#1 [↑][↓] 12-12-2020 17:21:33

StephaneS
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[P3D] ORBX Unified lclookup

Bonjour,
Je me demandais si en 2020, lclookup.bgl est encore d'actualité ? Est-ce que avec P3dv4.5 et OrbxCentral 4, nous avons encore besoin de ce BGL ?

Je demande cela car lorsque je lance MigrationTroubleshooter.exe, il me dit :
Invalid missing files: Scenery\BASE\Scenery\lclookup.bgl

Merci
S.

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#2 [↑][↓] 12-12-2020 17:49:53

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D] ORBX Unified lclookup

le LCLOOKUP.bgl, est incontournable dans les FSX et P3D.. x versions ..

Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#3 [↑][↓] 12-12-2020 18:15:31

StephaneS
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Re : [P3D] ORBX Unified lclookup

ok, merci.

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#4 [↑][↓] 12-12-2020 18:35:10

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D] ORBX Unified lclookup

C'est le mesh qui fait les sommets plus pointus, sinon les sommets neigeux font tarte à la chantilly


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