#26 [↑][↓]  13-06-2018 11:48:04

jet007
Elève Pilote
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Bonjour à tous,
Bientôt une version améliorée de mon simulateur version hélico.


Bons vols et à + Maurice alias jet007 CallSign: oo-fsw
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#27 [↑][↓]  15-06-2018 23:11:58

jet007
Elève Pilote
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Entre la réalité virtuelle et la réalité matérielle, mon choix est fait.

Bienvenue à bord de l'AS350 Ecureuil

https://img1.lght.pics/2dld.md.jpg

Les alpes comme en vrai (vive Ortho4XP) en zoom 18.

https://img.lght.pics/2dlf.md.jpg

https://img1.lght.pics/2dlj.md.jpg

https://img1.lght.pics/2dlO.md.jpg

Le petit écran 24" inférieur droit montre la vue sous l'hélicoptère par le hublot de sol à droite du pilote (pratique pour l'hélitreuillage).
Il sera par la suite à sa place, c'est à dire à hauteur du plancher à droite du pilote.

https://img.lght.pics/2dlP.md.jpg

Dernière modification par jet007 (28-06-2018 22:24:17)


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#28 [↑][↓]  19-06-2018 20:35:20

jet007
Elève Pilote
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Oups, je me rends compte que je l'ai posté deux fois, désolé de l'erreur.

Dernière modification par jet007 (20-06-2018 21:37:34)


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#29 [↑][↓]  19-06-2018 20:38:15

jet007
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Il y a encore des améliorations possibles, chaque choses en son temps.

Dernière modification par jet007 (19-06-2018 20:38:53)


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#30 [↑][↓]  20-06-2018 21:38:45

jet007
Elève Pilote
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Bonsoir à tous,

Qui peux me renseigner?
Comment pourrais-je éviter l'étirement des vues latérales ?
Faut-il obligatoirement acheter la clé pro (vue panoramique) pour cela ou existe-t-il une autre solution ?

A l'avance, merci.
Maurice


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#31 [↑][↓]  21-06-2018 00:56:39

Bobonhom
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Salut!


Cette question a été posé 1000 fois ici: un peu de recherche peut-être???

Bon, ok, je répète wink Je retransmet ici comment FSX voit la chose wink  Il y a deux manière de faire...



Il faut je crois se faire une idée de ce que l'on veut, avoir une vue très réaliste, ou voir plus large...

La déformation dans FSX apparaît quand on dé-zoom trop pour voir plus large, l'équivalent de mettre un objectif large sur un appareil photo... Ça je le vois de suite sur tes image....

Donc pour y remédier, il suffit d'avoir un zoom plus proche du 1.0 et d'être en mode WideAspectView sur TRUE...






En mode WideAspectView sur false, ça donne ceci:

http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1393609880.jpg

Remarquez, quoi que l'on fasse, c'est toujours le même angle horizontal qui est couvert, c'est le haut et le bas de l'image que FSX tronque, pour voir plus large, on dé-zoom et la c'est le drame; tout devient difforme...

Cette vue est la plus réaliste qui soit, utilisé avec un TrackIr c'est génial... Mais la plupart d'entre nous ne veulent pas du réaliste, ils veulent du large big_smile Affirmant que l'on vois plus large dans la réalité...

Oui, il est vrai que l'humain vois large, environ 180, mais le cerveau humain est une machine incroyable qui sait corriger les perspectives, la luminosité, la netteté, etc, automatiquement... Il y a aucune création humaine qui arrive à ça, surtout pas notre FSX

Mais attention, bien que l’œil humain voit si large, il n'y vois pas pareil partout... Notre cerveau défini trois grande zone de focalisation différente...

- La zone d'attention (on utilise en lecture d'un livre entre autre) qui est seulement de 1 à 5 degrés de champs couvert, plus large que ces 5 degrés, les fins détails disparaisse...

- La zone d'observation, environ 40 à 60 degrés de champs couvert, là on se rapproche de FSX wink C'est cet zone qui fait référence pour la focale humaine dite « normale »

- La zone de perception, environ 180 degrés de champs couvert , là on ne parle pas de vision, mais de perception, à ces angles l’œil humain est sensible aux mouvements et à la lumière seulement...


Espérez avoir ce champs de perception dans FSX avec seulement trois écrans est irréaliste, en fait ça marche si notre œil reste bien fixe vers l'avant, mais aussitôt que l'on regarde sur le coté, la tout apparaît déformé, maudit FSX wink

Par-contre regarder sur les coté avec TrackIR qui déplace votre zone d’observation sans déformation est un charme réaliste wink





Tous n'utilisent pas un Trac IR, de tout façon en home cockpit réel la charme est rompu, comme on doit bouger la tête constamment pour interagir sur nos interrupteurs, l'image bouche aussi constamment, ça donne le tournis wink  Plus le cockpit est conséquent plus l'effet devient désagréable, un TrackIr pour qui a un cockpit de 737 réel dans son salon, faut prévoir le petit sac brun wink

On peut dire a notre FSX d'élargir le rendu au lieu de troqué le bas et le haut, on passe donc notre mode WideAspectView sur true et ça donne ceci:

http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1393609915.jpg

Oui on voit au travers les vitres de coté, mais on voit pas sur les cotés (nuance), c'est toujours vers l'avant que l'on voit au travers la vitre de coté, notre champs de vision est élargi à environ 105-120 degrés mais on voit pas sur les cotés, c'est faux de le penser... Cette vue est en fait le même champs de vision que obtient Marc_63 plus haut, cockpit affiché ou non...





