#1 [↑][↓]  21-01-2020 00:21:51

Magnum
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Date d'inscription: 29-01-2012
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[P3D] Que la montagne est belle- part3

PLN réalisé sous les directives de notre ami platoplotinus grand amateur lui aussi de balades en montagne.

Ce vol essaie de regrouper les repères qui restent dans les souvenirs de ses vols à travers les Pyrénées. En espérant que ces images soient conformes à tes attentes. wink
Départ de Bagnière de Luchon pour réaliser une boucle complète.

Pour suivre le déroulé du vol / voir le PLN

- Le PLN
- L'ALBUM

https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/DOZoel.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/hwQPXK.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/CMp9DG.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/ZOCdJY.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/YYINzM.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/mk3FYA.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/7iEyx7.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/nmjhU2.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/wXKF7n.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/0x9WmQ.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/nYR9sf.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/WeQakx.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/0ISFXQ.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/FwuPsZ.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/WekwtD.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/gBLjIT.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/9CrS2L.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/xtynMC.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/0JuRSX.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/izcVJY.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/zh9NhW.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/rpUdcJ.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/4b5dC8.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/b9gOJ8.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/ToulpK.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/h7B7B5.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/ItkS8n.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/qycLHM.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/35MC9C.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/PKqhxE.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/minUKF.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/ZRD5IT.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/jQzrl8.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/65AJxG.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/9LuGTa.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/QrCsov.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/MdpDIK.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/iGQZRD.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/sQAC41.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/EepCqm.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/KAHMen.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/KvfzEX.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/AMyHW3.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/jr2sss.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/EfBn4Q.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/c78bIz.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/BIFEKs.jpg


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#2 [↑][↓]  21-01-2020 00:32:28

androl2015
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Re: [P3D] Que la montagne est belle- part3

beautifull merci pour le partage


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triple ecran 3 x 39 " + 1 x 34 "
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#3 [↑][↓]  21-01-2020 04:10:08

platoplotinus
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Re: [P3D] Que la montagne est belle- part3

Bonjpour mon ami Magnum wink

Un IMMENSE merci et des félicitations aussi immenses que sincères eusa_clapeusa_clapeusa_clapeusa_clapeusa_clap

C'est de toute beauté !

Que de souvenirs me reviennent en mémoire, d'un temps devenu hélas très ancien... !

Evidemment, pour qui connait quasiment par cœur tous ces endroits, il y a des différences entre le virtuel et le réel. Tout d'abord, ça c'est construit... Comme dans tant d'endroits. Mais aussi pour une autre raison, un peu plus discutable. L'autogen de France.VFR évite le décor plat et l'effet Gouraud sur la végétation... Très positif globalement, évidemment. Mais il place parfois des arbres là où il n'y en a jamais eu. C'est le cas notamment sur les sommets bordant le Port de Bales. J'y suis monté en voiture, puis à pied, à partir de la croisée des chemins au sommet, il y a 6-7 ans. C'est toujours aussi dénudé qu'il y a 40 ans et 20 ans, sur les croupes les plus hautes. Mais boisé dans France.VFR. Mais ce n'est pas très grave. L'atmosphère y est et le travail de mémoire est possible... Un peu douloureux aussi, tu peux le comprendre. Je ne peux plus piloter (problèmes cardiaques) et mon ami allemand qui pilotait sur ce secteur est mort il y a quelques années. Pas trop envie d'y monter avec quelqu'un d'autre. Alors je revois tout cela de la route, quand j'y retourne - mais c'est loin de chez moi - et la simulation m'apporte donc énormément.

Je te félicite aussi pour l'approche impeccable de l'altisurface du Peyrésourde. Un sacré défi que mon ami allemand réussissait très bien. Moi je n'ai jamais tenté, n'ayant pas d'ailleurs la qualification nécessaire. C'est vrai qu'on serrait les fesses à chaque fois, surtout au moment du kiss landing (plus ou moins kiss landing d'ailleurs wink. Le décollage était plus facile. Evidemment tous les bâtiments 3D sont postérieurs. C'est pareil en virtuel.

Une petite question technique pour finir. Je vois que tu utilises très certainement le décor d'Occitania. Il est très beau et très réaliste. Mais j m'aperçois que tu n'as pas cette maison en extrémité de piste, qui n'existe pas du tout dans le décor réel, et qui n'est évidemment pas du tout réaliste, et même plutôt gênante au décollage. Je n'ai jamais su comment la gommer... Aurais-tu une idée ?

En tous cas, merci encore, de même que pour le Maroc. Tu a éclairé dès ce matin très tôt ma journée, et cela va durer wink

En toute amitié.

