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Hello à tous!
J'essaie d'installer le traffic Ai de Alpha India Group pour MSFS, mais l'installer crash (freeze) durant le téléchargement des plans de vols.... Avec vous une idée de la provenance du problème?
Bon dimanches les pilotes!
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Tu es sur que ça bloque ? Parce que c'est long, très long... Mais ça finit par s'ouvrir !
Sur ta capture, ça semble normal: c'est justement là que ça va pas vite... Faut être patient et attendre...
Marc
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Flying V a écrit:
Tu es sur que ça bloque ? Parce que c'est long, très long... Mais ça finit par s'ouvrir !
Sur ta capture, ça semble normal: c'est justement là que ça va pas vite... Faut être patient et attendre...
Marc
Salut Marc!
Ok merci à toi je vais relancer et laisser tourner donc! Ce qui me fait dire qu'il y ai des chances que ca plante c'est que la gauges évolutive se freeze.
Je keep posted sur ce thread.
Avro!
Dernière modification par Avroliner (14-11-2021 14:44:04)
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Effectivement ca fonctionne!
Merci
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En effet le lancement est toujours un peu long (quelques minutes)
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Bonsoir,
Pardonnez moi mais je n'y comprends pas grand chose....
Y a t'il un manuel pour installer ?
Et où on télécharge les avions AI ?
Merci de votre aide
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Bonjour Yan,
Il y a une discussion sur AVsim portant sur ce sujet (je n'ai pas ce lien en tête) qui donne le lien d'une vidéo d'AIG détaillant la mise en œuvre des deux utilitaires AIG Trafic Contrôler et AIG Manager.
Pour ce qui est des avions AI, c'est l'utilitaire AIG Manager qui une fois configuré, les télécharges via divers sites (AVsim et Flightsim) sur lesquels il faut avoir un compte valide et renseigner ces comptes dans l'initialisation de l'utilitaire.
[EDIT] Voici cette vidéo:
Dernière modification par Woodstock (15-11-2021 10:25:58)
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Woodstock merci de ton aide
Amitiés
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Merci Woodstock pour avoir déniché cette vidéo.
Même si je comprends un peu ce qui s'y déroule, il y a des passages qui restent un peu obscures pour moi.
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Déjà un sujet a ce sujet : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=99513
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thomas a écrit:
Déjà un sujet a ce sujet : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=99513
et un autre.
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=99537
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Ce post me semble être le plus complet des trois....
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Salut,
Grace à vous j'ai découvert ce qu'à fait AIG et c'est vraiment super, j'ai l'impression de retourner sous FS9 à la grande époque de WOAI et autres, c'est un bonheur d'avoir du traffic dense dans un simu (j'ai jamais payé pour un addon de ce type, alors que ça m'aurait bien plu sous XP11).
Bref merci à vous.
Du coup, je me suis lancé immédiatement dans la modification de la scène CDG par défaut pour assigner les emplacements de parking aux compagnies. J'ai quasiment terminé le travail, mais peut-être que c'est à cause de la version d'ADE qui est encore en beta pour MSFS, j'ai des défauts sur les appron : ça me recouvre toutes les zones herbeuses.
Bref, il y a du boulot avant d'avoir un plateforme réellement réaliste.
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Pour ce qui est d'ADE, il est en version 21 HF2 et d'après ce qu'il me semble il n'est plus en Beta (Source ScruffyDuck sur FSDevelopper).
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En version Alpha 21 HF3 depuis ce matin: https://www.fsdeveloper.com/forum/threa … -3.454153/
Donc en alpha plutôt qu'en beta...
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Bonjour
J'ai tout installé comme indiqué dans le vidéo ci dessus , mais j'ai les compagnies qui arrivent au compte goutte .
par ex a LFPO je suis obligé d'attendre pas mal de temps pour avoir un trafic potable si non je suis satisfait de l'excellent travail de AIG.
j'ai loupé quoi ?
merci
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Tu utilises bien le traffic controler qui fait l'injection du traffic?
