#26 [↑][↓]  20-11-2016 20:37:01

Nouls
Pilote confirmé
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Date d'inscription: 03-06-2008
Renommée :   

Re: [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en réseau ouvert à tous......

Bonsoir,

Effectivement, c'est un très bon logiciel, les dev sont très réactifs, très simple d'utilisation et surtout léger.

si en plus il permet le vol rapproché .... miam, miam, miam !!!

Pas de gros souci non plus de se côté, très peu de lag, les appareils restent fluides même en formation sérrée.
A tester sans modération wink

http://dom.nouls.be/files/forum/FsTracker1.jpg

http://dom.nouls.be/files/forum/FsTracker2.jpg

http://dom.nouls.be/files/forum/FsTracker3.jpg


Dominique.

Dernière modification par Nouls (20-11-2016 20:46:56)


I7 4790K 4Ghz - Gtx 970 - 8Go Ram - W10 64 - Track-ir -Saitek : yoke, palonnier, radio & switch - P3D V4

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#27 [↑][↓]  20-11-2016 21:32:06

fgp76
Nouveau pilote
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Re: [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en réseau ouvert à tous......

Salut Lagaffe, tu es le bienvenu pour tester notre bébé. Je suis actuellement en train plancher sur la version X-plane . Je dois avouer que je ne vole pas souvent dessus. Je suis en train de me documenter sur le SDK. Plugin or not plugin....

Cela me chagrine devoir créer un plugin en sachant que ne je sais absolument pas si le MT est bien supporté dessus ...

Garder une appli externe comme l'est actuellement FFST, est préférable pour moi, mais pour causer avec X-plane, c'est assez ésotérique.... A priori on peut s'en sortir en utilisant le proto UDP , que je maitrise un tout petit peu solv_gif

Je suis preneur des avis et conseils des développeurs spécialistes de ce simulateur.

Dernière modification par fgp76 (20-11-2016 21:32:52)


L'hélice est faite pour rafraichir le pilote. La preuve : lorsqu'elle s'arrête, il se met à transpirer.
Papa du FFSTracker

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#28 [↑][↓]  05-12-2016 10:24:37

cro
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Re: [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en réseau ouvert à tous......

Mis à jour de ffstracker 2.8.0

Réduction de bugs mineurs,
Optimisation des communication P2P.
Mise en place de la fonction d'information pour les carte de suivi en temps réel, la mise à jour se fait toutes les 5 secondes.


Le vol en réseau en P2P ouvert à tous : http://ffs2play.fr/ compatible P3DV4 / en développement pour Xplane

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#29 [↑][↓]  05-12-2016 11:18:53

PAPY DANIEL
Commandant de bord
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Renommée :   31 

Re: [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en réseau ouvert à tous......

meeeeeeeeerci


Amicalement 
Papy Daniel
"Pour ce qui est de l'avenir , il ne s'agit pas de le prévoir, mais de le rendre possible" Antoine de  Saint-Exupéry

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#30 [↑][↓]  05-12-2016 15:19:49

cro
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Re: [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en réseau ouvert à tous......

Après 5 ans d'existence l'association, bien connue: PRAETORIANS effectue sa mue et repart vers de nouveaux cieux virtuels. Un des raisons de leurs difficultés, passagères, était le financement de leur serveur chez un fournisseur d’accès ( 118€ / mois ). Par les temps difficiles que nous traversons, les mécènes se font rare.

Flo & Gianni, les deux concepteurs de FFSTracker, qui on eut fait partie des Praetorians, ont décidés d'apporter leur pierre à ce nouveau départ. Rappelez vous que lors de la présentation de FFSTracker, il avait été mentionné, qu'à terme, cet outil avait pour vocation de se retrouver en open source, donc en libre accès; La formule d'un FSTracker mis à disposition des V.A. avait été évoqué, également.

Malgré le fait que le développement soit toujours en cours, depuis quelques jours, les Praetorians ont un Tracker, bien à eux, rattaché sur leur portail et forum, sans AUCUN lien avec FFS2.

