#101 [↑][↓]  18-02-2014 10:42:57

VAA183
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

Bonjour à vous

Habitant les alentours de Strasbourg  et connaissant très bien l’aéroport d'ENTZHEIM, ta réalisation est époustouflante!!!
Bravo l'artiste, et perso j'ai déjà fait de la place pour ta scène...les PAYWARES viennent de prendre un sacré coup la.

Merci à toi

FREDDO // www.virtuelairalsace.org


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#102 [↑][↓]  18-02-2014 21:48:33

JP67
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

Merci à tous !

pour Gropied, j'ai eu le temps avant de partir (je suis en déplacement pour 15 jours) de tester les jetways par défaut : le résultat est assez médiocre car il n'est pas possible d'ajuster la hauteur du pied de passerelle et le marquage au sol de la zone de repli qui est intégré par défaut vient se superposer aux marquages de ma scène. Néanmoins, je proposerai l'option passerelles génériques FSX dans le pack pour ceux qui, comme toi, souhaitent avoir des passerelles animées.

Pour répondre à d'autres commentaires (très agréables) relatifs à la comparaison avec des scènes paywares, j'ai pris tout mon temps (2 ans) pour réunir toute la documentation nécessaire et reproduire avec beaucoup de détails cet aéroport, le raisonnement en terme d'objectifs est donc, à mon avis, assez différent.


Jacques

I7-6700K - ASUS MAXIMUS VIII Hero - 16Go RAM DDR4 - COOLER MASTER NEPTON 240M - ASUS STRIX GTX 980TI 6Go - SSD 500Go - SSHD 2To - HD WD 10000t/min - W7-64 - P3D4 - ASUS PB298Q 29" 21/9 - TRACKIR PRO5.                                                                              LFST4FSX - 12000 Downloads

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#103 [↑][↓]  19-02-2014 12:03:45

Gropied
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

@JP67

Tu as raison, les passerelles génériques ne sont pas aussi détaillées que les tiennes, d'autre part elles sont plus basses et pour s'adapter à la hauteur de l'avion, elles rentrent dans le sol !.
Pour ma part au vu de tes screens, si tu choisis de séparer tes jetsways dans un bgl j'essayerai de les connecter au bas de l'escalier vert.

C'est dommage que personne (in the world) , spécialistes de GMax n'ait fait de passerelles actives détaillées. Le procédé est expilqué par Arno Gerretsen sur fsdeveloper mais personne n'a suivi ! Faut dire que Arno galope loin devant laugh

Seul Aerosoft a su le faire, et encore, en option payante ce qui a fait hurler les simmers. blink

En tout cas merci d'avance pour cette scène qui j'en suis sûr va mettre la barre très haut ... 6m17 ? .

Cordialement,

Gropied


http://gropied.pagesperso-orange.fr/documents/images/mon_site.jpg

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#104 [↑][↓]  19-02-2014 18:28:26

JP67
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

Gropied a écrit:

@JP67

Tu as raison, les passerelles génériques ne sont pas aussi détaillées que les tiennes, d'autre part elles sont plus basses et pour s'adapter à la hauteur de l'avion, elles rentrent dans le sol !.
Pour ma part au vu de tes screens, si tu choisis de séparer tes jetsways dans un bgl j'essayerai de les connecter au bas de l'escalier vert.

C'est dommage que personne (in the world) , spécialistes de GMax n'ait fait de passerelles actives détaillées. Le procédé est expilqué par Arno Gerretsen sur fsdeveloper mais personne n'a suivi ! Faut dire que Arno galope loin devant laugh

Seul Aerosoft a su le faire, et encore, en option payante ce qui a fait hurler les simmers. blink

En tout cas merci d'avance pour cette scène qui j'en suis sûr va mettre la barre très haut ... 6m17 ? .

Cordialement,

Gropied

Bonsoir Gropied,

je me suis mal exprimé dans mon précédent post, tu n'auras rien à faire puisque le travail d'adaptation des passerelles génériques à ma scène est déjà réalisé et testé. Il suffira de remplacer 2 fichiers après l'installation.

Bien cordialement,


Jacques

I7-6700K - ASUS MAXIMUS VIII Hero - 16Go RAM DDR4 - COOLER MASTER NEPTON 240M - ASUS STRIX GTX 980TI 6Go - SSD 500Go - SSHD 2To - HD WD 10000t/min - W7-64 - P3D4 - ASUS PB298Q 29" 21/9 - TRACKIR PRO5.                                                                              LFST4FSX - 12000 Downloads

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#105 [↑][↓]  20-02-2014 23:43:58

vbazillio
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

J'ai cliqué sur RECORD alors que je tournais vers la finale. J'étais sur IVAO (notez le liner qui s'est posé quelques minutes avant moi et qui roule vers sa porte). Ce n'était pas pour faire une vidéo, ce n'est même pas un REPLAY, mais je me suis dit que sans effort, ça ferait peut-être plaisir ? C'est juste pour donner une toute petite impression (très succincte) et non une vidéo de promotion quelconque.


