#1 [↑][↓]  20-09-2016 21:58:29

Cleartheprop
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[FSX]sans objet

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#2 [↑][↓]  09-10-2016 20:59:37

Cleartheprop
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Re: [FSX]sans objet

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#3 [↑][↓]  21-10-2016 13:06:47

dma48
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Re: [FSX]sans objet

Implémenter une fonction (au sens large) sur un add-on,
ça veut dire casser le code source
pour y intégrer les modifications.
Je ne pense pas que ce soit tout-à-fait autorisé par l'éditeur de l'add-on.

Il ne s'agit pas de relier 2 process en créant un vague fichier DLL ou autre.
ou de créer une suite d'instructions en SIOC, ces 2 manips étant à la portée
de presque n'importe quel curieux informatique.

Je ne pense pas que ce forum t'apportera beaucoup d'aide


XP-12.00R6.Vulkan. AFS4 MSFS (Steam version.principalement C172 et B58).
W10 64b. Intel 6700K 4,4 mhz. 32 gigas mem. RTX4070 TI  12 gigas GPU.
VR uniquement. HTC Focus 3. Pico 4. Meta Quest 2.

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#4 [↑][↓]  25-10-2016 22:49:08

Cleartheprop
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Re: [FSX]sans objet

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#5 [↑][↓]  30-10-2016 17:20:15

airplane91
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Re: [FSX]sans objet

Cela ne veut pas dire qu'il est libre de droit


I9 9700K 4.8 GHz, 32go 1080TI 11Go, 1 NVME 1To 1SSD 500Go
Résolution écran 190° 3840X800 Full cockpit

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#6 [↑][↓]  30-10-2016 19:11:38

warbird 1969
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Re: [FSX]sans objet

il ne s'agit pas d'intervenir sur le code source de l'appareil dans ce cas mais de rajouter les armes
t'as jeter un oeil dans le SDK du TP ?

https://forums.vrsimulations.com/suppor … acPack_SDK

il fut une epoque ou a plusieurs on avaient rajouter des armes sur divers appareils mais c'est une grosse galere ...

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#7 [↑][↓]  07-11-2016 12:28:48

Cleartheprop
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Re: [FSX]sans objet

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