#1 [↑][↓]  29-05-2018 22:39:43

Oscar
Pilote confirmé
Date d'inscription: 24-11-2008
Renommée :   

[P3D][FSX] Traffic AI moins suicidaire ?

Bonjour,

Je vole souvent en montagne et il arrive souvent que j'aperçoive des AI se vautrer stupidement à flanc de montagne pendant les phases d'approche et de décollage.

À l'heure où on envoie des bagnoles dans l'espace n'est-ce pas frustrant d'être le témoin d'un AI si débile ? (Oui, il n'y a pas de rapport, c'est juste pour faire le fanfaron, mais quand même... merde quoi!)

Existe-t-il un addon, un module, pour corriger l'AI par défaut de FSX ou P3D et qui respecte soit les procédures soit un télémètre embarqué dans les appareils AI pour prévenir ça (HeloTrafic de Flight1 s'adaptait bien au relief, lui) ?

Un avis ?

Merci d'avance
Amitiés

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#2 [↑][↓]  30-05-2018 00:30:36

clovistrouille
Pilote confirmé
Lieu: Ziguinchor GOGG Sénégal
Date d'inscription: 28-01-2009
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Traffic AI moins suicidaire ?

Bonjour Aimé.
J'aime bien ton rapprochement entre "Intelligence Artificielle" et "débilité".
Donc zones accidentées à éviter......
Ici, à cause d'un "downgrade"(matos HS) je suis passé sur core2duo 6600 et GE8800GT....pour les nostalgiques...
Je vole donc de préférence en zones désertiques sans végétation, quasiment inhabitées, avec peu même très peu de traffic !!
J'ai le temps au cours des vols de relire et relire "le Petit Prince", toujours du bonheur à chaque page.
Désolé je n'ai aucune solution à ton problème.
Bons vols.
Francis

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#3 [↑][↓]  30-05-2018 01:08:42

alex20
En vacances
Date d'inscription: 15-03-2008

Re: [P3D][FSX] Traffic AI moins suicidaire ?

L'AI FS ou P3D n'ont jamais tenu compte des contraintes relief
(en plus assimiles à des facteurs météo, altitude des aérodromes)

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#4 [↑][↓]  30-05-2018 11:37:47

Gooneybird565
Pilote confirmé
Lieu: Paris
Date d'inscription: 24-03-2008
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Traffic AI moins suicidaire ?

Bonjour,
Le seul moyen que je vois pour l'instant demanderait un travail de titan, à savoir repérer les vols AI qui s'"encastrent", et modifier le FL en fonction du relief installé sur son PC (si la distance du trajet permet effectivement à l'avion de monter assez vite et haut avant d'entamer sa descente... donc peut-être aussi modifier certains paramètes de l'avion si/quand nécéssaire). Ou alors supprimer du fichier traffic les vols concernés. Mais là on ne parle plus d'heures de boulot, mais bien plus....
J'avais vu aussi sur un ou plusieurs forums anglophones des fils de discussion à propos du même problème, que j'avais lu en biais, et qui parlaient de création d'aéroports fictifs pour fixer la route de l'avion (une approche en vallée par exemple), mais je ne me souviens plus où j'avais vu ces posts...
Blue skies


Windows 10 x64, Z170A Gaming Pro Mobo, i7-6700K CPU (no O/C), 16 Gb DDR4 RAM, GTX1060 6Gb, P3D v4.3.29, mesh Toposim et/ou FreeMeshX, FTX Global Base, FTX Global VECTOR, FTX OpenLC EU, FTX OpenLC North America, FTX OpenLC South America, FTX Trees HD.

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#5 [↑][↓]  30-05-2018 15:55:27

Oscar
Pilote confirmé
Date d'inscription: 24-11-2008
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Traffic AI moins suicidaire ?

Oui, pas évident.
Ce qu'il faudrait ce serait dans l'afcad une sorte de taxiway mais dans les 3 dimensions (en pente), à l'approche et au départ sur lequel se collerait l'AI. Une fois la ligne accrochée, l'AI laisse la main à l'afcad.

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#6 [↑][↓]  30-05-2018 15:57:15

Oscar
Pilote confirmé
Date d'inscription: 24-11-2008
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Traffic AI moins suicidaire ?

clovistrouille a écrit:

Bonjour Aimé.
J'aime bien ton rapprochement entre "Intelligence Artificielle" et "débilité".
Donc zones accidentées à éviter......
Ici, à cause d'un "downgrade"(matos HS) je suis passé sur core2duo 6600 et GE8800GT....pour les nostalgiques...
Je vole donc de préférence en zones désertiques sans végétation, quasiment inhabitées, avec peu même très peu de traffic !!
J'ai le temps au cours des vols de relire et relire "le Petit Prince", toujours du bonheur à chaque page.
Désolé je n'ai aucune solution à ton problème.
Bons vols.
Francis

Ça ne doit pas être folichon de voler comme ça, à part si tu fais du liner.

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#7 [↑][↓]  08-06-2018 21:32:53

leuen
Pilote confirmé
Lieu: près LSZV
Date d'inscription: 31-01-2011
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Traffic AI moins suicidaire ?

Bonjour,

Il faudrait faire des recherches sur le web concernant "curved approachs". Certains étaitent spécialistes pour FS9 et ont crée des fichiers permettant au AI une approche avec virage, comme par exemple ici à Innsbruck:

https://c2.staticflickr.com/4/3900/14747884022_ecfc7c1ef2_b.jpg

Ce qui ne veut pa dire que ceux-ci ne traversent pas de montagnes en amont!

Bernard

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#8 [↑][↓]  09-06-2018 11:03:35

Oscar
Pilote confirmé
Date d'inscription: 24-11-2008
Renommée :   

Re: [P3D][FSX] Traffic AI moins suicidaire ?

leuen a écrit:

Bonjour,

Il faudrait faire des recherches sur le web concernant "curved approachs". Certains étaitent spécialistes pour FS9 et ont crée des fichiers permettant au AI une approche avec virage, comme par exemple ici à Innsbruck:

Ce qui ne veut pa dire que ceux-ci ne traversent pas de montagnes en amont!

Bernard

Une piste...
Curved approches

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#9 [↑][↓]  16-06-2018 11:57:08

Lagaffe
Pilote Virtuel
Membre donateur
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Date d'inscription: 13-03-2008
Site web

Re: [P3D][FSX] Traffic AI moins suicidaire ?

Merci Oscar eusa_clap

Ce lien est très intéressant: surtout les deux posts sur FSDeveloper qui sont assez techniques mais très instructifs.
La mise en application devrait permettre de corriger certains AI qui traversent les montagnes avant d'atterrir.


Confucius a dit :
"L'expérience est une bougie qui n'éclaire que celui qui la porte."
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/Logo-SAGQ-small.jpg

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#10 [↑][↓]  28-06-2018 02:44:43

Jackpilot
Copilote
Date d'inscription: 06-02-2013

Re: [P3D][FSX] Traffic AI moins suicidaire ?

Retiré

Dernière modification par Jackpilot (28-06-2018 02:46:17)


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