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#1 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS] windows 11 avis » 31/03/2025 19:13

Bonsoir,

Et bien pour ma part,  j'ai une CM Asus Z97-A avec un CPU I7 4790K une CG RTX 3050 et 32Go de Ram en ... DDR3, le tout sous W10 !
MSFS2024 fonctionne très bien (curseurs entre intermédiaire et élevé) et si je fais du liner A320Inibuilds avec FSLT en traffic, j'utilise l'addon Lossless Scaling.

Nota: il est vrai aussi que je ne vol pas souvent car 80% de mon est consacré à réaliser de la modélisation 3D, scènes d'aérodromes/aéroports !

Bons vols

#3 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] Scene de TFFF Fort de France Martinique » 26/03/2025 16:30

yves_P
Réponses : 11

Bonjour à tous

Ce petit mot pour vous infromer que je viens de sortir la version FS2024 de ma scène de TFFF Fort de France Martinique.

https://fr.flightsim.to/file/90451/tfff-martinique-aime-cesaire

Bons Vols

#6 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] Creation de scènes et portage scènes 2020 dans 2024 » 17/03/2025 16:47

Merci a vous deux pour les réponses rapides.
J'ai eu l'occasion de voir quelques unes de ces solutions.
Reste à savoir comment je vais procéder et avec qelle solution  !?
Bons vols
Yves P

#7 Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [FS24] Creation de scènes et portage scènes 2020 dans 2024 » 17/03/2025 12:48

yves_P
Réponses : 3

Bonjour à tous,
On vient de m'offrir FS2024, je l'ai donc installé et commencé à le configurer et mettre quelques scènes tiers dedans.
J'ai également installé le nouvel SDK 2024 pour transferer et compléter mes scènes FS2020.
Malheureusement pas si simple, à cause entre autre du problème des LOD's, pas de LOD pour mes objects FS2020.
Autre souci, le soft dispo en durée limité (licence temporaire) de "Simplygon", n'est plus disponible (confirmé sur le site de fsdeveloper.com !.
J'ai commencé à tranférer et converti ma scène de TFFF Fort de France dans le SDK de FS2024, suite au Pb de LOD, j'ai actuellement opté pour cocher la case
"Enable force active load à 0", mais est-ce la bonne solution ?
J'aimerai donc connaitre les "trucs et astuces" et façon de procéder des créateurs de scènes pour FS2024 (@Laser, @MaxGG60, qui ont déjà sorti quelques scènes mais également D5Turbi ...)
Merci et Bons Vols
yves P

#8 Re : Compléments & Utilitaires » [MULTI-SIMU] Where2Fly - Gérer ses scènes et trouver des promos » 10/03/2025 09:52

Merci pour l'info.
Du coup j'ai ajouté toutes mes scènes pour FS2020, qui n'étaient, actuellement pas, dans la BDD de cette appliquation.

Bons Vols

#9 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Nouvel aéroport en cours de création » 02/03/2025 20:17

Avec beaucoup de retard !!!, merci Henry.
De plus je viens de passer ma scène de TFFF en V 0.9.4 sur Flightsim.to

Bons vols et bonne soirée

#10 Re : Compléments & Utilitaires » [MSFS][FS24] Aéroport de Lyon-Corbas LFHJ » 21/02/2025 09:32

Bonjour à tous

Effectivement, scènes trés sympas et réaliste (j'aime bien le parallele photos réelles et vues issues de MSFS), ça montre bien le réalisme aussi bien au niveau des modélisations 3D que des textures.
Yves P6

#11 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [MSFS] les productions PYREEGUE » 08/02/2025 10:57

C'est avant tout du marketing !
Ayant travaillé plus de 30 ans pour la simulation professionnelle (Thales Training & Simulation), il n'y avait certes pas de "fioriture" d'amenagements interérieur des batiments !.
Perso, pour mes scènes de FS 2020, j'ai commencé avec du "simple", mais au fur et à mesure j'ai rajouté, quelques intérieurs et beaucoup plus avec ma dernière scène TFFF Martinique Aimé Césaire, ou j'ai modélisé 90% de l'intérieur du nouveau terminal régional, et 60% du terminal principal (que je compléterai ultérieurement), mais la, c'est un choix personnel et c'est avant tout pour le "fun" de la réalisation 3D et en essayant de ne pas impacter les FPS !.
Le temps consacré à la réalisation de mes différentes scènes a représenté 98% de mon temps sur FS ,!. Un peu de mal à retrouver lors de vols simulés (les 2% restant), les sensations que j'ai connu lors de mes 13 années de pilote privé !

Par contre, effectivement les scènes proposés par Pyreegue, sont très jolies, même si pour la simulation "pure" , ce n'est nullement indispensable.