J'ai pas été regardé du côté de LFPO, tu as la scène par défaut? Ca peut dépendre de l'heure aussi.
Parce que ça peut-être un problème des gates et parking sur l’aéroport. C'est pour ça d'ailleurs que j'ai voulu faire l'assignation des compagnies sur chaque gate de LFPG, pour éviter d'avoir tous les Air France du côté du Terminal 1 où ils n'ont rien à faire. J'ai le terminal 2 assez vide.
Et sinon, je trouve que MSFS a le même code pour le trafic AI que FSX : tout est inerte au moment où la simu démarre, les avions commencent à quitter les gates, et les avions en vol mettent en général une 10zaine de minutes à faire leur approche, donc il faut attendre pour commencer à en voir atterrir.
A noter aussi que AIG n'ont pas encore de modèle pour l'A330, donc c'est bien dommage car tous les plans de vols associés sont donc absents.
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Merci pour ta réponse , il faut que le traffic controler soit lancé pour avoir les compagnies tout de suite ,maintenant je vais installer Alpha 21 HF3 pour assigner les compagnies a leur portes respectives .
Jai oublié , il doit bien y avoir un tuto d'installation d'ADE dans fe déveloper , je ne le trouve pas
Dernière modification par richarba11 (24-11-2021 13:34:06)
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Pour Installer ADE, on prend le ZIP de la Alpha 21 et on lance l'installation. Il faut bien sûr que le SDK soit installé.
Ensuite pour le HF3, on dézippes dans le répertoire d'installation d'ADE:
- un exe
- 3 dlls
Ceci dit j'ai ouvert un fil et je l'ai alimenté depuis près d'un an dans la rubrique Création sur les "Outils de développements sur MSFS". De plus il est épinglé.
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Merci Didier j'ai parcouru ton "fil" mais ou je plante, c'est au niveau du programme de la fenêtre qui s'ouvre "program option" je m'explique , ou aller chercher les chemins pour :
folders config, contents et SDK .
sur P3D c'était simple mais la !!!!
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Désolé mais le fil fait 6 pages, tu pourrais être plus précis.
Pour installer ADE, rien de plus simple c'est un installeur.
Pour le SDK, il faut ouvrir le DEV Mod (par le menu Configurations Options et valider l'option "Developeur Mod"), lorsque on revient dans l'interface du jeu un menu apparait en haut à gauche et ensuite tu devrais pouvoir télécharger les 4 fichiers du SDK.
Ceux ci sont des installeurs mais il y a systématiquement une alerte de l'Anti-virus (du moins jusqu'à présent).
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Merci c'est pas simple mais on va y bosser
merci
bonne soirée
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Le SDK s'installe à partir du menu développeur de MSFS. Je te laisse demander ça à google, tu trouveras ta réponse.
On dérive un peu, mais si tu arrives à ouvrir un AFCAD (est-ce qu'on appelle ça encore comme ça avec MSFS ?) par défaut avec ADE, et le recompiler de manière à avoir une scène qui fonctionne, je veux bien que tu m'expliques comment tu as fait.
Pour ma part, j'ai pleins d'appron qui ont un matériaux de type CLEAR_SURFACE, qui donne de l'alsphalt dans le simu, ce qui est très moche quand on est censé avoir de l'herbe.
Bref, j'aurais peut-être dû m'attaquer à plus petit avant LFPG.
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Pour Hargn,
Rubrique Créations, post épinglé "Les outils de développement pour MSFS": http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=94584 # post 1 section ADE
Fin du HS, svp.
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Merci Lagaffe, pas sûr que je trouve ma réponse là dedans.
Sinon, les mecs de AIG ont l'air sacrément actifs : deux mises à jour ce weekend concernant des plans de vol et des repaints, c'est quand même chouette.
Mais pas d'A330 pour l'instant : les modèles qui fonctionnaient sous FS9/FSX/P3D n'ont pas été portés pour MSFS pour l'instant.
Je n'en connais pas la raison, mais si quelqu'un a quelques infos, je suis tout ouïe.
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