#26 [↑][↓]  20-05-2016 12:51:37

alex753
Commandant de bord
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Wow , complexe tout ça , merci des conseils , j'y reviendrais !


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#27 [↑][↓]  20-05-2016 13:42:57

Sango
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

En 99-200  j'étais allé boire un verre à l'aéroclub d'Abidjan, un gars consacrait son temps à tenter de réparer un gros bimoteur qui semblait pourrir sous un hangar depuis des lustres, je n'ai jamais su s'il était parvenu à ses fins.

Bon on va se taper un petit poulet grillé avec des allocos à Treichville ensuite ?

Dernière modification par Sango (20-05-2016 13:43:15)


Ryzen 7 3800 X - MSI MPG X570 PRO CARBON WIFI - 32 GO DDR4 3600. MSI GeForce RTX 2070.

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#28 [↑][↓]  20-05-2016 15:52:17

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonjour,

Pour ce qui est des textures mentionnées, il me semble qu'il s'agit d'occlusion mapping réalisée sous Blender, comme le reste de la modélisation.
Pour ce faire, lors de la phase de réalisation des textures, il faut réaliser des textures complémentaires et rajouter les "textures couleurs" par-dessus ces occlutions.

Une occlusion est une texture qui simule la présence d'ombres sur une paroi d'un hangar ou d'un avion. Blender ou autre programme comme xNormal saivent le faire.
En recherchant sur PV, DavidW. avait expliquer comment le faire sous Blender et pour xNormal j'avais du écrire un tuto.


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#29 [↑][↓]  20-05-2016 16:16:33

faux-avion
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Merci Didier ! Je vais voir si c'est faisable sous Sketchup wink


L'hélice devant l'avion est un gros ventilateur conçu pour garder le pilote au frais. Lorsqu'il s'arrête, vous commencerez à avoir chaud... Il est donc important de le faire fonctionner en permanence durant le vol.

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#30 [↑][↓]  20-05-2016 17:23:08

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Sketchup ne te permettra pas de faire ça. Seul xNormal dans votre cas peut le faire soit des produits autres .... mais payant et sinon Blender mais je ne vous vois pas passer vos modèles sous Blender donc ;-)


@+ Didier
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#31 [↑][↓]  20-05-2016 18:37:20

alex753
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Didier , Donc on est ni*** bluef

bluef Excellent Sango !
Je n'ai pas vu de Bimoteur en rénovation l'année dernière , seulement 2 beaux King air !

Akwaba à Abidjan !


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#32 [↑][↓]  20-05-2016 19:19:20

alex753
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Pendant ce temps , le soleil tape a DIAP !

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2016/05/21/2016-5-20_19-8-28-832.jpg

Pas d’inquiétude , on va rajouter le sol des hangars bluef


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#33 [↑][↓]  20-05-2016 19:59:32

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Occlusion ambient:

Ces deux posts devraient vous aiguiller vers la solution:
1) http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=74067
2) http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=61817


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
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#34 [↑][↓]  20-05-2016 20:06:47

alex753
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

GÉ-NI-AL Didier , merci beaucoup !


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#35 [↑][↓]  20-05-2016 22:31:39

alex753
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonsoir !

Je viens de finir le tarmac , tous les parkings possèdent les bons numéros et sont à la bonne place !

Les cartes sont ici : http://www.ais-asecna.org/fr/atlas/cote … bidjan.htm

Bonne soirée wink

PS : Si vous êtes intéressés par la version d'essai actuelle de la scène , contactez moi par MP , ça serait top d'avoir des retours sur la scene , si tout marche bien ...

Dernière modification par alex753 (20-05-2016 22:39:24)


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#36 [↑][↓]  20-05-2016 22:40:13

faux-avion
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Merci BEAUCOUP Didier pour tes tutos, un peu de lecture ce soir donc wink

Ps: Alex, pb de connections en ce moment, je devrais arriver sur S. dans 10min. wink

Dernière modification par faux-avion (20-05-2016 22:41:41)


L'hélice devant l'avion est un gros ventilateur conçu pour garder le pilote au frais. Lorsqu'il s'arrête, vous commencerez à avoir chaud... Il est donc important de le faire fonctionner en permanence durant le vol.

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#37 [↑][↓]  20-05-2016 23:05:04

Armand42
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bon alors les maçons, ça avance cet aéroport ????? laugh
http://zupimages.net/up/16/20/oxg9.jpg

Il ne faut pas vous laisser distraire ..... cepopossible_gif
http://zupimages.net/up/16/20/y880.jpg

Dernière modification par Armand42 (20-05-2016 23:09:09)

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#38 [↑][↓]  20-05-2016 23:14:15

faux-avion
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

On travaille tous les soirs comme on peut, et ca avance doucement, mais sûrement wink , voir le dernier screen d'Alex ! On trouve du temps pour tout Armand...en ce moment on est sur les avions de chasses statiques laugh

Dernière modification par faux-avion (20-05-2016 23:20:09)


L'hélice devant l'avion est un gros ventilateur conçu pour garder le pilote au frais. Lorsqu'il s'arrête, vous commencerez à avoir chaud... Il est donc important de le faire fonctionner en permanence durant le vol.

