#1 [↑][↓]  11-09-2020 08:28:49

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

[X-Plane] Ortho et modification autogen

Bonjour,

Lorsque je souhaite éditer une scène créée avec Ortho4XP avec Overlay Editor....  lors de l'ouverture du dossier spécifique "overlay XXXXX" (qui a été créé avec Ortho4xp), un message me dit :

"Can't edit this scenery package. Unsupported network lib/g10/roads-EU.net

Savez-vous comment résoudre ce problème ?

Merci pour votre aide,
Greg

Dernière modification par pao (11-09-2020 08:44:13)


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#2 [↑][↓]  11-09-2020 08:44:02

Altamira
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [X-Plane] Ortho et modification autogen

Bonjour,

Utilises-tu  X-Europe 5 de SimHeaven ?    Si ce n'est pas le cas tu devrais l'essayer car  le placement de la végétation et de l'autogen sur les Orthophotos est vraiment remarquable...  Je n'ai plus d'arbres qui se baladent sur les plages ou les autoroutes...


-- Asus Rog Strix Z390-F Gaming -- I7 9700K 4,9 Ghz -- 32 Go Ram Corsair 3200 Mhz -- SSD Crucial 480Go -- SSD PNY 1To--Seagate Firecuda 2To- Maxtor 1To- Win 10 64 -- Zotac Gaming GeForce RTX 4070 Twin Edge 12 Go -- BenQ 35" LED - XR3501 Curved  -- Thrustmaster Cougar -- Saitek RudderProfight -- TrackIR5 -- Casque Reverb G2 v2 --

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#3 [↑][↓]  11-09-2020 08:48:13

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane] Ortho et modification autogen

Altamira a écrit:

Bonjour,

Utilises-tu  X-Europe 5 de SimHeaven ?    Si ce n'est pas le cas tu devrais l'essayer car  le placement de la végétation et de l'autogen sur les Orthophotos est vraiment remarquable...  Je n'ai plus d'arbres qui se baladent sur les plages ou les autoroutes...

salut,salut
je complète et du coup tu n'as plus besoin d'utiliser les overlays de tes Ortho puisque Xeurope 5 fait le boulot .
A placer au dessus de tes tuiles Ortho dans le scenery pack ,off course


Avatar : Jean Baptiste Monge -  Xplane 12- MSFS 2020
triple ecran 3 x 39 " + 1 x 34 "
w10 / i7 10700kf / RAM 64 Go  / CG1 MSI RTX 3090 24 Go / CG2 Nvidia 1650 4 Go -
​Cockpit single 737 Jetmax / Sidstick et TCA Quadrant Thrustmaster /Throttle Bravo Honeycomb /EFIS et MCP Goflight / FCU - Skalarki   

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#4 [↑][↓]  11-09-2020 09:27:23

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

Re: [X-Plane] Ortho et modification autogen

Merci. Donc cela veut dire que l'étape du "batch build" n'est plus nécessaire pour les tuiles Europe dans O4XP ?


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#5 [↑][↓]  11-09-2020 09:29:42

androl2015
Pilote Virtuel
Lieu: LFML 65 ans
Date d'inscription: 12-09-2015

Re: [X-Plane] Ortho et modification autogen

pao a écrit:

Merci. Donc cela veut dire que l'étape du "batch build" n'est plus nécessaire pour les tuiles Europe dans O4XP ?

je ne sais pas faire de tuiles Ortho ( données par des potes ) donc je ne saurai te dire où doit s'arrêter là procedure....sorry


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#6 [↑][↓]  11-09-2020 16:16:17

Altamira
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [X-Plane] Ortho et modification autogen

Effectivement, on peut sauter cette étape..

Ayant installé X Europe 5 après mes Orthophotos (lesquelles avaient leurs propres overlays), j'ai tout simplement enlevé le dossier qui les contenait  dans le Custom Scenery  (yOrtho4XP_Overlays). 

En dehors de tout çà X Europe 5  est absolument magnifique, c'est pour moi un add'on incontournable...


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#7 [↑][↓]  11-09-2020 17:37:01

pao
Commandant de bord
Date d'inscription: 11-08-2012

Re: [X-Plane] Ortho et modification autogen

OK merci.


