#1 [↑][↓]  28-07-2014 11:52:13

eti144
Elève Pilote
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[Résolu][FSX][DX10]Problème halo lumières aéroport en multi écran

Bonjour à tous,
Je vous expose mon problème, depuis quelques jours, j'ai un gros soucis d'éclairage au niveau des aéroports.
Tout d'abord quelques infos sur ma configuration
I7-3770 3.40GHz
Nvidia GTX760 2go configurer avec Nvidia Inspector
Ram 12.0GB
W7 64b
DX10 avec le logiciel de steeve version 2.2
Sweet FX 1.4
3 écrans 21.5 en Span display surround

Mieux qu'une longue explication voici mon problème

http://img4.hostingpics.net/pics/50615337b.jpg

Cette image est prise en Full Screen résolution 6016x1080x32, j'ai volontairement couper l'image pour faire apparaître uniquement l'affichage du moniteur central.

Quand je repasse en mode fenetré uniquement sur le moniteur central c'est mieux il n'y a plus cet effet de halo autour des lumières

http://img4.hostingpics.net/pics/65220722a.jpg

De jour c'est la même chose mais moins gênant car il n'y a que les feux des PAPI qui sont visibles (forcement il fait jour) mais je garde toujours cet Halo un peu trop surdimensionné pour moi.

Qu'est ce que vous en pensez ?
Merci d'avance

Dernière modification par eti144 (29-07-2014 12:10:22)

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#2 [↑][↓]  28-07-2014 13:24:05

NEPTUNE6P2V7
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Re: [Résolu][FSX][DX10]Problème halo lumières aéroport en multi écran

Bonjour, eti144

Pour ma part
je désactiverai Sweet FX ou désactiverai DX10 SF
d'autre part tu interactives deux logiciels, la confrontation, tu la retrouves sur tes écrans . d'autre part la version DX10SF 2.3 build 60, est téléchargeable sur ton FSS accumpt

Nvidia GTX760 2go configurer avec Nvidia Inspector

tu vas dans NVInspector, la config pour MS FSX, tu cliques sur la croix rouge dans la barre de menu NVInspector . ne plus utiliser NVInspector

et tu règles NVIDIA par son driver spécifique dans *panneau de configuration* gérer les paramètres 3D/Paramètres de Progamme . Pour MSFS fsx.exe

et tu règles comme ceci pour ta CG, GTX760 2go : valable pour les CG série 7xx Nvidia

http://i39.servimg.com/u/f39/13/14/94/61/nvidia14.jpg

http://i39.servimg.com/u/f39/13/14/94/61/nvidia15.jpg

après si tu as fait ton choix pour DX 10 SF sans SweetFX tu règles le même X. x CSAA dans son interface d’accueil

Voila et @ +

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (28-07-2014 13:27:26)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#3 [↑][↓]  28-07-2014 14:05:37

eti144
Elève Pilote
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Re: [Résolu][FSX][DX10]Problème halo lumières aéroport en multi écran

Salut Patrick et merci pour ta réponse rapide !
J'esperais que ce soit toi qui réponde vu ta grande contribution aux divers post sur PV et sur le DX10 de steeve.

Je n'étais pas au courant qu'il ne fallait plus utiliser Nvidia Inspector.

Sinon pour Sweet FX je me suis dit aussi que ça pouvais venir de là, donc j'avais déjà supprimé le logiciel mais rien n'avait changé.

J'ai suivi tes conseils à la lettre sauf pour la version 2.3 de steeve qui n'est plus disponible pour le moment. J'ai désinstallé Sweet FX enlever le profil de Nvidia inspector, fais les reglages dans le controleur nvidia et dans DX10 SF mais malheuresement pour moi rien ne change, les affreux halo lumineux sont tjs présent et l'image est de moins bonne qualité surtout au niveau de l'AA et de la synchonisation verticale...

Je remarque aussi que la couleur des éclairages à changé elle est plus, comment dire, "intense"
Une autre capture sur FMEE

http://img4.hostingpics.net/pics/927566save.jpg

Est-ce que ça ne viendrait pas de mes reglages du DX10 SF ?
Voici une capture ceux-ci :

http://img4.hostingpics.net/pics/154343save2.jpg
J'ai suivi tes conseils à la lettre sauf pour la version 2.3 de steeve qui n'est plus disponible pour le moment. J'ai désinstallé Sweet FX enlever le profil de Nvidia inspector, fais les reglages dans le controleur nvidia et dans DX10 SF mais malheuresement pour moi rien ne change, les affreux halo lumineux sont tjs présent et l'image est de moins bonne qualité surtout au niveau de l'AA et de la synchonisation verticale...

