#126 [↑][↓]  27-03-2023 10:47:40

jef32
Copilote
Date d'inscription: 26-03-2008
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Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Bon alors soyons clairs:

Ici c'est un forum d'entraide. Je trouve une astuce. Je l'essaye et il se trouve que pour mon cas PRÉCIS ça fonctionne de manière quasi-miraculeuse.  Je suis passé d'un MSFS2020 qui saccadait à mort après la SU12, à un MSFS2020 qui est fluide comme il ne l'a jamais été, même sur des scènes hyper chargées. Donc mon réflexe est de partager l'info puisque ça a marché pour moi. Ensuite, ça marche ou ça ne marche pas pour vous, moi je n'y suis pour rien. J'ai partagé l'info, c'est tout. Je ne suis pas responsable que ça ne résolve pas le souci pour vous.

De plus, je ne pilote qu'un seul avion en général dans FS, c'est le C172 classic puisque c'est aussi le seul que je pilote dans la vraie vie. Donc il se peut que ce soit avec cet avion que le gain de FPS soit miraculeux. Je n'ai pas essayé les autres. Si j'ai fait pour m'amuser quelques défis d'atterrissage avec divers avions et tout me semblait très fluide aussi.

Dernière modification par jef32 (27-03-2023 10:51:27)


CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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#127 [↑][↓]  27-03-2023 11:10:01

Usul
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Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Ma remarque est globale et ne te vise pas. Tant mieux pour toi si ça fonctionne. Je me pose simplement la question suivante : comment se fait-il qu'une application tierce règle un bug de la mise à jour SU12?
Dans tous les cas, mon problème est ailleurs puisque avec ou sans FSUIPC, l'image saccade. Et avec un community vide où il y a juste le Bonanza de BS, c'est pareil.


i7 12700F -  Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 32Go RAM DDR4 - W11 64bits - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x MFD avec 3 écrans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"

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#128 [↑][↓]  27-03-2023 11:13:32

Lagaffe
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Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Bonjour,

Pour aller dans le sens de Jef32, essayons de décortiquer la réponse de Peter:

" Pouvez-vous essayer la version jointe avec les éléments suivants ajoutés à la section [General] de votre fichier FSUIPC7.ini :
    NombreDePompes=0

Cela devrait empêcher toutes les simvars du système de carburant nouveau/moderne d'être demandés, et ainsi arrêter les messages du journal de la console : FSUIPC7.exe

En d'autres termes, cette ligne est prévue pour les avions qui ne disposent pas du nouveau système de gestion du carburant et donc empêcher le simulateur d'aller scruter des variables qui ne sont pas nécessaires à l'avion que vous utilisez.
Je viens de vérifier, les 172 de base (AS1000 ou steam gauges) n'utilisent pas ce nouveau mode de gestion donc il est logique que Jef32 voit une amélioration.

Ceux qui utilisent des avions avec le nouveau système ne devraient pas avoir d'améliorations.

Donc il suffit simplement de lire et d'essayer de comprendre par vous même, le bien fondé d'une modification avant de ... (je vous laisse lire de compléter selon votre humeur).

Pour ceux qui seraient curieux, cela se passe dans le fichier flight_model.cfg dans la rubrique FUEL.
Par exemple pour le C172-as1000, on a une définition de l'ancien modèle :

[FUEL]
LeftMain = -3.6, -3.1, 2.9, 28, 1.5 ; For each tank: Tank position (z longitudinal, x lateral, y vertical) (FEET), total fuel capacity (GALLONS), unusable fuel capacity (GALLONS)
RightMain = -3.6, 3.1, 2.9, 28, 1.5
Center1 = 0, 0, 0, 0, 0
Center2 = 0, 0, 0, 0, 0
Center3 = 0, 0, 0, 0, 0
LeftAux = 0, 0, 0, 0, 0
LeftTip = 0, 0, 0, 0, 0
RightAux = 0, 0, 0, 0, 0
RightTip = 0, 0, 0, 0, 0
External1 = 0, 0, 0, 0, 0
External2 = 0, 0, 0, 0, 0
fuel_type = 1 ; 1 = OCTANE 100, 2 = JET_A, 3 = OCTANE 80, 4 = AUTO GAS, 5 = JET B
number_of_tank_selectors = 1 ; Max 4
electric_pump = 1
engine_driven_pump = 1
manual_transfer_pump = 0
manual_pump = 0
anemometer_pump = 0
fuel_dump_rate = 0
default_fuel_tank_selector.1 = 1 ; Default fuel selector used in case of autostart for engine 1, default is ALL.
default_fuel_tank_selector.2 = 1 ; Default fuel selector used in case of autostart for engine 2, default is ALL.
default_fuel_tank_selector.3 = 1 ; Default fuel selector used in case of autostart for engine 3, default is ALL.
default_fuel_tank_selector.4 = 1 ; Default fuel selector used in case of autostart for engine 4, default is ALL.

