#1 Re : Bar des pilotes » bonjour » 26-03-2015 23:14:10

Pour illustrer mon propos j'ai pour référence deux videos que j'ai choppé ,quelquepart:)

La première montre un vaisseau de starcitizen qui se balade dans outerra et la deuxième une base terrestre équipée.
Donc peut-etre que ça n'aboutita pas mais en tout cas les devs de outerra et de starcitizen  ont des contacts,et quand on
connait les ambitions de chris Robert ,qui parle de vouloir faire de son bébé le simulateur ultime....
Ce type parlait déjà d'un projet similaire à l'époque de Wing commander,comme les ordinateurs de l'époque manquaient de
puissance il s'est rabattu sur la production d'un film,un navet d'ailleurs:)
Avec lui faut s'attendre à tout et à n'importe quoi:)Mais on ne sait jamais.....
Comme je ne me souviens plus de l'endroit où j'ai trouvé ces vidéos,je passe le lien sur mon forum.
oculus rift/outerra
Il faut descendre en bas de la page pour voir les deux dernières videos avant celle de Eve Valkyrie.

à++

#2 Re : Bar des pilotes » bonjour » 11-02-2015 14:26:38

Salut:)
Oui je pense que avec le Nimble sense associé à l'Oculus Rift on pourra manipuler les interrupteurs de FSX.
A condition que celui -ci soit adapté au casque VR.
Dans la mesure ou il s'agit de coder une couche pour utiliser le code de la souris,pas de raison de ne pas espérer.:)

"JOLK" je t'ai passé un courriel.
Si tu veux on peut se retrouver sur Iracing:)

Pour P3D il faut ajouter un driver sur une version 2.4:DCOC
dcoc
Il est bancal mais c'est une version alpha,et il est gratuit,donc.....

Sur DCS world le casque VR est fonctionnel et même reconnu directement si tu coches la bonne ligne dans le menu de configuration.Seul bémol les menus en jeu une fois la mission lancée ne sont pas actifs avec la souris.J'ai posé la question à Eagle Dynamics.Ils ont répondu qu'un fix serait dispos sur la version 2.0.

Elite Dangerous fonctionne parfaitement car il a été écrit en natif pour les casques VR.
Au passage j'y joue aussi:)

Autre point important pour une utilisation du casque VR plus confortable,c'est Virtual Desktop.
virtual desktop
Gratuit à installer sur windows.

Si tu veux voir à quoi ressembleront les simulateurs de vol du futur,telecharge la demo de "OUTERRA"
outerra
Du sol tu te déplaces à pied ,tu montes a bord d'un appareil et non seulement tu survoles la région mais tu peux passer en vol orbital sans transition en continu et redescendre.
Ce soft devrait être inclus dans la version finale de Star Citizen de Chris Robert,de façon à non seulement se déplacer
de planète en planète mais aussi à se poser dessus et à circuler comme dans un FPS.

Dernier avis :l'immersion est tellement fantastique quand on peut jouer à un jeu avec un casque VR que revenir à la normale
devient insipide,on a l'impression de sortir d'un monde.
Essaye Half life 2 si tu l'as.

cordialement

#3 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [Réel] Que pensez-vous de çà? » 09-02-2015 19:28:20

Pardon les gars,si vous pensez que je fais dans la polémique,vous vous trompez complètement.D'ailleurs si vous lisez attentivement au lieu de monter sur vos grands chevaux dès qu'on discute un peu,vous verrez que je ne fais que rapporter le discours du pékin moyen,qui effectivement paye pour monter dans un véhicule dont on lui a vanté la sécurité,le confort,la rapidité,et j'en passe.
Faut vous mettre à la place du pax qui n'a peut être pas choisi par goût mais par nécessité.
Et qui malheureusement est saturé par le discours médiatique paranoïaque.

Je comprends très bien votre point de vue d'autant que j'ai fait ce métier pendant 35 ans.Seulement le discours psychorigide défensif avec preuves alambiquées n'a jamais servi à calmer les débats.
Au contraire il creuse un peu plus le fossé.
Descendez un peu de votre piédestal et vous verrez que dans des circonstances similaires en dehors de votre domaine de compétence,où vous n'êtes pas aux commandes, votre regard sur les choses sera au moins,sinon plus,critique que celui de "mikayenka".

