#1 [↑][↓]  16-12-2017 21:22:10

Magnum
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[P3D] Le vilain petit canard

Les couleurs de mon superbe helico (textures Magnum) sont parties avec la V4.
J'ai eu beau passer les .BMP en .DDS rien n'y fait.

Si qq'un avait une idée sur la chose, je lui offre un vol en helico au dessus des falaises de Molokai et des carambards.

http://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/oURlh9.jpg
http://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/RrhzL5.jpg

Dernière modification par Magnum346 (16-12-2017 21:22:37)


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
AMD Ryzen9 3900X / ASUS Rog Strix X570-E / B Quiet Dark Rock PRO4 / B Quiet 850W / B Quiet Dark Base Pro 900 rev.2
AMD Radeon RX 6800 XT 16GB GDDR6 / Corsair 32Go DDR4 3200 MHz / W10 pro-64-21H2 / MSFS

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#2 [↑][↓]  16-12-2017 22:29:47

Lagaffe
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Re: [P3D] Le vilain petit canard

L'hélico a-t il été délocalisé "selon le nouveau mode" en vigueur ? Cela pourrait venir de là ...
Il semble que certaines textures ne soient pas accessibles au modèle 3D.


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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#3 [↑][↓]  17-12-2017 00:48:08

Magnum
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Re: [P3D] Le vilain petit canard

Merci pour ta réponse. Ce que je peux dire c'est que le modèle de base à savoir le NDmd500 marche sans problème avec ses textures de base en V4 mais pas ou plus avec la texture Magnum (qui fonctionnait encore très bien avec la V3.5).

L'hélico a-t il été délocalisé "selon le nouveau mode" en vigueur ?
Qu'entends tu exactement par là? Tu sais mes limites dans ce domaine un peu trop technique pour moi; mais je comprends qu'effectivement il puisse exister une limite à l'adaptation. J'espérais seulement qu'il pouvait y avoir une possibilité de corriger le tir.


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
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#4 [↑][↓]  17-12-2017 03:51:58

Gooneybird565
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Re: [P3D] Le vilain petit canard

Bonjour,

Je n'ai pas cet hélico sur mon système, mais l'appareil de base a-t-il toutes ses textures en .bmp?
Je me suis installé plusieurs des avions que Milton Shupe a retravaillés de modèles FS9 en modèles natifs FSX (Aero Commander, Beech 18, entre autres, qui ont pratiquement tous leurs, ou la majorité de leurs textures en .bmp, et qui fonctionnent sans soucis chez moi y compris avec les "repaints" pour les modèles FS9.
Chez moi, les .bmp passent sur P3D v4.1, et quand j'avais du fuselage ou de l'intérieur "tout noir", retrouver la texture manquante m'a résolu le problème.
Sur ton premier screen, pas de traces des rotors ou de leur ombre... Ils étaient en mouvement, ou à l'arrêt?
As tu vérifié aussi le texture.cfg du dossier de textures Magnum (les dossiers appelés en fallback)?

Blue skies


Windows 10 x64, Z170A Gaming Pro Mobo, i7-6700K CPU (no O/C), 32 Gb DDR4 RAM, RTX3060 12Gb, P3D v5 dernière version + mesh Toposim + packs ORBX FTX Global Base + Vector + OpenLC, + Trees HD + ASP3D + ASCA, P3D v6 dernière version + TEP + mesh Toposim, X-Plane 12 + simHeaven X-World + M2XP Antarctica.

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#5 [↑][↓]  17-12-2017 09:35:53

laser
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Re: [P3D] Le vilain petit canard

wink yop yop ! il fonctionne sous P3D v4.17  il vole très bien ! il est impec !
aucun soucis a la maison avec ce MD500
je n'ai aucun fichier bmp dans les textures uniquement des dds
http://i225.photobucket.com/albums/dd13/laserjet/2017-12-17_9-30-48-683.jpg
le problème doit être ailleurs !sad ont peut vérifier cela on TS3

Dernière modification par laser (17-12-2017 15:19:55)


Intel Core i7-10700K OC 5.1GHz/ 64 GO Crucial DDR4 Kinston HYPERX Fury 4x16 GO 3200MHz CAS 16/HP Omen GT13-0955nf (3K1P5EA) /2x SSD M.2-PCI-E NVMe  WD 1 To/1xSSD T5 1 To usb 3.1/ Mybook WD usb3.0  4 To
GeForce RTX 3090- 24 Go GDDR6 / Windows 10/Alim 750w
Acer Z34 Predator 21/9 3440x1440 2K  UWQHD Incurver G-SYNC/ Acer Z35 Predator 21/9 2560x1080 UW-UXGA Incurver G-SYNC/MSFS2020 Steam standard

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#6 [↑][↓]  17-12-2017 10:31:49

Magnum
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Re: [P3D] Le vilain petit canard

Merci Calou, ????? Moi mes textures étaient en BMP, je vais voir si je trouve, sinon pourrais tu m'envoyer un lien. Gracias wink


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
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#7 [↑][↓]  17-12-2017 10:50:19

laser
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Re: [P3D] Le vilain petit canard

wink oki je prépare ça wink mais présentement je suis entrain d'envoyer une vidéo sur youtruc j'en ai pour 2heures ! je l'envoi juste après !
54.5 mo dézipper, en rar 22.92 mo

Dernière modification par laser (17-12-2017 10:55:42)


Intel Core i7-10700K OC 5.1GHz/ 64 GO Crucial DDR4 Kinston HYPERX Fury 4x16 GO 3200MHz CAS 16/HP Omen GT13-0955nf (3K1P5EA) /2x SSD M.2-PCI-E NVMe  WD 1 To/1xSSD T5 1 To usb 3.1/ Mybook WD usb3.0  4 To
GeForce RTX 3090- 24 Go GDDR6 / Windows 10/Alim 750w
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#8 [↑][↓]  17-12-2017 11:27:08

Magnum
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Re: [P3D] Le vilain petit canard

Gooneybird565 a écrit:

Bonjour,

Je n'ai pas cet hélico sur mon système, mais l'appareil de base a-t-il toutes ses textures en .bmp?
Je me suis installé plusieurs des avions que Milton Shupe a retravaillés de modèles FS9 en modèles natifs FSX (Aero Commander, Beech 18, entre autres, qui ont pratiquement tous leurs, ou la majorité de leurs textures en .bmp, et qui fonctionnent sans soucis chez moi y compris avec les "repaints" pour les modèles FS9.
Chez moi, les .bmp passent sur P3D v4.1, et quand j'avais du fuselage ou de l'intérieur "tout noir", retrouver la texture manquante m'a résolu le problème.
Sur ton premier screen, pas de traces des rotors ou de leur ombre... Ils étaient en mouvement, ou à l'arrêt?
As tu vérifié aussi le texture.cfg du dossier de textures Magnum (les dossiers appelés en fallback)?

Blue skies

Merci pour ta réponse mais comme tu as pu le lire je vais prendre les textures que Laser va m'envoyer, comme apparemment elles fonctionnent sur la même config que moi.


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
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#9 [↑][↓]  17-12-2017 11:28:15

Magnum
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Re: [P3D] Le vilain petit canard

Pour le plaisir! wink


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
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#10 [↑][↓]  17-12-2017 13:11:41

laser
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Re: [P3D] Le vilain petit canard

wink mp fofo envoyer mad2_gif


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#11 [↑][↓]  17-12-2017 13:33:46

Magnum
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Re: [P3D] Le vilain petit canard

Merci l'ami. Effectivement ce ne sont pas du tout les mêmes types de fichiers, dès que j'ai un moment j'essaie. wink


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
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