P3Dv2.1 + Orbx Global + Orbx Vector + Rex 4 Texture Direct pour THE FAMOUS scène du moment ;-)

Dernière modification par vbazillio (20-02-2014 23:54:44)


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
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#106 [↑][↓]  20-02-2014 23:48:47

Avro
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

Vidéo privée,  cepopossible_gif

EDIT : Ptit bogue, ça marche. De belles images, j'ai hâte.

Dernière modification par Herji85 (20-02-2014 23:57:31)


Emmanuel

Simulateur MD-88 sous XP11, 2 PC en réseau, un i5 + un  i9 9900KF, 32 Go RAM, 1 SSD 1to, RTX 2080 8go, 5 écrans 24 pouces. Hardware EFDE et Opencockpits.

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#107 [↑][↓]  20-02-2014 23:53:31

vbazillio
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

Herji85 a écrit:

Vidéo privée,  cepopossible_gif

Oups, le boulet. C'est corrigé.

Dernière modification par vbazillio (20-02-2014 23:54:57)


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
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#108 [↑][↓]  21-02-2014 10:47:31

willswings
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

eusa_clap
Je me demande de plus en plus si je ne vais pas craquer pour REX et laisser tomber FEX..Quand je vois vos nuages à Neptune et à toi...merlot

amicalement,
Will.

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#109 [↑][↓]  21-02-2014 11:53:44

flyman
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

Bonjour JP67

Quelle superbe réalisation: je suis en admiration devant ton savoir-faire et ta remarquable patience.

Il est vrai que LFST méritait cette cure de jouvence, que dis-je, cette renaissance
offerte par un passionné (très doué de surcroît) du voisinage de l'aéroport.
Comme de nombreux pilotes virtuels, j'ai hâte de l'essayer sur mon P3d v 2.1(avec FTX Global/FTX Global Vector/REX4 SP1) installé il y a quelques semaines seulement.

Comme dans FSX, LFST par défaut est bien tristounet pour l'utilisateur intensif que je suis de cet aéroport proche de mon lieu de résidence.

Encore bravo à l'artiste et donc à bientôt pour se régaler avec cette merveille.

flyman


Mon nouveau copilote http://www.imageshotel.org/images/flyman/cheena15_200x150.jpg

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#110 [↑][↓]  21-02-2014 12:13:49

vbazillio
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

Quelques tests avec du trafic AI

http://farm8.staticflickr.com/7353/12673959724_09c40f4043_b_d.jpg

http://farm4.staticflickr.com/3715/12673605673_394c1ae4cc_b_d.jpg

http://farm6.staticflickr.com/5496/12673606403_ba744d3c63_b_d.jpg

http://farm4.staticflickr.com/3710/12673483325_b8703a393b_b_d.jpg


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
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#111 [↑][↓]  21-02-2014 12:33:46

mad
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

Bonjour Vincent,

trés belle vidéo d'une approche que j'ai beaucoup pratiquée à une certaine époque (trente ans déjà! mad2_gif ), il faudrait couper les arbres à gauche du seuil et se serait parfait visuellement.

Pour le son, la cloche qui sonne réguliérement, et qui annonce l'imminence d'un retour bureau faute de mémoire, elle est générée par FSUIPC et il est facile d'y remédier en allant dans le fichier Module de FSX ou P3D et modifier dans le fichier FSUIPC4.INI la ligne : OOMCHECK=NO et il n'y aura plus de cloche agaçante! cop_gif

Bonne journée
mad


n'a rien compris... encore..., est désagréable... encore... (sic transit gloria mundi)


http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … rMar22.jpg

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#112 [↑][↓]  21-02-2014 12:41:52

vbazillio
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

mad a écrit:

Pour le son, la cloche qui sonne réguliérement, et qui annonce l'imminence d'un retour bureau faute de mémoire, elle est générée par FSUIPC et il est facile d'y remédier en allant dans le fichier Module de FSX ou P3D et modifier dans le fichier FSUIPC4.INI la ligne : OOMCHECK=NO et il n'y aura plus de cloche agaçante!

Génial! Merci pour l'info ! Je croise les doigts, je fleurte avec l'OOM, mais n'y tombe pas (ouf) ;-)


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
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#113 [↑][↓]  21-02-2014 17:34:12

JP67
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

vbazillio a écrit:

J'ai cliqué sur RECORD alors que je tournais vers la finale. J'étais sur IVAO (notez le liner qui s'est posé quelques minutes avant moi et qui roule vers sa porte). Ce n'était pas pour faire une vidéo, ce n'est même pas un REPLAY, mais je me suis dit que sans effort, ça ferait peut-être plaisir ? C'est juste pour donner une toute petite impression (très succincte) et non une vidéo de promotion quelconque.

640
P3Dv2.1 + Orbx Global + Orbx Vector + Rex 4 Texture Direct pour THE FAMOUS scène du moment ;-)

Merci à tous,

superbe vidéo Vincent, qu'est-ce que ça serait si tu avais réalisé une vidéo promotionnelle ! wink

Mad, les arbres à gauche du seuil ne proviennent pas de la scène mais du landclass P3D. J'ai développé la scène pour Alsace v2 de FVFR, ces arbres n'y sont bien évidemment pas. Il faudrait créer un landclass spécifique à la scène, ce que je ne peux pas réaliser dans l'immédiat car je suis loin de mon PC de bureau pour quelque temps.

