#26 [↑][↓]  07-01-2022 13:19:52

lucky
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Bonjour,

Ne pas confondre avec les portes carrées vu sur certain Catalina Américain comme le tristement célèbre N85U

Pour ceux qui ne savaient pas  :
https://aviation-safety.net/database/re … mp;lang=fr


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#27 [↑][↓]  07-01-2022 17:26:37

Bobonhom
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

lucky a écrit:

Bonjour,

Ne pas confondre avec les portes carrées vu sur certain Catalina Américain comme le tristement célèbre N85U

Pour ceux qui ne savaient pas  :
https://aviation-safety.net/database/re … mp;lang=fr

Échoué par accident, non je ne le crois pas, on a tournez des séquences le nez dans l'eau,. je crois qu'ils ont fait exprès pour le film et qu'il non pas su le délivrer de cette fâcheuse posture...

https://www.gannett-cdn.com/-mm-/a1d2beaf344105b984c17a528a539f65015e5803/c=0-259-4969-3054/local/-/media/2015/07/02/Pensacola/B9317933058Z.1_20150702170816_000_GJIB82DJ0.1-0.jpg?width=3200&height=1800&fit=crop&format=pjpg&auto=webp

Le résultat:

http://www.catalina.org.uk/wp-content/uploads/2016/06/Photo-16.jpg

Mon historique:
Dernière Immatriculation: N85U (peint au couleurs de la US Navy)
CV-2112  PBY-6A   BuNo 64041 (USNavy)
Construit à la Consolidated New Orleans
Ses immatriculations à vie:  BuNo 64041 (US Navy)N6453C/C-GFFI
Propriétaire actuel: 
Emplacement actuel: USS Alabama Battleship Memorial Park
État: Détruit lors du tournage du film "USS Indianapolis: Men of Courage"


Un Super CAT reconnu pour ces largages lors de spectacle aérien...
Remarquez, on voit bien qu'il n'a pas d'écope sur cette image, mais qu'on voit bien le bouchon de remplissage au sol juste en haut du redan...

https://i.pinimg.com/originals/35/78/ff/3578ff3566c60c064e2bbc3345a15d33.jpg

Dernière modification par Bobonhom (08-01-2022 20:04:29)


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#28 [↑][↓]  07-01-2022 19:03:46

Magnum
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

J'ai cru qu'on parlait du CL215 sur ce post, n'est il pas?  w00t


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
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#29 [↑][↓]  08-01-2022 13:38:01

lucky
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

J'ai cru qu'on parlait du CL215 sur ce post, n'est il pas?

A ce propos, quelqu'un sait il si il a fait l'objet d'améliorations notamment au niveau des sons ?


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#30 [↑][↓]  09-01-2022 11:23:37

Magnum
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

En ce qui concerne les "améliorations" de l'addon // CL215 de Rollus disponibles sur Flightsim.to

Petite trad des mofifs //
LA DERNIÈRE MISE À JOUR DE LA SIMULATION ( 1.21.18.0) CAUSE DES PROBLÈMES D'AXE DE L'ACCÉLÉRATEUR POUR LES PERSONNES QUI UTILISENT LES LIAISONS MSFS PAR DÉFAUT.
VOUS POUVEZ CONTOURNER LE PROBLÈME DÈS MAINTENANT EN LIANT VOTRE ANCIENNE COMMANDE D'AXE DES GAZ À : THROTTLE 1 AXIS ET THROTTLE 2 AXIS

SI VOUS UTILISEZ FSUIPC VOUS N'ÊTES PAS AFFECTÉ ET POUVEZ LAISSER VOTRE SCHÉMA DE CONTRÔLE TEL QUEL.

Ce mod améliore le Roland Laborie - Canadair CL-215 v1.0 pour le rendre plus réaliste pour l'utilisateur avancé, il ajoute principalement un effet de goutte d'eau personnalisé, le contrôle du RPM, la logique de la magnéto, le contrôle du mélange manuel, la fonctionnalité du démarreur, et bien plus encore. 

