#1 [↑][↓]  28-01-2017 11:25:02

ADJ PHIL
Pilote confirmé
Lieu: Strasbourg
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[FSX]FLYTAMPA Amsterdam et OOM

Bonjour à tous

Question aux heureux possesseurs de cette scène .
Depuis l'installation , je me retrouve continuellement avec des crash OOM pendant la phase d'approche.
Il est vrai que j'utilise PMDG, et active sky mais ..e_colere
Etant allé sur leur site j'ai téléchargé et appliqué le correctif LITE pour charger les textures en 1024 à la place des textures d'origine en 2048. Mais toujours plantage ?? J'ai également descendu l'autogen en Normal pour essayer mais ITOU e_colere3

Quelqu'un a t'il le même problème ?  wackowacko

Cdt

Philippe


intel i7 8700k -MSI Rtx 4070- et+++

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#2 [↑][↓]  28-01-2017 14:37:59

Eiden
Pilote confirmé
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Re: [FSX]FLYTAMPA Amsterdam et OOM

Bonjour,

Sur le forum Fly Tampa, une solution était de désactiver une partie des .BGL de la ville d'amsterdam. Je ne sais plus ou était ce post, mais une des pistes de résolution de mes OOM est dans cette voie là.

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#3 [↑][↓]  28-01-2017 18:04:00

ADJ PHIL
Pilote confirmé
Lieu: Strasbourg
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Re: [FSX]FLYTAMPA Amsterdam et OOM

Bonjour Eiden

Merci, c'est peut être une source , je vais essayer de retrouver l'article.

cdt

Philippe


intel i7 8700k -MSI Rtx 4070- et+++

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#4 [↑][↓]  29-01-2017 01:25:11

Gilles.DR315
Modérateur
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Re: [FSX]FLYTAMPA Amsterdam et OOM

Tiens nous au courant


http://status.ivao.aero/R/195149.png

Boitier : NZXTH1 - Asus Rog Strix X570-i - CPU : Ryzen 5 3600XT - Ram : 32 Gb Gskill DDR4 à 3600 - SSD Crucial P5 M.2 de 2 TO - GPU : Asus TUF RTX3080 - Windows 10 64 bits - boitier NZXT C650W

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#5 [↑][↓]  29-01-2017 17:55:57

ADJ PHIL
Pilote confirmé
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Re: [FSX]FLYTAMPA Amsterdam et OOM

Bonjour à tous
D'après le forum de Flytampa , je ne suis pas le seul à rencontrer le problème en utilisant PMDG, AS2016 et ORBX.

La majorité des problèmes viendrait de Orbx vector , hyper gourmand en VAS. En le désactivant , apparemment plus de problèmes mais ou est le charme du produit??

Pour le moment je n'ai trouvé de remèdes miracle et Flytampa apparemment pas non plus


cdt

philippe


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#6 [↑][↓]  29-01-2017 20:12:23

Volare
Nouveau pilote
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Re: [FSX]FLYTAMPA Amsterdam et OOM

Bonjour Adj

En réglage Vector (FSX DX10) permanent j'utilise highways et routes primaires (sans traffic) routes et ponts seulement  pas de secondaire et tertiaire et surtout pas de traffic.
Railways underlays et bridges cochés
pas de water features
various : beaches et golf décochés. Je coche les plages sur des zones ORBX moins lourdes Asie....
Autogen normal le reste à droite
1024 pour les textures
AI à 61 %
AI routier 8%
Pas de bateaux ou aviation générale
PMDG + AS  pas de OOM , des petits bing sonores en final avec très peu de visibilité sans CTD, dans ce cas je redescends le trafic à 50% pour pouvoir arriver au poste de stationnement !
J'espère que cela vous aidera.


T07 gonflé avec un kit Atari 512 ko et pour jouer plus sérieusement  i7 6700K et corsair vengeance 16 Go.

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#7 [↑][↓]  29-01-2017 23:44:51

Eiden
Pilote confirmé
Date d'inscription: 24-06-2013
Renommée :   14 

Re: [FSX]FLYTAMPA Amsterdam et OOM

Bonsoir,

trouvé:

http://www.flytampa.org/forum/viewtopic … cf0701a765

Effectivement Vectors est connu comme gros mangeur de VAS.

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#8 [↑][↓]  01-02-2017 16:53:59

ADJ PHIL
Pilote confirmé
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Re: [FSX]FLYTAMPA Amsterdam et OOM

Bonjour à vous

Merci Eiden pour l'article , je viens d'appliquer et essayer. Si j'ai réussi mon posé , j'ai malheureusement refait un oom en allant vers les gates. 
C'est vraiment décevant pour un produit attendu mais non optimisé .. e_colere3e_colere
Je pense que Vector est vraiment la cause (vu les nombreux cas sur leur forum) .


Je continue mes essais et vous tient au courant.

cdt

Philippe


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#9 [↑][↓]  01-02-2017 19:14:22

flighty
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Re: [FSX]FLYTAMPA Amsterdam et OOM

Je dois dire que ces bels addons sont de plusieurs années en avance par rapport aux PC accessible au public sur le marché. Je ne cesse de lire de OOM par-ci par-là. Ce n'est pas normal qu'on soit forcé de reduire la qualité des produits pour que le PC ne se plante pas.


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/32/vatsim-Sig.jpg

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#10 [↑][↓]  02-02-2017 10:32:38

ADJ PHIL
Pilote confirmé
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Date d'inscription: 20-02-2010
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Re: [FSX]FLYTAMPA Amsterdam et OOM

Tout à fait d'accord eusa_clapeusa_clap

De plus les addons d'aujourd'hui sont de plus en plus chers (ex PMDG747) et le justifient sans aucun doute pour le travail fourni mais frustent les simmers par ce genre de problème récurent (VAS) . e_colere


cdt

Philippe


intel i7 8700k -MSI Rtx 4070- et+++

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#11 [↑][↓]  03-02-2017 11:13:49

grandfred29
Copilote
Date d'inscription: 04-06-2011

Re: [FSX]FLYTAMPA Amsterdam et OOM

J ai quitte Amsterdam avec ce pmdg 747 avec météo réelle via as16 asca envtex
Vas dispo 400mb
Hier soir me suis posé en ngx737 pmdg avec météo réelle également vas dispo 350 mb!!!


I9-13900K,asus z690 strix, Zotac 4090 OC,HyperX Fury RGB 64 Go (2 x 32 Go) DDR4 3466 MHz CL17, 3*SSD 240, samsung 860evo nvme, ssd samsung evo 1To, 1DD 1To+ 1DD 2to, ALim Seasonic Prime TX 1300

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#12 [↑][↓]  03-02-2017 12:59:21

keeshan
Pilote confirmé
Date d'inscription: 11-12-2012
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Re: [FSX]FLYTAMPA Amsterdam et OOM

bonjour
question bête y a un réglage possible du VAS ?


P3DV4.5 W10 64 bit , Gigabyte B85M-HD3, Intel Core i5-4460 3,20 GHz, RAM 16Go, Nvidia GeForce GTX 1060 6GB, P3D V4.5 ASP3D GSX REX SKYSOFT

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