Par opposition, si vous jetez un oeil sur celui du A320_NEO, on a :

[FUEL_SYSTEM]
Version = Latest
APU.1 = Name:APU#FuelBurnRate:33
Engine.1 = Name:LeftEngine#Index:1
Engine.2 = Name:RightEngine#Index:2
Tank.1 = Name:Center#Title:TT:MENU.FUEL.CENTER#Capacity:3000#UnusableCapacity:0#Position:-6,0,1#Priority:1#OutputOnlyLines:TankCenterToCenterTankPump1,TankCenterToCenterTankPump2
Tank.2 = Name:LeftInner#Title:TT:MENU.FUEL.LEFT_INNER#Capacity:1800#UnusableCapacity:0#Position:-8,-13,2#Priority:2#InputOnlyLines:Eng1ToTank2,Xfer1ToTank2,Xfer1ToTank2_2#OutputOnlyLines:TankLeftToLeftTankPump1,TankLeftToLeftTankPump2
Tank.3 = Name:RightInner#Title:TT:MENU.FUEL.RIGHT_INNER#Capacity:1800#UnusableCapacity:0#Position:-8,13,2#Priority:2#InputOnlyLines:Eng2ToTank3,Xfer2ToTank3,Xfer2ToTank3_2#OutputOnlyLines:TankRightToRightTankPump1,TankRightToRightTankPump2
Tank.4 = Name:LeftOuter#Title:TT:MENU.FUEL.LEFT_OUTER#Capacity:200#UnusableCapacity:0#Position:-13,-27,3#Priority:3#OutputOnlyLines:Tank4ToXfer1,Tank4ToXfer1_2
Tank.5 = Name:RightOuter#Title:TT:MENU.FUEL.RIGHT_OUTER#Capacity:200#UnusableCapacity:0#Position:-13,27,3#Priority:3#OutputOnlyLines:Tank5ToXfer2,Tank5ToXfer2_2
Line.1 = Name:TankCenterToCenterTankPump1#Source:Center#Destination:CenterTankPump1
Line.2 = Name:TankLeftToLeftTankPump1#Source:LeftInner#Destination:LeftInnerTankPump1
Line.3 = Name:TankRightToRightTankPump1#Source:RightInner#Destination:RightInnerTankPump1
Line.4 = Name:TankCenterToCenterTankPump2#Source:Center#Destination:CenterTankPump2
Line.5 = Name:TankLeftToLeftTankPump2#Source:LeftInner#Destination:LeftInnerTankPump2
Line.6 = Name:TankRightToRightTankPump2#Source:RightInner#Destination:RightInnerTankPump2
Line.7 = Name:PumpCenterToJuncLeftCenter#Source:CenterTankPump1#Destination:CenterLeftJunction
Line.8 = Name:PumpLeft1ToJuncLeft#Source:LeftInnerTankPump1#Destination:LeftJunction
Line.9 = Name:PumpRight1ToJuncRight#Source:RightInnerTankPump1#Destination:RightJunction
Line.10 = Name:PumpCenter2ToJuncRightCenter#Source:CenterTankPump2#Destination:CenterRightJunction
Line.11 = Name:PumpLeft2ToJuncLeft#Source:LeftInnerTankPump2#Destination:LeftJunction
Line.12 = Name:PumpRight2ToJuncRight#Source:RightInnerTankPump2#Destination:RightJunction
Line.13 = Name:Junc1ToEngValveLeft#Source:LeftJunction#Destination:LeftEngineValve
Line.14 = Name:Junc2ToEngValveRight#Source:RightJunction#Destination:RightEngineValve
Line.15 = Name:JuncAPUToAPUPump#Source:APUJunction#Destination:APUPump
Line.16 = Name:Junc1ToJuncAPU#Source:LeftJunction#Destination:APUJunction
Line.17 = Name:JuncAPUToJunc3#Source:APUJunction#Destination:CenterLeftJunction
Line.18 = Name:Junc3ToXFeed#Source:CenterLeftJunction#Destination:CrossFeedValve
Line.19 = Name:Junc4ToXFeed#Source:CenterRightJunction#Destination:CrossFeedValve
Line.20 = Name:Junc2ToJunc4#Source:RightJunction#Destination:CenterRightJunction
Line.21 = Name:Pump6ToAPUValve#Source:APUPump#Destination:APUValve
Line.22 = Name:APUValveToAPU#Source:APUValve#Destination:APU
Line.23 = Name:Eng1ToTank2#Source:LeftEngine#Destination:LeftInner
Line.24 = Name:Eng2ToTank3#Source:RightEngine#Destination:RightInner
Line.25 = Name:EngValveLeftToEngLeft#Source:LeftEngineValve#Destination:LeftEngine
Line.26 = Name:EngValveRightToEngRight#Source:RightEngineValve#Destination:RightEngine
Line.27 = Name:Tank4ToXfer1#Source:LeftOuter#Destination:LeftTransferValve1#GravityBasedFuelFlow:500
Line.28 = Name:Tank5ToXfer2#Source:RightOuter#Destination:RightTransferValve1#GravityBasedFuelFlow:500
