#26 [↑][↓]  11-03-2014 19:18:44

NEPTUNE6P2V7
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Voila je vous est tout traduit  en vous repérant du PDF dans l'interface  vous aurez du François à a place de l'english pas potugeshhh ..wink

Bonne lecture et bonne BIDOUILLE de DX10 Scenry Fixer 2.0 solv_gif

j'espère ne pas avoir fait trop de fautes de français wacko    http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 61#p635661

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (11-03-2014 19:20:02)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#27 [↑][↓]  11-03-2014 20:22:34

Yan Solo
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Merci !!!!!w00t
eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Dernière modification par Yan Solo (11-03-2014 22:36:15)


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#28 [↑][↓]  11-03-2014 20:33:04

AVQ05
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

NEPTUNE6P2V7 a écrit:

Voila je vous est tout traduit  en vous repérant du PDF dans l'interface  vous aurez du François à a place de l'english pas potugeshhh ..wink

Bonne lecture et bonne BIDOUILLE de DX10 Scenry Fixer 2.0 solv_gif

j'espère ne pas avoir fait trop de fautes de français wacko    http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 61#p635661

Patou

Merci pour cette magnifique traduction -:)
Pierre


Intel i9-12900K, Asus prime Z690-P, Mémoire Kingston Fury Beats DDR5 5200 32GB, 2 disques durs SSD M.2 2TB NV1, refroidisseur liquide Asus, Windows 11, TUF gaming Gforce RTX 3080 12GB, Hotas Warthog, ProFlight Rudder, Honey Comb Yoke & Throttles

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#29 [↑][↓]  16-03-2014 15:56:15

jmtib
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Merci à toi Neptune !
Tous ces réglages ne sont pas évidents...
Amicalement

JM

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#30 [↑][↓]  17-03-2014 00:28:32

OBT~Acropol
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Bonjour à tous,

J'ai mis à jour ma version de DX10SF mais je n'ai pas d'antialiasing avec ma cg ATI,
Quelqu'un pourrait me donner ses parameètres dans le ccc ?
merci !


Mise à jour config : I9 9900K, CM Asus TUF PRO GAMING Z390, 16x2= 32 Gas ram corsair , Windows 10, RTX 2080 Ti, Track ir ou HP Reverb pour la VR
P3D, DCS, BOS , Cliff of Dover, et Xplane aussi...

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#31 [↑][↓]  07-04-2014 13:10:30

NEPTUNE6P2V7
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

J'ai modifier le début du TUTO pour la version 2.1 que vous devez télécharger sur FSS et vous mettre à jour  sortie ce WEEK-END

j'ai fait des screen pour montrer ce que cela donnait sur FSX j'utilise REX ESS+OD et les réglages de DX10SF  http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=61382 le poste à déjà été vue 100 fois  mais pas de commentaire pour le DX10 2.1 .

Laissez tomber REX4 pour FSX c'est nul en graphisme ;REX4 n’apporte que du bonheur pour P3D

Il ne vous est plus nécessaire, d'upgrader votre pilote graphique pour les CG nvidia geforce série 5xx . Les nouveaux driver n'apportent plus rien pour ces cartes et FSX,  sauf si vous avez des jeux actuels ou a venir en DX11 ou pour P3D ..

PAtou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (07-04-2014 13:14:21)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#32 [↑][↓]  25-04-2014 18:40:22

Orphee
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Suite aux problèmes pour passer sous DX 10 l'année dernière, j'étais resté en DX9.

Là je viens de changer de carte graphique, j'ai acheté une GTX 770 4Go, que j'utilise pour l'affichage principale, et j'ai récupéré une Geforce 6600 LE pour l'écran du FMC et l'écran secondaire. J'installe DX10 scenery fixer, les nouveaux shader en suivant les excellents conseils de Neptune, mais je reste déçu du résultats, très peu convaincant, tellement peu que je me demande si DX10 fait son travail!

En allant voir dans les paramètres FSX, je me rend compte que l'aperçu dx10 n'est pas disponible dans les options!!! Pourquoi? Ma vieille CG 6600 LE n'est pas compatible DX10 e_colere

obligé de racheté une CG bas de gamme GT610 à 40€ pour avoir une seconde CG DX10!


Les boules non? angryfire_b1_d_gif


W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link

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#33 [↑][↓]  25-04-2014 22:20:43

GUIBRU
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Orphee a écrit:

Suite aux problèmes pour passer sous DX 10 l'année dernière, j'étais resté en DX9.

Là je viens de changer de carte graphique, j'ai acheté une GTX 770 4Go, que j'utilise pour l'affichage principale, et j'ai récupéré une Geforce 6600 LE pour l'écran du FMC et l'écran secondaire. J'installe DX10 scenery fixer, les nouveaux shader en suivant les excellents conseils de Neptune, mais je reste déçu du résultats, très peu convaincant, tellement peu que je me demande si DX10 fait son travail!

En allant voir dans les paramètres FSX, je me rend compte que l'aperçu dx10 n'est pas disponible dans les options!!! Pourquoi? Ma vieille CG 6600 LE n'est pas compatible DX10 e_colere

obligé de racheté une CG bas de gamme GT610 à 40€ pour avoir une seconde CG DX10!