MODIFICATIONS :
- Contrôle du RPM
- Goutte d'eau : Utilise l'effet de goutte d'eau plus réaliste de TouchingCloud.
- Logique de l'allumage/de la magnéto, du mélange, de la mise en drapeau de secours, de l'amorce et du démarreur.
- Fonctionnalité réaliste des pompes à carburant et du Crossfeed
- Caméra par défaut du cockpit : Changement pour un niveau de zoom plus attendu qui devrait mieux fonctionner pour la plupart des affichages/réglages.
- Corrections du moteur : Amélioration des paramètres des moteurs et des hélices
- Fumée de moteur : Position de départ et vecteur corrigés
- Éclairage personnalisé du cockpit
- Vignettes de la livrée par défaut : Modifiées pour mieux correspondre aux autres avions de MSFS utilisant le style par défaut.


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
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#31 [↑][↓]  09-01-2022 12:55:00

Lagaffe
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Juste une remarque: quitte à donner une traduction autant qu'elle soit précise.

L'effet de "goutte d'eau" dont il est question est la transcription littérale de "water drop" ce qui en fait n'est que l'effet de brouillard associé au largage d'eau.
En d'autres termes Roland a abandonné son effet pour prendre celui de TouchingCloud (développeur : THEALX)


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
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#32 [↑][↓]  09-01-2022 13:10:46

Loader
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Bonjour,

Si je ne m'abuse, c'est le mod qui améliore le CL215 qui remplace l'effet utilisé par Roland par celui de TouchingCloud.

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#33 [↑][↓]  09-01-2022 16:53:24

lucky
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

LA DERNIÈRE MISE À JOUR DE LA SIMULATION ( 1.21.18.0) CAUSE DES PROBLÈMES D'AXE DE L'ACCÉLÉRATEUR POUR LES PERSONNES QUI UTILISENT LES LIAISONS MSFS PAR DÉFAUT.
VOUS POUVEZ CONTOURNER LE PROBLÈME DÈS MAINTENANT EN LIANT VOTRE ANCIENNE COMMANDE D'AXE DES GAZ À : THROTTLE 1 AXIS ET THROTTLE 2 AXIS

Note : plusieurs compléments sont affectés dont le Hurricane

Concernant le CL215, une livrée de Buffalo Airways vient d'être publiée : je vas finir par craquer malgré tout quitte à faire un alias pour les sons (ça fonctionnait pour le "Bandeirante"...)... roll

(En passant concernant Buffalo Airways, pour ceux qui ne connaissent pas je vous recommande la série "Ice Pilots NWT" sur Youtube ou ailleurs...)

Dernière modification par lucky (09-01-2022 16:56:05)


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#34 [↑][↓]  09-01-2022 17:08:45

lucky
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

C'esf fait : j'ai craqué à cause de Buffalo et de l'informationde l'existence de l'update "officiel" roll : j'en profite pour confirmer que le téléchargement comporte bien la mention update01 (Simmarket pour moi)...

J'ai bien fait : cet oiseau me manquait trop et les sons sont corrects (pour moi) avec cette version (même si perfectibles : il y a des effets de "résonance" pas très naturels)

Ici à CYZF Yellowknife

https://i.goopics.net/800/f18oac.jpg

Dernière modification par lucky (09-01-2022 20:37:25)


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#35 [↑][↓]  09-01-2022 18:45:43

hinano
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

lucky a écrit:

LA DERNIÈRE MISE À JOUR DE LA SIMULATION ( 1.21.18.0) CAUSE DES PROBLÈMES D'AXE DE L'ACCÉLÉRATEUR POUR LES PERSONNES QUI UTILISENT LES LIAISONS MSFS PAR DÉFAUT.
VOUS POUVEZ CONTOURNER LE PROBLÈME DÈS MAINTENANT EN LIANT VOTRE ANCIENNE COMMANDE D'AXE DES GAZ À : THROTTLE 1 AXIS ET THROTTLE 2 AXIS

Note : plusieurs compléments sont affectés dont le Hurricane

Concernant le CL215, une livrée de Buffalo Airways vient d'être publiée : je vas finir par craquer malgré tout quitte à faire un alias pour les sons (ça fonctionnait pour le "Bandeirante"...)... roll

(En passant concernant Buffalo Airways, pour ceux qui ne connaissent pas je vous recommande la série "Ice Pilots NWT" sur Youtube ou ailleurs...)

