !
Beaucoup de plantage suite à un "out of Vram memory" même sur des cartes de 8Gb et cela sans add-ons !
Dernière modification par Barnstormer (15-04-2020 07:25:23)
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Vu sur le fofo d'AVSIM justement
From Virtuali at FSDT, "Be CAREFUL with your settings, because P3D V5 consumes a lot of VRAM. A video card with 8GB is strongly suggested. Better if you have more...the sim now has an indication of your spare VRAM memory, so you'll know when you are going too high". I take this to mean anyone with a midrange system or lower will have a lot of difficulty unless they drop their settings to the minimum, or close to it. With my 4GB card, I know I don't have a chance until I upgrade.
Nous sommes donc prévenu ...
Un GPU d'au moins 8GB, sinon on c'est peine perdu pour le moment.
--
Dernière modification par bad_gones31 (15-04-2020 07:50:11)
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Les Speedtree sont toujours là par défaut (on ne change pas une équipe moche) et je replace mes paramètres pour retrouver mes marques. Je cherche encore l'ombre des nuages... Pas dans les menus, j'ai trouvé :), mais au sol... Je continue. Trouvé, après un reboot. On va prendre son temps, hein
Dernière modification par vbazillio (15-04-2020 08:25:54)
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vbazillio a écrit:
Je cherche encore l'ombre des nuages... Pas dans les menus, j'ai trouvé :), mais au sol...
Il semblerait que la consommation excessive de Vram vienne en grande partie du nouveau système de nuage volumétrique.
Il y a peut être un limiteur de Vram intégré (comme dans Xplane Vulkan) et que celui ci supprime les ombres sol pour alléger le système ! as tu essayé sans les nuages volumétriques ?
Dernière modification par Barnstormer (15-04-2020 08:24:08)
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Barnstormer a écrit:
Il y a peut être un limiteur de Vram intégré (comme dans Xplane Vulkan) et que celui ci supprime les ombres sol pour alléger le système ! as tu essayé sans les nuages volumétriques ?
Je vais surtout arrêter de poster pratiquement en live ce que je vois et prendre le temps de tester et retrouver mes marques calmement. J'ai édité mon message.
Dernière modification par vbazillio (15-04-2020 08:34:46)
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Bonjour,
Je suis assez d'accord avec Vincent: poster en vrac tout en découvrant ne sert a rien à part augmenter son nombre de posts.
Mieux vaut faire quelques tests puis une analyse à tête reposée et ensuite un constat plus éclairé.
Une chose est actée : entre la taille de la release qui a augmenté et les besoins nécessaires il est primordial de dégager de la place disque tant sur le système que sur la partition d'accueil.
En termes de matériel requis, les technologies employées réclament plus de capacités. Le report d'une partie conséquente des traitements sur le GPU le mette fortement a contribution donc il semble qu'une carte graphique avec 8Go de mémoire soit un minimum.
J'ai procédé à l'installation hier soir et fais quelques tests. Cela est satisfaisant pour moi, mon matériel suit. Reste à voir les modifications apportées et les limites de cette version.
A plus.
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Lagaffe a écrit:
Premier retour sur l'installation:
- on a un répertoire D3D12onWin7 ... est-ce un support DirectX12 pour Seven, Si c'est le cas Patou avait le nez creux mea-culpa
- l'installation prend 45,2 Go sur la partition je n'ai plus le chiffre pour la v4.5 mais c'était moins.
Chez moi, la 4.5.13.32097 clean instal juste après validation donnait 26.8 Go (28 881 615 652 octets) pour le répertoire Prepar3D v4
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Petit article utile (?) :
https://fsxtimes.wordpress.com/2020/04/ … -on-p3dv5/
C'est chouette si cette version peut fonctionner sous Win7 x64
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Confirmation les ombres au sol des nuages ne fonctionnent pas en "enhanced atmo mode"
et les nuages volumétriques ne sont disponible qu'en une seule couche ...
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J'attends avec impatience une mise à jour de Shader car par rapport à mes réglages sur Prepar3D v4, c'est beaucoup plus sombre par défaut. Mais quel pied de s'occuper à découvrir une nouvelle version alors qu'on est confiné Ca ne pouvait mieux tomber (dans notre malheur).
J'ai transféré tous les Orbx compatibles que j'avais. Quel plaisir de faire ça en quelques clics et copies de fichiers !
Dernière modification par vbazillio (15-04-2020 11:40:30)
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Oui très déçu par "TrueSky" "enhanced atmo" leurs nuages volumétriques et les nouveaux Shaders, ET je ne suis pas le seul allez voir sur AVsim cela commence à grogner ! Franchement cela limite vraiment l’intérêt de cette version 5, Bon je retourne tester en VR.
Dernière modification par Barnstormer (15-04-2020 11:55:28)
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