#26 [↑][↓]  25-07-2017 16:55:17

Thomas32
Nouveau pilote
Date d'inscription: 13-06-2011
Renommée :   

Re: [P3D] Objets en double sur la scène Marseille LFML X 2013

Je ne crois pas que des éléments autres que ces antennes soient dupliqués. Pas d'inquiétude à avoir donc du côté des perfs wink Alors oui, ce n'est pas très gênant, mais c'est tout de même un peu dommage de se retrouver avec ces antennes en double, surtout quand on est en approche sur la 13L.
Pourquoi ces doublons apparaissent-ils chez Vincent, et pas chez d'autres utilisateurs, c'est ce qu'il faut trouver. Pour le coup, je ne sais pas si la gestion des exclusions de P3D V4 est en cause dans la mesure où tout le monde n'est pas affecté de la même manière.

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#27 [↑][↓]  25-07-2017 16:59:28

tojdank
Commandant de bord
Date d'inscription: 16-08-2012

Re: [P3D] Objets en double sur la scène Marseille LFML X 2013

Bonjour.

Je profite qu'on parle de LFML pour vous montrer ce que ça donne chez moi avec juste FVFR PACA v2 coché dans la bibliothèque ou les 3 fichiers ( installés dans Addon scenery ) ont été déclarés dans le bon ordre. Je n'ai pas de FTX global et consorts ni aucune autre scène ni mesh particulier.

https://img4.hostingpics.net/pics/2757972017725163445151.png
https://img4.hostingpics.net/pics/343539201772516391387.png

O_oO_oO_o


"Passer pour un idiot aux yeux d'un imbécile est une volupté de fin gourmet". (Courteline)

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#28 [↑][↓]  25-07-2017 17:02:25

Thomas32
Nouveau pilote
Date d'inscription: 13-06-2011
Renommée :   

Re: [P3D] Objets en double sur la scène Marseille LFML X 2013

Bonjour tojdank,

Le fichier LFML_ADEX_TLG_ALT.BGL est-il bien présent dans Prepar3D v4\Scenery\World\scenery?

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#29 [↑][↓]  25-07-2017 17:22:11

tojdank
Commandant de bord
Date d'inscription: 16-08-2012

Re: [P3D] Objets en double sur la scène Marseille LFML X 2013

Bonjour.

ET bah non !  Je n'ai pas ça du tout dans ce scenery. C'est grave docteur ? wink


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#30 [↑][↓]  25-07-2017 17:27:10

Thomas32
Nouveau pilote
Date d'inscription: 13-06-2011
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Re: [P3D] Objets en double sur la scène Marseille LFML X 2013

Oui wink C'est le fichier qui gère l'altitude de l'aéroport. Voici un lien pour le télécharger: fichier BGL manquant

Tout devrait rentrer dans l'ordre wink

EDIT: la scène installée est-elle bien celle de JetStream? Si ce n'est pas le cas, le fichier ci-dessus ne sera d'aucune utilité wink

Dernière modification par Thomas32 (25-07-2017 17:32:23)

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#31 [↑][↓]  25-07-2017 17:54:57

tojdank
Commandant de bord
Date d'inscription: 16-08-2012

Re: [P3D] Objets en double sur la scène Marseille LFML X 2013

Non justement,c'est uniquement ce que produit la scène FVFR et j'ai installé ton fichier avant que que tu écrives ton avertissement. Et ça corrige les hauteurs quand même. Mais ce n'est sûrement pas vraiment adapté pour du FVFR car j'ai une bretelle de taxiway qui mène nulle part . Bref, j'en suis au même point.

Edit: désolé vincent de polluer ton topic.wackowacko


https://img4.hostingpics.net/pics/6082442017725174010143.png
https://img4.hostingpics.net/pics/5994452017725174245148.png


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#32 [↑][↓]  25-07-2017 18:06:55

Thomas32
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Re: [P3D] Objets en double sur la scène Marseille LFML X 2013

Je me permets ce dernier hors sujet: je suis bien content que le fichier ait fonctionné pour la scène de FVFR également. C'est bon à savoir! Ce taxiway qui semble mener nulle part existe dans la réalité, donc tout est conforme wink Il y en avait un autre, qui a disparu avec la construction du nouveau taxiway C4.

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#33 [↑][↓]  25-07-2017 18:11:16

ydelta
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Re: [P3D] Objets en double sur la scène Marseille LFML X 2013

Lagaffe a écrit:

(...) la V4 est quand même sortie, il y bientôt 1 mois !

Tu peux même carrément dire il y a bientôt 2 mois ! (et oui le temps passe vite wink )

Dernière modification par ydelta (25-07-2017 18:39:14)


PC1: i9 9900K @5.2 Ghz - Gigabyte GEForce RTX 4080 OC 16 Go - Asus Z390 Pro Gaming - 32Go de RAM DDR4 3200Mhz / PC2: i7 8700K OC 5.1Ghz - Geforce GTX 1070 OC 8Go - Asus ROG Maximus X Hero - 32Go  DDR4 @ 3200 - SSD 5.5To
Portable: Asus ROG 703GL - i7 8750H- GTX1070 8Go - 32Go DDR4@2666 - 2To HD + SSD

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#34 [↑][↓]  25-07-2017 18:43:37

tojdank
Commandant de bord
Date d'inscription: 16-08-2012

Re: [P3D] Objets en double sur la scène Marseille LFML X 2013

Thomas32 a écrit:

Je me permets ce dernier hors sujet: je suis bien content que le fichier ait fonctionné pour la scène de FVFR également. C'est bon à savoir! Ce taxiway qui semble mener nulle part existe dans la réalité, donc tout est conforme wink Il y en avait un autre, qui a disparu avec la construction du nouveau taxiway C4.

Que j'oublie pas de te remercier. Milles merci Thomas32 et bons vols à toi.


"Passer pour un idiot aux yeux d'un imbécile est une volupté de fin gourmet". (Courteline)

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#35 [↑][↓]  12-08-2018 12:14:52

flomartin
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Re: [P3D] Objets en double sur la scène Marseille LFML X 2013

Bonjour à tous,

Je remonte ce sujet étant interessé par cette scène pour mon P3D v4.

Est-ce que le problème des objets en doublons est résolu ?

Pas de souci non plus avec l'élévation de l'aéroport ?

Merci !


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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#36 [↑][↓]  12-08-2018 12:17:11

vbazillio
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Re: [P3D] Objets en double sur la scène Marseille LFML X 2013

J'ai toujours le problème de double PAPI, mais il semblerait que je sois un cas isolé. Je n'ai jamais eu de problème d'élévation qui ne soit pas corrigé.


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
Visitez mon Blog "Du Virtuel au Réel" et ma chaine Youtube.

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#37 [↑][↓]  12-08-2018 13:13:19

flomartin
Copilote
Date d'inscription: 25-12-2013
Renommée :   

Re: [P3D] Objets en double sur la scène Marseille LFML X 2013

Merci Vincent,

Je vais donc commander cette scène en espérant ne pas être touché par les objets en double !


Intel i7 9700KF, nVidia 3090, 64 Go de RAM.

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