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Nouveaux drivers Nvidia 526.98 sans plus de précisions sur le bénéfice pour MSFS.
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Armand,
Pas obligé de changer immédiatement le driver ! Perso j'attends toujours un peu entre 2 drivers.
Je me souviens il y a quelques années, changer de driver avait été catastrophique pour ma CG, et j'avais été obligé de revenir à l'ancien driver (en faisant des recherches pour le retélécharger !).
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Bonjour Armand,
Ce que tu évoques, je pense, était très courant il y a quelques années.
Actuellement, je trouve que les drivers sont de plus en plus fiables et leur installation bien plus maîtrisée par NVIDIA.
Dernière modification par Philippe (18-11-2022 09:54:16)
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Ha oui, pardon...
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Bonjour,
Drivers utilisés depuis hier sans aucun effet néfaste: tout baigne.
PS: je corrige ma signature ;-)
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Marcstrasb a écrit:
Armand,
Pas obligé de changer immédiatement le driver ! Perso j'attends toujours un peu entre 2 drivers.
Je me souviens il y a quelques années, changer de driver avait été catastrophique pour ma CG, et j'avais été obligé de revenir à l'ancien driver (en faisant des recherches pour le retélécharger !).
Pour revenir au driver précédent, tu peux juste aller dans le gestionnaire de périphérique, développer carte graphique + Propriétés/Pilote et tu peux restaurer le pilote précédent. Ca fait le boulot proprement.
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Petit retour, une sensation d’un léger gain ! (Mais très léger)
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Moi mon retour c'est qu'avec ma vieille CG, sur ma scène témoin et les 2 drivers précédents, cette CG se collait en permanence à 100%. Avec le dernier, retour à ce que j'avais habituellement de l'ordre de CPU 30% / GPU 70%. C'est correct.
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Aerofred a écrit:
Petit retour, une sensation d’un léger gain ! (Mais très léger)
Pareil, mais c'est toujours ça de gagné
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Sur windows 11 22h2, ce driver apporte un léger mieux ; je recommande sans problème.
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Bonjour
Quelques infos sur les améliorations sous W11 ici :
https://www.clubic.com/pro/entreprises/ … z-pas.html
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Uniquement en fps, soit 2 sur ma situation de test et un légère sensation de mieux en fluidité légèrement perceptible.
Pour la netteté rien de nouveau hélas !
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Pas de changement en netteté en VR. Dommage...
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