Bons vols à tous

#12 Re : Technique & Optimisation » [MSFS][FS24] Activation du DLSS4 dans MSFS2020 et 2024 » 04/02/2025 15:55

Merci Philippe, c'était bien les même videos que j'avais consulté, mais je n'avait pas pris la version "universal", avec cette version cela fonctionne, j'ai bien le frame generation.
Je viens donc de faire un petit test rapide avec Frame Gen et DLSS4 (preset K)
Aéroport de départ : Orly (version addon)
Avion : A320 Inibuilds
Traffic : FSLTL

j'ai doublé mes FPS avec Grame Gen et DLLS4 (en moyenne 46 fps contre max 20 fps sans FG)
Par contre
_ deformation et tremblement de l'image sur les bords de l'écran et menus (ex menu ATC)
_ quelques freezes et lags
sinon l'image et plutot net et les displays PFD / ND aussi
Bilan
A cause des "tremblements" et lags j'ai supprimé cette possibilté de gain de FPS et je suis passé avec "Lossless Scaling"
ce coup ci, j'ai quadruplé mes fps par rapport à l'initial (env. 80 fps même aéroport, même avion et même traffic)
et pas de lag ni de deformation d'image
Point plutot négatif (a mon gout), il faut activer le soft avant ou pendant un vol
Actuellement je test sur la durée avec un vol LFPO LFIR (j'arrive presque à Rome !)
Bons vols

#13 Re : Technique & Optimisation » [MSFS][FS24] Activation du DLSS4 dans MSFS2020 et 2024 » 04/02/2025 11:39

Bonjour à tous,
Après plus d'un an de uniquement de la modelisation de scènes 3D, je refais quelques vols sur 320 inibuids V2, du coup j'ai remis mon PC à jour
_ Nouveau drivers Nvidia 572.16
_ Et preset en K (DLSS 310.2.1 et DLSS FG 310.2) pour ma carte NVidia RTX 3050.
J'ai verifié que c'était Ok en chargeant FS2020 et ajout dans Regedit du NGXCore / ShowDlssIndicator à1024,
par contre toujours pas de ligne "Nvidia DLSS Frame Generation" sous Options Generales / Graphisme, malgrè plusieurs essais en suivant des tutos !

Bons Vols

#15 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Nouvel aéroport en cours de création » 29/01/2025 09:00

Bonjour à tous et bonne année.

Hier soir, j'ai uploadé la nouvelle version (V0.9.3) qui est disponible sur Flightsim.to

https://fr.flightsim.to/file/84519/tfff-martinique-aime-cesaire

_ Added CHU Pierre ZOBDA QUITMAN Hospital with the available helicopter platform (ICAO Code : TFH3 : same frequencies as TFFF)
_ Added (neau CHU) an emergency stairs painted art design
_ Added DGAC hangars (near fire department)
_ Added Hangar (near Air Caraibes hangar)
_ Added Extension building (near Control Tower)
_ Added OSAC building
_ Added 2 new hangars in GA area
_ Added ACF air club in GA area
_ Added an aircraft slot in the military area (42 span for A400M), and also an helicopter slot
_ Added some object in the military aera
_ And once again some more trees, fences ...
_ Removed the flashing green/white flashing over the airport
_ Removed aircrafts shadows for unused aircraft slots in GA area

Bons vols à tous

#16 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Nouvel aéroport en cours de création » 06/01/2025 14:00

Merci à tous, je viens de commencer les nouveaux batiments / hangars pour la future version. ! cool

Bons vols

#17 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Nouvel aéroport en cours de création » 06/01/2025 11:03

Bonjour à tous et bonne année.

Depuis hier, une nouvelle mise à jour (V0.9.2) est disponible sur Flightsim.to

https://fr.flightsim.to/file/84519/tfff-martinique-aime-cesaire

Changelog de la version 0.9.2
_ Ajout batiment Meteo France
_ Ajout batiment Jet Aviation (GA parking)
_ Ajout 1 hangar spécifique (zone GA)
_ Ajout 2 hangars spécifiques (à coté du batiment Meteo France)
_ Ajout du batiment du Credit Mutuel (devant le Terminal)
_ Refonte complète du marquage sol devant la zone terminal Régional, suivant la carte IAP d'april 2024 et une photo du
    nouveau plan de masse cadastral de l'aéroport
_ Ajout de 3 nouveaux emplacements parking avions, J3 - J4 (dédiés normalement aux ATR 42/72) pour la partie régional
    et parking 97 pour les cargos
Nota: malgré tout, les ATR AI (FSTL) se garent quand même sur les parkings P6, P7, ou P8 emplacemnts avec jetways !
         et je ne sais pas comment obliger les ATR AI à se garer sur J3 et J4 , si quelqu'un a une idée !? je suis preneur

_ Ajout des éclairages bleu de bord de piste sur taxiway entre L3 / L4
_ Ajout éclairage rouge endébut en fin du taxiway L1 / L2 et en fin de L4
_ Ajout nouveaux details de marquages sur parking Aviation Générale
_ Ajout de nouveaux grillages
_ Ajout de la 3eme grue et de conteneurs supplémentaires sur le port de Fort de France

Bons vols à tous

#18 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [MSFS]Super Stearman » 15/12/2024 10:29

Sympa les textures.