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#39 [↑][↓]  20-05-2016 23:19:44

Armand42
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Je n'en doute pas les gars.
Je n'en doute pas ....
Pensez à voler tout de même .

Dernière modification par Armand42 (20-05-2016 23:40:40)

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#40 [↑][↓]  20-05-2016 23:21:27

faux-avion
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Oui bien sûr ne t'inquiètes pas, ca passe évidemment avant wink


L'hélice devant l'avion est un gros ventilateur conçu pour garder le pilote au frais. Lorsqu'il s'arrête, vous commencerez à avoir chaud... Il est donc important de le faire fonctionner en permanence durant le vol.

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#41 [↑][↓]  23-05-2016 03:45:43

HLC689
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Merci de realiser cet AD. Je vais pouvoir re voler en RCI. Si tu as besoin de quelques photos recentes pour ABJ, fais le moi savoir. Ancien d'ABJ (58-76) je suis encore en contact avec ceux qui y vont regulierement. CH

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#42 [↑][↓]  23-05-2016 07:05:44

alex753
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonjour ,
Superbe , merci beaucoup de ton aide , je te fais signe si besoin wink

J'avance doucement , je viens de finir l'aéroclub wink

Dernière modification par alex753 (23-05-2016 07:06:39)


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#43 [↑][↓]  24-05-2016 15:34:28

alex753
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonjour !

J'ai un petit souci au niveau du placement d'image sur les façades des bâtiments , j'arrive à les placer avec Sketchup sans souci mais une fois dans P3D ou FSX (Ou meme dans ModelConverterX) ces images ont du flickering, impossible de l'enlever ...
Une solution ?

Merci !


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#44 [↑][↓]  24-05-2016 16:01:20

Lagaffe
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Cela provient de Sketchup et de la façon dont le modèle 3D est exporté. En l'occurence Sketchup crée toutes les faces externes et internes pour un objet donné et au final ces polygones qui sont très proches les uns des autres (interne/externe) provoquent cet effet.

Pour y remédier il faut nettoyer le modèle sous Sketchup ou exporter sous 3DS et le faire sous Gmax.


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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#45 [↑][↓]  24-05-2016 16:20:01

Armand42
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Trop fort, Didier ....
C'est maçon en chef pour toutes vos constructions .. et il en fait de bien belles. wink

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#46 [↑][↓]  24-05-2016 16:35:49

faux-avion
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Didier, tu entends par nettoyer enlever les faces et les traits inutiles ? Ce problème apparait sur un "panneau" collé a une facade et tiré d'une image jpeg trouvée sur le net. Peut-être supprimer la texture de tôle derrière l'emplacement du panneau éviteras des problèmes de ce genre wink

Merci smile

Dernière modification par faux-avion (24-05-2016 16:36:14)


L'hélice devant l'avion est un gros ventilateur conçu pour garder le pilote au frais. Lorsqu'il s'arrête, vous commencerez à avoir chaud... Il est donc important de le faire fonctionner en permanence durant le vol.

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#47 [↑][↓]  27-05-2016 09:20:11

alex753
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bonjour !
Le problème de flickering est résolu , j'ai simplement supprimé la façade a la taille de la photo derrière celle ci .

Le boulot ne s’arrête pas , voici l'aéro-club wink

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2016/05/27/Sanstitre.jpg

Quelqu'un aurait il des photos des façades des hangars ivoire hélicoptère ?
Avant qu'ils construisent un mur on voyait tout depuis le restaurant de l'aeroclub , c’était ouvert au tarmac !


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#48 [↑][↓]  16-06-2016 22:21:27

Armand42
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Bon voilà un rapide tour du propriétaire :

Passage devant les bâtiments militaires
http://zupimages.net/up/16/24/m33c.jpg


Le terminal et la tour (made in Alex)
http://zupimages.net/up/16/24/wk4r.jpg

La zone de l'aéro-club
http://zupimages.net/up/16/24/ptk1.jpg

Maintenant par derrière, la palmeraie wink
http://zupimages.net/up/16/24/m79z.jpg

L'arrière du terminal
http://zupimages.net/up/16/24/0coc.jpg

C'est bien, tout ça.
http://zupimages.net/up/16/24/jupb.jpg

Et là, j'ai juste envie de me baigner laugh
http://zupimages.net/up/16/24/tsoi.jpg

Pas le temps de faire mieux ce soir.
Demain peut être visite en 2CV pour voir les détails au niveau du sol ....

Dernière modification par Armand42 (16-06-2016 22:22:53)

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#49 [↑][↓]  16-06-2016 22:27:12

alex753
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

Superbe Armand solv_gif

http://m.ladepechedabidjan.info/Crocodi … a5535.html
Toujours envie de te baigner bluef


https://nsa40.casimages.com/img/2021/03/10//210310034713235764.jpg

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#50 [↑][↓]  16-06-2016 22:29:41

mindstorm
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Re: [P3D][FSX] Abidjan DIAP , Cote d'Ivoire

quel travail
bravo


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