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Bugdani a écrit:
J'ai mis "historique" dans "accessibilité" afin de ne pas avoir cette horrible surbrillance bleue pour X BOX!
C'est la premiere chose que j'ai faite de suite apres avoir intégré la Beta! 😆
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Personnellement je trouve la surbrillance bleue assez pratique en VR car là le curseur sourie est souvent peu visible .
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Yan Solo a écrit:
Barnstormer a écrit:
axis360 a écrit:
J’espère un petit patch pour retrouver la luminosité correctement ….
Comme déjà dit plus haut tu peux la changer dans ton fichier "UserCfg.opt" .
Pourrais tu me dire le n° du post pour le "UserCfg.opt", je dois être miro je ne le trouve pas...
Merci par avance
amitiés
Voilà :
Pour repasser sur les anciennes couleurs et l'ancienne luminosité voila la manip :
Ouvrir UserCfg et dans "Version 66" PostProcess et "GraphicsVR" PostProcess mettre 2 fois "ColorGrading 0" à la place de "1".
attention ne pas modifier les graphiques dans le simu sinon il faut tout refaire !
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Merci de ta réponse
Amitiés
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Bonjour
5h de chargement hier soir (VDSL2 entre 20 et 25Mb/s) avec community vide, sans souci pour l'Update principal.
Chargement des updates régions dans la foulée (3) + 2 ce matin sans incident.
Premier vol avec C152 natif et community vide ce matin sur la Bretagne.
Premier impression, c'est plus fluide, plus de micro saccade.
Le processeur n'est pas utilisé plein pot (en moyenne 57%), sa mémoire non plus.
Pour le GPU part contre, c'est du 99% avec une température de 74° ce qui est plus élevé que ce que j'avais avant.
Mais en mémoire du GPU dédiée, je n'avais que 2,4Go utilisés sur 6, alors qu'avant j'étais plutôt entre 4,5 et 5Go.
Je ne me suis pas préoccupé des FPS pour le moment, voulant juger la fluidité.
Pas de souci d'affichage constaté au changement de vue mais avec ma config, tous mes curseurs ne sont pas à droite.
Fonctionnement normal du Yoke Honeycomb, Throttle et palonnier Saitek, module Saitek pour les volets et le trim qui est très progressif avec ce module.
J'ai retrouvé mes profils sans intervention de ma part.
Je ne suis pas spécialiste et je ne sais pas trop comment interpréter tout ça mais pour moi c'est plutôt positif.
Ensuite choix du C172 G1000. Je n'avais que l'affichage du titre "Garmin" sur l'écran de droite. J'ai eu la carte et les paramètres moteur en appuyant sur le bouton en bas tout à fait à droite de la rangée (je ne suis pas un familier de cet équipement).
Je n'ai pas supprimé les livrées Xbox pour le moment.
Je vais maintenant remettre les addons un par un, en commençant par le PA28 qui est l'avion que j'utilise le plus.
Reste aussi à tester la connexion avec LittleNavMAp.
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Suis-je le seul a avoir un gros soucis avec les sélecteurs réservoir de tous les add-ons ?
Les sélecteurs ne sont plus opérationnels, comme si la fonction avait disparue, et du coup plus aucun add-on n'est démarrable autrement que par CTRL+E.
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Je crois avoir lu dans je ne sais plus quel forum qu'effectivement la sélection des réservoirs n'était plus opérationnelle (FSDeveloper ou le forum Officiel, je pense).
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Comme c'est rapide ce nouveau hotfix
Je ne suis pas le seul à m'étonner...
Mais bref tant mieux... si ça corrige vraiment tout ce qu'ils ont promis et surtout si ça rajoute pas d'autres soucis...
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Bonjours à tous,
Je ne sais pas si je suis le seul, mais depuis cette mise à jours j'ai un gros problème avec les n° d'immatriculation des avions:
après le téléchargement, j'ai voulu essayer le nouveau Cessna 172 équipé de flotteurs.
Comme je déteste l'immatriculation générique et irréaliste "ASXGS", je l'ai changé dans le menu personnalisation en "F-HDKM".
Bien mal m'en a pris, car depuis, tous les avions sont immatriculés ainsi. Je ne peux plus revenir en arrière.
Si j'installe une livrée pour un avion, je suis obligé d'inscrire manuellement l'immat. dans le menu.