Le premier est aux couleurs d'un N3N de la Navy, biplan un peu differant d'un Stearman PT13.

Et pour le coté historique : Image d'un Stearman et en avant plan des éleves Pilotes ou Radios du CFPNA (centre de formation du personnel navigant en Amérique) (sur cette photo, base de Tuscaloosa en Alabama ou mon oncle a eu son entrainement de pilote/radio, entre 1945 et1946).
Jacques-Base-Tuscaloosa.jpg

Bons vols

#19 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Nouvel aéroport en cours de création » 07/12/2024 14:25

Bonjour à tous,

je viens d'uploader la V0.9.1 de TFFF Aimé Césaire avec quelques nouveautés

_ Ajout du batiment SSLIA
_ Ajout hangar Sécurité Civile
_ Ajout des 4 "petites" maisons en pierre (utilisées pour la consigne de bagages)
_ Ajout de 3 "Algeco"  (du SIR/AG Logistique)
_ Ajout du batiment technique (à coté de la tour de contrôle)
_ Ajout du radar météo du diamant
_ Ajout d'une centrale solaire, au sud de l'ile
_ Ajout des marquages sol et lumières des 3 raquettes
_ Suppression arbres au seuil de la 28
_ ...

Cette scène est actuellement valable que pour MSFS 2020, n'ayant pas la nouvelle version 2024 !

Bons vols
Yves P

#21 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS]création de scène » 14/11/2024 20:27

Bonsoir,

Perso j'utilise Blender en version 3.1.0 pour les 3D et Gimp pour les textures
Quand j'ai commencé ma première scène, avec le SDK MSFS et Blender, il y a quelques temps maintenant, j'ai appri ce logiciel via les ttutos ci-dessous (ça date un peu, mais pour débuter c'est très bien)

https://www.youtube.com/watch?v=we2CmCfdwmY   ca c'est la partie 1 et il y en a 3 autres
(Nota : depuis j'ai un peu changé ma façon de procéder !)

pour Blender, le mieux est de commencer par un batiment ou hangar plutôt simple
Simple.jpg

Pour les textures, il est très rare d'avoir des photos des 4 faces de tous les batiments d'un aérodrome / aéroport !,
même en fouillant Internet, dans la réalisation d'une scène, le nombre d'heures il généralement divisées en 4 parties
                                            _ 1/4 recherches Internet de photos batiments, vues aérienne, textures de matériaux, envois
                                               de mails aux aéroclubs .., dans l'espoir qu'une personne te réponde et t'envoi des photos !
                                            _ 1/4 création des modèles 3D
                                            _ 1/4 texturage des modèles 3D
                                            _ 1/4 réalisation de la scène via le SDK (aéroport, piste et sa pente spécifique, taxiway avec
                                                 les lignes jaunes ou blanches, aprons, places de parkings avions ... et placement des
                                                 objets 3D

Texture ayant servies au modele (et également utilisé pour d'autres modèle 3D)
Texture.jpg

Model texturé
Fini.jpg

Inséré dans MSFS via le SDK
InGame.jpg

Ensuite tu passes à des modeles plus complexes

Terminal-filaire.jpg

Petite remarque importante, lors de la création du 3D sous Blender, bien penser à mettre les échelles Y , Y , Z à 1, pour ce faire :
Dans le logiciel Blender, en mode Objet, taper A au clavier puis Ctrl A et dans la fenetre qui s'affiche choisir ''Rotation et Echelle'' et tout passera automatiquement à 1 (indispensable pour bonne utilisation du 3D sous MSFS)

Terminal-Textur.jpg

(modèles issues de ma scène TFFF Martinique Aimé Césaire qui est dispo, mais toujours en "update")

Bon courage pour ta future scène
Yves P

#22 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Nouvel aéroport en cours de création » 13/11/2024 13:50

That is the question !? w00t , mais pour l'instant je continue l'avancement de cette plateforme avec la modelisation de nouveaux 3D.

#24 Re : Vos créations de scènes, textures, avions, missions » [MSFS] Nouvel aéroport en cours de création » 10/11/2024 09:05

Bonjour à tous,

Je viens d'uploader la 1ere version de ma scène de TFFF Martinique Aimé Césaire sur Flightsim.to

TFFF Martinique Aime Cesaire

Cet aéroport international est toujours en ''work in progress'' et il reste beaucoup de travail à effectuer !.
Toujours trés interressé par des photos récentes (2023/2024) des infras de photos aériennes, surtout pour la mise à jour des places de parking avion modifiées en avril 2024 (suivant carte du SIA), les places Rxx passent en J1 à J8, mais certainement avec des marquages au sol différents.
Merci par avance.

Bons vols
Yves P

#25 Re : Captures d'écran & Vidéos de simulation » [MSFS] Paris Roissy -- Dubaï » 04/11/2024 10:01

Top !, ça me rappel un vol CDG - Dubai - Brisbane en 380 Emirates classe affaire pour un relevé de data-package sur un A139 en Australie
IMG-2781.jpg
IMG-2796.jpg

Yves P

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