#26 [↑][↓]  02-08-2017 16:40:50

mikayenka
Copilote
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Re: [Réel][FSX]Approche VOR DME à Sitka PASI

Attendez!

Dans le répertoire Scenery, vous avez des sous répertoire qui on le nom des scènes (Hawaï, Grand Cnione, etc..)

Et dans dans chaque sous répertoire, on n'accede pas immédiatement au fichier, il y a encore un autre sous répertoire qui se nome "Scenery" et c'est dans ce sous répertoire là que se trouve le ficher de la scène.

C'est ainsi pour tout les sous répertoires. J'ai donc respecté la présentation d'origine.

Observez mon sreen, vous verrez qu'il y à 2 sous répertoire Sccenery.

Scenery magdec Scenery magdec.bgl.

Donc si je comprend bien ce que vous dite, je devrai faire plutôt: Scenery magdec magdec.bgl?

Je vais essayer çà tout de suite.

Voici ce qui se passe:

http://nsm07.casimages.com/img/2017/08/02//17080205111114559815191140.png

J'ai essayé çà aussi:

http://nsm07.casimages.com/img/2017/08/02//17080205271514559815191147.png

Dernière modification par mikayenka (02-08-2017 17:02:10)

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#27 [↑][↓]  02-08-2017 19:23:32

NEPTUNE6P2V7
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Re: [Réel][FSX]Approche VOR DME à Sitka PASI

Dans mon dossier j'ai fait comme ça et ça fonctionne celui de 2015 est en point .Bak donc inactif , mais sauvegardé .

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2017/08/03/MAGDEC-install.jpg

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (02-08-2017 19:25:47)

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#28 [↑][↓]  03-08-2017 09:56:39

Bee Gee
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Re: [Réel][FSX]Approche VOR DME à Sitka PASI

Peu importe où on place un bgl, ce qui compte c'est d'en faire correctement la déclaration dans la biblio, ce que n'a pas réussi semble t'il à faire notre ami.


"On n'est pas des ... quand même !" Serge Papagalli,

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#29 [↑][↓]  03-08-2017 15:18:25

mikayenka
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Re: [Réel][FSX]Approche VOR DME à Sitka PASI

Bee Gee a écrit:

Peu importe où on place un bgl, ce qui compte c'est d'en faire correctement la déclaration dans la biblio, ce que n'a pas réussi semble t'il à faire notre ami.

J'ai fait exactement la même déclaration:

http://nsm07.casimages.com/img/2017/08/03//17080303431314559815195147.png

Dernière modification par mikayenka (03-08-2017 15:18:48)

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#30 [↑][↓]  03-08-2017 15:53:02

Bee Gee
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Re: [Réel][FSX]Approche VOR DME à Sitka PASI

Yes, cette déclaration est correcte ....    mais qu'est ce que ça donne sur le 009 de BKA ?


"On n'est pas des ... quand même !" Serge Papagalli,

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#31 [↑][↓]  03-08-2017 17:03:45

mikayenka
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Re: [Réel][FSX]Approche VOR DME à Sitka PASI

Bee Gee a écrit:

Yes, cette déclaration est correcte ....    mais qu'est ce que ça donne sur le 009 de BKA ?

Rien n'a changé.
Il y a la reconstitution de la base donné.

J'ai enregistré un vol sur la radial 009° BKA. Et je vérifie après chaque modification.

Au début le LOC semble nous diriger vers l'aérodrome, on a l'impression que la mise à jour a fonctionné. Mais après, le LOC se décale vers la droite et nous dirige vers l'ïle.

C'est comme si il y a quelque chose qui empêche au fichier magdec de fonctionner. Je ne sais pas c'est surement du à toute les scène que j'ai installé.