Jean-Yves

p.s. (1) Pour la clarté j'ajoute ci-dessous une vue de cette maison bien encombrante.... Je l'ai depuis toujours, aussi bien dans ma version P3DV4 que FSX. Resterait à savoir d'où elle sort !

https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/KIiU3V.jpg

Je vais, dans les jours qui vont suivre, poster à mon tour un petit vol ouvrant sur l'Espagne (Val d'Aran et poussée jusqu'à Viella, avec demi tour et retour par le col du Portillon). il faudra faire avec la rupture colorimétrique France.VFR-Google Earth. Mais j'aime beaucoup. J'espère que tu aimeras aussi

p.s. (2) A voir tes screens, je suis moins certain tout à coup de la végétation sur les sommets dénudés du Port de Balès. Je vais recontrôler sur les miens. Peut-être un faux souvenir. Mais la maison parasite, elle, est bien toujours au rendez-vous

Dernière modification par platoplotinus (21-01-2020 17:11:29)

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#4 [↑][↓]  21-01-2020 08:27:10

supersym
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Re: [P3D] Que la montagne est belle- part3

superbe vol !
Merci pour  le partage smile


i9 13900KF  32 Gb DDR5 @ 7.4  Ghz  Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces
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#5 [↑][↓]  21-01-2020 10:21:30

jankees
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Re: [P3D] Que la montagne est belle- part3

tres joli!


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#6 [↑][↓]  21-01-2020 14:20:21

Handie
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Re: [P3D] Que la montagne est belle- part3

Très beau vol, je conserve le pln wink


Nadine
I9 9900K 5GHz-Asus ROG STRIX Z390E GAMING-Alim LDC US-1000G 80 Plus Gold-ASUS RTX 2080TI 11G-Corsair 32Go DDR4-Watercooling Enermax LIQTECH II 360 RGB-SSD System:SAMSUNG SSD 970 EVO NVMe 500Go+SSD  Simu:Samsung SSD 860 EVO 2To+SSD Addons:Samsung SSD EVO 2To+HDD data:Seagate Barracuda 4To-Ecran Dell UltraSharp 38" 3840x1600 -Win 10 Pro 64 bits-P3Dv4.5

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#7 [↑][↓]  21-01-2020 15:58:58

Magnum
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Re: [P3D] Que la montagne est belle- part3

platoplotinus a écrit:

Pour la clarté j'ajoute ci-dessous une vue de cette maison bien encombrante.... Je l'ai depuis toujours, aussi bien dans ma version P3DV4 que FSX. Resterait à savoir d'où elle sort !

Pour le Port de Bales, il me semble que les screens correspondent à la description que tu fais; arides style alpages. On voit la route qui y accède.

Pour la maison dans l'axe de piste, elle existe pour de vrai mais est entourée d'arbres comme dans mon screen, je vois que dans le tien il manque de la végétation.

Tiens moi au courant si tu as d'autres questions. wink
N'as tu jamais eu l'occasion de faire du planeur dans cette région? ce doit être intéressant.


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
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#8 [↑][↓]  22-01-2020 06:57:24

platoplotinus
Commandant de bord
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Re: [P3D] Que la montagne est belle- part3

Rebonjour, ami Magnum et pardon de ne te répondre qu'aujourd'hui. Mon mardi fut très occupé par les obligations de ma vie familiale réelle. Et je déteste travailler en étant stressé et pressé. Alors j'ai préféré attendre jusqu'à ce matin pour t'écrire et te remercier de nouveau. En même temps, je vais faire un point complet sur la situation, et puisque tu me l'autorises, te questionner sur un problème adjacent, mais qui m'irrite beaucoup, et pour lequel je n'ai pas trouvé ni d'explication, ni de solution... En te précisant, dès maintenant, qu'il n'existe que sous FSX avec la même scène photo réaliste de France.VFR (et n'importe quelle autre scène, en fait). Sous P3DV4, il n'apparait jamais. Mais je vais t'en parler en dernier.

a) Commençons par le plus simple ! La question sur le planeur. Non je n'en ai jamais fait. Mais j'ai souvent pesté - et mon ami allemand aussi - contre leur présence disons "massive" sur Bagnères de Luchon, où ils constituent un vrai danger dans le secteur de Superbagnères, surtout l'été. D'autant plus qu'ils voisinent allègrement avec des parapentes, nombreux aussi. Et tout cela génère, comme sur certaines pistes de Ski ayant trop la cote 'populaire' aux vacances d'hiver, une jolie pagaille très dangereuse au final, notamment pour l'approche. Car tout ce 'joli' petit monde fait souvent un peu (beaucoup) n'importe quoi, sans se soucier de la présence des petits avions "normaux" e_colere3 e_coleree_colere

b) La question des arbres sur le Port de Balès est aussi simple à résoudre. C'est un vieux (faux) souvenir, peut-être lié à un état plus ancien de la scène, et avec un autogen différent de maintenant. Actuellement, c'est bien dénudé, et copie conforme du paysage réel. Je joins quelques screens pour illustration. Désolé pour la confusion.