Les boules non? angryfire_b1_d_gif

C'est sur que tu peux être frustré néanmoins c'était prévisible, à l'époque c'était une carte d'entrée de gamme sortie en 2010. Compatible exclusivement DirectX 9.0c et OpenGL 1.5. wink

Avec un peu de cherche tu aurait trouvé la réponse ---> http://www.nvidia.fr/page/geforce6.html

@+
Guillaume

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#34 [↑][↓]  25-04-2014 22:22:16

Orphee
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

de ma faute, je n'ai jamais pensé à vérifier qu'elle était compatible DX10!


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#35 [↑][↓]  25-04-2014 23:24:53

Orphee
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

heureusement que ce n'était "qu'une carte en stock" dans mes cartons, donc gratos! Vivement la livraison de la GT610 pour passer réellement sous DX10!


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#36 [↑][↓]  25-04-2014 23:45:14

NEPTUNE6P2V7
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Orphee a écrit:

heureusement que ce n'était "qu'une carte en stock" dans mes cartons, donc gratos! Vivement la livraison de la GT610 pour passer réellement sous DX10!

N'hésite pas Orphee pour des conseils  ... Au cas ou ...!

Patou


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#37 [↑][↓]  26-04-2014 08:50:07

Orphee
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Merci Neptune!

J attends la livraison de la seconde carte et je ferai les tests!


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#38 [↑][↓]  27-04-2014 19:04:21

Orphee
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Pas la patience d'attendre la nouvelle CG d'appoint, j'ai désinstaller la seconde CG incompatible DX10 pour tourner qu'avec la GTX770 le temps de la livraison et faire quelques test.

Sous FSX, malgré la désinstallation, je n'ai pas l'aperçu DX10 dans les paramètres!

Sous fsx.cfg j'ai :

D3D10=1
SHADER_CACHE_PRIMED=1693500672 <<<< je l'avais effacé pour regénéré les shaders
SHADER_CACHE_PRIMED_10=

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 770.0.0]
Mode=1920x1080x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 770.0.1]
Mode=1024x768x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1

[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 770.0]
Mode=1024x768x32
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 770.1]
Mode=1024x768x32


J'avais effacé toutes les entrées sur les écrans pour mettre les écrans en DX10, mais il m'a recréer les deux dernières entrées (DX9), je précise que j'ai la dernière version de DX10 scenery fixer,

une petite idée?


Merci!!



Edit :

Problème réglé, j'ai simplement réinstaller les derniers drivers pour écraser les restes de l'ancienne CG, par contre, j'ai un autre souci, que j'avais déjà avec mon ancienne CG, FSX persiste à s'afficher sur l'écran secondaire, il ne veut pas s'afficher sur l'écran principal!

est-ce que le format d'écran peux avoir un rapport? l'écran principal 24" est en 16/9, le second 19" est en 4/3?

Dernière modification par Orphee (27-04-2014 20:00:22)


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#39 [↑][↓]  27-04-2014 20:03:36

Marc_63
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

As-tu essayés de déplacer la page d'accueil de FSX sur ton autre écran, moi dans le temps cela avait fonctionné, une fois la manip. effectué à toutes les fois que je lançais FSX il s'affichait sur l'autre écran.

a+ smile


Ryzen 7 5800X3D, MSI B550 Tomahawk, 32 Gb, Asus 4090 Tuf Gaming, Pimax Crystal, W10

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#40 [↑][↓]  27-04-2014 20:08:48

Orphee
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Je viens de faire le test, hélas ca ne marche pas cepopossible_gif


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#41 [↑][↓]  27-04-2014 20:25:24

Marc_63
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Pour ce qui est du format d'écran je ne sais pas mais chez-moi j'ai un écran secondaire qui a une résolution différente et je ne peux jouer plein écran en DX10, est-ce que cela a un rapport peut-être.

J'ai aussi d'autre problème que je n'ai jamais réussi à résoudre en DX10, cela ne vient pas du DX10 Fixer mais bien du mode DX10, je te souhaite d'arriver à résoudre tes problèmes mais moi j'ai abandonné.


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#42 [↑][↓]  27-04-2014 20:59:00

Orphee
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

cepopossible_gif tu ne me rassure pas, je viens de voir que sur avsim je ne suis pas le seul à avoird es problèmes de multi écran sous dx 10!


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#43 [↑][↓]  27-04-2014 21:29:33

Orphee
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

concernant le placement de fsx sur les écrans, j'ai trouvé une piste sur avsim, il faut passer en mode fenêtré puis revenir sur le plein écran pour que fsx se place sur l'écran principal!

j'ai également rajouté disablepreload dans le fsx.cfg, un rapport? je ne sais pas!