Le déménagement des Praetorians s'est bien passé, maintenant reste le déballage des cartons, et le rangement dans les armoires, qui prend toujours un peu de temps. Surtout qu'en on ramène des meubles neufs.

En attendant Re inscrivez vous chez Préto., et souhaitons leur : BON VOL.


Le vol en réseau en P2P ouvert à tous : http://ffs2play.fr/ compatible P3DV4 / en développement pour Xplane

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#31 [↑][↓]  05-12-2016 15:42:09

cro
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Re: [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en réseau ouvert à tous......

Dans une de mes vies antérieures, j'ai travaillé dans ce milieu; J'ai repris mon carnet d'adresse, pour leur filer un coup de main.

http://www.easy-upload.net/fichiers/imageII.2016125153641.jpg    http://www.easy-upload.net/fichiers/images_(1).2016125153712.jpg   http://www.easy-upload.net/fichiers/images.2016125153738.jpg    http://www.easy-upload.net/fichiers/imageIII.2016125153917.jpg


Le vol en réseau en P2P ouvert à tous : http://ffs2play.fr/ compatible P3DV4 / en développement pour Xplane

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#32 [↑][↓]  03-02-2017 09:26:20

cro
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Re: [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en réseau ouvert à tous......

A ce jour FsTracker est en version 2.8.1.
De petits aménagements, petits réglages, FsTracker commencé à faire son trou; Néanmoins une fonctionnalité est passée inaperçue, et QUELLE fonctionnalité.......
Dans la version 2.6.9,  La Création de la résolution locale des AI, à été mis en place  ( remplacement des avions, en clair ) mais le problème reste toujours d'actualité, à chaque vol en réseau...........
Mais que nenni..........Car, " à l'insu de notre plein gré " ou plutôt je dirais sans avoir été informés, par manque de temps et d'oubli, à moins que nous ayons zappé l'info, bref nous avons découvert un petit bijou; Je m'explique:

Lors du remplacement d'avion, détaillé ici, un petit fichier va être copié sur votre DD dans: appdata\local\ffstracker: Une base de donnée sqlite C'est quoi cette bébête........

Nous en avons rêvés, fgp76, le concepteur de FsTracker, l'a fait. Lorsque l'on change un avion, la modification est enregistrée dans ce fichier, et devient une règle pour tout autre utilisateur; De ce fait une fois ce changement effectué, plus besoin d'y revenir, le tracker à appris, et se souvient.

 

fgp76 a écrit:

Oui effectivement, cette fonctionnalité a été programmé un peu à "l'arrache" sur FFST et pas forcément implémenté au bon endroit. Cependant, malgré le fait de devoir cliquer sur un utilisateur pour accéder à la boite de dialogue, la règle programmée est bien sur universelle (n'importe quel autre utilisateur) et mémorisé dans FFST, elle se base sur le Titre, donc à faire pour chaque variante.

Il es prévu pour une version future de FFST de réaliser une boite de dialogue un peu plus évoluée , avec filtres, règles communes par title, par ICAO Type, etc. Ce menu sera accessible via une belle icone en forme de sphère. J'ai pas encore réfléchi à la façon de faire, mais si vous avez des idées pour réaliser un moteur de remplacement d'AI efficace , simple et performant, je suis preneur

Extrait d'un topic ouvert sur FFS2


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#33 [↑][↓]  03-02-2017 10:22:26

Magnum346
Commandant de bord
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Re: [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en réseau ouvert à tous......

Salut Cro
Encore une fois félicitations pour ce soft qui améliore grandement nos vols online.
Je prends note de votre dernière modif; mais j'ai juste une question à poser.

Ne serait il pas possible d'organiser la liste des AI de remplacement par ordre alphabétique.
Chez moi je mets un bon moment à trouver les textures recherchées. wink


http://imagizer.imageshack.us/a/img909/3677/zlPwo3.jpg
L'esprit c'est comme un parachute, il n'est utile que s'il est ouvert!

i7 4820K/ 4.50 GHz / Asus P9X79 / 16 Go DDR3 / Noctua NH-D15 / Asus DUAL GTX1070 / W10-64 / P3D V.4

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#34 [↑][↓]  03-02-2017 14:27:28

dreambox62
Pilote confirmé
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Re: [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en réseau ouvert à tous......