Là encore, pour élargir la vue, certain on tendance à dé-zoomer, là oui, FSX peut vous montrez le coté (enfin presque), mais il sera déformé et ça donne quelque chose comme ceci:

http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1393609947.jpg


Il y a bien sûre des solutions pour avoir une vue périphérique sur 180 degrès sans déformation et même plus si sa vous chante et si vous en avez les moyens, mais il faut alors relier une série d'ordi en réseau via Wide View ou son équivalent OPUS pour combiné les différents points de vue, pensez faire calculé trois point de vue différent a un seul ordi qui peine déjà à faire tournée ce bon vieux FSX est peine perdu ou alors au prix de gros sacrifices sur le rendu de son FSX (mais qui a envie de voler sans nuage, sans météo sans autogen??? big_smile ) ou de ce contenter du image difforme wink


***Il y aurais aussi 3 projecteurs sur un écran en rond qui abaisserais le déformation, la perfection étant atteinte que sur un écran sphérique au pris inaccessible...


Maintenant comment vous voyez les choses ça vous regarde wink 

Mais si vous avez LA solution ou LA recette qui me fait mentir, on veut pas l'entendre, on veut le voir big_smile big_smile big_smile

Dernière modification par Bobonhom (21-06-2018 00:59:07)


https://i.goopics.net/oYwXe.jpghttps://i.goopics.net/4Wd7b.jpghttps://i.goopics.net/20XRJ.jpg

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#32 [↑][↓]  21-06-2018 03:56:30

Jackpilot
Copilote
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Bo travail l'ami !
eusa_clap


Jack     CYUL Montreal  Full Cockpit FDS + OEM
http://imageshack.com/a/img923/9752/NJP6aJ.gif
P3D V4 / SimAvionics I7-7700k /Win10 (sim PC) i7-4790 Quad-Core/8 Thread /Win7 (Avionics PC)

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#33 [↑][↓]  21-06-2018 09:08:03

jet007
Elève Pilote
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Bonjour Bobonhom,

"Cette question a été posé 1000 fois ici: un peu de recherche peut-être???"

Merci pour tes explication sauf que je suis sous X-Plane et non FSX (Oups..........Il faut lire avant de s'énerver).

Bonjour Jackpilot,

Merci.

Bonne journée et bon vol.

Maurice


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#34 [↑][↓]  21-06-2018 10:53:30

pirre
Pilote confirmé
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Date d'inscription: 24-03-2008

Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Bonjour,

Je suis aussi intéresse,  pour une solution sur X-Plane (Pour un passage éventuel de FSX vers X-Plane )

Pierre

Dernière modification par pirre (21-06-2018 10:54:56)


Ma nouv.config:Intel I7 4770K @ 4.4 Ghs- 8Go Ram PC12800 - MSI1070Gaming - Windows 10 64
1 TV 40"+ 2TV 30"+ecran 19"+FSX Sp1, Sp2+Ensemble CH products+Saitek Switch panel+Throttle quadrant+Radio Stack+GPS 5  Cockpit C182

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#35 [↑][↓]  21-06-2018 11:05:35

jet007
Elève Pilote
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Bonjour Pirre,.
Je vous ai envoyé un MP sur votre boite mail.
Maurice


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#36 [↑][↓]  21-06-2018 11:53:16

jet007
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Horreur

X-Plane / X-System / Options d'affichages spéciales (1ère colonne de gauche)

Je viens de constater que certains aéronefs autres que ceux d'X-plane d'origine empêchent les réglages (degrés, pour panoramiques) de décalage  latéral, vertical et rotation les rendant  inaccessibles (bloqués en position 000.00).


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#37 [↑][↓]  21-06-2018 12:10:05

NEPTUNE6P2V7
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Il est dans son BÔ-cage près de la rivière Bonaventure wink

Patou

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#38 [↑][↓]  12-07-2018 18:20:32

jet007
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Bonjour à tous,

Comme promis voici la transformation pour la vue sol.

Les deux écrans de 24" sont enfin placés et réglés afin d'avoir la vue sol à la perpendiculaire du winch de l'AS350B3

Côté pilote, cheminement en suivant les marquages au sol (flèches de jour, éclairage de nuit)

https://img1.lght.pics/2CSF.md.jpg

Côté copilote, cheminement en suivant les marquages au sol (flèches de jour, éclairage de nuit)

https://img2.lght.pics/2CSH.md.jpg

Côté pilote, posé sur hélipad

https://img1.lght.pics/2CS8.md.jpg

Côté copilote, posé sur hélipad

https://img.lght.pics/2CSW.md.jpg

Côté pilote, en descente sur le Dolly

https://img.lght.pics/2CSL.md.jpg

Vue arrière

https://img2.lght.pics/2CSJ.md.jpg

Maurice

Dernière modification par jet007 (16-07-2018 22:44:18)


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#39 [↑][↓]  12-07-2018 19:52:46

Bobonhom
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

jet007 a écrit:

Bonjour Bobonhom,

"Cette question a été posé 1000 fois ici: un peu de recherche peut-être???"

Merci pour tes explication sauf que je suis sous X-Plane et non FSX (Oups..........Il faut lire avant de s'énerver).

Désolé, je ne sais pas pourquoi je n'ai rien vu, pourtant les topic X-panes je m'en tien loin big_smile big_smile

Bonne chance!

Dernière modification par Bobonhom (13-07-2018 17:31:17)


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#40 [↑][↓]  13-07-2018 10:11:45

jet007
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Bonjour Bobonhom,
Pas de soucis et bonne journée.
Maurice


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#41 [↑][↓]  13-07-2018 17:32:51

Bobonhom
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Re: [X-Plane]Plaisir des yeux

Je l'ai pas dit, mais ton simu est joli par-contre wink

B0 boulot! eusa_clapeusa_clap


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