#1 [↑][↓]  06-12-2017 16:58:41

Rwy32R
Elève Pilote
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   

[P3D][FSX] Roulette de nez qui s'oriente pour trafic AI.

Salut
En parcourant le forum je n'ai pas trouvé de sujet traitant des dossiers "model" qui permettent d'avoir des roulettes de nez qui tournent dans les virages sur des avions AI qui n'en avaient pas.

Je les ai installés sur les 757 AIG:
http://www.alpha-india.net/forums/index … #msg266718

et 777 TFS
http://www.alpha-india.net/forums/index … c=25578.45

Dans les pages, cherchez dans les fichiers attachés. Attention ,quelques posts plus loin il peut y avoir des correctifs.

Plus généralement ,faire une recherche sur le forum avec le mot "steering".

http://www.alpha-india.net/forums/index … 0_UFU6_g..

Dernière modification par Rwy32R (06-12-2017 17:00:32)

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#2 [↑][↓]  06-12-2017 20:22:45

Starway366
Pilote confirmé
Lieu: 91
Date d'inscription: 26-03-2008
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Roulette de nez qui s'oriente pour trafic AI.

Et en plus, ce sont des modèles compatibles FSX ou P3Dv4 avec l'éclairage dynamique.


Du coup, c'est juste pas possible.

Rémi

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#3 [↑][↓]  27-12-2017 16:33:19

Rwy32R
Elève Pilote
Date d'inscription: 15-03-2008
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Roulette de nez qui s'oriente pour trafic AI.

Vous avez surement rencontré un souci lorsque vous avez mis en place les deux fichiers model du 777-200LR (avion AI qui n'apparaissait pas):

Dans le fichier model.cfg remplacez

normal=TFS_B777-200LR_FSX_steering

Par
normal=TFS_B777_200LR_FSX_steering

L'erreur se situe au niveau du tiret entre B777 et 200LR. Mettre un "tiret du 8" au lieu d'un "tiret du 6".

La soluce a été donnée par un membre du forum d'Alpha India Group.
http://www.alpha-india.net/forums/index … 268411#new

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