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Bien, si vous possédez cette scène impossible à télécharger depuis sa suppression des serveurs OrbX et si vous l'avez installée, vous avez certainement constaté que les objets de la scène n'apparaissent plus dans P3D v4.
Pourquoi ?
La plus grande majorité des scènes Orbx ont une gestion de l'apparence des objets suivant les saisons et leurs positionnements gérés par la version d'ObjectFlow 64bits. Chaque famille d'objets est gérée par un fichier XML présent dans le répertoire 'scenery' de la scène.
Si une réponse positive est donnée lors des tests sur l'apparence et l'existence au moment du vol l'objet est affiché dans l'état où il doit être et à l'endroit où il doit paraître.
Donc, ça devrait marcher! mais non.
Méthode utilisée par Orbx:
Lors de l'exécution de FTXCentral ce dernier dresse une liste de toutes les scènes Orbx installées qui contiennent des fichiers XML gérés par OjectFlow 64bits. Cette liste est enregistrée sous format XML:
Nom du fichier liste: OF_Config.xml
Emplacement de ce fichier: ORBX\FTX_AU\FTXAA_ORBXLIBS\Scenery
La bagarre avec Orbx puisqu'on veut utiliser cette scène!
Si vous ouvrez ce fichier avec Notepad (Bloc note) vous verrez qu'il n'existe aucune référence faîte à CBB7, normal, il en veut plus.
Ici commence la baston!
Il faut donc introduire cette scène manuellement.
Ligne à insérer dans cette liste: <Path>Orbx\FTX_NA\FTX_AA_CBB7\Scenery</Path>
Vous enregistrer et fermer.
Cette manip sera à faire après chaque lancement de FTXCentral car, comme je le supposais, Venema à la haine tenace et supprime systématiquement la déclaration de cette scène de la liste des scènes validées.
Le ko final!
Mais ce n'est pas tout, la DLL ObjectFlow 64bits appelle des fichiers XML de la forme 'Tartanpion_Objectflow.xml'.
Dans le répertoire 'scenery' de notre scène CBB7 ne figurent en XML que des fichiers 'Tagada__Objectflow_CBB7.xml', toute la nuance subtile se trouve dans ce qui existe dans le nom de fichier entre '_Objectflow' et '.xml' soit '_CBB7'.
Si nous laissons ces fichiers tels que, rien ne fonctionne.
Il faut les renommer, exemple: 'ORBX_grassflow_Objectflow_CBB7.xml' devient 'ORBX_grassflow_Objectflow.xml'
Modifiez donc tous les noms des fichiers XML de la scène (17 de mémoire). Rassurez-vous cette manip n'est à faire qu'une fois, Orbx n'y touche plus, du moins pour l'instant.
Si les manips demandées sont faites et réussies vous obtiendrez ceci dans P3Dv4:
En fait, c'était pas si compliqué!
Et puis comme on dit, couvrez-vous, faites des sauvegardes.
[mode_humour]Un petit clin d'oeil à ceux qui assurent que je ne dis et n'explique jamais rien![/mode_humour]
EDIT:
Cette manip sera à faire après chaque lancement de FTXCentral car, comme je le supposais, Venema à la haine tenace et supprime systématiquement la déclaration de cette scène de la liste des scènes validées.
Après modification des noms de fichiers XML de la scène, la scène n'apparait pas dans FTXCentral mais sa ligne de déclaration subsiste dans 'OF_Config.xml'.
Dernière modification par bede40 (02-10-2017 16:59:51)
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Merci Bernard pour les subtilités et d'avoir pris de ton temps pour nous .
Tu fais encore des heureux .
Et bien sur sauvegarde dans notepad et photo des Xml modifier
Bise
Patou
Edit :
après les explications de Bernard voila le BB
Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (01-10-2017 23:34:41)
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Fantastique, je suis bluffé et très heureux de retrouver l'une mes scènes préférées. Merci Bernard!
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Hello,
J'ai réussi à installer PNW et les patches ainsi que CBB7 en utilisant FSX sur un autre ordinateur.
J'ai "rapatrié" le tout dans "I:\Program Files\Lockheed Martin\Prepar3D v4\ORBX". Et ça marche sans problème.
Je suis parti de CBB7 et j'ai fait mon premier vol en hydravion. La conduite de l'appareil est vachement plus difficile, j'ai été concentré sur la direction du vol et sur l'assiette de l'appareil avec le joystick.
Savez-vous ce que je dois mettre comme effects pour ne pas avoir ces traces blanches sur l'eau ?
Merci beaucoup.
Marc
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Bonjour marc,
Tu as de bons effets de remplacement avec ceux développés par McCoy: chercher McCoy-Water-Landing-Effect-vX.Y.zip sur Google ou FlightSim/Simviation
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Merci Didier
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Merci Bernard pour le partage de ces explications
j'avais remarqué la disparition de mes objets sur CBB7, je me doutais que c'était objectflow mais je n'étais pas allé plus loin dans les recherches.
nb: Et je prends la remarque humoristique pour moi (et je ne serais pas le seul dans ce cas), ayant fait une remarque désobligeante à ton sujet, remarque idiote bien évidemment, et je profite de ce post pour m'en excuser (puisque je n'avais pas vraiment suivi l'autre post ensuite et donc je ne l'avais pas fait à ce moment là).
