#1 [↑][↓]  26-04-2016 21:11:23

faf010
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[P3D] Objets hélitreuillables

Bonjour à tous ,

Après avoir voler de nombreuses annes sur FSX, je me tourne vers P3D et du coup je vole aussi autant sur hélico .

Mais .... je voudrais bien utiliser tous les objets hélitreuillables que j'utilisais sur FSX et que je plaçais avec Object Placement Tool sous FSX ...

Mais là sur P3D , c'est la grande inconnu car Object Placement Tool n'existe pas ...

Y aurait ils des pilotes qui auraient arrivé à placer un objet quelque part à hélitreuiller ?

Merci pour vos infos

Alex

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#2 [↑][↓]  30-04-2016 07:44:06

faf010
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Re: [P3D] Objets hélitreuillables

Salut à tous

Après plusieurs essais j'ai rouvé comment faire pour utiliser les objets hélitreuillables .

En fait je suis passer par le soft CCP de FSX@WAR dispo ici : http://www.fsxwar.com/#download

Ils ont fait un ongleut INTO SIM qui permet d'y placer ce qu'on veut , avions statiques, objets divers ... donc il suffit de placer ses objets, avec le soft CCP et de le connecter sur P3D et hop on voit nos objets et en plus on peut les prendre avec notre hélico préféré :

http://i66.tinypic.com/nbeum1.jpg

L'aventure des objets hélitreuiller peut continuer sur P3D ...

A+

Alex

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#3 [↑][↓]  30-04-2016 10:50:20

Alexandre Passegué
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Re: [P3D] Objets hélitreuillables

de loin le plus beau des hélicos mad2_gif


Proc : Intel Core i5 4670K 3.4Ghz OC @4.2Ghz / CG: GTX 770 OC 4 Go / CM : MSI Z87M GAMING / RAM : G.Skill 16Go PC15000 / SSD : Samsung 850 PRO 500Go / HDD: Seagate Barracuda 7200 2 To
P3D V3 + FTX GLOBAL + FTX GLOBAL VETOR + ASN
http://flyover-airlines.fr/img/hebergement/6/bann.png

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#4 [↑][↓]  30-04-2016 13:33:57

faf010
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Re: [P3D] Objets hélitreuillables

Oh que oui ... wink

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#5 [↑][↓]  01-05-2016 08:39:36

Grall
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Re: [P3D] Objets hélitreuillables

Un peu de nostalgie eusa_clap! Je suis en retraite et il me manque un peu le SA 330.


- i5 4690K Cadencé à 4,2 GHz, MSI Z97 GAMING 3, 16 Go DDR3 1600Mhz, MSI Gaming GTX 1060 6Go, M2 SSD Kinston A2000 1To, SSD 850 EVO 500GB, 2 DD 4To,3 écrans (2 PLE2407HDS + 1 LDLC IPS 31.5)

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#6 [↑][↓]  17-03-2017 19:31:39

iceman225
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Re: [P3D] Objets hélitreuillables

Bonjour, serait il possible d'avoir un petit tuto pour savoir comment intégrez vous les objets dans P3D? en effet j'aimerais intégré un bambi bucket pour mon héli

merci

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#7 [↑][↓]  17-03-2017 21:54:40

greg
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Re: [P3D] Objets hélitreuillables

Oups, erreur.

Dernière modification par greg (17-03-2017 21:55:12)


Parfois il faut MAYDAY... Web

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#8 [↑][↓]  18-03-2017 07:08:47

faf010
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Re: [P3D] Objets hélitreuillables

Salut

Le plus facile je trouve est d'utiliser l'application CCP de FSX@WAR , tu y implante tes objets à hélitreuiller (dispo dans Misc de ton FSX ou P3D) avec leur application puis tu clique sur START et voilà y a plus qu'à les attraper wink

Alex

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#9 [↑][↓]  19-03-2017 11:14:47

iceman225
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Re: [P3D] Objets hélitreuillables

J'ai cette application, mais une fois ouverte, je suis un peu perdu ah ah

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#10 [↑][↓]  19-03-2017 21:32:14

faf010
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Re: [P3D] Objets hélitreuillables

Enfait tu clique sur into Sim . biensur ton simu est lancé .

une fenètre va s'ouvrir "create Fix SimObjects" et tu vas chercher dans Misc les objets. tu en selectionne un , tu clique sur "Create this Object", ensuite tu regarde dans ton simu l'objet apparait, tu le place où tu veux et tu fais "Valide Object and Position" . Enfin tu clique sur "Add to Monitor" et ton objet est positionné et hélitreuillable .

Si tu veux garder l'objet tu fais "Save File" pour pouvoir le charger une prochaine fois .

Alex

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#11 [↑][↓]  19-03-2017 22:04:02

iceman225
Pilote confirmé
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Re: [P3D] Objets hélitreuillables

Fonctionne super bien!! merci bcp :)

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#12 [↑][↓]  30-03-2017 23:42:07

leinad
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Re: [P3D] Objets hélitreuillables

pour "FaF010" :
n'es-tu pas l'auteur de la "grappe de commandos" hélitreullable ?
j'avais vu un screen (le luc ??).
bon vol stationnaire
Daniel
http://i68.tinypic.com/2w6ieq8.jpg

Dernière modification par leinad (01-04-2017 13:43:02)

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#13 [↑][↓]  01-04-2017 17:56:55

faf010
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Re: [P3D] Objets hélitreuillables

Oui effectivement , j'avais modéliser quelques objets "mili" pour notre bon vieux PUMA

Alex

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