Dernière modification par Orphee (27-04-2014 22:30:08)


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#44 [↑][↓]  27-04-2014 22:25:23

Orphee
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Résultats des premiers test :

- en situation fin de journée : clignotement de l'éclairage public (j'utilise UTX et FTX global), mais je crois que le problème n'est pas encore réglé
- le changement de taille de pop up : sur le NGX, je détache l'écran du CDU pour le glisser sur l'écran (hardware) de mon CDU, en voulant l'agrandir, la fenêtre disparait et les FPS sont plombés, avec la souris qui affiche le chargement, si quelqu'un sais comment paramétré ce pop up pour l'avoir dans la bonne dimension de suite?
- ma grosse avancé, c'est le problème multi écran qui est réglé!!!

Questions :

je tourne à environ 20-25FPS avec un blocage à 30, quels sont les paramètres les plus lourd dans DX 10 scenery fixer pour le CPU? et quels sont les paramètres qui sont uniquement pris en charge par la carte graphique (vu que je viens d'installer une nouvelle, j'aimerai améliorer la qualité visuelle sans plomber les FPS, même si FSX utilise peu la CG cepopossible_gif )


PS : j'ai suivi les réglage de Neptune sur ce post, et celui des shader pour le FSX.cfg
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=45694


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#45 [↑][↓]  27-04-2014 22:49:36

willswings
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Merci Patou ! ben j'en ai raté des choses en bossant comme un dingue !
bon je la télécharge dès que possible cette nouvelle mouture de Steve !
et bravo pour les traductions et explications détaillées t'es un chef !(tu peux pas venir au fly'in ????)

Mon pauvre Orphée, je vois que le temps passe et tes déboires avec DX10 et tes CG ne changent pas cepopossible_gif
par contre j'ai aperçu un bout de ton cockpit il me semble dans une conversation et ça , ça a bien changé ! Bravo !
pour en revenir à tes problèmes , étant chez AMD , je ne limite pas mes FPS , et j'ai de meilleurs résultats que limités.
pour la fenêtre pop up , si tu peux la dimensionner de manière à en laisser 5mm sur l'écran principal, ça marchera .sinon autre soluce:clique à droite dedans une fois dans le hardware puis à gauche .
Bo avait aussi quelques trucs pour ça...
Pour les lights de FTX global, je ne les ai plus depuis une mise à jour de FTX. Sinon c'est lié au strobes .ne les allume pas et ça ne scintillera pas.(un peu radical mais au moins on se fait pas mal aux yeux.)
Bye.

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#46 [↑][↓]  27-04-2014 23:04:23

Orphee
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Merci Willswings!

effectivement le home cockpit progresse, mais il garde aussi sa fonction ordi de bureau! mon avancé est le multi écran, c'est déjà pas mal! Concernant le bug des pop up j'ai testé tes propositions mais ca ne marche pas, par contre je me suis rendu compte qu'en glissant (puis en fermant) une nouvelle fenêtre, ca annule le bug mad2_gif, va comprendre!

maintenant il me reste à avancé à tâtons pour régler FSX avec DX10!


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#47 [↑][↓]  28-04-2014 00:10:55

NEPTUNE6P2V7
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Orphée as tu enlevé le display de l'ancienne carte de ton FSX.cfg  ?,

Non, c'est dans le choix d'affichage de windows ; il te suffit de mettre le 2 en 1 et puis voila , tu peux le faire aussi avec Nvidia panneau de configuration

J'avais effacé toutes les entrées sur les écrans pour mettre les écrans en DX10,

non..! les écrans ne sont pas en DX10 , tu as due te tromper dans ton explication ? Si tu peux nous redire ce que tu voulais formuler ....

Patou


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#48 [↑][↓]  28-04-2014 07:58:03

Orphee
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Bonjour Neptune,

Oui j avais retiré le display de l ancienne CG, pour les écrans dx10 oui c est un raccourci, comme tu l expliqués dans ton post épinglé sur les nouveaux shaders, la nomination des écrans n est pas la même en dx9 et dx10, d ou mon raccourci!


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#49 [↑][↓]  28-04-2014 08:59:38

NEPTUNE6P2V7
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Orphee a écrit:

Bonjour Neptune,

Oui j avais retiré le display de l ancienne CG, pour les écrans dx10 oui c est un raccourci, comme tu l expliqués dans ton post épinglé sur les nouveaux shaders, la nomination des écrans n est pas la même en dx9 et dx10, d ou mon raccourci!

Oui dans le cfg display .0 ou 0.0  wink ...


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#50 [↑][↓]  30-04-2014 13:58:17

Orphee
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Re: [FSX] DX10 Scenery Fixer (topic officiel)

Livraison et installation de la seconde CG, l'écran principale est branché sur la GTX 770, l'écran secondaire (radar MTO, VOX ATC, FS2CREW) et l'écran CDU sont installé sur la GT610.

Je lance FSX en mode fenêtré, pas de problème, quand je veux passer en plein écran, les écran clignote noire quelques secondes, l'écran secondaire affiche fréquence non supporté, et au final j'ai FS qui est dimensionné à FS en mode fenêtré....

Les écrans sont correctement configuré dans le CFG :


[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 770.0.0]
Mode=1920x1080x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GT 610 .1.0]
Mode=1024x768x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GT 610 .1.1]
Mode=1024x768x32
Anisotropic=1
AntiAlias=1


e_colere


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