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Il y a la liste de ce qui a été ajouté sur le forum et le site officiel. Il suffit de vérifier si c'est dans la liste ou non. 😉
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NezHaut a écrit:
Il y a la liste de ce qui a été ajouté sur le forum et le site officiel. Il suffit de vérifier si c'est dans la liste ou non. 😉
Merci Tim; par ailleurs cela aurait pu figurer auparavant, (je n'y suis jamais allé), et avoir été oblitéré d'une manière ou d'une autre par la maj III.
mais je vais aller voir.
Edit https://forums.flightsimulator.com/t/re … ble/365854
Ben non, y'a pas! Curieux ça. je vais chercher un mod.
JpP
Dernière modification par JpP (20-02-2021 14:35:08)
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je confirme, je ne l'avais pas vu.
Du coup j'ai laissé une des scènes que j'avais ave.
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JpP a écrit:
Bonjour à tous
Ou je ne suis pas au bon endroit, ou je n'ai pas tout chargé de la maj III, ou ASOBO/Microsoft n'ont pas implémenté la barrière contre l'inondation sur la Tamise. Cette dernière option serait surprenante compte tenu de l'importance visuelle de cette installation.
[img align=c]http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1613826576.jpg[/url]
Pouvez-vous me dire si chez vous voyez ces installations ? Où dans ce cas ? Merci.
JpP
Non, Neptune, elles ne sont pas escamotées
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Merci Priscalan.
JpP
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Salut à tous !
Je ne sais pas si c'est depuis le dernier update mais mon TPM saitek est mal reconnu...
Suis je le seul ?
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supersym a écrit:
Salut à tous !
Je ne sais pas si c'est depuis le dernier update mais mon TPM saitek est mal reconnu...
Suis je le seul ?
As tu mis à jour tes drivers Logitech/Saitek (mise à jour de Décembre 2020) ?
MSFS_Plugin_x64_Software_8.0.313.0.exe
Dernière modification par Barnstormer (23-02-2021 12:02:33)
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not sure...
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Hello Marc
Tu auras certainement remarqué qu'on a la même chose avec P3D.
Donc la solution pourrait être commune et peut être du coté du driver???
En tout cas, c'est intéressant à suivre.
Edit : si c'est la même chose, seule la partie qui est au dessus de l'horizon est concernée. En décollant, le phénomène disparait progressivement jusqu'à totalement lorsque l'avion atteint la hauteur correspondant au sommet des arbres.
Dernière modification par micpni (23-02-2021 16:44:07)
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Bonjour Marc,
je rejoins Micpni, même chose avec P3D et MSFS. Pas tout le temps.
Patrick
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Le sujet avait déjà été évoqué pour les halo autour des arbres , mais faut rechercher dans le FOFO ...
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Je voudrais juste rajouter que pour moi la fluidité en VR a augmentée sur cet update.
Dernière modification par Barnstormer (23-02-2021 20:25:43)
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Salut
C’est normal si la visibilité dans le sim est toujours au max meme si le metar indique une visu dégradée ?
J'ai l’impression que MFS ne gere pas la visibilité..
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guit32 a écrit:
Salut
C’est normal si la visibilité dans le sim est toujours au max meme si le metar indique une visu dégradée ?
J'ai l’impression que MFS ne gere pas la visibilité..
Si, il gère la visi. En revanche la météo n'est pas toujours 100% conforme à la réalité, et il bug encore parfois en ne chargeant pas du tout la météo.
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En parlant de météo, essayer Unreal-Weather, et jouez sur les deux tableaux ( unreal-weather ou météo 2020) 3 fois sur 4, je préfère unreal.
Neptune à fait un excellent tuto là
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Bonjour à tous
Le X-52 fait-il partie des joysticks concernés par le plugin ? Car je ne l'ai pas installé et n'ai pas, pour l'instant, constaté de souci, ni avec mon X-52 ni mon flight rudder. ( j'ai gardé pour les 2, les drivers Madcatz qui me semblent mieux fonctionner).
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Bonjour,
Le dernier update 1.13.16.0 a-t-il un changement de SDK ? Chez moi le Dev.mod au niveau Windows est grisé !
Marc
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Bobonhom a écrit:
Ça aurais l'air que la météo réelle ne se charge qu'au chargement du jeu, il qu'il faut relancer pour changer météo???
Non, changement à la volée, avec l'onglet météo.
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Bonjour,
ne pas oublié de vider le cache de votre navigateur WEB lorsque la méteo réelle ne fonctionne plus. C'est du vécu.
Patrick
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Ça m'a l'air d'une belle coïncidence ? La dernière fois je n'ai rien touché et elle a fini par se charger toute seule. Ça aurait pu se produire en même temps que n'importe quelle manip.
Disons que je ne vois absolument aucun rapport entre un navigateur Web et le simu...
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Barnstormer a écrit:
Je voudrais juste rajouter que pour moi la fluidité en VR a augmentée sur cet update.
Par contre chez moi la stabilité en VR a largement diminué. En gros il supporte 2 ou 3 passage VR / non VR, au 4ème il plante...
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C'est un problème récurant en VR , il suffit de refermer le portail de réalité mixte WMR il va ensuite se relancer tout seul (puisque ton casque reste branché) et tu retrouves ta fluidité.
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Sûr, mais comme le simu a planté, le vol est foutu ou a refaire, c'est un chouia frustrant...
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