Prévoir aussi l'importation et l'exportation de la base de données SQLITE
et aussi une option pour rejeter tous les avions inconnus de la base (pour éviter les plantages) ou demander ce qu'il faut faire avec une fenétre Popup et un message dans la ligne d'information du simulateur avec gestion d'un timeout si pas de réponse

Dreambox

PS: je me suis inscript sur le forum "FFSimulateur 2" et fait ma présentation mais pour le moment , je ne peux participer en apportant des réponses

Dernière modification par dreambox62 (03-02-2017 14:28:54)

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#35 [↑][↓]  03-02-2017 17:12:53

cro
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Re: [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en réseau ouvert à tous......

dreambox62 a écrit:

PS: je me suis inscript sur le forum "FFSimulateur 2" et fait ma présentation mais pour le moment , je ne peux participer en apportant des réponses

Je re transmet ce PB
Edit Cro: As tu approuvé et signé le règlement ???? Conditions sine qua non, pour poster sur le forum.

Dernière modification par cro (03-02-2017 17:16:04)


Le vol en réseau en P2P ouvert à tous : http://ffs2play.fr/ compatible P3DV4 / en développement pour Xplane

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#36 [↑][↓]  03-02-2017 18:08:03

dreambox62
Pilote confirmé
Lieu: Nord / Pas de Calais
Date d'inscription: 04-02-2013

Re: [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en réseau ouvert à tous......

Oui j'ai bien signé le règlement et mon statu est bien Utilisateur enregistré
J'ai du rater quelques choses !

Dreambox

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#37 [↑][↓]  03-02-2017 18:23:04

fp24v
Nouveau pilote
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Re: [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en réseau ouvert à tous......

dreambox62 a écrit:

Prévoir aussi l'importation et l'exportation de la base de données SQLITE

non, car cette bd n'a aucun utilité hors FFSTracke et elle est synchrone avec le simulateur, le fait qu'une personnes y touche ne fera que provoqué l'inévitable, la seul fonction qui sera rajouté c'est le reset de la bd.

dreambox62 a écrit:

et aussi une option pour rejeter tous les avions inconnus de la base (pour éviter les plantages)

si ça plante c'est chez toi, je ne lancerai pas le débat qui est plus que connu, Rikko Inside,

dreambox62 a écrit:

PS: je me suis inscript sur le forum "FFSimulateur 2" et fait ma présentation mais pour le moment , je ne peux participer en apportant des réponses

Soucis sur notre forum résolu.


http://ffsimulateur2.fr/type/membre/outils/signature.php?&pilote_id=2

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#38 [↑][↓]  03-02-2017 18:37:13

dreambox62
Pilote confirmé
Lieu: Nord / Pas de Calais
Date d'inscription: 04-02-2013

Re: [FSX][P3D][FSX-SE] FSTracker, le vol en réseau ouvert à tous......

fp24v a écrit:

dreambox62 a écrit:

Prévoir aussi l'importation et l'exportation de la base de données SQLITE

non, car cette bd n'a aucun utilité hors FFSTracke et elle est synchrone avec le simulateur, le fait qu'une personnes y touche ne fera que provoqué l'inévitable, la seul fonction qui sera rajouté c'est le reset de la bd.

dreambox62 a écrit:

et aussi une option pour rejeter tous les avions inconnus de la base (pour éviter les plantages)

si ça plante c'est chez toi, je ne lancerai pas le débat qui est plus que connu, Rikko Inside,

dreambox62 a écrit:

PS: je me suis inscript sur le forum "FFSimulateur 2" et fait ma présentation mais pour le moment , je ne peux participer en apportant des réponses

Soucis sur notre forum résolu.

Merci pour ces réponses et ton action sur ton forum
Cordialement

Dreambox

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