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#8 [↑][↓]  16-09-2020 15:17:18

vegasparis
Copilote
Date d'inscription: 28-10-2010
Renommée :   -1 
Site web

Re: [X-Plane] Ortho et modification autogen

Altamira a écrit:

Effectivement, on peut sauter cette étape..

Ayant installé X Europe 5 après mes Orthophotos (lesquelles avaient leurs propres overlays), j'ai tout simplement enlevé le dossier qui les contenait  dans le Custom Scenery  (yOrtho4XP_Overlays). 

En dehors de tout çà X Europe 5  est absolument magnifique, c'est pour moi un add'on incontournable...

Bonjour,

Merci je ne connaissais pas, je viens de le télécharger, j'ai mis à jour OpenSceneryX, j'ai donc déplacé les 7 dossiers de X europe 5 dans mon dossier custom scenery.

Par contre utilisant des Orthos pour la france, je lis ceci :

In layer 4-scenery there are 2 different library.txt provided:
 library.txt
This is the active file for X-Plane, default it is identical to library - standard.txt
 library - standard.txt
This is for standard or HDv4 sceneries, which will show special ground polygons. In default,
it’s the same as library.txt, if you use orthos, you may change.
 library - orthos.txt:
Polygons for golf, beach, sand, grass, pool, soccer, tennis are set to “objects/blank.pol”
The default library.txt is the same as “library - standard.txt”. For changing to orthos version, copy the
“library - orthos.txt” to “library.txt”. The “library.txt” is the valid library for X-Plane.


Là, je ne comprends pas trop quoi faire, j'ai peur de faire une bêtise :(

Si tu pouvais m'éclairer, je te remercie beaucoup.

Bonne après-midi.

Didier


W10-64 / I7-8700K 4,8 / RTX 3080 FE / Corsair TX1200W / 32 GO RAM / SSD X5

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#9 [↑][↓]  16-09-2020 19:39:29

Altamira
Copilote
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [X-Plane] Ortho et modification autogen

C'est dans la doc


La couche 4-scenery, comporte 2  library.txt

library.txt
Ceci est le fichier actif pour X-Plane, par défaut, il est identique à la bibliothèque - standard.txt

standard.txt
Ceci est pour les scènes standard ou HDv4, qui afficheront des polygones de sol spéciaux.

library- orthos.txt
Les polygones pour le golf, la plage, le sable, l'herbe, la piscine, le football et le tennis sont définis sur "objets / blank.pol"

Le fichier library.txt par défaut est le même que «library - standard.txt»

Pour passer à la version orthos, copiez le «Library - orthos.txt» en «library.txt». Le «library.txt» est la bibliothèque valide pour X-Plane.


En fait il suffit de renommer le fichier Library - orthos.txt  en library.txt...   Cela ne sert à rien de  sauvegarder le library.txt  avant puisque c'est le même que standard.txt.

Bons vols

Dernière modification par Altamira (16-09-2020 19:46:11)


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#10 [↑][↓]  16-09-2020 20:03:06

vegasparis
Copilote
Date d'inscription: 28-10-2010
Renommée :   -1 
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Re: [X-Plane] Ortho et modification autogen

Altamira a écrit:

C'est dans la doc


La couche 4-scenery, comporte 2  library.txt

library.txt
Ceci est le fichier actif pour X-Plane, par défaut, il est identique à la bibliothèque - standard.txt

standard.txt
Ceci est pour les scènes standard ou HDv4, qui afficheront des polygones de sol spéciaux.

library- orthos.txt
Les polygones pour le golf, la plage, le sable, l'herbe, la piscine, le football et le tennis sont définis sur "objets / blank.pol"

Le fichier library.txt par défaut est le même que «library - standard.txt»

Pour passer à la version orthos, copiez le «Library - orthos.txt» en «library.txt». Le «library.txt» est la bibliothèque valide pour X-Plane.


En fait il suffit de renommer le fichier Library - orthos.txt  en library.txt...   Cela ne sert à rien de  sauvegarder le library.txt  avant puisque c'est le même que standard.txt.

