#1 [↑][↓]  25-01-2019 19:46:39

vbazillio
Pilote Virtuel
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[P3D] Deux sur trois. L'atterrissage s'avère compliqué

https://c2.staticflickr.com/8/7896/39909301383_c50e77cfdd_b_d.jpg

https://c1.staticflickr.com/5/4891/39909301513_d860e1fecf_b_d.jpg



Cherchez l'erreur. Survitesse. Causé par un mauvais usage du simulateur (sortie du mode translation/Y/Slew) à haute vitesse.

Dernière modification par vbazillio (25-01-2019 19:47:27)


http://status.ivao.aero/R/138779.pngVincent B.
Visitez mon Blog "Du Virtuel au Réel" et ma chaine Youtube.

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#2 [↑][↓]  25-01-2019 19:52:50

Fuchs
Pilote Virtuel
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Re: [P3D] Deux sur trois. L'atterrissage s'avère compliqué

il t'en manque une là copain, c'est pas la meilleur config pour te poser :)


Amat Victoria Curam
I7 9700k @5.0Ghz / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX / 32Go RAM /Samsung 4K 49" / Rift S / etc, etc, etc...

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#3 [↑][↓]  25-01-2019 20:54:09

BERJU83
Commandant de bord
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Re: [P3D] Deux sur trois. L'atterrissage s'avère compliqué

Faudrait trouver un type avec une mobylette sur la piste....pour soutenir sous l'aile droite! wink

Ou plutôt chercher l'amerrissage.

Peut-être aussi qu'en secouant le bouzin...

Mais quand c'est en réel comment fait-on pour limiter la casse?

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#4 [↑][↓]  25-01-2019 20:54:18

Jackpilot
Copilote
Date d'inscription: 06-02-2013

Re: [P3D] Deux sur trois. L'atterrissage s'avère compliqué

Une patte pas sortie sur le Cutlass

Recycler le train et si la roue reste collée Utiliser la pompe hydraulique manuelle


Jack  Full Cockpit
P3D V4 / SimAvionics I7-7700k /Win10 (sim PC) i7-4790 Quad-Core/8 Thread /Win7 (Avionics PC)

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#5 [↑][↓]  25-01-2019 21:26:49

Skyranger
En vacances
Date d'inscription: 09-06-2016

Re: [P3D] Deux sur trois. L'atterrissage s'avère compliqué

J'ai déjà posé en réel avec une patte en moins. PB de décro au dernier virage (heureusement bas), tapé fort au sol et visuel immédiat sur jambe de train droite HS, au rebond coupé le moteur et posé avec le pied à fond côté jambe de train pêtée, et le manche à fond à l'opposé.
C'est pas le plus aisé...mais ça se fait et on remonte la piste en ligne droite tant qu'il reste de la portance, forcément une fois au sol l'appareil bascule côté jambe de train en moins, et finit ici dans les tournesols :-)


https://nsa40.casimages.com/img/2019/01/25/190125093003926295.jpg

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#6 [↑][↓]  25-01-2019 21:31:27

Skyranger
En vacances
Date d'inscription: 09-06-2016

Re: [P3D] Deux sur trois. L'atterrissage s'avère compliqué

Lol, et même une deuxième fois, 10 ans plus tard...


C'est dur la vie de pilote d'ULM!


https://nsa40.casimages.com/img/2019/01/25/190125093316334529.jpg


Et tout ça parcequ'un jour j'ai mis les pieds dans la simu laugh

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#7 [↑][↓]  25-01-2019 23:16:25

NEPTUNE6P2V7
Pilote Virtuel
Membre donateur
Date d'inscription: 26-08-2009
Renommée :   116 

Re: [P3D] Deux sur trois. L'atterrissage s'avère compliqué

Déjà utiliser le rebond sur piste de fois que cela titille le mécanisme pour débloquer et si ça veut toujours pas bhein ya plus qu'à faire avec un max d'effet de sol pour ralentir le toucher au décrochage .... et finir sur un virage sec côté train  manquant ..

voila

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (25-01-2019 23:21:42)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#8 [↑][↓]  25-01-2019 23:21:41

Skyranger
En vacances
Date d'inscription: 09-06-2016

Re: [P3D] Deux sur trois. L'atterrissage s'avère compliqué

PAFO comme disent les djeuns.
Dans la simu c'est rigolo. Dans la vraie vie on transpire un max quand même.

Dernière modification par Skyranger (25-01-2019 23:22:17)

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