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bede40 a écrit:
Cette manip sera à faire après chaque lancement de FTXCentral car, comme je le supposais, Venema à la haine tenace et supprime systématiquement la déclaration de cette scène de la liste des scènes validées.
Après modification des noms de fichiers XML de la scène, la scène n'apparait pas dans FTXCentral mais sa ligne de déclaration subsiste dans 'OF_Config.xml'.
Personnellement, j'ai utilisé une autre technique pour ne pas avoir à la redéclarer à chaque fois CBB7.
J'ai mis le contenu de "scenerylib_NA_CBB7.cfg" dans celui d'une autre scène d'ORBX comme ça, pas de soucis, non seulement, ce n'est pas enlevé, mais c'est même ajouté par FTX Central..merci M. Venema :))
J'ai choisi arbitrairement "scenerylib_NA_CEF4.cfg"
ce qui donne dans ce dernier :
[Area.XXX]
Title=FTX_AA_CEF4
Local=ORBX\FTX_NA\FTX_AA_CEF4
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=XXX
[Area.XXX]
Title=FTX_AA_CBB7
Local=ORBX\FTX_NA\FTX_AA_CBB7
Active=TRUE
Required=FALSE
Layer=XXX
Dernière modification par Nirgal76 (01-11-2017 20:45:10)
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Je crois que depuis la dernière MàJ d'ObjectFlow le probleme a disparu, à vérifier.
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Magnum346 a écrit:
Je crois que depuis la dernière MàJ d'ObjectFlow le probleme a disparu, à vérifier.
Bonjour Magnum346,
cela signifie-t'il qu'on peut simplement ré-installer CBB7 depuis le fichier OrbxFTXCBB7100.exe sans autre manip ?
Merci d'avance pour ta réponse...
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Tu peux tj essayer et si tu trouves un problème revenir au plan B comme Bernard
Il te faut l'installeur d'origine de CBB7 et FTXCentral avec la dernière MàJ d'Objectflow
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Ou le plan N comme NIRGAL76 ... pas mal le coup de l'arroseur arrosé !!!
Dernière modification par FlipFlap (03-11-2017 00:06:56)
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N'oublies pas de nous tenir au courant.
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Bonjour à tous,
ben pas vraiment facile avec l'installateur d'origine (OrbxFTXCBB7100.exe) puisqu'il ne propose que d'installer dans FSX ou P3D (la version 1, pas un P3D générique) aussi l'installation bug et cesse lorsqu'il n'y a aucun P3D v1 à trouver !
Heureusement que j'ai eu sur ma machine FSX Steam Edition installé (et depuis supprimé) car j'ai pu ainsi avoir tous les fichiers dans "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\FSX\ORBX\FTX_NA\FTX_AA_CBB7".
J'ai ensuite copié les dossiers un à un dans l'équivalent sous P3Dv4 (C:\Program Files\Lockheed Martin\Prepar3D v4\ORBX\FTX_NA\FTX_AA_CBB7) puis déclaré la scène sous P3Dv4...
Sauf que la scène ne fonctionne pas telle quelle (elle est "nue").
Donc application des plans B+N et là c'est nickel !
Merci donc à Bernard et Nirgal76 (et vous tous également) pour avoir retrouvé cette scène particulièrement magnifique
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De rien :)
Perso, J'ai gardé un répertoire avec un P3d.exe et un fsx.exe nommé "d:\P3D" vers lequel pointe toutes les clés de registre pour FSX, P3Dv1 à P3dv3.
Comme ça quand j'installe une "vieille" scène (ou addon), elle va là dedans, je vois tout ce qu'elle installe fait et je déplace ensuite. (ça plus un terrain.cfg et scenery.cfg bien vide à chaque fois pour recopier les modifs éventuelles aussi.
Mon "d:\P3d_addons" est super propre avec absolument tout ce qui est addons dedans (seul orbx est dans d:\P3d4 mais par un lien symbolique. Le reste, aerosoft, A2A, milviz, realair, fsaddons,, Mytraffic, AS4, REX, EnvTex, RXP, tout est dedans (sous forme d'addons pour les utilitaires, avions et gps et dans le classique scenery.cfg pour les cènes à cause des priorités plus simple à gérer ainsi à l'ancienne, mais avec plusieurs sections dans les effects.xml, sound.xml et cie pour garder les répertoires de base de P3Dv4 intacts).
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Yola queta !
Je reprends ce fil (a coudre), j'ai adopté la combine de Nanard, ça baigne, de plus en envoyant FTX central, ça ne bouge pas.
Par contre, quid de mes quelques fichiers en XML qui se terminent en " blablabla.xml.OFF" ?
Car si je fais le compte, avec ces.OFF, j'arrive merdo/grosso au chiffre de 17 tel que notre Yodard Berna l'indiquait (de gare)
Loivi, loiva de tcho; Pierrick.
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meeeeeeeeeerci je découvre !!!!!!!!!!!!!!!!! P3Dv4 depuis 1 mois
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