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Un grand merci Tim.
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NezHaut a écrit:
Guillaume.a a écrit:
Bonjour Tim,
Je parle du système par défaut que l'on connais sur P3D ou FSX.Un peu different, mais pas totalement. Ce qui manque surtout pour le moment a mon gout, ce sont les translations en avant / arriere, droite / gauche. Seule la translation haut / bas existe en vue cockpit.
Il existe une vue "suivi" avec les donnees basiques de vol que l'on a deja vu maintes fois, ainsi qu'une vue drone, ou on ne controle plus la machine, mais un "drone". Je met des guillemets parce qu'on deplace surtout le point de vue librement comme avec un drone, mais ca n'a pas le comportement d'un drone.
Je ne me suis pas trop attarde sur le systeme de vue a vrai dire, pour le moment l'absence de Track-IR me manque cruellement.
Mais pourquoi, tu n'utilise pas ton Track IR???
Il y a pas de chapeau chinois dans ce MS2020???
Si oui, et bien tu peux utilisé ton Track IR sur au moins 2 axes...
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Bobonhom a écrit:
NezHaut a écrit:
Guillaume.a a écrit:
Bonjour Tim,
Je parle du système par défaut que l'on connais sur P3D ou FSX.Un peu different, mais pas totalement. Ce qui manque surtout pour le moment a mon gout, ce sont les translations en avant / arriere, droite / gauche. Seule la translation haut / bas existe en vue cockpit.
Il existe une vue "suivi" avec les donnees basiques de vol que l'on a deja vu maintes fois, ainsi qu'une vue drone, ou on ne controle plus la machine, mais un "drone". Je met des guillemets parce qu'on deplace surtout le point de vue librement comme avec un drone, mais ca n'a pas le comportement d'un drone.
Je ne me suis pas trop attarde sur le systeme de vue a vrai dire, pour le moment l'absence de Track-IR me manque cruellement.Mais pourquoi, tu n'utilise pas ton Track IR???
Il y a pas de chapeau chinois dans ce MS2020???
Si oui, et bien tu peux utilisé ton Track IR sur au moins 2 axes...
Pour une raison que j'ignore, l'emulation ne fonctionne pas comme il faut. Ca emule bien le chapeau chinois, mais comme un bouton et non comme un axe. Difficile a traduire en texte. Apres avoir parcouru le forum, il n'y a pas mieux pour le moment.
Et puis meme si les 2 axes fonctionnaient comme il faut, c'est quand meme pas le but du Track-IR. L'idee est de pouvoir se pencher dans tous les sens pour pouvoir voir ce qui n'est pas visible depuis le point de vue initial...
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Bobonhom a écrit:
Ah bin merci... Bizarre ce truc, un simu sans chapeau chinois en 2020 Ça fait peur... ???
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Soit en 12/2020
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cro a écrit:
Soit en 12/2020
Pourquoi pas : tout le monde ne s'appelle pas "Star citizen"
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Bobonhom a écrit:
Ah bin merci... Bizarre ce truc, un simu sans chapeau chinois en 2020 Ça fait peur... ???
Le chapeau Chinois fonctionne tres bien, c'est l'emulation d'axes a partir de cette commande qui ne fonctionne pas comme d'habitude. Probablement la facon dont est definie la fonction, mais je ne suis pas specialiste.
Dans tous les cas, sur le forum de l'Alpha, c'est un des sujets majeurs avec la VR et le comportement en vol. Donc j'ai bon espoir que ce soit pris en compte, meme si je n'ai rien vu a ce sujet sur le contenu de la prochaine Alpha.
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Shack95 edite de nouveaux comparatifs Bing - FS2020 sur Avsim, encore merci à lui pour ce travail intéressant.
voici une capture lors du survol de Sorde-L'Abbaye :
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christiand a écrit:
Shack95 edite de nouveaux comparatifs Bing - FS2020 sur Avsim, encore merci à lui pour ce travail intéressant.
voici une capture lors du survol de Sorde-L'Abbaye :
J'aime bien cette comparaison où est soulignée l'importance d'objets, comme ceux de l'autogen, qui masquent des détails de la texture photoréaliste. Comme dans la réalité, l'échangeur et certaines portions de routes ne sont pas aussi visibles et l'attention du regard, lorsque l'on cherche des points de repère, est attirée par d'autres choses.