Line.29 = Name:Xfer1ToTank2#Source:LeftTransferValve1#Destination:LeftInner#GravityBasedFuelFlow:500
Line.30 = Name:Xfer2ToTank3#Source:RightTransferValve1#Destination:RightInner#GravityBasedFuelFlow:500
Line.31 = Name:Tank4ToXfer1_2#Source:LeftOuter#Destination:LeftTransferValve2#GravityBasedFuelFlow:500
Line.32 = Name:Tank5ToXfer2_2#Source:RightOuter#Destination:RightTransferValve2#GravityBasedFuelFlow:500
Line.33 = Name:Xfer1ToTank2_2#Source:LeftTransferValve2#Destination:LeftInner#GravityBasedFuelFlow:500
Line.34 = Name:Xfer2ToTank3_2#Source:RightTransferValve2#Destination:RightInner#GravityBasedFuelFlow:500
Junction.1 = Name:LeftJunction#InputOnlyLines:PumpLeft1ToJuncLeft,PumpLeft2ToJuncLeft#OutputOnlyLines:Junc1ToEngValveLeft,Junc1ToJuncAPU
Junction.2 = Name:RightJunction#InputOnlyLines:PumpRight1ToJuncRight#OutputOnlyLines:Junc2ToEngValveRight
Junction.3 = Name:CenterLeftJunction#InputOnlyLines:PumpCenterToJuncLeftCenter
Junction.4 = Name:CenterRightJunction#InputOnlyLines:PumpCenter2ToJuncRightCenter
Junction.5 = Name:APUJunction#OutputOnlyLines:JuncAPUToAPUPump
Valve.1 = Name:LeftEngineValve#OpeningTime:3#Circuit:1
Valve.2 = Name:RightEngineValve#OpeningTime:3#Circuit:2
Valve.3 = Name:CrossFeedValve#OpeningTime:3#Circuit:3
Valve.4 = Name:LeftTransferValve2#Circuit:4
Valve.5 = Name:RightTransferValve2#Circuit:5
Valve.6 = Name:LeftTransferValve1#Circuit:6
Valve.7 = Name:RightTransferValve1#Circuit:7
Valve.8 = Name:APUValve#OpeningTime:3#Circuit:8
Pump.1 = Name:CenterTankPump1#Pressure:29#DestinationLine:PumpCenterToJuncLeftCenter#TankFuelRequired:Center#Type:Electric#Index:1
Pump.2 = Name:LeftInnerTankPump1#Pressure:25#DestinationLine:PumpLeft1ToJuncLeft#TankFuelRequired:LeftInner#Type:Electric#Index:3
Pump.3 = Name:RightInnerTankPump1#Pressure:25#DestinationLine:PumpRight1ToJuncRight#TankFuelRequired:RightInner#Type:Electric#Index:4
Pump.4 = Name:CenterTankPump2#Pressure:29#DestinationLine:PumpCenter2ToJuncRightCenter#TankFuelRequired:Center#Type:Electric#Index:2
Pump.5 = Name:LeftInnerTankPump2#Pressure:25#DestinationLine:PumpLeft2ToJuncLeft#TankFuelRequired:LeftInner#Type:Electric#Index:5
Pump.6 = Name:RightInnerTankPump2#Pressure:25#DestinationLine:PumpRight2ToJuncRight#TankFuelRequired:RightInner#Type:Electric#Index:6
Pump.7 = Name:APUPump#Pressure:5#DestinationLine:Pump6ToAPUValve#TankFuelRequired:LeftInner#Type:APUDriven
Trigger.1 = Target:LeftInner#Threshold:250#Condition:TankQuantityBelow#EffectTrue:OpenValve.LeftTransferValve1,OpenValve.LeftTransferValve2#EffectFalse:CloseValve.LeftTransferValve1,CloseValve.LeftTransferValve2
Trigger.2 = Target:RightInner#Threshold:250#Condition:TankQuantityBelow#EffectTrue:OpenValve.RightTransferValve1,OpenValve.RightTransferValve2#EffectFalse:CloseValve.RightTransferValve1,CloseValve.RightTransferValve2
Trigger.3 = Condition:Autostart_Enabled#EffectTrue:OpenValve.LeftEngineValve,OpenValve.RightEngineValve,OpenValve.CrossFeedValve,OpenValve.APUValve,StartPump.CenterTankPump1,StartPump.LeftInnerTankPump1,StartPump.RightInnerTankPump1,StartPump.CenterTankPump2,StartPump.LeftInnerTankPump2,StartPump.RightInnerTankPump2,StartPump.APUPump
Trigger.4 = Condition:Autoshutdown_Enabled#EffectTrue:CloseValve.LeftEngineValve,CloseValve.RightEngineValve,CloseValve.CrossFeedValve,CloseValve.APUValve,StopPump.CenterTankPump1,StopPump.LeftInnerTankPump1,StopPump.RightInnerTankPump1,StopPump.CenterTankPump2,StopPump.LeftInnerTankPump2,StopPump.RightInnerTankPump2

