#1 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [RĂ©solu][FSX][P3D]Probleme Export XtoMDL » 03-04-2015 14:32:22

je lis que les tutos anglais et les manuels, donc cette subtilité n'apparait pas.
Pour finir le problème n'intervient que pour l'export du xanims et non pas le .x avec le mesh et c'est marrant mais dedans j'ai des . et , et là comme par magie j'ai aucun soucis.

Vu les SDK que tu cites tu pouvais juste m'en mettre qu'un... y a pas que FSX/P3D dans la vie -_-

Je le redis mais je passe pas mon clavier en US j'ai juste installé la langue américaine.

#2 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [RĂ©solu][FSX][P3D]Probleme Export XtoMDL » 03-04-2015 08:34:37

Lagaffe a Ă©crit :

Et si tu Ă©tais restĂ©  en claver Français en modifieant simplement le signe dĂ©cimal pour passer de , Ă  . comme tous les SDK le prĂ©cise laugh

Quelque soit le programme utilisé pour développer, il s'appuie sur le SDK qui est en langue anglaise et dans cette langue le séparateur décimal est le .

comme tous les SDK le précise ? t'es sérieux là quand tu dis ça ou c'est juste un taunt ? non parce que j'ai 50 sdk d'installés sur ma machine et c'est la première fois que je dois installer le langage US.
Secundo je reste en clavier français c'est mon ordi qui a juste la langue US en plus, donc a faire quelque chose sur mon pc je le fais proprement.
mais merci de ta super intervention.

#3 Re : Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [RĂ©solu][FSX][P3D]Probleme Export XtoMDL » 02-04-2015 20:20:30

je m'auto répond, mais en fait j'ai du passer mon ordi en langage américain pour palier à l'erreur... ( 8h de perdu )

#4 Vos crĂ©ations de scènes, textures, avions, missions » [RĂ©solu][FSX][P3D]Probleme Export XtoMDL » 02-04-2015 18:42:21

kenrio
RĂ©ponses : 6

Bonjour Ă  tous,

Nouveau sur ce forum je demande votre aide, j'y suis depuis le matin et je vais péter un cable s'y je trouve pas XD

j'ai une erreur sur mon export Xanim que voici :

<!-- ++++ Processing Animation : l_aileron_percent_key ++++ -->

Failed processing animation file!!

System.FormatException: Le format de la chaîne d'entrée est incorrect.

   Ă  System.Number.ParseSingle(String value, NumberStyles options, NumberFormatInfo numfmt)

   Ă  j.c(XmlNode A_0)

   Ă  j.a(XmlNode A_0)

   Ă  j.a(f A_0)

   Ă  d.a(Stream A_0)

mon fichier Xanim est tout ce qu'il ya  de plus banal :

<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1" ?>
<AnimLib version="9.1">
  <Anim name="l_aileron_percent_key" guid="bad53e9a-1958-4b22-90fe-23513d121db3" length="100.000000"
        type="Sim" typeParam="AutoPlay" typeParam2="l_aileron_percent_key">
    <AnimStream name="Rotation" id="0" partName="left_aileron_400" length="100.000000">
      <Keyframe time="0.000000" type="Quaternion" data="0.000000;0.000000;-0.000000;1.000000"/>
      <Keyframe time="50.000000" type="Quaternion" data="-0.188293;0.000000;0.000000;0.982113"/>
      <Keyframe time="100.000000" type="Quaternion" data="-0.414795;0.000000;0.000000;0.909915"/>
    </AnimStream>
  </Anim>
  <Anim name="rudder_percent_key" guid="5433b2a0-0fd9-4192-8f7d-0ba36bf7191d" length="100.000000"
        type="Sim" typeParam="AutoPlay" typeParam2="rudder_percent_key">
    <AnimStream name="Rotation" id="0" partName="rudder_400" length="100.000000">
      <Keyframe time="0.000000" type="Quaternion" data="0.000000;0.000000;0.000000;1.000000"/>
      <Keyframe time="50.000000" type="Quaternion" data="0.084538;-0.137558;-0.000000;0.986879"/>
      <Keyframe time="100.000000" type="Quaternion" data="0.164217;-0.267209;0.000000;0.949543"/>
    </AnimStream>
  </Anim>
</AnimLib>

je retrouve bien mon avion sur P3D mais aucune anim bien Ă©videment...

je fais surement quelque chose de mal mais je vois vraiment pas quoi...

Merci de votre aide.

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