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Quelqu'un sait ce qu'il y a dans cette "library" ?
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Plum a écrit:
Quelqu'un sait ce qu'il y a dans cette "library" ?
Rien de bien méchant, juste un petit mouchard qui regarde combien de temps tu voles avec l’A32NX de FBW sur MSFS pour voir si cela vaut le coup d’investir sur le portage du FSL sur cette plateforme
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Le téléchargement de FSL Control Center s'est fait avec Opéra...
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Salut,
Il a l'air pas mal du tout ce control center.
Cependant...
J'ai pour habitude de ne pas toucher à quelque chose qui tourne (selon moi) comme une horloge.
Actuellement, j'utilise principalement le 320 qui est en version 5.0.1.126 ! Et oui, ça date mais ça me gonflait de tout télécharger etc...
Donc je peux actuellement mettre à jour mes produits depuis cette interface.
Lors de la mise à jour, est-ce que la configuration "perso" du bus est conservée (state panel, plage du throttle, etc...) ?
Merci pour vos réponses car du coup, j'installerai les 319 et 321 que je n'ai pas utilisé depuis un bail.
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Epikk a écrit:
Ils feront certainement comme ils ont fait pour pour chaque 'grosse' nouveauté apportée à la sortie de nouvelles expansions... le 319 c'était le Ice Model, le 321 c'était le CPDLC...
Nothing new there guys. Cheers.
Je ne connais pas tout l'historique de FSL, mais cela veut dire que les nouvelles fonctionnalités sont ensuite portées sur les anciens modèles?
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Rémy a écrit:
Salut,
Il a l'air pas mal du tout ce control center.
Cependant...
J'ai pour habitude de ne pas toucher à quelque chose qui tourne (selon moi) comme une horloge.
Actuellement, j'utilise principalement le 320 qui est en version 5.0.1.126 ! Et oui, ça date mais ça me gonflait de tout télécharger etc...
Donc je peux actuellement mettre à jour mes produits depuis cette interface.
Lors de la mise à jour, est-ce que la configuration "perso" du bus est conservée (state panel, plage du throttle, etc...) ?
Merci pour vos réponses car du coup, j'installerai les 319 et 321 que je n'ai pas utilisé depuis un bail.
Allez, je me réponds, des fois que ça serve à quelqu'un...
Mise à jour du 320 et 321, ça fait sauter les HB Textures que j'avais installé mais pas la configuration de l'avion (partie option dans le MCDU).
En revanche, ça a foutu le bazar dans les axes du joystick et la programmation des touches (P3d/control).
Je viens de noter un bug sur le 321 mais j'aurais du faire un screen : sur le FCU, j'avais les voyants CSTR et ARPT allumés en même temps.
Pas réussi à reproduire le bug.
Ce sera sans doute pour la prochaine fois.
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Voici ce dont je parlais, est-il normal que je puisse avoir WPT et ARPT allumés en même temps ?
Dernière modification par Rémy (21-10-2021 19:14:42)
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Ça n'est pas normal du tout...
Le FCOM dit bien : only one option can be activated at a time
Dernière modification par flomartin (21-10-2021 20:22:32)
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J'imagine bien flomartin, encore ce soir lors de la préparation du bus, cela s'est reproduit.
Epikk, pourrais tu faire remonter cela ? Je ne saurais pas trop comment l'expliquer.
Je suis sur la dernière version à jour 5.0.1.169.
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LOL... Il n'y a rien à remonter mon grand...
1. Tu utilises des textures VC "non-FSL".
2. ça n'arrive qu'à toi... il me semble.
3. Tu n'expliques pas comment tu reproduis ce que tu appelles un bug...
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Epikk a écrit:
LOL... Il n'y a rien à remonter mon grand...
1. Tu utilises des textures VC "non-FSL".
2. ça n'arrive qu'à toi... il me semble.
3. Tu n'expliques pas comment tu reproduis ce que tu appelles un bug...
Salut !
