#1 [↑][↓]  08-12-2018 09:47:07

Lagaffe
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[P3D] Un Seafire nouvellement disponible

Bonjour,

Pour les amoureux de l'appontage et des années 50, Rob Richarson a publié récemment un Seafire pour P3D.
Pour plus d'infos, vous pouvez suivre l'annonce sur Sim-Outhouse et pour les téléchargements, voir directement sur le site du créateur : un coup de Google devrait vous y mener.

[EDIT]: http://www.robertjamesrichardson.co.uk

http://www.robertjamesrichardson.co.uk/wpimages/wp0e982356_01_1a.jpg

http://www.robertjamesrichardson.co.uk/wpimages/wpf85e6455_01_1a.jpg

Dernière modification par Lagaffe (08-12-2018 11:47:19)


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#2 [↑][↓]  08-12-2018 12:45:32

micpni
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Re: [P3D] Un Seafire nouvellement disponible

Merci Lagaffe
Un très joli travail de Rob

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#3 [↑][↓]  08-12-2018 14:09:45

supersym
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Re: [P3D] Un Seafire nouvellement disponible

Merci pour l'info smile


i9 13900KF  32 Gb DDR5 @ 7.4  Ghz  Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces
WC  AIO ARTIC liquid freezer II 420 Boitier Gigabyte 3d mars  https://www.youtube.com/channel/UCEFAk4 … eFg/videos

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#4 [↑][↓]  09-12-2018 15:10:31

micpni
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Re: [P3D] Un Seafire nouvellement disponible

Sur le Victorious avec la gauge du Swordfish
http://royalefrenchnavy.restauravia.fr/ … orious.mp4

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#5 [↑][↓]  09-12-2018 16:26:44

Lagaffe
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Re: [P3D] Un Seafire nouvellement disponible

Superbe, très bonne vidéo eusa_clap l'ambiance y est.
Depuis le temps que je cherchais un bon Seafire pour m'essayer aux appontages d'antan, là je suis servi eusa_clap


@+ Didier
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/membe … ages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#6 [↑][↓]  09-12-2018 16:41:26

micpni
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Re: [P3D] Un Seafire nouvellement disponible

Merci Lagaffe.
D'autant que le cockpit virtuel est superbement bien modélisé.
Il faudrait peut être revoir les RPM et le boost pour qu'ils restent dans les plages normales d'utilisation.
A part ce détail, il est sympa bien qu'à cause des difficultés à l'appontage, il n'a pas servi très longtemps dans la Marine Nationale. Sous P3D, comme sous FSX, on triche un peu en montant le point de vue. Mais dans la réalité, l'approche était en virage car la vision dans l'axe ne permettait pas de voir le pont.

Dernière modification par micpni (09-12-2018 16:41:51)

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#7 [↑][↓]  09-12-2018 17:23:19

Daube
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Re: [P3D] Un Seafire nouvellement disponible

Bah les RPM se règlent, non ?
Sur la vidéo ils sont loin dans le rouge hmm Mais forcement, si on garde la manette de régime à 100%, le moteur passe en surrégime.


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#8 [↑][↓]  09-12-2018 17:28:27

micpni
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Re: [P3D] Un Seafire nouvellement disponible

Ce serait mieux que tu le testes et nous donne la solution.
Merci Daube

Dernière modification par micpni (09-12-2018 17:38:01)

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#9 [↑][↓]  09-12-2018 18:06:11

D5Turbi
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Re: [P3D] Un Seafire nouvellement disponible

C'est peut-être parce que les RPM sont codés dans le MDL ?


MSI B250M Mortar, I7-7700K, 16Go 2400MHz, MSI RTX 4060 Ti 8Go, be quiet! Dark Rock TF, SSD Samsung 850 EVO, DD WD 1To, Oculus rift
http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RFN.jpg  http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/BA103.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/RVT.jpg http://www.pilote-virtuel.com/img/members/9921/Turbi.jpeg

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#10 [↑][↓]  10-12-2018 17:47:31

Bee Gee
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Re: [P3D] Un Seafire nouvellement disponible

Daube a écrit:

Bah les RPM se règlent, non ?
Sur la vidéo ils sont loin dans le rouge hmm Mais forcement, si on garde la manette de régime à 100%, le moteur passe en surrégime.

Et non, sauf lorsque l'hélice atteint sa limite physique de calage maxi, tant que le régulateur peut réguler le régime restera constant.

Pour aller dans le sens de Michel, le mano de pression d'admission est mal étalonné, il devrait indiquer "zéro" moteur arrêté avec un QFE de 1013.  …..       C'est un peu curieux, mais c'est ainsi,  les anglais sont des gens un peu étranges n'est il pas !

Selon la forme du capot on a affaire à un moteur Griffon et non un Merlin, le Merlin tourne à 3000 t/min, le Griffon autour de 2700 en régime max

Et pour finir grâce à son doublet contra rotatif, il devrait tirer tout droit au décollage comme le faisait l'Etendard de Michel

A part ces détails il est pas mal du tout ce Seafire ..
a+


"On n'est pas des ... quand même !" Serge Papagalli,

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#11 [↑][↓]  13-12-2018 09:43:53

micpni
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Re: [P3D] Un Seafire nouvellement disponible

De belles nouvelles textures de Peter Watkins sur
https://www.flightsim.com/
en recherchant : supermarine_seafire*

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