Je dois avoir au moins 13 scènes installées sans compter les avions, le SP1 et le SP2.

http://nsm07.casimages.com/img/2017/08/03//17080305484314559815195339.png

http://nsm07.casimages.com/img/2017/08/03//17080305484414559815195340.png

Dernière modification par mikayenka (03-08-2017 18:00:55)

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#32 [↑][↓]  03-08-2017 19:38:05

NEPTUNE6P2V7
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Re: [Réel][FSX]Approche VOR DME à Sitka PASI

Refait sans l'enregistrement vol pour voir ?? Je pense qu'il n'est plus bon ! puisque sur des bases fausses !

Patou

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#33 [↑][↓]  04-08-2017 11:07:21

toutankarton
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Re: [Réel][FSX]Approche VOR DME à Sitka PASI

bonjour

Je suis embêté, je n'arrive pas à declarer la scene . le fichier est bien dans fsx - scenery - base - scenery - magdek.bgl

puis dans FSX - paramètre - bibliothèque des decors - ajouter une zone - selection du repertoire : fsx - scenery - base - scenery ::: aucun fichier magdek.bgl  se présente .

Où est l'embrouille ?


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#34 [↑][↓]  04-08-2017 16:19:09

Bee Gee
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Date d'inscription: 18-03-2008
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Re: [Réel][FSX]Approche VOR DME à Sitka PASI

Hello

Tu n'as pas à déclarer ce dossier,      il a été déclaré nativement le jour où pour la première fois tu as lancé FS, le simple fait de mettre en place le magdec.bgl modifié dans ce répertoire fera qu'il sera automatiquement pris en compte ans autre.


"On n'est pas des ... quand même !" Serge Papagalli,

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#35 [↑][↓]  04-08-2017 17:59:30

mikayenka
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Re: [Réel][FSX]Approche VOR DME à Sitka PASI

Désolé mais çà ne marche pas!

Bee Gee tu as dis que pour toi çà marche? As tu des addons des scènes installées? Ou bien as tu simplement l’installation de flight simulator?

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#36 [↑][↓]  04-08-2017 19:01:39

NEPTUNE6P2V7
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Re: [Réel][FSX]Approche VOR DME à Sitka PASI

Perso et pour info j'ai Tongass Fjord de FSaddon en lieu et place ..

Patou

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#37 [↑][↓]  05-08-2017 09:36:01

Bee Gee
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Re: [Réel][FSX]Approche VOR DME à Sitka PASI

Alors le plus simple pour tester: désactives temporairement tout tes scènes en addons  en les décochant dans la biblio de décors, ..... essayes,

- si le résultat s'avère positif alors un de tes addons génère une base de donnée fout le bordel.... reste plus qu'à aller chercher lequel...

si ça ne marche toujours pas vérifies que tu ne t'es pas trompé de magdec.bgl dans le dossier scenery/base/scenery et que tu as bien mis la dernière version d'Hervé Sors et bien neutralisé l'original comme c'est expliqué dans sa doc.

a+ !

Dernière modification par Bee Gee (05-08-2017 09:36:54)


"On n'est pas des ... quand même !" Serge Papagalli,

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#38 [↑][↓]  05-08-2017 11:39:00

NEPTUNE6P2V7
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Re: [Réel][FSX]Approche VOR DME à Sitka PASI

toutankarton a écrit:

bonjour

Je suis embêté, je n'arrive pas à declarer la scene . le fichier est bien dans fsx - scenery - base - scenery - magdek.bgl

puis dans FSX - paramètre - bibliothèque des decors - ajouter une zone - selection du repertoire : fsx - scenery - base - scenery ::: aucun fichier magdek.bgl  se présente .

Où est l'embrouille ?

Il y a besoin de rien déclarer du tout ! si tu mets le fichier en remplacement de l'ancien que tu as neutralisé, le dernier en date est effectif  quand tu lances ton FSX ou P3D toute versions confondues  ...!
c'est juste un .bgl

Patou

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#39 [↑][↓]  05-08-2017 16:38:20

toutankarton
Copilote
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Re: [Réel][FSX]Approche VOR DME à Sitka PASI

Merci à vous solv_gif


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