#1 [↑][↓]  08-07-2018 19:50:06

vbazillio
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[P3D] Ajouter des membres d'équipage/passager(s) 3D (PayloadManager X)

Payload Manager X est peut-être déjà connu, mais en me promenant sur le forum AVSIM, j'ai découvert que la version 0.90 ajoutait la possibilité de rajouter des personnages aux appareils de Prepar3D (4.2 ou supérieur). 10 modèles de personnages sont inclus pour l'instant et une petite centaine de textures. C'est gratuit et se télécharge depuis le site de Lorby-SI dans la section download tout en bas de la liste. Surprenant et amusant.

http://www.lorby-si.com/uploads/6/0/8/2/60827113/43159547602-bed7d363ba-b_orig.jpg

http://www.lorby-si.com/uploads/6/0/8/2/60827113/43159548122-58182f0e80-b_orig.jpg

http://www.lorby-si.com/uploads/6/0/8/2/60827113/43159548002-dc3acf7903-b_orig.jpg

Source : http://www.lorby-si.com/downloads.html

Dernière modification par vbazillio (08-07-2018 19:53:26)


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
Visitez mon Blog "Du Virtuel au Réel" et ma chaine Youtube.

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#2 [↑][↓]  08-07-2018 20:12:47

Gilles.DR315
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Re: [P3D] Ajouter des membres d'équipage/passager(s) 3D (PayloadManager X)

merci de l'info.

Et beh, avec GSX 2 (qui s'annonce pas mal) et cette mise à jour de PayloadManager X, on va encore améliorer l'immersion et donner "vie" à notre simu fétiche.


http://status.ivao.aero/R/195149.png

Boitier : NZXTH1 - Asus Rog Strix X570-i - CPU : Ryzen 5 3600XT - Ram : 32 Gb Gskill DDR4 à 3600 - SSD Crucial P5 M.2 de 2 TO - GPU : Asus TUF RTX3080 - Windows 10 64 bits - boitier NZXT C650W

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#3 [↑][↓]  08-07-2018 20:37:09

bede40
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Re: [P3D] Ajouter des membres d'équipage/passager(s) 3D (PayloadManager X)

L'idée est bonne mais la barre est haute!

https://s5.postimg.cc/osm6tomnr/2018-2-12_0-39-38-266.jpg


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#4 [↑][↓]  10-07-2018 10:19:20

bede40
Commandant de bord
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Re: [P3D] Ajouter des membres d'équipage/passager(s) 3D (PayloadManager X)

Pour Daube et autres intéressés:

Oui on peut utiliser n'importe quel objet (y compris personnages) pourvu qu'ils soient fournis en modèles 'MDL'. En fait l'auteur a étendu son utilitaire initialement prévu aux charges externes (ou internes) à l'embarquement de passagers. Mais comme il le dit, si vous voulez remplir votre 747 il y aura intérêt à n'utiliser que des silhouettes car les perfs risquent d'en pâtir.

J'ai tenté un essai cette nuit mais l'heure trop tardive (ou bien matinale) ne m'a pas fait apprécier le côté usine à gaz de la chose mais je précise bien que ce n'est que l'envie et le besoin de me mettre à l'horizontale qui m'a donné ce ressenti.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#5 [↑][↓]  10-07-2018 11:25:59

Daube
Pilote Virtuel
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Re: [P3D] Ajouter des membres d'équipage/passager(s) 3D (PayloadManager X)

Oui, l'ajout de plusieurs passagers peut avoir un effet drastique sur les performances.
Mais c'est surtout du au fait que les perso par defaut ont beaucoup de polygones. Peut-etre qu'un createur de modeles 3D pourrait creer des persos avec un nombre de polygones plus optimisé...


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#6 [↑][↓]  10-07-2018 11:38:14

zinj
Pilote Virtuel
Date d'inscription: 08-04-2011
Renommée :   107 

Re: [P3D] Ajouter des membres d'équipage/passager(s) 3D (PayloadManager X)

J'aime bien les polygones de la dame aux yeux bleus...w00t


"Si on met ceux qui brassent de l'air d'un côté et ceux qui le pompent de l'autre, on a la clim gratuite..."

