#626 [↑][↓]  01-12-2015 17:12:53

Lagaffe
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Notation polonaise inversé donc on commence à 0 (porte 1) .... etc


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#627 [↑][↓]  01-12-2015 17:18:18

David W.
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Je pense que c'est aussi associé à l'héritage du C. Comme tous les tableaux ont comme numéro de case 0 pour la première. :)

Encore merci à vous :)

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#628 [↑][↓]  01-12-2015 23:02:12

PAPY DANIEL
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

salut, moi je suis le post, mais......i am largué complet !mad2_gif


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#629 [↑][↓]  06-12-2015 16:32:31

David W.
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

http://img15.hostingpics.net/pics/624024Capture.png

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#630 [↑][↓]  06-12-2015 17:11:01

Lagaffe
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Ah cela commence à prendre forme wink bien, bien !


@+ Didier
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#631 [↑][↓]  06-12-2015 19:37:14

PAPY DANIEL
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

top !eusa_clap


cordialement
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#632 [↑][↓]  06-12-2015 19:42:20

BiplanBonplan
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

... So sexy !

Bonne continuation l'artiste ! wink


Louis

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#633 [↑][↓]  06-12-2015 21:20:15

David W.
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Fini pour l'occlusion ambiante

http://img15.hostingpics.net/pics/120330Capture.png

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#634 [↑][↓]  07-12-2015 11:52:26

Manolodobrazil
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Joli David.


FSX   / Windows 7 /  Asus P5Q Pro - ATI Radeon 4850HD - Core 2 duo E8600 @3.33GHz - 2x2048 DDR2-800 pc6400 Corsair  - DD 1T + 500Go + 250Go -  Alim Corsair 750W  - Ecran iiyama 22p. wide - Saitek X52 - Sidewinder ForceFeedback 2  - Track IR 5.

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#635 [↑][↓]  26-12-2015 16:31:30

David W.
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 38#p787238

(P.S.: Merci Orange, qui depuis vrendedi 18/12 me prive d'une connexion internet. Et merci à un ami cher qui sans lui le post ci-dessous n'existerait pas)

Bon vol et bonne fêtes de fin d'année !!

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#636 [↑][↓]  26-12-2015 17:57:14

Lagaffe
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Hello David,

Bon les essais ont été faits sur LAON-CHAMBRY LFAF. L'ancien a encore râlé mais en ce qui me concerne je lui attribue un 8.5/10.
T'as fait du bon boulot mais il y a encore un peu de boulot eusa_clap


@+ Didier
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#637 [↑][↓]  27-12-2015 21:51:56

alex753
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Salut !

J'ai fait ma première texture sur ta machine , si ça intéresse quelqu'un c'est ici wink : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 76#p783576

Bon vols et joyeuses fêtes wink


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#638 [↑][↓]  27-12-2015 22:20:55

PAPY DANIEL
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

sympa merci Alex


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#639 [↑][↓]  27-12-2015 23:24:55

alex753
Commandant de bord
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Pas de quoi !
J'espère que ça sera compatible avec les futur versions hmm


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#640 [↑][↓]  28-12-2015 17:23:07

golf-juliet
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Bonsoir David,

Téléchargé hier, essayé aujourd'hui.
Trés joli travail de modélisation, mais ,en effet, il reste du boulot !

Indépendamment des points signalés comme pas encore finalisés, je voudrais faire quelques remarques qui se veulent constructives:
Plusieurs points du aircraft.cfg semblent venir d'un autre avion !

- Le moteur est donné pour 180hp alors que le réel fait 100hp
- la cruise speed à 115 Kts  la réelle à 103 Kts
- J'obtiens facilement 130 Kts (240 km/h)  à 2500 t/mn...c'est vraiment trop. ( On dirait un D140 Mousquetaire !)

- L'avion réel existe en 2 versions, avec aéro-frein entre les jambes de train, ou avec volets, dans les deux cas, ils sont manuels, or, la section Flaps existe dans le aircraft.cfg et l'appui sur F7 déclenche des volets électriques...alors qu'il n'y en a pas sur les ailes !

Autre question, d'esthétique celle là: Pourquoi les cadrants sont-ils si "voilés" ? Je comprends que c'est un effet de transparence, mais c'est vraiment trop !

Cordialement.

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#641 [↑][↓]  28-12-2015 17:37:01

Lagaffe
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Bonjour,

David a bien précisé qu'il ne ferait aucun support sur P.V.: une page de son site est dédié à cela. Veuillez respecter sa demande.


@+ Didier
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#642 [↑][↓]  28-12-2015 23:18:03

David W.
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

alex753 a écrit:

Pas de quoi !
J'espère que ça sera compatible avec les futur versions hmm

Pas d'inquiétude à avoir pour les repaints ce basant sur les textures extérieur à savoir les fichiers Jodel_DR-1050_ext_1_D.dds & Jodel_DR-1050_ext_2_D.dds. L'extérieur est figé depuis la version V0.0.11-dev. A part être passé à côté d'un gros problème, les UVs extérieurs ne seront plus modifier.
Donc amis repainter, vous pouvez aller et faire les textures que vous voulez.

golf-juliet a écrit:

Bonsoir David,

Téléchargé hier, essayé aujourd'hui.
Trés joli travail de modélisation, mais ,en effet, il reste du boulot !

......

