#1126 [↑][↓]  21-07-2015 18:01:28

JRdE
Elève Pilote
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

KL791 a écrit:

Bonsoir, c'est lié au manière que tu y est arrive... Si tu as changé d'avion par exemple, tu risque de voir les navires en double.

En fait, après avoir visité sept fois la bibliothèque de décors et simplement mis en surbrillance l'une des scènes, sans l'activer ni la désactiver, puis cliqué sur OK, j'obtiens cette caravane, jolie, d'ailleurs, et c'est pareil partout avec tous les bateaux. où qu'ils soient.
http://i77.photobucket.com/albums/j48/jrde/pilote%20virtuel/multiAI_zpsetd2b2lj.jpg
Pour tout réinitialiser à un bateau, il suffit de forcer le recalcul en accélérant la vitesse de simulation au-dessus de quatre fois, ce qui efface le trafic AI, et repasser à quatre, deux ou une fois. Il n'y a alors plus qu'un seul bateau...
Bon, encore un gag de FS...


Jean, LFMP - ATIS 04 68 63 75 12
Hydravions, tagazous au raz-du-gazon, dans les gorges et sous les ponts,
Explorations lointaines, et Coups d'Etats

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#1127 [↑][↓]  21-07-2015 21:22:03

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Corsaire31 a écrit:

De rien, j'applique la solution. smile  Je n'ai plus à me poser la question !wink

Je ferai un petit test dans la soirée.

PS : le breton est têtu... laugh

Pour tout ceux qui ne von't pas trop souvent a Macapa je vais inclure une correction dans le patch. La 'j'ai trois petites chooses a corriger, donc je pense que le patch sortira bientôt.

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#1128 [↑][↓]  21-07-2015 22:40:50

Corsaire31
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Je ne pense pas que j'y repasserai très souvent, mais j'ai corrigé quand même... smile


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#1129 [↑][↓]  22-07-2015 18:28:21

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Le travail sur le pack classique continue - ici les deux premiers images de USS Saugatuck et USS Enoree

http://nsm08.casimages.com/img/2015/07/22//15072206262816112913462557.jpg

http://nsm08.casimages.com/img/2015/07/22//15072206231916112913462542.jpg

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#1130 [↑][↓]  22-07-2015 18:36:38

JP67
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Magnifik Henrik !

eusa_clapeusa_clapeusa_clap


Jacques

I7-6700K - ASUS MAXIMUS VIII Hero - 16Go RAM DDR4 - COOLER MASTER NEPTON 240M - ASUS STRIX GTX 980TI 6Go - SSD 500Go - SSHD 2To - HD WD 10000t/min - W7-64 - P3D4 - ASUS PB298Q 29" 21/9 - TRACKIR PRO5.                                                                              LFST4FSX - 12000 Downloads

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#1131 [↑][↓]  22-07-2015 19:08:11

fsfan50
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

De toutes beautés,  félicitations pour ce travail de qualité.
Merci et bravo.
André

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#1132 [↑][↓]  22-07-2015 19:25:06

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Merci pour les retours; et voila encore des images: ESSO Sao Paulo et Caltex Manila



http://nsm08.casimages.com/img/2015/07/22//15072207243616112913462701.jpg

http://nsm08.casimages.com/img/2015/07/22//15072207243016112913462700.jpg

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#1133 [↑][↓]  22-07-2015 19:51:02

Corsaire31
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Me rappelle Silent Hunter III !

" Torpedo los !! "smile


Pilote virtuel FSX/Air Hauler - Condor Soaring.

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#1134 [↑][↓]  22-07-2015 22:11:22

KL791
Copilote
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Corsaire31 a écrit:

Me rappelle Silent Hunter III !

" Torpedo los !! "smile

Je vais mettre quelques fregates pour les proteger!!!!!

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#1135 [↑][↓]  26-07-2015 15:27:44

cdtromain
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour KL791
Une question technique:
J'ai voulu créer un petit trafic entre l'ile d'yeu et le continent en partant d'un navire statique dont j'ai extrais le "mdl"
J'ai ensuite crée un dossier ai-boat avec model, texture et un fichier "sim.cfg"
Tout marche à merveille sauf que mon navire avance en travers et non en avant !
Quel paramètre dois-je modifier pour corriger cela ?
Merci d'avance si tu as la solution
Romain


http://img11.hostingpics.net/pics/514207365088signatureFSXWar.jpghttp://img11.hostingpics.net/pics/396110miragedriver.png

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#1136 [↑][↓]  26-07-2015 19:17:37

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bonjour Romain,
Le sim.cfg ne sers pas pour cela. Il faut l'ouvrir le mdl dans modelconverterx, choiser "transfom object", "rotate" 180 degrés, et reexporter comme mdl.

Henrik

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#1137 [↑][↓]  26-07-2015 22:03:57

cdtromain
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Ok, merci à toi pour ce conseil. Je modifie de suite.
Le model ne m'apartiend pas, je ne peux donc le diffuser
Romain


http://img11.hostingpics.net/pics/514207365088signatureFSXWar.jpghttp://img11.hostingpics.net/pics/396110miragedriver.png

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#1138 [↑][↓]  31-07-2015 21:12:28

Bobonhom
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Tu là fais celui-là Henrik, je le trouve superbe wink

http://www.lesechos.fr/medias/2015/03/02/1047726_un-navire-australien-aurait-repere-les-boites-noires-du-mh370-web-tete-0203426264512.jpg


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#1139 [↑][↓]  31-07-2015 22:36:03

Steph-80
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Hello Bo,
Superbe navire, il en impose, et la couleur est magnifique.