Je pense que vous avez compris que la complexité engendré par le nouveau système, sur des avions qui ne l'utilise pas ne peut que gêner, d'où l'ajout proposé par Peter.


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#129 [↑][↓]  27-03-2023 13:32:17

benvenuto
Elève Pilote
Date d'inscription: 15-01-2012
Renommée :   

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Merci pour l'explication.

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#130 [↑][↓]  27-03-2023 13:45:03

NEPTUNE6P2V7
Pilote Virtuel
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Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Salut
je viens de tester le FSUIPC que je n'avais pas installé selon les dire de la vidéo, le gars dit de rien cocher avant l'installation .
Résultat des Courses le fichier .ini ne se crée pas ..

Le problème à mon avis est ailleurs .

Perso j'ai pas a me plaindre tout est bon chez moi .

j'ai viré FSUIPC après test .. comme je ne l'avais pas ..!

Bonne Semaine


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#131 [↑][↓]  27-03-2023 14:02:11

supersym
Modérateur
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Lieu: Cholet LFOU
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Renommée :   26 
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Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

merci à tous pour ces explications sur cette ligne...
J'avais cherché sur google sans rien trouver....


i9 13900KF  32 Gb DDR5 @ 7.4  Ghz  Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces
WC  AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars  https://www.youtube.com/channel/UCEFAk4 … eFg/videos

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#132 [↑][↓]  29-03-2023 09:07:19

Usul
Copilote
Membre donateur
Lieu: LFBH
Date d'inscription: 18-11-2008
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Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

J'ai fini par trouver le responsable des saccades. C'est Windows Defender. Une fois désactivé, tout fonctionne très bien, tout est fluide. Mais comme je n'ai pas envi d'être à poil sur mon PC j' ai installé un antivirus que j'ai configuré en mode jeu et qui se substitue à WD. Et ça fonctionne très bien.


i7 12700F -  Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 32Go RAM DDR4 - W11 64bits - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x MFD avec 3 écrans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"

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#133 [↑][↓]  29-03-2023 09:15:44

D5Turbi
Commandant de bord
Lieu: BA 103 - Classe 69/4
Date d'inscription: 14-12-2014
Renommée :   10 

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Pourquoi installer un autre antivirus ?
Il suffit d'ajouter une exclusion dans windows defender pour MSFS. wink


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RFN.jpg  http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/BA103.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RVT.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/Turbi.jpeg

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#134 [↑][↓]  29-03-2023 09:15:57

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

wink Alors tout va bien.