Bons vols

Merci beaucoup, je vais tester ça ce soir :)

Bons vols et bonne soirée wink

Didier


W10-64 / I7-8700K 4,8 / RTX 3080 FE / Corsair TX1200W / 32 GO RAM / SSD X5

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#11 [↑][↓]  16-09-2020 21:59:13

Panxua
Copilote
Date d'inscription: 16-12-2009
Renommée :   10 

Re: [X-Plane] Ortho et modification autogen

C'est exactement ce que dit Altamira. En plus tu bénéficies des photos des rivières et lacs, avec une teinte beaucoup plus réaliste, et le cas échéant (essaie la Seine en arrivant au Havre) de la navigation fluviale (statique, bien sûr...)
Avec X-Europe, c'est super. Et je vois en ce moment, je me fais un vol avec le DC3 d'Aeroworx au dessus de la mer Egée. J'ai survolé la Crète comme je ne l'avais jamais vue.


Panxua

Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle

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#12 [↑][↓]  17-09-2020 14:10:27

vegasparis
Copilote
Date d'inscription: 28-10-2010
Renommée :   -1 
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Re: [X-Plane] Ortho et modification autogen

Altamira a écrit:

C'est dans la doc


La couche 4-scenery, comporte 2  library.txt

library.txt
Ceci est le fichier actif pour X-Plane, par défaut, il est identique à la bibliothèque - standard.txt

standard.txt
Ceci est pour les scènes standard ou HDv4, qui afficheront des polygones de sol spéciaux.

library- orthos.txt
Les polygones pour le golf, la plage, le sable, l'herbe, la piscine, le football et le tennis sont définis sur "objets / blank.pol"

Le fichier library.txt par défaut est le même que «library - standard.txt»

Pour passer à la version orthos, copiez le «Library - orthos.txt» en «library.txt». Le «library.txt» est la bibliothèque valide pour X-Plane.


En fait il suffit de renommer le fichier Library - orthos.txt  en library.txt...   Cela ne sert à rien de  sauvegarder le library.txt  avant puisque c'est le même que standard.txt.

Bons vols

Bonjour,

Vraiment très chouette cet add-on wink

Juste une dernière petite question pour être certain d'en profiter au mieux, les Orthos se placent bien après Simheaven dans le scenery_packs ?

Merci également à Panxua wink

Bonne après-midi et bons vols.

Didier.

Dernière modification par vegasparis (17-09-2020 14:11:06)


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#13 [↑][↓]  17-09-2020 14:26:59

Cedric
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Re: [X-Plane] Ortho et modification autogen

Hello all,

Je me fais l'Egypte en ce moment et j'aimerai savoir un truc. J'ai dl X-Africa (en beta) de SIm2Heaven, est ce que j'ai donc besoin de faire un "Extract Overlays" quand je fais mon Batch build ? X-Africa étant en Bêta est ce qu'il vaut mieux que je conserve l'overlay d'Orto4Xp ou rien à voir et je n'ai pas besoin de l'extraire?

Ensuite j'ai lu plus haut que l’étape du Batch Build n’était plus nécessaire?Vous parlez bien de l’étape "Extract Overlay" du Batch Build, parce que si c'est "Batch Build" qui n'est plus nécessaire alors je ne comprends pas comment créer la tuile? laugh

Sinon pour l'Egypte j'ai pris Bing (trop de nuages avec GO2), vous avez mieux à proposer?

Merci smile


i99900K @ 4.9/RTX4070TI/32Gg/Valve Index/ et toujours la grosse cafetière.
http://www.fsairlines.net/signatures/107400.pnghttp://my.vatsim.net/indicators/1049718

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#14 [↑][↓]  17-09-2020 15:30:59

Panxua
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Re: [X-Plane] Ortho et modification autogen

@vegasparis
perso, je place mes tuiles tout en bas de mon scenery_packs.ini


Panxua

Intel i7 7700K / 4,2 Ghz - CM Asus STRIX Z270F - CG Asus NVidia GeForce GTX 1070 / 8 Go GDDR5 - Alim Corsair Platinum 1200 - Refroidissement Liq cooling Corsair H100i v2 - W10 64 bits - X-Plane 11 - Saitek Flight Yoke - Throttle Quadrant - Pedals - Thrustmaster T16000M et TWCS Throttle

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#15 [↑][↓]  17-09-2020 17:29:10

vegasparis
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Re: [X-Plane] Ortho et modification autogen

Panxua a écrit:

@vegasparis
perso, je place mes tuiles tout en bas de mon scenery_packs.ini

Merci beaucoup pour ta réponse wink

Didier


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