#126 [↑][↓]  29-08-2015 15:58:54

faf010
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Merci à toi !!

Alex

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#127 [↑][↓]  30-08-2015 16:10:15

BERJU83
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Merci Squirrel pour cet update: le sling pour les nuls! laugh ça devrait me convenir...

DL mais pas encore installé. Je te tiens informé si pb.

Bernard.

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#128 [↑][↓]  30-08-2015 20:23:19

Squirrel
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Bonsoir,

Merci d'être passé wink
Il y au moins deux amateurs, ça rassure ! laugh

En cas de problème, tu peux le signaler ici... ou non : tu sais où me trouver.

Squirrel

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#129 [↑][↓]  30-08-2015 22:50:16

greg
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Merci !


Parfois il faut MAYDAY... Web

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#130 [↑][↓]  12-10-2015 21:53:27

MoMo09
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

bonjours j'ai suivie le tutoriel disponible quand on a télécharger le slingoperator dans le fichier zip j'ai tout bien fais et sa e marche pas alors es que sa ne viendrais pas de cette hélicoptère https://flyawaysimulation.com/downloads … -ecureuil/ c'est celui la que j'ai voulut modifier alors pouvez vous me conseiller un écureuil de préférence b3 a modifier et que le slingoperator marche s'il vous plait ?


Les héliportage et différent hélicoptère ? une passion ? non une vie !!!

carte mère Athlon Phantom processeur II I7 core-Windows 7 pro - carte mémoire nivia 960 GTX- FSX steam edition (accélération)- LamaX addon, Logitech attack 3, Microsoft Xbox 360 Controller.

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#131 [↑][↓]  12-10-2015 22:26:53

Squirrel
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Bonsoir,

Normalement la procédure fonctionne sur tous les appareils, à partir du moment où FSX Accélération est installé.
Pour moi tu as donc fait une erreur quelque part. Rien de bien grave sans doute, mais suffisant pour que cela ne fonctionne pas.

Au lieu de refaire la même erreur sur un autre appareil, je te conseille de reprendre la doc depuis le début et de tout vérifier tranquillement. Attention aussi à ne pas avoir plusieurs sections [Sling.0] dans un même aircraft.cfg par exemple, cela pourrait peut-être avoir des effets indésirables.

Bonne soirée,
Squirrel

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#132 [↑][↓]  12-10-2015 22:44:01

MoMo09
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

voilà après quelque rechercher et des correction d'erreur voila sa apparaît en jeux je peux modifier la longueur du câble 1 puisque je n'en et qu'un mais mon câble d’élingue appariait pas de quoi sa pourrais venir ( je vous et mis une petit vidéo pour vous montrer )

http://fr.tinypic.com/r/j0abyh/8

Dernière modification par MoMo09 (12-10-2015 22:46:46)


Les héliportage et différent hélicoptère ? une passion ? non une vie !!!

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#133 [↑][↓]  13-10-2015 21:38:05

MoMo09
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

mais il n'y a pas de touche a configurer pour deplier l'élingue par hasard ?


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#134 [↑][↓]  18-10-2015 12:00:27

Squirrel
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Bonjour,

Je crois que tu n'as pas pleinement saisi la façon dont ce forum fonctionne. Il n'est pas question d'argent ici : ceux qui sont sur ce forum aiment aider sans autre retour que des remerciements... Il y a donc une chose à ne pas oublier : répondre aux questions ici est fait sur le temps libre de chacun, la patience fait alors partie des règles du jeu lorsque l'on pose une question.

Ceci dit, beaucoup ont déjà été posée, faisant de ce forum une vraie mine d'or pour celui qui cherche.
Je ne sais pas si tu as trouvé ceci, mais notre cher Benoît avait déjà donné toutes les informations nécessaires à l'ajout du treuil et de l'élingue sur le même AS-350 que tu nous montres : http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=14273
Attention, la jauge SlingOperator permet de se passer de l'astuce donnée le 10/12/2009 !

Dans ton dernier message, tu parles d'une touche pour déplier l'élingue. Avec la jauge, tu n'en as pas besoin. Saches cependant que pour utiliser le treuil (pas la même chose que l'élingue, je le rappelle), il faut d'abord presser (avec les réglages par défaut) sur Ctrl+U. Ensuite la longueur du câble est changée par les touches J et K.
Avec ou sans la jauge, l'activation du crochet se fait avec O (toujours avec les paramètres par défauts).

Pour moi, comme je te le disais précédemment, c'est encore un problème de paramétrage des câbles dans le fichier aircraft.cfg. Tu as peut-être un câble qui se déploie 50m sous l'appareil par exemple. Je te conseille donc de copier les paramètres de Benoît, et si tout est fait proprement il n'y a pas de raison pour que ça ne fonctionne pas smile

De toute manière, comme tu peux le voir sur ce forum, l'AS 350 de FSPainter (celui sur ta vidéo) est parfaitement compatible avec l'utilisation du treuil et de l'élingue.