Un exemple avec le Cessna 152 et la livrée F-GCNL trouvable sur Flightsim.to:
Les immat. sur les flancs du fuselage n'existent plus, et pour que ce soit bon sur le tableau de bord, je doit saisir F-GCNL dans le menu personnalisation. Si je laisse le champs libre, il sera inscris F-HDKM sur le tableau de bord.
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Comme pour le lancement, la dernière beta est sortie le 25, pour une sortie officielle le 27.
ASOBO est un habitué des version beta qui ne servent à rien car sur un délai beaucoup trop court. Donc forcément il faut du patch "day 1".
Dernière modification par NezHaut (30-07-2021 10:41:08)
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Hello , je complète les données de Henry
Comme le directx est le même pas de changement donc au niveau d'utilisation du proc , un a 100% et les autres en vacances
Pour la mémoire du pc sur 32go disponible 9 utilisée
La par contre le gpu est beaucoup plus sollicité 77% en 3d et seulement 4go sur 16 go au niveau de la mémoire
Avant ma mise a jour la mémoire était a presque 8 go
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NezHaut a écrit:
Suis-je le seul a avoir un gros soucis avec les sélecteurs réservoir de tous les add-ons ?
Les sélecteurs ne sont plus opérationnels, comme si la fonction avait disparue, et du coup plus aucun add-on n'est démarrable autrement que par CTRL+E.
.. et même sur certains avions FS le moteur s'arrête au lancement et crt+E marche pas.
(dossier community vide pour moi)
Dernière modification par djije (30-07-2021 10:58:20)
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NezHaut a écrit:
Suis-je le seul a avoir un gros soucis avec les sélecteurs réservoir de tous les add-ons ?
Les sélecteurs ne sont plus opérationnels, comme si la fonction avait disparue, et du coup plus aucun add-on n'est démarrable autrement que par CTRL+E.
C'était les cas sur le DR400-120 disponible sur flightsim, j'ai corrigé dans le fichier XML et plus de soucis https://fr.flightsim.to/file/13716/robin-dr400-120 Attention de bien appliquer le patch correspond à la version 1.3.1.
Dernière modification par Phoximus (30-07-2021 11:32:27)
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Phoximus a écrit:
NezHaut a écrit:
Suis-je le seul a avoir un gros soucis avec les sélecteurs réservoir de tous les add-ons ?
Les sélecteurs ne sont plus opérationnels, comme si la fonction avait disparue, et du coup plus aucun add-on n'est démarrable autrement que par CTRL+E.C'était les cas sur le DR400-120 disponible sur flightsim, j'ai corrigé dans le fichier XML est plus de soucis https://fr.flightsim.to/file/13716/robin-dr400-120 Attention de bien appliquer le patch correspond à la version 1.3.1.
Merci. Du coup c'est quoi la correction à effectuer dans le XML ? Je n'utilise pas le DR400-120, mais tous les add-ons ont le même soucis (DA40, DA62, Mooney, DR400-140B, etc...)
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Je ne sais pas ce qu'Asobo a bricolé avec le LOD mais avant l'update, sur mon vol témoins avec conditions toujours identiques, j'avais environ 35 FPS, MainThread jaune avec défilement de barres rouges et GPU vert et barres jaunes. La VRAM à environ 4500. Mon Lod était réglé à 80 vu mes réglages plutôt hauts avec ma petite config.
L'essai avec le nouvel update me donne:
50 FPS_ Mainthread et GPU dans le vert_ VRAM max 3000, toujours avec LOD 80.
J'ai remonté le LOD progressivement jusqu'à 200 et j'ai toujours 45 FPS mais avec le CPU qui vire bien sûr plutôt franchement dans le rouge et ça commence à saccader mais vraiment pas beaucoup.
Pour retrouver à peu de chose près l'état du Mainthread que j'avais avant, j'ai passé le LOD de 80 à 120 avec toujours 45 FPS au lieu des 35 que j'avais avant. Cela fait tout de même une grosse remontée. La VRAM reste vers 3200 au lieu des 4500 d'avant et le GPU reste dans le vert.
C'est tout à fait fluide sans stutter.
Le CPU tourne entre 35 et 50% (avant, ça dépassait pas les 35/40%), le GPU pratiquement toujours à 100% (comme avant).
Donc, n'hésitez pas à remonter le LOD sérieusement, il restera toujours des FPS et de la fluidité.
Dernière modification par tojdank (30-07-2021 11:37:56)
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NezHaut a écrit:
Suis-je le seul a avoir un gros soucis avec les sélecteurs réservoir de tous les add-ons ?