Dernière modification par Barnstormer (29-03-2023 09:17:50)


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

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#135 [↑][↓]  29-03-2023 20:28:36

berloux
Pilote confirmé
Lieu: LFQJ Maubeuge
Date d'inscription: 14-03-2008
Renommée :   

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Bonjour à toutes & tous,

Je suis, comme vous, affecté depuis la MàJ par des flous, saccades et images figées, principalement au début de vol, cela s’atténue un peu au fil du temps.

J’ai voulu isoler Flightsimulator.CFG cela n’a rien donné ….mais je me suis rendu compte, à postériori, que j’avais déjà isolé le disque qui supporte MSFS2020 !

Bref j’étais toujours affecté et j’ai donc continué mes recherches et j’ai fini par isoler le suspect présumé :

ambitiouspilots-toolbar-pushback "package_version": "1.4.1",

J’ai essayé et je n’ai plus ni flou, saccades et images figées.
Mais comme rien n’est jamais acquis, j’attendrai quelques vols pour confirmer.

Voilà, si cela peut aider ceux qui cherchent.




F-MBLO / berloux


http://www.taxiways.org/webservices/BLO.png
https://owncloud.virtual-flying.com/index.php/s/CuzPiePU63Cx6yb/download

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#136 [↑][↓]  03-04-2023 22:00:14

chessgame80
Commandant de bord
Date d'inscription: 18-10-2022

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Bonsoir,

Petite mise à jour MSFS aujourd'hui ? (à confirmer) env. 120 Mo, mais aussi toutes les options Générales, Assistance, Commandes remises par défaut, en tout cas chez moi. Paramétrages, options, joystick, faut tout recommencer.

Dernière modification par chessgame80 (03-04-2023 22:14:45)


Win 10, I7 -7700K 4.2Ghz, GeForce  GTX 1080 Ti, RAM Corsair DDR4 32Go - 3200Mhz, 2 SSD M.2 NVMe, écrans 40" et 21"
MSFS Premium Deluxe | version Store, P3DV5, XP12

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#137 [↑][↓]  03-04-2023 22:44:14

Panzer!
Pilote confirmé
Lieu: Montpellier
Date d'inscription: 03-01-2014
Renommée :   

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Rien chez moi (Steam) et rien vu sur le forum !


Fidèle depuis FS2002 et CFS1 ! LFMT Montpellier Méditerranée et amoureux du 707 et du DC-8
MSFS (pseudo : PANZERFR)
Mais aussi : IL2, Trainz, Silent Hunter, EU IV, HoI IV, Enlisted, War Thunder, KCD, Civilization, etc. Et maquettisme
Ryzen 7 7800X3D - 32Go 6000Mhz DDR5 - RTX 4090 - 34" 3440*1440 240Hz

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#138 [↑][↓]  03-04-2023 23:00:43

chessgame80
Commandant de bord
Date d'inscription: 18-10-2022

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Merci pour ta réponse Panzer


Win 10, I7 -7700K 4.2Ghz, GeForce  GTX 1080 Ti, RAM Corsair DDR4 32Go - 3200Mhz, 2 SSD M.2 NVMe, écrans 40" et 21"
MSFS Premium Deluxe | version Store, P3DV5, XP12

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#139 [↑][↓]  03-04-2023 23:16:12

Orphee
Copilote
Lieu: LFEE
Date d'inscription: 05-09-2008
Renommée :   11 

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

bonsoir,

est-ce qu'on peut sauvegarder le paramétrage des joysticks pour éviter de tout réinstaller?


W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link

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#140 [↑][↓]  04-04-2023 00:07:01

jef32
Copilote
Date d'inscription: 26-03-2008
Renommée :   

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Panzer! a écrit:

Rien chez moi (Steam) et rien vu sur le forum !

Idem pour moi !


CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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#141 [↑][↓]  04-04-2023 00:10:26

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Panzer! a écrit:

Rien chez moi (Steam) et rien vu sur le forum !

Idem pour moi .....


