#1 [↑][↓]  14-02-2019 20:39:17

572452
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[P3D]V4 les Dynamic Lights passent à travers les objets.

Bonjour!

Un problème avec les Dynamics lights (Encore). C'est la première fois que je modélise une plateforme  pour hélicoptère donc avec rien dessous sauf des pylônes…
J'ai procédé comme d'habitude avec Sketchup  (Collada puis MCX, mdl et BGL avec placement) Pour la  plateforme j'ai utilisé l'outil plateforme de MCX et j'ai fait l'optimisation des textures.  en testant les effets (lumière verte) je me suis rendu compte que les phares d'atterrissage "passaient à travers" l'objet et la texture ???


http://famillemartinez.pagesperso-orange.fr/photos/dzlights.jpg


J'ai épluché le forum de "FS Developper" je n'ai rien trouvé de probant …
J'avoue que je suis dans le brouillard je ne vois pas comment faire. Si un moustachu passe par là, merci d'avance!


Jean-Paul.
MSFS: I713700KF 5.4GHZ, PNY RTX 4080 16 G0, 32 GO RAM DDR5 5200.
X PLANE 11:  I74790K OC 4.7,  GIGABYTE 1080 TI  11G0, 16 GO RAM DDR4 2400.

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#2 [↑][↓]  14-02-2019 23:58:21

bede40
Commandant de bord
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Re: [P3D]V4 les Dynamic Lights passent à travers les objets.

Peux-tu faire un essai en incluant une box dans la structure de ta plateforme (longueur, largeur et hauteur moins un chouïa pour ne pas être visible de l'extérieur) texturée de préférence (128x128 noir par exemple ou n'importe quelle texture de la scène puisque non visible).


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#3 [↑][↓]  15-02-2019 17:57:52

572452
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Re: [P3D]V4 les Dynamic Lights passent à travers les objets.

Bonjour !

Merci de te pencher sur mon problème. J'ai donc fait une boxe Noire texturée sur les 6 faces avec une texture 256x256 en noir absolu. J'ai largement surdimensionné cette boxe sur le modèle.  La texture a été faite dans GIMP exportée au format windows BMP puis passé dans DXTBMP et sauvegardée au format 24 bit BMP. J'ai utilisée cette Image pour la texture.

http://famillemartinez.pagesperso-orange.fr/photos/Boxnoire.jpg

dans MCX je n'ai pas optimisé les textures pour garder le même format, juste passé en DDS, plus plateforme, et localisation. Malheureusement la lumière passe à travers. sad

http://famillemartinez.pagesperso-orange.fr/photos/Boxnoire1.jpg

J'ai fait un test sur une Scène de "Manolodobrazil" DZ Hôpital Annecy prévue pour FSX SP2. j'ai passé le BGL sous MCX pour le passer en P3DV4 mais la aussi dans les deux cas FSX ou P3D la lumière passe…

Merci de ton aide en tous cas.


Jean-Paul.
MSFS: I713700KF 5.4GHZ, PNY RTX 4080 16 G0, 32 GO RAM DDR5 5200.
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#4 [↑][↓]  15-02-2019 22:22:41

rollus13
Pilote confirmé
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Re: [P3D]V4 les Dynamic Lights passent à travers les objets.

Hi;
cela fait des mois que je brasse pour trouver une solution ou améliorer le rendu;(pour ma part, tableau de bord éclairé par les phares en dynamics light) mais aucun
procédè pour l'instant ne permet de corriger cela,ce bug ne peut être résolu que par l'équipe de lockheed Martin...

Dernière modification par rollus13 (15-02-2019 23:28:19)

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#5 [↑][↓]  16-02-2019 09:35:44

dutrla
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Date d'inscription: 21-10-2008
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Re: [P3D]V4 les Dynamic Lights passent à travers les objets.

Bonjour,

et sur  le pont d'un porte avion ou plateforme hélico d'une frégate vous avez la même chose ?


http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif                                                                                                           FAN DE -->
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#6 [↑][↓]  16-02-2019 11:08:09

micpni
Commandant de bord
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Re: [P3D]V4 les Dynamic Lights passent à travers les objets.

Bonjour
Je viens de tester de nuit le Zéphyr sur le Foch et effectivement, le faisceau du phare éclaire les parties sous le pont.

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#7 [↑][↓]  16-02-2019 14:11:53

572452
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Lieu: La bathie (73)
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Re: [P3D]V4 les Dynamic Lights passent à travers les objets.

Bonjour!

Bon si même les moustachus…  wink

C'est le seul post que j'ai trouvé sur FSdeveloper :https://www.fsdeveloper.com/forum/threa … ts.441978/

pas vraiment concluant...


Jean-Paul.
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