Bonne journée,
Squirrel

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#135 [↑][↓]  18-10-2015 17:26:52

MoMo09
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

D'accord merci de ses explication mais meme si il n'y a pas le socle qui permet d'accrocher l'elingue sur le ventre de l'hélicoptère sa marcherais ou pas ?


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#136 [↑][↓]  18-10-2015 17:43:28

Squirrel
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Le "socle" dont tu parles (un crochet en fait), fait partie du modèle 3D.
Dans FSX, le modèle 3D et le reste ne sont pas liés, on peut donc avoir un hélicoptère volant comme un avion.
Il est donc possible d'avoir une élingue sans avoir de crochet en 3D, aussi étrange que cela puisse paraître wink

Squirrel

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#137 [↑][↓]  18-10-2015 18:01:08

MoMo09
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

ok bon je me lance alors je te tien au courant laughmad2_gif


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#138 [↑][↓]  18-10-2015 18:35:57

MoMo09
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Merci Merci Merci j'ai repris chaque ligne de benoît sa marche merci beaucoup beaucoup merci merci beaucoup


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#139 [↑][↓]  18-10-2015 20:18:54

MoMo09
Nouveau pilote
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Bon tout marche parfais mais j'ai juste les charge dispo dans ton Tuto PDF que j'ai trouver dans le slingoperator à savoir le générateur et palette que tu fais spaw avec alcarrier mais cela me suffit pas ^^

Serait tu où puis-je avoir les charge de Laurent car après 1 message mp que j'ai envoyer il y a 1semaine celui ci ne m'a toujours pas répondit serais tu pu puis je les trouver en téléchargement ou tu pourrait me les donner Merci


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#140 [↑][↓]  18-10-2015 20:57:43

Squirrel
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Super tout fonctionne smile

Pour les objets, je ne peux pas t'aider. Laurent n'a pas distribué les siens à ma connaissance.
Par contre Manolo avait fait un Daisybell qui a été mis en ligne je crois, il faudrait chercher.
Si tu cherches dans les sections créations ou hélicoptères ici, tu devrais trouver un sujet entier dédié à ces types d'objets.

Bonne soirée,
Squirrel

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#141 [↑][↓]  18-10-2015 22:32:52

MoMo09
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Ok une dernière question on peut pas faire quelque chose pour que l'elingue se casse pas modifier un fichier ou quelque chose comme sa


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#142 [↑][↓]  18-10-2015 23:11:34

Squirrel
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Beaucoup de choses se paramètrent, dont la résistance de l'élingue, tu as de la chance wink

Pour cela, il faut modifier le paramètre "ultimate_load" de ce que tu as copié précédemment.
Ceci représente la charge maximale supportée, pour avoir une plus grande résistance il faut donc l'augmenter.
La valeur est en livres (lbs) et il faut bien penser à garder une marge car lors des accélérations, c'est comme si l'objet était plus lourd.
"tolerance_angle" peut aussi servir : c'est l'angle maximal que peut faire le câble avec la position normale avant de rompre... Même si je doute que cela arrive avec les paramètres de Benoît.

Squirrel

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#143 [↑][↓]  18-10-2015 23:29:45

MoMo09
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

D'accord dans tout les cas je te remercie d'avoir répondue à mais question je te remercie mais quand l'elingue ce casse il faut recharger la partie c'est obligatoire ou pas


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#144 [↑][↓]  18-10-2015 23:43:09

MoMo09
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Bon tout marche parfais mais j'ai juste les charge dispo dans ton Tuto PDF que j'ai trouver dans le slingoperator à savoir le générateur et palette que tu fais spaw avec alcarrier mais cela me suffit pas ^^

Serait tu où puis-je avoir les charge de Laurent car après 1 message mp que j'ai envoyer il y a 1semaine celui ci ne m'a toujours pas répondit serais tu pu puis je les trouver en téléchargement ou tu pourrait me les donner Merci


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#145 [↑][↓]  19-10-2015 12:24:10

Squirrel
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

A ma connaissance oui, le rechargement est obligatoire. Tu imagines bien que j'aurais ajouté un bouton "réparation" sinon wink
Un double post à 3h20 d'intervalle, c'est la première fois que je vois ça tongue

Squirrel

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#146 [↑][↓]  21-10-2015 06:23:09

F.LFAK.LAURENT
Elève Pilote
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Bonjour a tous merci a toi squirrel ainsi qu'a ton équipe pour la grande dame elle est géniale.
ps regarde tes MP Momo09 je t'ai répondu avec un peu de retard désolé

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#147 [↑][↓]  23-10-2015 01:27:49

MoMo09
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Salut Laurent merci pour tes charge elle sont superbe tout et nickel je prévois même d'ouvrir mon entreprise virtuelle de levage aérien Merci .


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#148 [↑][↓]  26-11-2017 16:24:25

iceman225
Pilote confirmé
Lieu: EBCI axe 07
Date d'inscription: 27-05-2011
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Re: [FSX]Elingue fixe dans Accélération - Object Placement Tool

Bonjour, fonctionne elle sur p3d V4 ?

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