Vous n'êtes pas identifié.
pao a écrit:
Fuchs a écrit:
j'ai testé une approche sur LFVP à 1700Z la visu était entre 200 et 300m...
effet de brume avec les landing lights superbe, piste visible 2-3 secondes avant le touché, les approches CAT3 vont êtres vachement plus sympa.Cela ne te pose pas de problème ces nuages avec pixelisation à outrance sur les contours ?
Je ne me tracasse pas trop pour cela car il existe asser de set de texture de remplacement pour la v1.09 que celles pour la 1.10 vont arriver aussi :)
L'auteur de cet addon en parle et explique pq elle sont de mauvaise qualité et que ca va changer
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derniere photo
Pixelisation importante à proximité de la couche ( et non l'eau sur le pare brise !)
Oui Fuchs, comme toi, j'espère que ces quelques points seront traités par les sets de texture de remplacement mais c'est tout de même dommage d'attendre ça de la communauté.
Je continue à tester.
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Pour info, avec Active Sky sans aucun complément
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Oui on sait tous que les moteurs météo traditionnels avec des nuages 2D donnent de bons résultats.
Ce n'est pas la question ici.
L'équipe de XEnviro a clairement indiqué que la version 1.10 n'est que temporaire et qu'elle a beaucoup de soucis de rendu et de performances. Il faut attendre les prochains updates pour voir comment ca évolue. Le rendu des nuages volumétriques n'est pas terrible vu de très près, mais à partir d'une distance moyenne il devient vraiment superbe, sans commune mesure avec les pauvres sprites 2D auxquels nous étions habitués depuis plus de 20 ans. C'est la techno la plus prométeuse, même si elle n'est pas encore totalement prête.
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C’etait important de le préciser.
Il me semble tout de même important ici de devoir apporter des réponses ou des précisions pour ceux qui se posent la question de savoir sur quel plugin investir.
Mais pourquoi sortir cette version avant ces correctifs? On en était pas à quelques semaines près. Ca fait tellement longtemps qu’on en parle.
Et pour ma part, je fais partie de ceux qui ont attendu longtemps la v1.10 X enviro et j’ai fini par acheter Active Sky et là, Je ne dis pas que c’est le même produit mais il est à la hauteur de l’engagement.
Donc wait and see, comme d’hab’
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Oui, cette revue reflète bien c'que je ressens :
Des effets scéniques super sympa (particulièrement la gestion de la lumière) de manière globale mais il il y a encore du boulot (même s'il y a un gros potentiel)...
... et personnellement je rejoins la revue sur :
- La qualité très douteuse des nuages (de près)
- Les FPS qui prennent très cher
- Et je trouve les effets de pluie dans le cockpit vraiment très bof
Dernière modification par Epikk (04-06-2019 18:40:13)
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Fuchs: « une review objective »
Je dirais plus complète, mais objective signifierait que celles postées précédemment ne l’étaient pas. On sent un peu de fatigue là, sans doute la chaleur des derniers jours lol
La bonne configuration pc de notre ami Q8 a aussi son importance dans la restitution du produit.
Je rejoins Eppik sur ses comments.
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NOXX a écrit:
Fuchs: « une review objective »
Je dirais plus complète, mais objective signifierait que celles postées précédemment ne l’étaient pas. On sent un peu de fatigue là, sans doute la chaleur des derniers jours lol
La bonne configuration pc de notre ami Q8 a aussi son importance dans la restitution du produit.
Je rejoins Eppik sur ses comments.
... en tout cas plus objectif que les reviews indiquant que les FPS étaient extraordinaires avec xEnviro 1.10 (...).
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CMBH a écrit:
Des fois les images parlent d'elles mêmes :
https://zupimages.net/up/19/23/md83.png
Un hélico qui vole sur de la ouate, bof...
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D'accord avec toi PAO, pour ma part pas d'amélioration sur les fps
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Je pense qu'on est tous d'accord pour dire que ce truc à de l'avenir, qu'il y a un boulot de dingue derrière et que cela apporte un système nuage encore jamais vu dans la simulation. Mais ce n'est que le début et il reste encore beaucoup à optimiser. Pour ma part, trop de "soucis" visuels pour l'utiliser et le meilleur couple que j'ai trouvé à ce jour est Active Sky XP + les nuages et ambience lumineuse de Ultra Weather XP 2.5. Tout cela sans perte de fps et avec un visuel extra.
Dernière modification par pao (05-06-2019 07:17:18)
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Oh Oh ...
X Enviro actif, Sur FF A320, plantage XP11 lors de l'activation du radar météo;
Pas d'info sur le sujet sur le forum FF A320
Un bug à corriger
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génial la neige !!
Par contre sur Klax (Los Angeles)
Le DDay à 10h50 UTC
Metar :Vent calme Température 16°C Humidité 94% Pression 1013 hPa Visibilité: 2.0 km faible bruine, brume
C'est quand même différent l'Amérique !
Dernière modification par NOXX (06-06-2019 14:01:00)
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J'ai lu sur un forum anglophone que ces nouveau nuages ont un impact très important sur les FPS, mais que cet impact dépendait énormément du réglage d'antialiasing.
En baissant drastiquement l'antialiasing, il semble que les perfs soient beaucoup moins catastrophiques.
Quelqu'un peut confirmer ?
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Xenviro 1.11 est sortie, je suis tombé dessus par hasard !!! Je n'ai pas vu de sujet en parlant donc voilà ...