Fun Fact: On est en pour parler avec Mikey, pour recreer le Norseman de son pere Joe. :)


http://i207.photobucket.com/albums/bb320/akira6864/bluebanner-1.gif

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#36 [↑][↓]  09-01-2022 19:16:02

Magnum
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Like this

[/video]


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
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#37 [↑][↓]  09-01-2022 20:17:45

lucky
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Fun Fact: On est en pour parler avec Mikey, pour recreer le Norseman de son pere Joe. :)

eusa_clap


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#38 [↑][↓]  09-01-2022 20:34:04

lucky
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Note au sujet de l'Update du CL215 : c'est dommage que la mention n'en soit pas faite sur le site commercial : je m'en suis aperçu seulement en parcourant les commentaires du "mod" sur Flightsim.to (je sais : je rouspète tout le temps, mais là je pense que c'est dommage pour l'auteur qui a fait l'effort de corriger son appareil : si on n'a pas acheté on ne voit pas que l'appareil a fait l'objet d'un update...)

A ce propos, si vous utilisez le "mod" disponible sur Flightsim.to, attention à télécharger la dernière version du "mod" si vous avez l'update01 de l'appareil

Dernière modification par lucky (09-01-2022 20:35:32)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#39 [↑][↓]  13-01-2022 21:19:54

lucky
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Bonsoir,

Nouvelle mise à jour avec cette fois réception d'un mail d'avertissement par Simmarket (pas reçu pour la première la première et je n'ai rien changé à mes paramètres)

Fichier au nom explicite  : "Update2cl215.zip"

Aucune information sur les changements ni dans le mail ni sur le site ni dans le nouveau dossier, c'est vraiment limite : "prends ce qu'on te donne tu verras bien..." roll

Le mail de Simmarket dit juste "sauvegardez l'ancien dossier" (des fois que ça ne plaise pas ?) et remplacez-le par le nouveau


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#40 [↑][↓]  14-01-2022 10:07:20

jede1
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Bonjour

moi aussi j'ai craqué ! suite à vos commentaires et vos remarques
Rome ne sait pas fait en un jour et la mise à jour periodique de MSFS ne doit rien arranger
Bon courage à l'ami Rollus pour les nouveaux updates à venir ( "Update2cl215.zip") !

Avez vous testé l'addon suivant V0.33 d'update du CL215 ?
https://flightsim.to/file/25310/enhance … air-cl-215
https://cdn.flightsim.to/images/20/enhanced-roland-laborie-canadair-cl-215-RgTHh.jpg?width=1400&auto_optimize=medium

Amicalement, jean louis

Dernière modification par jede1 (14-01-2022 12:07:25)

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#41 [↑][↓]  14-01-2022 13:30:14

lucky
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Bonjour,

J'ai testé (et approuvé) l'addon avec la version update01 du CL215 mais cet addon est sorti AVANT l'update02 : je recommande de tester d'abord l'update02 avant de lui appliquer (éventuellement) le complément (ou en attendant une éventuelle mise à jour ce de ce dernier), ce que je n'ai pas eu le temps de faire et ce qui me fait rouspéter sur le fait de ne disposer d'aucune information sur les updates du CL215...

Concernant le "Mod" il est toujours en version 0.33 pour le CL215 version update01 à cette heure :

"
For the initial aircraft release version use mod versions 0.2x

For the updated aircraft version (MSFSUPDATE01) use mod versions 0.3x
"

Dernière modification par lucky (14-01-2022 13:34:31)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#42 [↑][↓]  14-01-2022 14:25:58

Magnum
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Un probleme majeur / il n'y a aucun incendie à éteindre / ce qui est dommageable quant à son immersion. sad


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#43 [↑][↓]  14-01-2022 14:38:27

lucky
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Un probleme majeur / il n'y a aucun incendie à éteindre / ce qui est dommageable quant à son immersion

Cela n'interdit pas les entrainements à l'écopage et au largage et je ne sais pas ce que permet le SDK de MSFS en l'état (en tout cas je ne ferai aucun reproche à Rollus à ce sujet)

