#1 [↑][↓]  10-07-2017 00:38:01

Mirage
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[Résolu][FSX - P3D] Athènes Hellinikon SAOxt

Bonsoir!


Voila, je voudrais vous exposer mon problème, je viens de passer quelques heures dessus, et je ne trouve pas pour l'instant de solution...

  Je termine en ce moment un assez long travail; j'ai réalisé un trafic AI vintage orienté années 70 que je proposerai bientôt ici même à ceux que cela intéressera. (102 compagnies, et tous les avions d'époque (du début des années 60 à la fin des années 70)

Pour mes besoins j'ai téléchargé sur Flightsim la scène d' Athènes Hellinikon du groupe SAOxt. Pas mal du tout mais voila: je ne sais pas pourquoi les parkings avions ne sont pas reliés au twys... Le problème est celui ci: si je rajoute les links pour relier les parkings, après compilation avec ADE, tous les bâtiments disparaissent de la scène, quelque soient les options de compilation.
  le fichier ADEX pèse environ 24Mo, mais seulement 700 Ko environ après compilation.

J'ai décompilé ce ficher avec BGL2XML. la décompilation me fournit donc un fichier ADEX mais en XML, plus une bonne vingtaine de fichiers MDL avec des noms correspondant manifestement aux installations de cet aéroport. Seulement, comment recompiler tout ça, ou simplement comment ouvrir un fichier MDL, là, je bute.

   Quelqu"un à une petite idée?

   Bonne nuit à tous et bonne semaine.

Dernière modification par Marcstrasb (10-07-2017 19:07:24)

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#2 [↑][↓]  10-07-2017 18:06:46

Mirage
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Re: [Résolu][FSX - P3D] Athènes Hellinikon SAOxt

Trouvé.

Mes excuses pour le dérangement...

bluef

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#3 [↑][↓]  10-07-2017 18:11:37

Lagaffe
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Re: [Résolu][FSX - P3D] Athènes Hellinikon SAOxt

Désolé, j'ai cherché un peu sur FlightSim pour trouver ta scène mais j'ai fait "chou blanc" et donc j'ai abandonné.


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
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#4 [↑][↓]  10-07-2017 18:27:08

Marcstrasb
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Re: [Résolu][FSX - P3D] Athènes Hellinikon SAOxt

Bonjour Mirage,

Pourrais tu nous faire part de la solution ?

Cordialement,
Marc


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#5 [↑][↓]  10-07-2017 18:58:01

Mirage
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Re: [Résolu][FSX - P3D] Athènes Hellinikon SAOxt

Oui, j'aurais du....

Il n'y a pas beaucoup de scènes de LGAT, il y en a deux, et celle ci est la plus complète...

https://library.avsim.net/esearch.php?DLID=192277

Seulement voila, les postes avions ne sont pas reliés au TWYs. Et si on rajoute les links, tout en ayant soin de compiler les objets avec, tous ces objets ne figurent plus dans la scène, simplement parce que la librairie de ces objets n'est pas présente dans ADE.
  j'ai donc décompilé l' ADEX a l'aide de BGL2MDL ; cela  me donne des fichiers XML et pas mal de fichiers MDL. J'ai regroupé ces fichiers MDL dans un dossier et créé une librairie à l'aide de Library Creator XML. Puis j'ai chargé cette librairie dans ADE. disparition de tous les carrés noirs qui deviennent des objets "connus" par ADE. Un coup de compil, et le tour est joué.

   Si ça peut servir à quelqu'un...

   Bonne soirée à tous.

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#6 [↑][↓]  10-07-2017 19:07:06

Marcstrasb
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Re: [Résolu][FSX - P3D] Athènes Hellinikon SAOxt

Merci pour le retour !

Marc


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#7 [↑][↓]  10-07-2017 19:07:56

Mirage
Pilote confirmé
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Re: [Résolu][FSX - P3D] Athènes Hellinikon SAOxt

http://www.pilote-virtuel.com/img/members/435/LGAT-1.png


Voila !

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#8 [↑][↓]  10-07-2017 21:35:09

Mirage
Pilote confirmé
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Re: [Résolu][FSX - P3D] Athènes Hellinikon SAOxt

Marcstrasb a écrit:

Merci pour le retour !

Marc

c'est normal. Toutes mes excuses, j'aurais du le faire tout de suite.... Ce n'est pas une marque de désintérêt, j' ai juste pensé que ce petit pb n'intéressait pas grand monde. Au temps pour moi.

Bonne soirée!!!!

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