I7-7700K 4.20Ghz, Asus TUF Z270 Mk2, Corsair LPX 32 Go DDR4 2133Mhz, BeQuiet BN212 ATX 850W, Ventilo BeQuiet, GTX 1080-1.66 Ghz ddr5 8Go, SSD Kingston HyperX Savage 480Go, deux DD 2To SATA 7200, Windows 10 64bits

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#7 [↑][↓]  10-07-2018 12:18:30

cyriln
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Re: [P3D] Ajouter des membres d'équipage/passager(s) 3D (PayloadManager X)

Je ne suis vraiment pas fan du rendu des personnages. Ca contraste trop avec la qualité de rendu des textures des cockpits 3D qui sont de plus en plus fidéle. Je trouve ça amusant en habillage sur des vue extérieur, pour avoir des visages qui derrière les vitres, mais les textures sont tellement moches quand ils sont en vue intérieur.....après c'est de toute façon un compromis entre la qualité et la performance, mais en l'état je m'en passerais bien volontié.

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#8 [↑][↓]  10-07-2018 13:44:38

Branech
Copilote
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Re: [P3D] Ajouter des membres d'équipage/passager(s) 3D (PayloadManager X)

Amusant ! Je ne connaissais pas. Je vais tester. Merci pour l'info.

Cela fonctionne super bien en VR. Avec une jolie fille avec moi dans le cockpit, je me sens moins seul ! loveeyessmly_gif laugh

Dernière modification par Branech (10-07-2018 14:22:23)

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#9 [↑][↓]  10-07-2018 16:33:45

Flying V
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Re: [P3D] Ajouter des membres d'équipage/passager(s) 3D (PayloadManager X)

Cette petite brune brune rêvassait au bord du terrain du Plessis-Belleville... aussi lui ai-je proposé un p'tit tour dans mon Jojo...
Merci Vincent pour cette trouvaille qui a un aspect ludique indéniable ! (et je trouve que les personnages ne sont pas si moches que ça...)

http://restauravia.fr/perso/Bru_1

http://restauravia.fr/perso/Bru_2

Marc


http://starmex-cargo.mx/MesPeintures_PV_2.jpg

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#10 [↑][↓]  10-07-2018 16:51:55

D5Turbi
Commandant de bord
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Re: [P3D] Ajouter des membres d'équipage/passager(s) 3D (PayloadManager X)

Hello,

De mon côté, j'ai utilisé cette petite merveille pour utiliser l'Etendard "Nounou" déjà équipé de son panier ravitailleur pour l'utiliser avec le FA-18C de FSXBA.
Après réglages des distances, on obtient :

http://www.easy-upload.net/fichiers/2018-07-10_16-36-57.2018710164855.jpg

http://www.easy-upload.net/fichiers/2018-07-10_16-39-33.2018710164925.jpg

http://www.easy-upload.net/fichiers/2018-07-10_16-42-05.2018710164943.jpg

Pour les réglages, j'ai utilisé la fonction "auto latch" qui attache littéralement l'avion ravitaillé au ravitailleur dès que l'on arrive dans la zone définie. (Il faut quand même travailler un peu laugh)

Jean

Dernière modification par D5Turbi (10-07-2018 16:53:15)


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RFN.jpg  http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/BA103.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RVT.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/Turbi.jpeg

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#11 [↑][↓]  03-11-2018 15:38:42

dutrla
Copilote
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Re: [P3D] Ajouter des membres d'équipage/passager(s) 3D (PayloadManager X)

Bonjour,

une nouvelle version est dispo 0.97 b02 avec cette fois l'ajout de parachutiste et aussi largage d'objet sous pylone et siége éjectable. Il s'agit encore d'une version free (pour le moment ).

ATTENTION  uniquement pour P3DV4

Je viens de tester l'ajout d'objet sous voilure, je ne parviens pas à orienter correctement l'objet malgré les réglages des onglets pitch, heading et bank .


http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif                                                                                                           FAN DE -->
I9900 RTX 2080 Ti  W11  HP G2 Reverb

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#12 [↑][↓]  03-11-2018 17:00:07

D5Turbi
Commandant de bord
Lieu: BA 103 - Classe 69/4
Date d'inscription: 14-12-2014
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Re: [P3D] Ajouter des membres d'équipage/passager(s) 3D (PayloadManager X)

Pour l'ajout sous voilure, il ne faut pas utiliser ces réglages mais ceux-là (avec la souris on voit le déplacement immédiatement), puis clic sur apply :

http://www.easy-upload.net/fichiers/2018-11-03_16-57-50.2018113165911.jpg

Jean


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
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