Je les ai vu faire en vrai sur la Garonne près de Bordeaux : rien qu'à essayer de reproduire c'est du sport !

https://www.youtube.com/watch?v=5kYT2FcH3tE

https://www.youtube.com/watch?v=Put1LfUUj10


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#44 [↑][↓]  14-01-2022 15:15:51

Lagaffe
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Discussion du mois de Septembre dernier: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 1#p1065771

https://i.postimg.cc/zzZbN9vr/Creation-Incendie-Calypso.jpg

Et donc je dispose déjà des effets qui sont nécessaires pour simuler des feux que nous sommes en train de disposer sur des scènes québecoises avec JPFil.
Ce n'est pas parce que l'on n'est pas passés au 20H que cela n'est pas possible solv_gif

Je les distribuerais lorsque mon Canso (qui dispose lui aussi de ses effets de largage d'eau/retardant) sera dans une version un peu plus utilisable ce qui ne saurait tarder.


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
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#45 [↑][↓]  14-01-2022 15:37:18

lucky
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Merci @ Lagaffe

J'ai un peu de mal à suivre et je ne sais plus ce qui est possible avec un update (de MSFS), qui ne le devient plus au suivant et qui le redevient ensuite... Donc ne sachant pas je m'abstiens de critiquer l'abcsence d'un élément dont j'ignore la faisabilité...

Par ailleurs je voulais juste dire que bien que je sois assez critique avec certains aspects du "suivi" du CL215 je ne considère pas que l'absence actuelle de feux soit un "défaut" de ce complément. On peut regretter leur absence et souhaiter qu'ils apparaissent par la suite mais ce n'est pas un défaut de l'appareil


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#46 [↑][↓]  14-01-2022 16:06:50

Lagaffe
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Le gros souci avec les effets, puisque les feux sont des effets c'est que peu de personnes s'y sont intéressés (aux effets) et que l'outil Visual Effects Editor est très changeant en plus d'être compliqué à l'usage.
Il y a un autre développeur qui s'y intéresse (je vous laisse chercher) et personnellement je m'y suis mis en Juin/Juillet pour commencer les travaux relatifs aux sillages des bateaux pour le compte d'Henrik.
A l'occasion de cette mise en bouche, j'ai regardé ce qu'il était possible de faire et j'avais créé un effet de feu assez convaincant que j'ai envoyé à Henrik avec 3 modèles de sillage.

Depuis avec nos amis Québecois, on regarde ce que l'on peut faire et j'aurais d’ici peu une scène à "enrichir" pour les exercices d'incendie. Il faudra surement traverser l'Atlantique wink


@+ Didier
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#47 [↑][↓]  14-01-2022 16:58:14

lucky
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Depuis avec nos amis Québecois, on regarde ce que l'on peut faire et j'aurais d’ici peu une scène à "enrichir" pour les exercices d'incendie. Il faudra surement traverser l'Atlantique

Mon "camp de base" est Yellowknife avec la livrée "Buffalo Airways" : ça me raccourcira déjà un peu le chemin wink


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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#48 [↑][↓]  17-01-2022 10:14:24

jede1
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Bonjour à tous

Merci pour vos conseils et vos messages.
Je n'avais pas vu la mise à jour Update02 ! (vidéo avec Update01)
Correction faite, merci à tous pour votre aide

Amicalement, jean louis

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#49 [↑][↓]  17-01-2022 11:09:27

lucky
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Re: [MSFS] CL215 de l'ami Rollus

Bonjour,

Pour info : depuis l'update02 je n'applique que les sons du mod disponible sur Flightsim.to (mais à chacun d'essayer ce qu'il préfère)


CPU i7 8700K, 32 Go RAM DDR4 2400, Win 11 sur SSD 240 Go, RTX 4060 Ti 8 Go, Driver 546.29, résolution 1920x1080, casque VR Oculus Quest 2 avec câble Link Oculus, MSFS Store sur SSD interne NVMe 1To ("Community" sur SSD externe USB 3 2To), XP12 sur SSB externe NVMe USB 3.2, AFS2, AFS4, FS9, P3D V4 V5 et V6, Condor 2, DCS sur SSD USB3

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