Changelog :
### [Known issues]
- Precipitation follows camera
- Unnatural cloud formations at high levels or squared sectors of clouds
- Snow coverage may appear in the regions where no snowfall encountered recently
- Default X-Plane night triggers lights artifacts
### [1.11]
### Added
- Brightness slider.
- Contrast slider.
- Vibrance slider.
- Gamma slider.
- Button to close the Briefing window.
- Control water waves checkbox.
### Changed
- Noise mixing law for cumulus clouds.
- Noise mixing law for cumulonimbus clouds.
- Coverage procedures adjusted to match new cloud laws.
- Basic volume sampling optimization.
- Cloud Settings changed to Rendering Settings.
- Simple preset changed to Natural.
- Full preset changed to Vivid.
- Settings window controls and elements positions.
### Removed
- In cloud effect checkbox.
En français ça donne à peu près :
#### [Problèmes connus]
- Les précipitations suivent la caméra
- Formations nuageuses non naturelles à des niveaux élevés ou des secteurs carrés de nuages
- L'enneigement peut apparaître dans des régions où aucune chute de neige n'est survenue récemment.
- La nuit par défaut d'X-Plane déclenche des artefacts de lumières.
### [1.11]
#### Ajouté
- Curseur de luminosité.
- Curseur de contraste.
- Curseur de vibrance.
- Curseur gamma.
- Bouton pour fermer la fenêtre Briefing.
- Coche pour contrôler les vagues de l'eau.
#### Changée
- Loi de mélange du bruit pour les cumulus.
- Loi de mélange du bruit pour les cumulonimbus.
- Procédures de couverture adaptées aux nouvelles lois sur les nuages.
- Optimisation de base de l'échantillonnage en volume.
- Paramètres du nuage est devenu Paramètres de rendu.
- Préréglage simple changé sur Naturel.
- Le préréglage complet a été modifié sur lumineux.
- La fenêtre de contrôle des réglages et des positions des éléments.
#### Enlevée
- La case à cocher Effet nuage.
Téléchargé mais pas encore installé, je vais rapidement essayer !
Bons vols !
Edit : Apparemment il est sorti le 24 juillet (donc ce n'est pas vraiment une news, désolé...)
Dernière modification par Nono15 (13-08-2019 17:36:59)
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Salut, salut
merci bien pour l'info
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Je suis tenté de m'offir cet addon mais me demande s'il est possible de l'installer sur un autre PC en reseau pour ne pas fatiguer le PC principal. Une petite note positive me fera pencher la balance dans ma decision. Merci!
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De base xEnviro s'installe dans le répertoire plugin d'Xplane. Rien est prévu à ma connaissance pour une utilisation déportée.
Mais se serait une bonne idée de développer un utilitaire qui permettrait de déporter les plugins d'Xplane sur une autre machine. On installerait alors une sorte de client qui se trouverait dans le répertoire plugin pour récupérer les infos pour les différents plugins délocalisés et leur transmettre les données issues d'Xplane.
Facile à dire mais malheureusement je ne suis pas développeur et je pense que c'est très compliqué à faire voir impossible.
Pourtant ça permettrait de soulager la machine Xplane qui pourrait mieux utiliser ses ressources pour le simulateur.
En tout cas si ce type de produit existe je ne l'ai pas encore trouvé et j'aimerai bien le connaitre.
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Je ne suis pas certain que ca apporte quoi que ce soit. Un plug-in sert justement simplement a aller jouer avec les variables du simu. Que la consigne soit donnee depuis le PC principal, ou depuis un PC reseau, le travail pour le PC principal reste le meme ou presque.
Le deport reseau prend son interet quand il s'agit d'un soft qui a deja pas mal de calculs a faire par lui meme, avant d'envoyer le resultat au simu. Ce n'est generalement pas le cas d'un plug-in.
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Pour certains plugins je veux bien mais pour xEnviro en l'occurence je pense que se serait un plus de pouvoir le délocaliser car même sur une bonne machine, son impact est assez important.
Il nécessite un bon paquet de calculs. Les perfs de la machine s'en ressentent.
Ensuite, c'est l'ensemble des plugins qui finissent par prendre beaucoup de ressources. Un petit peu par-ci un petit peu par-là et au bout du compte on finit avec 20 fps.
Du coup si l'on pouvait tous les mettre sur une autre machine on retrouverai un peu d'oxygène.
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X-Enviro est gourmand a cause de l'affichage dans le simu : modif des couleurs, de la lumiere, couche nuageuse 3D, couche de neige, etc, etc, etc... Par definition rien de tout ca ne peut etre deporte.
Tout ce qui peut etre deporte, c'est la collecte et le decodage des donnees meteo. Ca devrait faire gagner 0,01FPS... (En vrai, je ne pense meme pas. XP n'utilise pas a 100% les CPU multicoeur, il reste donc du temps de calcul dspo pour ce genre de broutille).
Je suis d'accord que l'accumulation des plug-in fini par alourdir le simu. Mais par definition d'un plug-in, ils agissent directement sur le simu en en modifiant a la volee certaines variables. Donc finalement, les calculs, c'est le simu lui-meme qui les fait (sous les ordres des plug-in). Donc a moins de deporter le simu lui-meme sur plusieurs PC...
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Merci de vos reponses. Je ne savais pas que ce Xenviro est tout simplement un pluggin. je prefere souvent les soft independants qui s'installent sur un autre pc comme Little Navmap ou actuve Sky.
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