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#142 [↑][↓]  04-04-2023 00:12:43

Yan Solo
Pilote Virtuel
Lieu: Bouches-du-Rhône
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

berloux a écrit:

Bref j’étais toujours affecté et j’ai donc continué mes recherches et j’ai fini par isoler le suspect présumé :
ambitiouspilots-toolbar-pushback "package_version": "1.4.1",
J’ai essayé et je n’ai plus ni flou, saccades et images figées.
F-MBLO / berloux

Une mise à jour est annoncée par son créateur, elle ne devrait plus tarder wink


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#143 [↑][↓]  04-04-2023 07:21:26

Ragg Sor
Pilote confirmé
Lieu: Paris
Date d'inscription: 08-09-2022
Renommée :   11 

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Orphee a écrit:

bonsoir,

est-ce qu'on peut sauvegarder le paramétrage des joysticks pour éviter de tout réinstaller?

Par défaut tout est sauvegardé dans le cloud et sera remis à la réinstallation


AMD 5900X, GeForce 3080TI, 64Go RAM DDR4, 1To NVME + 2To NVME + 2To HDD
W11 64, HOTAS Thrustmaster Warthog, Stream deck 5x3 avec Plugin Flight Tracker et Lorby's Axis and Ohs, X-Touch Mini
Microsoft Flight Simulator (standard), PMDG DC-6 et 737-600, Fenix A320

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#144 [↑][↓]  04-04-2023 08:31:42

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

On peut aussi créer un profil pour chaque manette , il sera aussi sauvegardé en ligne et normalement tu peux appeler ce ou ces profils à ta guise.


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
Plateforme DOFreality Hero 2/Buttkicker/SimHaptic/SRS "Hurricane" Power Wind kit
Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

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#145 [↑][↓]  04-04-2023 08:35:09

Orphee
Copilote
Lieu: LFEE
Date d'inscription: 05-09-2008
Renommée :   11 

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Ah ben parfait! Rien à faire en fait :)


W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link

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#146 [↑][↓]  05-04-2023 18:47:44

Orphee
Copilote
Lieu: LFEE
Date d'inscription: 05-09-2008
Renommée :   11 

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Pour ceux qui ont eu des crash de la carte graphique après la dernière MAJ msfs et driver nvidia (cf la discussion fermée), nvidia a publié un hotfix, d'après des utilisateurs, ca règle le problème pour notre simu favori, reste plus qu'à tester!

https://nvidia.custhelp.com/app/answers … /a_id/5455


W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link

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#147 [↑][↓]  05-04-2023 22:48:17

Orphee
Copilote
Lieu: LFEE
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Renommée :   11 

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

test sur Paris au départ de l'héliport en H145 et........ plantage graphique hmm


W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link

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#148 [↑][↓]  06-04-2023 08:13:00

Barnstormer
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 24-02-2012

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Il n'y a pas que sur MSFS, j'ai aussi des retours écran sur mes Assassins Creed préférés ! blink


Simu VR VARJO AERO, i5 13600K, RTX4070Ti Super 16Go, 32Giga ddr4, SSD 2To, HDD 14To
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Principalement ... Je ne sais plus mais en VR !
Pilote ppl avion/p. train classique/p. avion ancien/p. voltige 1/2 cycle/p. planeur/p. ULM .

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#149 [↑][↓]  06-04-2023 08:35:12

Orphee
Copilote
Lieu: LFEE
Date d'inscription: 05-09-2008
Renommée :   11 

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

J’ai trouvé une autre astuce, dans les paramètres ge force, il faut désactiver l’adaptation automatique des performances, et bien re vérifier ses réglages graphiques msfs.

J’ai re fait un vol test sur Paris, pas de message, à voir sur le long terme!


W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link

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#150 [↑][↓]  06-04-2023 08:44:38

Ironeagles
Elève Pilote
Lieu: Proche de LFLL, LFLY et LFHJ
Date d'inscription: 20-02-2012
Renommée :   

Re: [MSFS] SU12 mise a jour .

Barnstormer a écrit:

Il n'y a pas que sur MSFS, j'ai aussi des retours écran sur mes Assassins Creed préférés ! blink

Idem sur Origin


http://ironeagles.free.fr/Divers/RAS.gif Ancien membre de Rhône Alpes Simulation - www.rasasso.org.

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