Les sélecteurs ne sont plus opérationnels, comme si la fonction avait disparue, et du coup plus aucun add-on n'est démarrable autrement que par CTRL+E.
Exact, Le template pour le fuel selector a changé. Il y en a quelques un comme sa. Je crois que les magnetos et transpondeur aussi on ete modifiés. Eric (Asobo) nous a expliquer pourquoi sa avait, je ne me souviens plus forcement de ce qu'il nous a dit, je crois que c'est en relation avec leur nouveau systeme de "Input_Events" censé faciliter notre vie pour creer des actions et evenements avec des "keybinds" personalisé.
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@NezHaut
Nouveau template :
<UseTemplate Name="ASOBO_FUEL_Knob_Selector_Template">
<ANIM_NAME>lever_fuel_selector</ANIM_NAME>
<NODE_ID>lever_fuelSelector</NODE_ID>
<INVERT_SWITCH_ON_CONDITION>True</INVERT_SWITCH_ON_CONDITION>
<SELECTOR_STATE_0>OFF</SELECTOR_STATE_0>
<SELECTOR_STATE_1>ALL</SELECTOR_STATE_1>
</UseTemplate>
Ancien Template :
<UseTemplate Name="ASOBO_FUEL_Knob_Selector_Template">
<ANIM_NAME>lever_fuel_selector</ANIM_NAME>
<NODE_ID>lever_fuelSelector</NODE_ID>
<ARROW_TYPE>Curved</ARROW_TYPE>
<AXIS>X</AXIS>
<INVERT_SWITCH_ON_CONDITION>True</INVERT_SWITCH_ON_CONDITION>
</UseTemplate>
Dernière modification par Phoximus (30-07-2021 11:39:13)
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Bonjour
faut-il laisser Vsync activé ?
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Bonjour
Concernant les écrans Garmin (GNS 530 et 430) qui restent éteints dans les C172, je pense avoir trouvé la raison. Ils ne s'affichent qu'en mode "VERROUILLER" (ergonomie XBox) et pas en mode "HISTORIQUE". C'est pour cela cela sans doute qu'en supprimant les textures XBox ils réapparaissent.
A voir si cela sera réglé avec le correctif de ce soir.
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Phoximus a écrit:
@NezHaut
Nouveau template :
<UseTemplate Name="ASOBO_FUEL_Knob_Selector_Template">
<ANIM_NAME>lever_fuel_selector</ANIM_NAME>
<NODE_ID>lever_fuelSelector</NODE_ID>
<INVERT_SWITCH_ON_CONDITION>True</INVERT_SWITCH_ON_CONDITION>
<SELECTOR_STATE_0>OFF</SELECTOR_STATE_0>
<SELECTOR_STATE_1>ALL</SELECTOR_STATE_1>
</UseTemplate>
Ancien Template :
<UseTemplate Name="ASOBO_FUEL_Knob_Selector_Template">
<ANIM_NAME>lever_fuel_selector</ANIM_NAME>
<NODE_ID>lever_fuelSelector</NODE_ID>
<ARROW_TYPE>Curved</ARROW_TYPE>
<AXIS>X</AXIS>
<INVERT_SWITCH_ON_CONDITION>True</INVERT_SWITCH_ON_CONDITION>
</UseTemplate>
Merci ! je vais regarder ça.
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Hotfix France=17 h pas avant...
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supersym a écrit:
Comme c'est rapide ce nouveau hotfix
Je ne suis pas le seul à m'étonner...
Mais bref tant mieux... si ça corrige vraiment tout ce qu'ils ont promis et surtout si ça rajoute pas d'autres soucis...
On appelle ça du crunch, ils ont bossé 12h/jour y compris le week end pour te le sortir.
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Zangdaarr a écrit:
supersym a écrit:
Comme c'est rapide ce nouveau hotfix
Je ne suis pas le seul à m'étonner...
Mais bref tant mieux... si ça corrige vraiment tout ce qu'ils ont promis et surtout si ça rajoute pas d'autres soucis...On appelle ça du crunch, ils ont bossé 12h/jour y compris le week end pour te le sortir.
Il est nettement plus probable qu'ils étaient au courant des soucis avant même de sortir le SU5... Et bossaient donc déjà sur le patch avant la sortie.
Dernière modification par NezHaut (30-07-2021 15:05:31)
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