1. Oui, les textures HB-Textures (sur ce point Fsl pourrait faire un effort )
2. Re-oui, puisqu'à priori, je suis le seul à en parler
3. Lorsque je charge le bus sur le sim au moment du paramétrage du vol. Une fois en vol, ça ne se reproduit pas.
J'ai mis à jour le bus via le control centre il y a quelques jours. Auparavant, j'avais une version assez ancienne du bus avec les mêmes textures.
En soit, ce n'est pas très dérangeant.
C'est juste que je suis très carré sur le FCOM
Voilou !
Dernière modification par Rémy (22-10-2021 23:14:16)
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Alors pour le redire clairement...
1. Le bug n'existe pas : il est impossible dans le FSL d'afficher APT et WPT en même temps sur le ND. Comme le vrai ou le FCOM si tu préfères.
2. Il y a une différence entre la fonction, l'affichage, et la lumière du push button sur le panneau EFIS...
3. Ce bug visuel dans le VC est créé par l'utilisation des textures de Hugo et certainement d'autres paramètre inconnus je pense...
4. Donc, rien à reporter au team...
Cheers mate !
Dernière modification par Epikk (23-10-2021 00:53:32)
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Salut tout le monde,
Quelqu'un sait il s'il est possible d'attribuer la touche "virgule" sur un joystick (x52 pro)
car c'est un peu pénible d'être obligé d'appuyer dessus pour faire tourner l'avion au sol.
Merci d'avance
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tu peux attribuer une touche du joystick pour tourner :)
Les manuels du FSL sont bien fait, lisez les :)
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Epikk a écrit:
Alors pour le redire clairement...
1. Le bug n'existe pas : il est impossible dans le FSL d'afficher APT et WPT en même temps sur le ND. Comme le vrai ou le FCOM si tu préfères.
2. Il y a une différence entre la fonction, l'affichage, et la lumière du push button sur le panneau EFIS...
3. Ce bug visuel dans le VC est créé par l'utilisation des textures de Hugo et certainement d'autres paramètre inconnus je pense...
4. Donc, rien à reporter au team...
Cheers mate !
C'est compris !
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Compatibilite P3D5.3 via le CC : https://forums.flightsimlabs.com/index. … only-read/
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Experimental channel
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Hou bé c'est intéressant çà, je m'en vais regarder ça de près.
Merci
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hello limaoscar
Dans le MCDU il faut aller dans les options - page 3 - controls - ruder pedals - pedal disc btn sticky - valider par on/off. ensuite il suffit de cliquer sur le tiller pour l'enclencher. attention, il faur ré-enclencher le tiller à chaque vol.
cdlt PNC
Dernière modification par PNC (05-12-2021 12:35:06)
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Je viens de faire un essai en suivant tes instructions, ça marche nickel
Merci beaucoup
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Update v5.0.1.186 est dispo via le control center (Experimental channel)
outre la compatibilité avec la v5.3HF1 Update 1 ca ajoute des fonctions attendue depuis un baille
Able to enter offsets from the FROM WAYPOINT
Offset page fully functional, able to enter and delete offset entries
Functionality of “OFST DELETED IN TMPY” is available to indicate if entering an Offset and unable to reach the offset before the TO WAYPOINT.
Deleting or adding waypoints along the Offset, the Offset will be modified accordingly.
Entering a PPOS HOLD or DIRECT TO will erase any existing Offset
Dernière modification par Fuchs (24-12-2021 10:01:34)
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Ça c'est super d'avoir rajouté la page OFFSET.
J'avoue ne jamais m'en servir en vrai, mais ça va dans la direction d'une émulation de plus en plus poussée.
Pour préparer une QT le couple P3D/ FSlabs permet d'avoir un outil d'un rapport qualité/prix incroyable !
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Y a que le 320 qui change de numéro de build, ça veut dire que le reste de la flotte n est pas concernée?
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grandfred29 a écrit:
Y a que le 320 qui change de numéro de build, ça veut dire que le reste de la flotte n est pas concernée?
Je pense que le package A320 représente la partie commune. Donc ce genre de modification s'applique à l'ensemble des déclinaisons (319, 321, ...).
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