Je remarque aussi que la couleur des éclairages à changé elle est plus comment dire "intense" une autre capture sur FMEE

http://img4.hostingpics.net/pics/927566save.jpg

Aéronautiquement

Dernière modification par eti144 (28-07-2014 14:07:54)

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#4 [↑][↓]  28-07-2014 15:51:56

NEPTUNE6P2V7
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Re: [Résolu][FSX][DX10]Problème halo lumières aéroport en multi écran

Attends si tu as acheté la version à la base, là tu es en version 2.2 ; vas sur ton compte FSS et télécharge la version 2.3 comme je te le dis plus haut
du moment que tu as acheté dès le début, tu as accès à tes téléchargements, dont la der Version 2.3 build 60

et tu seras à jour 

ce que tu confonds, c'est que DX10SF, a été suspendu à la vente est n'est plus achetable pour le moment .

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (28-07-2014 15:53:35)


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#5 [↑][↓]  28-07-2014 16:48:18

eti144
Elève Pilote
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Re: [Résolu][FSX][DX10]Problème halo lumières aéroport en multi écran

Oui je viens de voir ça, j'avais regardé déjà mais je cherchais une update en fait, c'est bon c'est téléchargé, je l'installe et je te tiens au courant

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#6 [↑][↓]  28-07-2014 17:38:38

eti144
Elève Pilote
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Re: [Résolu][FSX][DX10]Problème halo lumières aéroport en multi écran

Aie aie, installation faite, j'ai laissé les réglages par défaut mais rien n'y fait j'ai toujours ces halos...
Je désespère, a quoi ai-je touché ??
Les halos diminuent lorsque j'augmente le zoom, est-ce qu'il y a un rapport ?

Dernière modification par eti144 (28-07-2014 17:39:41)

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#7 [↑][↓]  28-07-2014 19:08:09

NEPTUNE6P2V7
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Re: [Résolu][FSX][DX10]Problème halo lumières aéroport en multi écran

RE
qu'as tu fait exactement ?? 
as tu conservé SWEETFX  ou retiré les 3.dll et le fichier, à la racine de FSX ??

il faut partir sur de bonnes bases, avant de faire quoi que se soit !

si tu peux énumérer ce serait plus facile  ...

Patou


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#8 [↑][↓]  29-07-2014 00:45:45

Marc_63
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Re: [Résolu][FSX][DX10]Problème halo lumières aéroport en multi écran

Salut,

Est-ce que ton problème est apparue lorsque tu es passé d'un écran à trois écrans, est-ce que tu as ce problème en DX9 ?

Est-ce que tu as essayé un autre halo.bmp ?

a+ smile


Ryzen 7 5800X3D, MSI B550 Tomahawk, 32 Gb, Asus 4090 Tuf Gaming, Pimax Crystal, W10

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#9 [↑][↓]  29-07-2014 12:09:53

eti144
Elève Pilote
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Re: [Résolu][FSX][DX10]Problème halo lumières aéroport en multi écran

Re bonjour,
Bon tout d'abord merci à tout les deux d'essayer de m'aider mais j'ai trouvé d'où venait le problème à force de chercher...
En fait en réfléchissant sur la couleur des lumières je me suis dit que j'allais faire un ptit tour ds REX histoire de voir si ça change quelque chose (je n'y ai jamais touché depuis son l'installation de REX 4 avec ton thème Patrick), j'ai changé les lumières et là par magie tout est revenu comme avant ! Bon je ne sait pas comment le changement de lumière à ou se produire je n'y ai jamais touché depuis son installation avec un de tes thèmes Patrick.
Donc heureux de moi j'ai remis les paramètres que j'avais auparavant et tout marche nickel !
Patrick j'aime bien sweet fx car il me donne une nuit plus noir, je n'aimais pas trop voir le sol détaillé et tous les nuage lors d'une nuit noir sans lune. Je fais les réglages et désactive 3 fichiers de sweet fx et aucun plantage avec dx10 sf....
Merci pour vote aide en tout cas

Bonne journée et bonne semaine
Aéronautiquement

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#10 [↑][↓]  29-07-2014 13:16:35

NEPTUNE6P2V7
Pilote Virtuel
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Re: [Résolu][FSX][DX10]Problème halo lumières aéroport en multi écran

Salut,
par précaution je te disait soit l'un soit l'autre car les effets sont touchés pour les deux appli .SweetFX et DX10SF

mais les faire cohabiter, beaucoup le font, donc pas de soucis .

bien joué pour REX4

Et encore, je sais pas pas si tu as Vector FTX ; mais là aussi FTX_VECTOR_LIGHTS, fait un sacré boulot dans les lumières FSX et P3D

Patou


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