https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/s0o3eK.jpg

https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/fcE7EQ.jpg


c) Pour la maison dans l'axe de la piste, c'est moins simple, je pense. C'est vrai que la végétation manque chez moi. Mais en comparant sur Google Earth avec la scène de France.VFR + Occitania, tu vas voir que la maison est réellement mal placée. décalée vers l'avant, donc trop rapprochée de l'extrémité de la piste, et à cheval sur la route. S'il s'agissait d'une maison perdue dans le paysage, ce serait sans réelle importance. Mais dans le cas présent, elle est massive (trop massive) et réellement dans l'axe du décollage, ainsi que trop rapprochée du bout de la piste (olutre le fait qu'elle chevauche la route). C'est pourquoi je continue de penser que si l'on pouvait l'éloigner et la placer correctement dans le jardin ombragé où elle est (je la connais en réel ; c'est vrai qu'elle n'est pas loin, mais sa situation dans le décor photo réaliste est mauvaise et pas du tout heureuse, là où elle se situe, à chevl sur la route), le décollage se ferait plus aisément, et d'une manière plus réaliste. Reste à savoir sur quoi agir pour la décaler. Là j'avoue ne pas savoir du tout. Peut-être l'auteur de la scène pourrait nous renseigner, s'il vient à lire mon post. Je place à la fois des gros plans tirés de Google Earth, et de la vue zoomée Google Earth basse altitude sur la scène. Je crois que la différence et le défaut sont évidents (les screens sont tirés cette fois de FSX, mais c'est pour moi à l'identique, dans P3DV4). Et de même si l'on construit soi-même la scène, sous Google Earth ou Virtual Earth, avec FS Earth Tiles... J'ai aussi ces montages...

https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/924/ydZYwu.jpg

https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/2VkBJB.jpg

https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/rFiw50.jpg

https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/NoiloK.jpg

https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/dQA0Be.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/itg2bZ.jpg



d) Dernière question (adjacente). Tu vas pouvoir constater, sur certains screens un phénomlène bizarre, lié à la présence des avions AI... La trainée de condensation est normale dans l'axe horizontal. Mais elle se dédouble et la seconde trainée forme une courbe qui redescend jusqu'à terre, et qui peut être très épaisse (comme sur l'un des 2 screens ci-dessous, tiré d'un vol différent). J'observe cela depuis très longtemps et je me promettais de questionner sur le forum à ce sujet... Je saisis donc l'occasion que tu me donnes de le faire.
En redisant que 1) mes settings sont parfaits et aussi identiques que possibles dans FSX et P3DV4 2) les pilotes de ma carte video sont à jour 3) le phénomène n'apparait qu'avec FSX, jamais avec P3DV4... 4) Par ailleurs la scène est très fluide, et ne présente aucune aberration repérable. Donc je constate, je déplore l;'artefact, mais sans comprendre et sans savoir comment supprimer cet effet bizarre mais constant, sous FSX seulement. Si tu as une idée, merci de m'orienter.

https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/cVEBvJ.jpg

https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/921/GYKG13.jpg

Voilà, ce sera tout pour ce matin à 6h45 ! Je n'oublie pas ma promesse de partager des souvenirs de ma balade depuis Bagnères de Luchon, vers le Val d'Aran et en poussnt jusqu'à Viella, avec retour par le col du Portillon, sur un "merge" personnele de France.VFR et Google Earth. Mais ce sera pour un peu plus tard. Mes yeux fatiguent plus vite maintenant qu'il y a 4 ou 5 ans... dura lex. Sed lex !!! Alors... wait... rest... and see (later) !

En toute amitié à toi comme à tous. Une dernière fois un grand merci pour ton travail (et pour ta video sur le magnifique Maroc, effectivement superbe). sans oublier ton esprit de coopération que j'apprécie au plus haut point eusa_clap

A très bientôt ici même.

Platoplotinus

Jean-Yves

p.s. Je fonctionne actuellement sur mon dernier PC en date. Un vrai matos. Mais sur le précédent, moins puissant, et qui date de quelques années où j'ai le même montage FSX-P3DV4 et les mêrmes scènes installées, , je constate exactement la même situation... Simplement plus de saccades et moins de fluidité. Mais là c'est parfaitement normal, je pense, car les deux machines n'"ont pas du tout la même puissance en CPU, en carte video et en présence de la RAM...

Dernière modification par platoplotinus (22-01-2020 07:28:44)

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#9 [↑][↓]  22-01-2020 10:12:37

Magnum
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Re: [P3D] Que la montagne est belle- part3

Bonjour Jean Yves
Je pense qu'il serait intéressant pour toi que tu consultes le site de FVFR où je suis persuadé que tu pourrais y trouver des réponses à tes questions.
Des personnes compétantes apportent des solutions aux problèmes de ce type, ce n'est pas toujours simple car les variables sont nombreuses.
On en reparle plus tard
Patrick


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
AMD Ryzen9 3900X / ASUS Rog Strix X570-E / B Quiet Dark Rock PRO4 / B Quiet 850W / B Quiet Dark Base Pro 900 rev.2
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#10 [↑][↓]  22-01-2020 13:31:59

Magnum
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Re: [P3D] Que la montagne est belle- part3

Je suis retourné sur Bagnière pour constater que nous n'avons pas mes mêmes rendus.
Ta maison en bout de piste n’apparaît pas chez moi, en revanche celle que l'on voit sur mon screen est conforme à GoogleEarth.
Je pense qu'il faut revoir ta scene. wink

https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/Lh272Q.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/4u1cx5.jpg
https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/923/gNqPJS.jpg


https://imagizer.imageshack.com/v2/xq90/922/XeiUkD.jpg
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