Dernière modification par vbazillio (30-03-2020 11:14:57)
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Certes oui mais la forêt y est plus dense l'échangeur est un peu plus dissimulé ..
Patou
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NEPTUNE6P2V7 a écrit:
Certes oui mais la forêt y est plus dense l'échangeur est un peu plus dissimulé ..
Patou
Oui, ça pousse vite dans FS2020, c'est le ..réchauffement ...!
Bernard .
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En effet la végetation semble plus abondante, la taille des arbres est certainement encore un peu sur évaluée, mais dans l'ensemble c'est pas mal du tout pour une version encore en test.
Il manque un peu de survols à plus basse altitude afin d'apprécier le détail des objets. Mais ça viendra probablement.
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Je partage vos avis. Même si les arbres sont peut-être un peu imposants masquent beaucoup (trop?), l'effet est très réaliste et montre un problème qu'on rencontre débutant en volant. On est persuadé qu'on pourra facilement repérer une route ou une rivière lors de la préparation et on se rend compte en réel que en arrivant perpendiculaire à la route ou la rivière et bien on ne la voit pas à cause des arbres. C'est flagrant sur la capture de FS2020 où l'on voit bien la route qui remonte de bas en haut (à droite) et peu celle qui va de gauche à droite.
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Orangina a écrit:
Je partage vos avis. Même si les arbres sont peut-être un peu imposants masquent beaucoup (trop?), l'effet est très réaliste et montre un problème qu'on rencontre débutant en volant. On est persuadé qu'on pourra facilement repérer une route ou une rivière lors de la préparation et on se rend compte en réel que en arrivant perpendiculaire à la route ou la rivière et bien on ne la voit pas à cause des arbres. C'est flagrant sur la capture de FS2020 où l'on voit bien la route qui remonte de bas en haut (à droite) et peu celle qui va de gauche à droite.
Oui et c'est exactement pour cela que dans le vol à l'ancienne on apprennait d'abord à naviguer en se repérant au dessin général des masses végétale (bois et forêts) , leurs formes étant beaucoup plus grandes et toutes différentes celle ci sont repérable d'une bien plus grande distance, il fallait bien sûr utiliser des cartes incluant correctement ces masses végétales ce qui était le cas de toutes les anciennes cartes d'état major.
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Cette copie (partielle) d'écran a peut-être été retravaillée, c'est possible.
Mais si ce n'est pas le cas, il me semble que c'est la première fois qu'on voit un arc-en-ciel aussi finement réalisé dans un simulateur de vol (Source)
Dernière modification par antier (01-04-2020 15:58:48)
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On connait l'existence des arc-en-ciel depuis la vidéo de présentation des effets visuels ou météo. Mais oui, c'est une première à ma connaissance dans un simu de vol, dont l'intérêt n'est pas vraiment universel...
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Quelqu'un a t-il des news de la nouvelle alpha ?
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A ce jour, rien de nouveau: le Ghost update alimente toujours les colonnes de la rubrique "Installations" sur le forum Flight Simulator.
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Lagaffe a écrit:
A ce jour, rien de nouveau: le Ghost update alimente toujours les colonnes de la rubrique "Installations" sur le forum Flight Simulator.
Patience alors !
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Au sujet des prochaines invitations pour l'Alpha, Microsoft nous a dit ceci dans son dernier update :
"There have been a number of discussions in the community regarding Alpha build access recently. We are continuing to discuss our current participation strategy and will finalize any changes/communicate to the community, once we release the updated Alpha build"
Sur quoi portent ces discussions exactement ? Ont-ils l'intention d'intégrer moins ou plus d'Insider ? Vont-ils réellement tenir compte de la date d'inscription au programme pour sélectionner les futurs candidats ?
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antier a écrit:
Cette copie (partielle) d'écran a peut-être été retravaillée, c'est possible.
Mais si ce n'est pas le cas, il me semble que c'est la première fois qu'on voit un arc-en-ciel aussi finement réalisé dans un simulateur de vol (Source)
http://www.easy-upload.net/fichiers/San … 155337.jpg
Oui mais t'as pas les flèches ...
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