Stéphane
"Les hommes ne voleront jamais car voler est un privilège réservé aux anges..." Milton WRIGHT

http://status.ivao.aero/R/262561.png

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#1140 [↑][↓]  31-07-2015 23:05:13

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Bobonhom a écrit:

Tu là fais celui-là Henrik, je le trouve superbe wink

http://www.lesechos.fr/medias/2015/03/0 … 264512.jpg

Je ne suis pas sur si j'ai bien compris, mais il est déjà dans le pack - il part de Perth, Australia tous les jours. C'est une sœur de Skandi Bergen, qui est devenu fameuse pour sa participation dans la recherche du MH370.

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#1141 [↑][↓]  01-08-2015 00:09:07

Bobonhom
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

OK, merci, je devrais le voir bientôt alors, une piste de plus pour mes avions STOL wink


https://i.goopics.net/79et5g.jpg

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#1142 [↑][↓]  08-08-2015 23:12:57

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Les pack classique progrèse doucement...

http://nsm08.casimages.com/img/2015/08/08//15080811103216112913494752.jpg

http://nsm08.casimages.com/img/2015/08/08//15080811103016112913494751.jpg

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#1143 [↑][↓]  08-08-2015 23:24:06

micpni
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

C'est de plus en plus beau...
Merci Henrik
Michel

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#1144 [↑][↓]  09-08-2015 14:08:11

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

laugh

http://nsm08.casimages.com/img/2015/08/09//15080901553016112913495811.jpg

http://nsm08.casimages.com/img/2015/08/09//15080901553216112913495812.jpg

http://nsm08.casimages.com/img/2015/08/09//15080901454416112913495787.jpg

http://nsm08.casimages.com/img/2015/08/09//15080901453616112913495782.jpg

http://nsm08.casimages.com/img/2015/08/09//15080901454016112913495784.jpg

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#1145 [↑][↓]  18-08-2015 11:31:22

Corsaire31
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Entre Prince Rupert et Annette Island :

http://i1182.photobucket.com/albums/x452/Corsaire31/FSX/2015-08-17%2023_27_46-Greenshot_zpsmrvi1ogu.jpg

http://i1182.photobucket.com/albums/x452/Corsaire31/FSX/2015-08-17%2023_19_25-Greenshot%201024_zpstubqqamn.jpg

Dernière modification par Corsaire31 (18-08-2015 14:10:49)


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#1146 [↑][↓]  18-08-2015 11:56:00

U99
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

hum miam big_smile heu y'a pas une option dans le tackpack pour lancer des torpilles avec un HE111 par exemple laugh


i7 4790K + GTX 1080 + 16Go + 3 SSD + 2 HDD = happy big_smile

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#1147 [↑][↓]  04-10-2015 12:23:41

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Beaucoup de temps sans nouvelles, mais j'ai été occupés par la vie hors du simulateur... Donc le projet avec le navires classiques doit recommencer  et entre temps j'ai promis Lennart Arvidsson de preparer quelques navires pour son projet énorme Suédoise, qu'on peut suivre ici https://www.facebook.com/swedendesign/timeline/ Les images sont impressionnants!

Le premier des navires suédoises est le ferry Visby - il est toujours dans GMAX mais l'image en bas donne déjà une idée:

http://nsm08.casimages.com/img/2015/10/04//15100411463616112913630494.jpg

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#1148 [↑][↓]  04-10-2015 13:23:23

Magnum
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Comme d'hab super job!!!
Question est ce qu'on peut réinstaller tous ces beaux bateaux dans le P3D V3? wink


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
AMD Ryzen9 3900X / ASUS Rog Strix X570-E / B Quiet Dark Rock PRO4 / B Quiet 850W / B Quiet Dark Base Pro 900 rev.2
AMD Radeon RX 6800 XT 16GB GDDR6 / Corsair 32Go DDR4 3200 MHz / W10 pro-64-21H2 / MSFS

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#1149 [↑][↓]  04-10-2015 13:46:00

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

Magnum346 a écrit:

Comme d'hab super job!!!
Question est ce qu'on peut réinstaller tous ces beaux bateaux dans le P3D V3? wink

J'attends une réponse de quelqu'un qui la fait déjà; il a vu un petite souci dans un sim.cfg, mais je ne sais pas si c'est parce-que il a cherché pour des erreurs ou P3Dv3 l'a notifié automatiquement. De toute manière c'est un détail facil a corriger.

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#1150 [↑][↓]  04-10-2015 16:24:04

KL791
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Re: [MSFS][P3D][FSX] 1300 navires et routes AI (MSFS V2 Natif page 121)

KL791 a écrit:

Magnum346 a écrit:

Comme d'hab super job!!!
Question est ce qu'on peut réinstaller tous ces beaux bateaux dans le P3D V3? wink

J'attends une réponse de quelqu'un qui la fait déjà; il a vu un petite souci dans un sim.cfg, mais je ne sais pas si c'est parce-que il a cherché pour des erreurs ou P3Dv3 l'a notifié automatiquement. De toute manière c'est un détail facil a corriger.

Apparement pas de problême - l'erreur dans un sim.cfg ne fait aucune difference pour le fonctionnement - de toute manière une correction est disponible ici:

https://www.dropbox.com/sh/uwxdpgr7a9vy … ym-ka?dl=0

Il suffit de remplacer le sim.cfg dans AI_FlyingCat40 avec celui dans le dropbox lien - il corrige une entrée erronée dans la liste des navires.

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