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Salut à tous,
Etant débutant FS-9 depuis 15 jours, je découvre chaque jour un peu plus l'univers FS, c'est très prenant et vraiment très intéressant.
A la lecture de tutoriaux, articles... Je vois souvent Autogen, FSUIPC, Ground environnement PRO II au lieu de GE de base
Pas de landclass puisque j'utilise UT USA, Europe ou Canada.
Je ne sais pas trop ce que signifie tous ceci....
Si ça n'est pas trop long et pénible, quelques uns d'entre-vous pourraient-ils me "dégrossir" un peu ?
D'avance merci..
Fred
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Bonjour :
* Autogen : Génération automatique de densité. En gros, c'est la multitude d'immeubles, etc...
Par exemple, on dit qu'une scène photoréaliste a un autogen, lorsqu'en plus de la simple photo collée au sol de FS, l'auteur a ajouté par dessus des bâtiments en 3D (souvent bouffeurs de FPS...)
* FSUIPC : Module dispo pour FSX et FS2004 qui permet à certains programmes de communiquer avec FS. Gratuit dans sa version la plus simple (http://www.schiratti.com/dowson.html).
Pour GE je ne sais pas désolé.
Bons vols !
Dernière modification par Anto (15-03-2008 20:08:02)
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Salut WindStormer
GE est l'acronyme de "Ground Environment". Il s'agit d'un programme qui remplace avantageusement les textures par défault de FS9.
Voilà, il suffit de demander.
@+ Didier
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Bonjour à tous,
Merci pour vos réponses,
Donc faisant chauffer mes neurones :
Autogen, j'ai bien compris ce que cela signifiait et donc on ne sait pas intervenir dessus pour amélioration.
FSUIPC, permet de communiquer avec FS ( par exemple réalisation de cockpit maisons).
GE, j'ai lu par exemple que Jean Maridor, utilisait Ground environnement PRO II au lieu de GE de base, comment faire ?
Et le Landclass, qu'est-ce exactement comme améliration ?
Voilà j'ai fini , suis epuisé d'avoir réfléchi !!
Fred
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Bonjour à tous
Alors sauf erreur de ma part et si j'ai bien tout compris
Ground Environnement PRO II est une version améliorée et plus récente de Ground Environnement , je ne saurai te dire
exactement quelle différence entre les deux (jamais testé GE , je n'ai que GE pro II) , à voir sur le site de l'éditeur
Flight One.
Le LandClass détermine l'affichage des différentes zones ( villes , champs , zones industriels , route , rivière etc ).
Pour exemple et en simplifiant , en utilisant GE (pro ou pas) et UT (ultimate terrain , un landclass donc) ensemble , GE
amène les textures (ville etc ) et UT lui dit ou les mettre .
bon vol
françois
Dernière modification par Sanka (17-03-2008 21:45:00)
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Merci François,
Voilà les précisions qu'il me manquait
Bon vols à tous.
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