#1 [↑][↓]  15-04-2017 15:53:38

CMBH
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[X-Plane 11] CL 415 Ecopage étang de Berre

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GeForce RTX 4070TI Super, Intel(R) Core(TM) i7-10700KF CPU @ 3.80GHz   3.79 GHz, 32 GO RAM, NVME 240 GO.

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#2 [↑][↓]  15-04-2017 17:38:50

pas2bol
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Re: [X-Plane 11] CL 415 Ecopage étang de Berre

Salut

Comme d'hab, tes screens sont pas mal.

Juste 2 ou 3 questions techniques.

1/ on ne peut pas avoir de vagues sous XP11? ça m'a l'air raplapla cette mer.
2/ l'ombre sur l'eau est trop "dure". ça peut se régler sous XP11 ?
3/ le trait de côte est bien découpé. XP11 à amélioré considérablement ce découpage ?

A+
Pas2bol

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#3 [↑][↓]  15-04-2017 18:14:43

oualigator
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Re: [X-Plane 11] CL 415 Ecopage étang de Berre

joli wink


Mes vidéos : http://www.dailymotion.com/FAF013-ouligator
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#4 [↑][↓]  15-04-2017 19:27:57

CMBH
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Re: [X-Plane 11] CL 415 Ecopage étang de Berre

pas2bol a écrit:

Salut

Comme d'hab, tes screens sont pas mal.

Juste 2 ou 3 questions techniques.

1/ on ne peut pas avoir de vagues sous XP11? ça m'a l'air raplapla cette mer.
2/ l'ombre sur l'eau est trop "dure". ça peut se régler sous XP11 ?
3/ le trait de côte est bien découpé. XP11 à amélioré considérablement ce découpage ?

A+
Pas2bol

1/ Si tout dépend de la météo et du vent mais il n'y as pas de vagues 3D juste une texture donnant plus ou moins l'impression de vagues, l'avion réagi aussi plus ou moins au vague avec une houle plus ou moins forte.
2/ oui les paramètres ne sont pas à fond.
3/oui de base déjà, ici il s'agit d'une scène photo crée via Ortho4xp avec decoupage et transparence des cotes.


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#5 [↑][↓]  15-04-2017 19:56:01

flighty
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Re: [X-Plane 11] CL 415 Ecopage étang de Berre

As tu appliqué une couche overlay sur ces textures? elles semblent bien pauvre en autogen. Pour la mer, normalement les tuiles othophotos se fusionnent parfaitement avec les surfaces aquatiques de XP11.


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/32/vatsim-Sig.jpg

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#6 [↑][↓]  15-04-2017 21:59:00

CMBH
Copilote
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Re: [X-Plane 11] CL 415 Ecopage étang de Berre

flighty a écrit:

As tu appliqué une couche overlay sur ces textures? elles semblent bien pauvre en autogen. Pour la mer, normalement les tuiles othophotos se fusionnent parfaitement avec les surfaces aquatiques de XP11.

oui je n'est pas mis d'autogen, mon pc ne suit plus après.


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#7 [↑][↓]  15-04-2017 22:57:02

pas2bol
Commandant de bord
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Re: [X-Plane 11] CL 415 Ecopage étang de Berre

Merci pour ces précisions.
Donc, pour les vagues, XP11 = FS9 ou 8.
Avec Force 10, les hydravions doivent faire des bonds sur une eau ...plate.

et. de fait, hic!...l'e l'eeau   lel leau hic! plate, ...c'est p  pas bbon ppp p...  pour la santé...ça r rouille ...hic!..

A+
Pas2bol

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#8 [↑][↓]  15-04-2017 23:05:51

flighty
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Re: [X-Plane 11] CL 415 Ecopage étang de Berre

CMBH a écrit:

flighty a écrit:

As tu appliqué une couche overlay sur ces textures? elles semblent bien pauvre en autogen. Pour la mer, normalement les tuiles othophotos se fusionnent parfaitement avec les surfaces aquatiques de XP11.

oui je n'est pas mis d'autogen, mon pc ne suit plus après.

Je me doutais.


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/32/vatsim-Sig.jpg

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