#1 [↑][↓]  15-09-2019 14:59:50

Simicro
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[P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Sortie imminente.

Quelques preview screens:

http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1568552153.jpg

http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1568552189.jpg

http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1568552224.jpg

http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1568552272.jpg

http://www.pilote-virtuel.com/img/gallery/1568552320.jpg

Dernière modification par Simicro (19-09-2019 00:21:33)


P3Dv4.5 : A2A C172 Trainer - Aerosoft A320 Pro - PMDG 777 - FSTramp - Chase Plane - ASP4
HOTAS : CH Fighterstick monté sur Microsoft Force Feedback 2 - VKB Sim T-Rudder Mk.IV Pedals
Hardware : i5 4670K @4.3 Ghz - 32 Go DDR3 - GTX 1080 8 Go - 2K @165 Hz G-Sync - Win10 x64

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#2 [↑][↓]  19-09-2019 00:22:43

Simicro
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X


P3Dv4.5 : A2A C172 Trainer - Aerosoft A320 Pro - PMDG 777 - FSTramp - Chase Plane - ASP4
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#3 [↑][↓]  19-09-2019 02:06:00

keeshan
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

bonsoir
petite question est ce compatible avec GSX ?
si non faut t il le desinstaller ?

cordialement


P3DV4.5 W10 64 bit , Gigabyte B85M-HD3, Intel Core i5-4460 3,20 GHz, RAM 16Go, Nvidia GeForce GTX 1060 6GB, P3D V4.5 ASP3D GSX REX SKYSOFT

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#4 [↑][↓]  19-09-2019 11:01:38

Epikk
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Tout ça pour ça?! Ok...et pas donné en plus.


Cheers, Fritz ESSONO
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#5 [↑][↓]  19-09-2019 12:15:19

JBravo117
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Oui, j’ai moi aussi un certain doute... et puis cela fait une couche de plus. GSX+ UGCX+FS2Crew...

Ce qui aurait été bien c’est que cela puisse remplacer GSX complètement.

Je vais essayer de lire les manuels s’ils sont dispo pour y voir plus clair.

JB


I7 8700K (OC 5.0GHz), RTX2080 Super OC ASUS White ROG Strix,  Corsair Vengeance LPX 32Go 3200, écran TV 4K 65po, ...
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#6 [↑][↓]  19-09-2019 21:11:20

Simicro
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

keeshan a écrit:

petite question est ce compatible avec GSX ?

Peut s'utiliser parallèlement à GSX (que je ne possède pas).


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#7 [↑][↓]  20-09-2019 19:31:28

ambucast
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

l'intérêt ?

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#8 [↑][↓]  20-09-2019 22:33:02

Simicro
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

- contrôle à la voix (comme FS2Crew)
- communications cockpit/sol pour pushback
- interface en plusieurs langues (dont français)
- animation marshaller, agent de piste, wing walkers
- plusieurs véhicules push/tow
- de nombreuses options pour le pushback/par avion
- signaux de main
- camion pompier
- ...


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#9 [↑][↓]  20-09-2019 22:39:22

Simicro
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

JBravo117 a écrit:

Ce qui aurait été bien c’est que cela puisse remplacer GSX complètement.

Ce que UCGX ne fait pas c'est tout ce qui est passager, véhicule de catering...

Je n'ai pas GSX mais d'après mes lectures, UCGX est plus fouillé pour ce qui est du pushback (en gros).


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#10 [↑][↓]  21-09-2019 10:47:54

Fuchs
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Le pushback, c'est quoi? 2 minutes max par vol??
Et durant ce temps, on lance les moteurs et on a pas trop le loisir de regarder dehors...
Vu le prix, c'est sans moi, GSX fait déjà très bien le boulot surtout depuis qu'ils ont introduit le custom P/B comme sur le soft free dispo pour x-plane...


Amat Victoria Curam
I7 9700k @5.0Ghz / Asus Z390 / MSI 1080ti GamingX / 32Go RAM /Samsung 4K 49" / Rift S / etc, etc, etc...

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#11 [↑][↓]  21-09-2019 12:37:54

barzanai
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

La remarque de Fuchs est pertinente je trouve.....


W10 I7-870 Gigabyte GA-P55A-UD4 GeForce GTX 1070 8Go 19 Go Ram

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#12 [↑][↓]  22-09-2019 05:30:49

Epikk
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

En tout cas la concurrence introduite par l'arrivée de UGCX a fait réagir Umberto qui publie plus régulièrement des mises jour... celle d'hier introduit (aussi) le changement dynamique des vêtements et des accents par régions, etc...
D'autres mises sont prévues (towing et d'autres dont je ne peux parler ici)... donc même si ses séquences de pushback sont moins fournies/détaillées, GSX reste trés correct, plus complet et continue d'évoluer.


Cheers, Fritz ESSONO
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#13 [↑][↓]  22-09-2019 10:38:40

Simicro
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Pour UCGX, c'est juste le commencement. Il va donc lui aussi continuer à évoluer selon une roadmap dont je ne peux pas parler ici.


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#14 [↑][↓]  22-09-2019 11:32:11

Epikk
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Je ne sais pas si c’est bien judicieux de demander 39€ avec si peu au départ en promettant mieux plus tard... mais bon, il suffit d’attendre hein...


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#15 [↑][↓]  22-09-2019 12:14:54

Simicro
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Pour le prix ça se discute comme pour de nombreux addons. Pour le "si peu" : UCGX a un pushback plus poussé et un contrôle par la voix ; par contre il ne dispose pas du catering et des passagers.


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#16 [↑][↓]  22-09-2019 13:00:40

jeff64
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

Simicro a écrit:

Pour UCGX, c'est juste le commencement. Il va donc lui aussi continuer à évoluer selon une roadmap dont je ne peux pas parler ici.

je suis quand même étonné qu'un soft qui a demandé TANT de développement ne sorte qu'avec si peu de fonctions....

FS2CREW nous a habitué à mieux

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#17 [↑][↓]  22-09-2019 13:16:17

Simicro
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Re: [P3D][FSX] FS2CREW Ultimate Ground Crew X

C'est à dire qu'il faut bien lire la fiche produit complète

Pour le temps de développement, il y a eu des GO/STOP/PAUSE/GO. Les STOP/PAUSE éyant liés à des difficulté ou blocages à surmonter ou à des indisponibilités des dévs. Juste pour dire que ce n'était pas un développement à temps complet et continu sur plusieurs années.


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