#1 [↑][↓]  26-10-2015 17:43:41

Marcstrasb
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[Résolu][P3D][FSX] Quelques Interrogations Textures Daedalus UT2

Bonjour,

Cela fait très longtemps que j'utilise Ultimate Traffic 2, mais je ne m'étais jamais aperçu de ceci :

[Spoiler]


Il y a 9 textures différentes, et sur le fichier Aircraft.Cfg curieusement la ligne Texture n'a aucune texture attribuée :

http://img11.hostingpics.net/pics/394038UT2RepaintEmbraer752.jpg

Par contre le ligne ui_variation est attribuée :
ui_variation="Default - City of Folkston"

Comment fait-on pour pouvoir attribuer les 9 textures différents ?

Merci beaucoup pour vos retour(s) d'expérience(s).

Cordialement,
Marc

Dernière modification par Marcstrasb (26-10-2015 19:35:29)


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#2 [↑][↓]  26-10-2015 18:06:17

ARCC
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Re: [Résolu][P3D][FSX] Quelques Interrogations Textures Daedalus UT2

Je pense que la Texture utilisé est celle qui n'a pas de . quelque chose (point AC, point DLS5 ...)

A+
Christian


Un ancien sous-marinier qui à pris de la hauteur.

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#3 [↑][↓]  26-10-2015 18:13:45

kheops83
Pilote confirmé
Date d'inscription: 07-06-2013

Re: [Résolu][P3D][FSX] Quelques Interrogations Textures Daedalus UT2

bonjour, as tu éditer ton fichier aircraft.cfg jusqu'en bas car curieusement chez moi  les informations FLTSim.XXX se trouvent a la fin du fichier et cela fonctionne parfaitement comme ça,
j'ai les E195 Ai aux couleurs de Monténégro Airlines sur l’aéroport de TIVAT LYTV;
a +
je t envoie le fichier en MP

Dernière modification par kheops83 (26-10-2015 18:18:52)

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#4 [↑][↓]  26-10-2015 19:35:13

Marcstrasb
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Re: [Résolu][P3D][FSX] Quelques Interrogations Textures Daedalus UT2

Eh bien, en voila une histoire !

C'est vrai que je n'avais pas déroulé en entier le Aircraft.Cfg !

Cela fait 2 post en une semaine que j'ouvre, alors que j'aurai avoir l'esprit plus réac !

Merci beaucoup !

Marc


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