Merci pour ces retours, et surtout d'être passé sur le forum (http://danslesairs.fr) pour a nouveau ajouter ton retour. Comme l'indique Lagaffe, j'ai le souhait / l'envie de continuer mes projets sur le portail pour centraliser.
Donc encore un grand merci à ceux qui test et qui me suivent sur le portail dédié à mes créations :) Je vous remercie tous !!

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#643 [↑][↓]  29-12-2015 18:37:11

Bee Gee
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Joli travail, toujours une bonne idée que proposer un Jodel..

Petits détails,

- l'hélice tourne à l'envers,

- il faudrait recaler le point de vue dans le cfg   quelque chose comme eyepoint= -3.8,-0.85,2.65

- l'avion n'a pas de volets il faudrait neutraliser la section flaps du cfg.

Et comme l'a dit déjà golf juliet, re-paramétrer le moteur selon la cylindrée du continental 100 cv, cela induira de revoir les caractéristiques de l'hélice..  et sans doute bien d'autres petits détails.

En tout cas très beau début..


"On n'est pas des ... quand même !" Serge Papagalli,

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#644 [↑][↓]  29-12-2015 18:43:40

alex753
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

! Je ne savais pas pour les flaps mad2_gif

Dernière modification par alex753 (29-12-2015 18:45:37)


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#645 [↑][↓]  30-12-2015 08:47:31

PAPY DANIEL
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

salut,
mise en situation du Jodel avec la texture d'ALEX http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic … 50#p788150
merci
bonnes fêtes à toutes et tous

Dernière modification par PAPY DANIEL (30-12-2015 08:47:53)


cordialement
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#646 [↑][↓]  03-01-2016 16:54:10

David W.
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

David W. a écrit:

Pas d'inquiétude à avoir pour les repaints ce basant sur les textures extérieur à savoir les fichiers Jodel_DR-1050_ext_1_D.dds & Jodel_DR-1050_ext_2_D.dds. L'extérieur est figé depuis la version V0.0.11-dev. A part être passé à côté d'un gros problème, les UVs extérieurs ne seront plus modifier.
Donc amis repainter, vous pouvez aller et faire les textures que vous voulez..

Je me permet de revenir sur un post d'il y a quelques jours concernant les textures.

J'ai indiqué qu'il n'y aurait pas de problème quand à la compatibilité des textures extérieurs. J'ai malheureusement apporté une modification sur la texture "Jodel_DR-1050_ext_1_D.dds" et vais de ce pas vous expliquer la raison.

Je travail actuellement sur la version V1.1-beta. J'ai beaucoup avancé dans la partie intérieur. Lors de ces modifications, j'ai réalisé qu'il n'y avait pas de zone pour l'immatriculation de l'appareil dans le cockpit. Deux solutions se sont présentées à moi.
La première consistent à mettre naturellement l'immatriculation sur la texture "Jodel_DR-1050_panel_1_D", mais problème de taille; elle est unique. Problématique de toujours voir la même identification pour des immatriculations différentes. Alors certains me diraient, duplique là au nombre de repaint et rajoute les dans les différents répertoires. Question optimisation, c'est moyen :(
Alors parle nous de la deuxième voie. J'ai finalement décidé d'ajouter la zone d'immatriculation sur la texture "Jodel_DR-1050_ext_1_D.dds", étant déjà unique par avion. Pas de besoin d'encore créer une nième texture. Le léger problème pour les repaints qui sont été créer jusqu'à aujourd'hui, ami(e)s repainteur, il va falloir mettre à jour la texture avec l'ajout de l'immatriculation wink. C'est un léger travail pour cette nouvel année wink

Donc je pense par exemple à alex753, il te faudra faire une modification à ton repaint sur le F-UTKB. Je n'ai connaissance que de ce repaint. Pardon pour les autres.


Bon voilà une intervention ici étant nécessaire pour revenir sur mes engagements :)

Et tant qu'a faire aussi vous ajouter l'état de l'intérieur du petit Jodel ... et vous souhaitez une bonne année 2016 !!!

http://nsa37.casimages.com/img/2016/01/03/160103045842728296.png

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#647 [↑][↓]  03-01-2016 18:48:26

PAPY DANIEL
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 22-03-2011

Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Excuses acceptées DavidW ,nous dirait DarkVador........juste avant de dézinguer le commandant à l'artisanale !angryfire_b1_d_gif
tu vois je connais mes classiques !
re merci pour cette superbe bécane


cordialement
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#648 [↑][↓]  23-01-2016 22:17:06

Gawin
Nouveau pilote
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

David W. a écrit:

Cliquer sur l'image pour l'agrandir
http://img15.hostingpics.net/pics/491459little.png

Le travail effectué pour reproduire le F-BKHP est impressionnant ,mais pourquoi avoir choisi cet avion en particulier .
Tu es fan de la couleur ,tu as déjà volé cet avion ...?
Je suis curieux de savoir qu'est ce qui a inspiré le créateur de cet avion virtuel '
Bravo David

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#649 [↑][↓]  24-01-2016 01:18:14

Frank00
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

Question à quoi sert le passage par l'occlusion ambiante?

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#650 [↑][↓]  24-01-2016 05:48:00

solo1984
Copilote
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Re: [FSX] Jodel - DR-1050

J'ai volé une centaine d'heure sur D112, super machine! La tenue d'axe au décollage est pas évidente au début, très nerveuse.... A l'atterrissage, pas question d'avoir trop de vitesse, sous peine d'effacer la piste et de remettre les gaz! Pas de volets... Mais une fois qu'on l'a bien en main, on enchaine les glissades! C'est un avion franc, précis, qui se pilote aux fesses wink

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