Vous pouvez noter sur les captures d'écran la différence de taille entre les engins de piste que j'ai créé et les génériques, c'est vrai qu'aux US tout est démesuré. Je préconise la désactivation du trafic aéroportuaire par défaut, il y a des add-ons bien plus réalistes si l'on désire avoir des véhicules aéroportuaires en mouvement.

Flyman a bien cerné la principale qualité qu'il faut pour conduire à son terme un tel projet : une très grande patience !

@+


Jacques

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#114 [↑][↓]  22-02-2014 10:09:41

vbazillio
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

http://farm4.staticflickr.com/3830/12692416614_e5ac5de5c6_b_d.jpg


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
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#115 [↑][↓]  22-02-2014 11:03:43

manutention57
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

slt à tous

un seul mot me vient à l'esprit MAGNIGIQUE

Manu

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#116 [↑][↓]  09-03-2014 16:48:59

JP67
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

C'est le grand jour!

cool

en cours d'upload sur Avsim.com et Flightsim.com.

Bien à vous.


Jacques

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#117 [↑][↓]  09-03-2014 17:47:35

PEGASE
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

J'y cours de ce pas!
merci jacques pour ce merveilleux" Strossburi" airport
amicalement

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#118 [↑][↓]  09-03-2014 18:13:47

Lonevolf
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

Bonjour,

peut-être est-il trop tôt pour cette requête (fichiers non encore mis à dispo), mais en tapant "Strasbourg-Entzheim" dans le moteur de recherches des 2 sites, je ne trouve que des fichiers pour FS9 voir FS98.
Si ce n'est pas les bons mots-clés pourriez-vous me dire lesquels donner ?

Encore une fois bravo pour cette magnifique scène.

Cordialement.


il faut mieux privilégier la force de l'argument à l'argument de la force.


Asus TUF GAMING B550-PLUS/W10 ssd 256go/AMD Ryzen 5 3600/Be Quiet Dark Rock Pro 4/Mémoire DDR4 HyperX Fury 16 Go, 3200 MHz/Asus Radeon RX 6900 XT TUF 16G GAMING/Alim Corsair TX850M  850W 80+Gold/Boitier Abkoncore Cronos S70 / SSD 512Go pour MSFS / Ecran courbe 39/10 43,4P

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#119 [↑][↓]  09-03-2014 18:21:38

JP67
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

lonevolf a écrit:

Bonjour,

peut-être est-il trop tôt pour cette requête (fichiers non encore mis à dispo), mais en tapant "Strasbourg-Entzheim" dans le moteur de recherches des 2 sites, je ne trouve que des fichiers pour FS9 voir FS98.
Si ce n'est pas les bons mots-clés pourriez-vous me dire lesquels donner ?

Encore une fois bravo pour cette magnifique scène.

Cordialement.

Bonjour,

oui c'est trop tôt, je suppose que le fichier sera disponible demain.

Encore un peu de patience ...


Jacques

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#120 [↑][↓]  09-03-2014 18:28:24

Lonevolf
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

Bonsoir Jacques,

arrrrrghhh devoir attendre encore une nuit pour avoir ta superbe réalisation, c'est dur ! mad2_gif
J'essayerais donc demain, et au nom de tous merci de cette réalisation.

Cordialement.


il faut mieux privilégier la force de l'argument à l'argument de la force.


Asus TUF GAMING B550-PLUS/W10 ssd 256go/AMD Ryzen 5 3600/Be Quiet Dark Rock Pro 4/Mémoire DDR4 HyperX Fury 16 Go, 3200 MHz/Asus Radeon RX 6900 XT TUF 16G GAMING/Alim Corsair TX850M  850W 80+Gold/Boitier Abkoncore Cronos S70 / SSD 512Go pour MSFS / Ecran courbe 39/10 43,4P

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#121 [↑][↓]  10-03-2014 08:05:01

JP67
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

En ligne sur Avsim.


Bons vols à Strasbourg !


Jacques

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#122 [↑][↓]  10-03-2014 08:20:31

Marcstrasb
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

Merci beaucoup ! Téléchargé !

Je voir à faire des vols depuis LFST avec ta scène.

Amitiés,
Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#123 [↑][↓]  10-03-2014 10:44:09

uodad
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

bonjour JP67
belle scene ,merci pour ce beau travail
guy

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#124 [↑][↓]  10-03-2014 12:14:37

andrian
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

Bonjour JP67,
Ton scène dépasse en qualité certains paywares.
Un grand merci

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#125 [↑][↓]  10-03-2014 13:42:02

armando
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Re: [P3D][FSX] Strasbourg-Entzheim 2014 v1.1 le 13/04/2014

salut, nickel chrome
Que du bonheur ,merci,merci et encore merci

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