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KL791 a écrit:
Bonsoir, c'est lié au manière que tu y est arrive... Si tu as changé d'avion par exemple, tu risque de voir les navires en double.
En fait, après avoir visité sept fois la bibliothèque de décors et simplement mis en surbrillance l'une des scènes, sans l'activer ni la désactiver, puis cliqué sur OK, j'obtiens cette caravane, jolie, d'ailleurs, et c'est pareil partout avec tous les bateaux. où qu'ils soient.
Pour tout réinitialiser à un bateau, il suffit de forcer le recalcul en accélérant la vitesse de simulation au-dessus de quatre fois, ce qui efface le trafic AI, et repasser à quatre, deux ou une fois. Il n'y a alors plus qu'un seul bateau...
Bon, encore un gag de FS...
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Corsaire31 a écrit:
De rien, j'applique la solution. Je n'ai plus à me poser la question !
Je ferai un petit test dans la soirée.
PS : le breton est têtu...
Pour tout ceux qui ne von't pas trop souvent a Macapa je vais inclure une correction dans le patch. La 'j'ai trois petites chooses a corriger, donc je pense que le patch sortira bientôt.
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Je ne pense pas que j'y repasserai très souvent, mais j'ai corrigé quand même...
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Magnifik Henrik !
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Me rappelle Silent Hunter III !
" Torpedo los !! "
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Bonjour KL791
Une question technique:
J'ai voulu créer un petit trafic entre l'ile d'yeu et le continent en partant d'un navire statique dont j'ai extrais le "mdl"
J'ai ensuite crée un dossier ai-boat avec model, texture et un fichier "sim.cfg"
Tout marche à merveille sauf que mon navire avance en travers et non en avant !
Quel paramètre dois-je modifier pour corriger cela ?
Merci d'avance si tu as la solution
Romain
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Bonjour Romain,
Le sim.cfg ne sers pas pour cela. Il faut l'ouvrir le mdl dans modelconverterx, choiser "transfom object", "rotate" 180 degrés, et reexporter comme mdl.
Henrik
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Hello Bo,
Superbe navire, il en impose, et la couleur est magnifique.
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Bobonhom a écrit:
Tu là fais celui-là Henrik, je le trouve superbe
http://www.lesechos.fr/medias/2015/03/0 … 264512.jpg
Je ne suis pas sur si j'ai bien compris, mais il est déjà dans le pack - il part de Perth, Australia tous les jours. C'est une sœur de Skandi Bergen, qui est devenu fameuse pour sa participation dans la recherche du MH370.
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Entre Prince Rupert et Annette Island :
Dernière modification par Corsaire31 (18-08-2015 14:10:49)
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hum miam heu y'a pas une option dans le tackpack pour lancer des torpilles avec un HE111 par exemple
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Beaucoup de temps sans nouvelles, mais j'ai été occupés par la vie hors du simulateur... Donc le projet avec le navires classiques doit recommencer et entre temps j'ai promis Lennart Arvidsson de preparer quelques navires pour son projet énorme Suédoise, qu'on peut suivre ici https://www.facebook.com/swedendesign/timeline/ Les images sont impressionnants!
Le premier des navires suédoises est le ferry Visby - il est toujours dans GMAX mais l'image en bas donne déjà une idée:
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Comme d'hab super job!!!
Question est ce qu'on peut réinstaller tous ces beaux bateaux dans le P3D V3?
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Magnum346 a écrit:
Comme d'hab super job!!!
Question est ce qu'on peut réinstaller tous ces beaux bateaux dans le P3D V3?
J'attends une réponse de quelqu'un qui la fait déjà; il a vu un petite souci dans un sim.cfg, mais je ne sais pas si c'est parce-que il a cherché pour des erreurs ou P3Dv3 l'a notifié automatiquement. De toute manière c'est un détail facil a corriger.
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KL791 a écrit:
Magnum346 a écrit:
Comme d'hab super job!!!
Question est ce qu'on peut réinstaller tous ces beaux bateaux dans le P3D V3?J'attends une réponse de quelqu'un qui la fait déjà; il a vu un petite souci dans un sim.cfg, mais je ne sais pas si c'est parce-que il a cherché pour des erreurs ou P3Dv3 l'a notifié automatiquement. De toute manière c'est un détail facil a corriger.
Apparement pas de problême - l'erreur dans un sim.cfg ne fait aucune difference pour le fonctionnement - de toute manière une correction est disponible ici:
https://www.dropbox.com/sh/uwxdpgr7a9vy … ym-ka?dl=0
Il suffit de remplacer le sim.cfg dans AI_FlyingCat40 avec celui dans le dropbox lien - il corrige une entrée erronée dans la liste des navires.
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