Qui n'a pas engueulé sa femme quand c'est elle qui conduit?:)mesdames avec tout mon respect:)

Quand à la fanfaronnade du copi qui refuse et qui s'impose à son commandant de bord c'est digne de buck danny chez les zoulous.
Ou alors la sécurité des vols et les consignes d'équipage sont des inepties:)
Heureusement que je suis à la retraite pour entendre ça...:)on en a débarqué pour moins que ça.

c'est mon dernier mot:)

#5 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [Réel] Que pensez-vous de çà? » 08-02-2015 14:33:03

C'est bien gentil de rappeler à tout le monde que vous êtes des professionnels parfaitement au fait des évènements ou incidents qui peuvent se produire ici où là,mais ça ne rassure personne.Même si par ce biais vous tentez de banaliser la chose pour faire croire à une certaine maîtrise du sujet.
Le simple fait que des centaines de situations similaires ce soient déjà produites indique plutôt l'inverse.

Ensuite l'excuse des plus ou moins 2 kms qui sépare les trafics ne tient pas.Ce ne sont pas des jodels.Ces gros machins entre 150 et 600 tonnes MTOW ne manoeuvrent pas aisément et ils se déplacent vite.
Check la vitesse d'approche du coucou en question et on va voir de combien de temps on dispose pour traverser.

D'autre part celui qui a le dernier mot en cabine ,est le commandant de bord.Le copi peut lui signaler ce qu'il veut ,l'autre décide et il prime sur tout.

Alors l'observation est peut-être celle d'un néophyte, mais qui ne l'est pas?Evidemment le propos paraît excessif mais il reflète une inquiétude légitime,au regard des risques que l'on pourrait prendre en embarquant dans un avion.

Le discours habituel sur le moyen de transport le plus sûr commence à s'user au contact des accidents récents qui semblent inexplicables.
Si on tient compte de l'ambiance générée par l'omerta systématique couvrant les crashs aériens,on peut excuser l'anxiété des usagers.

Quand on a une panne quelconque à bord on ne raconte pas sa vie aux passagers,il en va de même pour les décisions.Et c'est normal.

Que les usagers soient pusillanimes en raison d'une certaine ignorance est tout à fait acceptable.Et ça aussi c'est normal.

Tout ça pour essayer de rétablir un peu de modération sur les inquiétudes de "mikayenka".
De toutes façons tu peux aussi bien prendre une tuile tombant du toit de ta maison quand tu ouvres ta porte et la probabilité
est équivalente:)

Faut rigoler,faut rigoler,pour empêcher le ciel de tomber:)

#6 Re : Bar des pilotes » bonjour » 06-02-2015 20:36:02

Merci pour votre accueil à tous les deux:)
Si vous le permettez je peux créer un post ou je mettrais tout ce que j'ai récupéré comme renseignements sur la bête.

Et pour l'immersion complète elle existe déjà:)
On ajoute un truc sur l'oculus rift qui filme les mouvements des mains et les retranscrit à l'écran ou dans un jeu.
D'ailleurs la version commerciale sera équipée en option avec cet ajout.

Flash required

Pour P3D Oculus rift marche déjà avec un soft qui s'appelle DCOC.

Ici un lien qui donne une indication sur l'oculus rift pour ceux qui ne l'ont jamais essayé.
http://vr.mkeblx.net/oculus-sim/
c'est sommaire mais avec un peu d'imagination....:)
pensez à activer le "low persistence"

à bientôt vous lire:)

#7 Bar des pilotes » bonjour » 06-02-2015 16:31:26

cromhunt
Réponses : 14

Salut:)
J'ai 62 ans et Je joue à flight simulator depuis ses premières versions sur Atari ST,et encore aujourd'hui avec une version ORBX FTX .
Pas de problème du côté de l'utilisation:)
J'habite en gironde près de libourne.
Entre autres activités ,je suis motard depuis encore plus longtemps que joueur de jeux videos:)
Et j'ai été pilote sur avion et hélico pendant 35 ans.

En parcourant les posts j'en ai vu au sujet de la réalité virtuelle sur FSX.
En particulier sur le rachat d'une licence de flight simulator,et la possibilité d'utiliser FSX par l'intermédiaire de steam.
Tout ça en bloc et pas dans le bon ordre ,je vous l'accorde:)
Mais c'est juste pour préciser mon intérêt.

J'ai fait l'acquisition d'un casque Oculus Rift DK2.
Je peux jouer avec sur DCS world et la différence entre le jeu sur simple écran et avec le casque est flagrante.
Les trajectoires de vol deviennent évidentes et les angles,vitesses,précision d'approche,sont clairement améliorés.
J'ai vu sur les posts que certains joueurs s'intéressent aussi à l'Oculus rift.Espérant comme moi que FSX serait adapté.
Je suis bien sur à disposition si mes modestes connaissances peuvent être utiles.

à bientôt:)

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