Vous n'êtes pas identifié(e).
@aviator_sim
@flomartin
@pacojeal
@ADJ PHIL
Merci beaucoup !!! :)
Salut @Bernard,
Désolé de ne pas t’en avoir informé ? La tête dans le guidon, comme on dit ! Oui, je m’étais justement dit que j’aurais dû regrouper toutes les plateformes dans un seul sujet. Je vais donc le faire pour XP, MSFS et P3D.
La version MSFS est prévue pour la première quinzaine d’août, puis viendra le Pack Corse complet pour toutes les plateformes avant septembre.
Ensuite, améliorations, ajouts, optimisations et j’en passe, avec un travail principalement focalisé sur la Corse.
Propriano fera partie du Pack, mais sera également distribué gratuitement en dehors de celui-ci
Merci à toi !
Salut à tous,
Et voici LFKB Bastia-Poretta pour X-Plane 12 

MSFS 2020/2024 Première quinzaine d'Août
J'espère que vous appréciez l'ambiance 
Sur x-plane.org :
LFKB Bastia-Poretta X-Plane 12 sur le .Org
























Merci d'apprécier :)
Prochaine étape, véhicules de services selon le pays et pack de missions 
Salut les pyromanes !
Oups j'ai deux mises à jour de retard, donc pour ceux que ça intéresse voici le menu :
Version 1.3 — lundi 8 juin 2026
* Nouveau système de propagation des incendies
* Tant que le feu n’est pas éteint, il continue de se propager
* Ajout du retardant, permettant de bloquer la progression du feu
* Le retardant est désormais visible pendant le largage ainsi qu’au sol
* La vitesse de propagation du feu dépend maintenant de la force du vent
* Nouveau système de feux réels basé sur NASA FIRMS / VIIRS
* Importation rapide des incendies actifs réels autour de la position de l’appareil
* Couverture mondiale améliorée, positionnement plus précis et chargement beaucoup plus rapide
* Le système affiche désormais uniquement les feux réellement détectés, pour des scénarios plus crédibles
* Multijoueur mis à jour avec :
* le nouveau système de propagation des incendies
* l’effet du retardant et sa trace au sol
* L’altitude affichée dans l’infobulle de l’appareil sur la carte indique maintenant l’altitude AGL
* Ajout d’une aiguille indiquant la direction du vent sur la boussole
* Ajout d’un véhicule de secours placé près d’un incendie, fonction expérimentale
* Manuel utilisateur mis à jour
Version 1.2 — 3 avril 2026
* Multijoueur entièrement fonctionnel
* Nouvel effet de largage d’eau
* Nouveau système de gravité
* Mode Pro désormais opérationnel
* Plusieurs corrections de bugs
* Correction du message d’erreur lié au nom de dataref restreint pour sim/xxx
* Mise à jour des documents PDF et ajout du manuel multijoueur
* Applications Windows x64 autonomes : .NET 8 intégré et WebView2 inclus
* Ajout d’un guide de référence rapide







J'avais pas vu ce post !!!
Si ça peut intéresser :)
Si tu t'es inscrit après la date de la mise à jour, effectivement tu n'auras pas été prévenu, sinon regarde dans tes spams, tu peux me contacter via contact sur le site
https://www.fsx3d.com
C'est moi qui te remercie :) et même beaucoup !
Oui LFKB c'est certain et en priorité pour X-Plane 12 !
Je prends note et merci beaucoup pour ton avis constructif :)
C'est l'oeil du pilote qui m'intéressait et je suis pas déçu 
Oui, il me semble qu’on ne puisse pas finaliser l’achat sur PayPal depuis un téléphone.
Le .org, c’est la maison aussi :)
Alors, dis-moi, qu’est-ce que tu en as pensé, de ton point de vue professionnel ?
N’hésite surtout pas si quelque chose ne va pas sur la scène 
Merci à toi
@aviator_sim Avec plasir :)
@flomartin Merci à toi, je viens de vérifier ça fonctionne 
Bonjour à tous,
Je suis heureux de vous informer que LFKJ Ajaccio X-Plane 12 vient d’être mis à jour.
Changelog – Version 1.1
-Ajout de l’intérieur de la tour de contrôle
-Ajout de la vue depuis l’intérieur de la tour de contrôle
-Amélioration de la configuration aéroportuaire
-Correction du balisage lumineux de piste et des aides visuelles à l’approche
-Remplacement de plusieurs bâtiments anciennement issus de la photogrammétrie
-Ajout du bâtiment postal et de la base aérienne
-Optimisation des performances
-Suppression de certains avions statiques
-Ajout de plusieurs nouveaux objets
-Mise à jour de la carte VAC SIA
J’espère que cette mise à jour vous plaira et vous permettra de profiter encore davantage de la scène.
Je vous souhaite à tous d’excellents vols !
Bien cordialement,
Eric – FSX3D


J'avais pas vu vos messages !!
@pas2bol Euh ok pas2bol :)
@Maverick51 Non tu n'as rien fait de mal, je n'ai pas encore crée d'herbe (style 3D) pour X-Plane !
Quelques bribes sur Figari et LFNJ justement, je vais y penser 
Merci
Salut @jm2a
Merci à toi 
Parlons du configurateur…
Alors oui, c'est assez simple d'ajouter une icône dans la Toolbar afin de pouvoir activer/désactiver certains éléments de la scène.
Le problème, c'est que pour conserver l'état, il faut généralement passer par du WASM qui tourne en arrière-plan.
Perso, pour si peu, je préfère éviter d'ajouter ce type de logique. Je réfléchis donc encore à l'approche :
soit supprimer directement les statics, soit passer par un remplacement de fichiers.
Je pense finalement rester sur la première solution afin de rester le plus standard possible, notamment pour éviter tout souci de validation côté Marketplace MSFS.
Quoi qu'il en soit, une mise à jour est en cours de finalisation. J'ai fait une petite erreur côté optimisation
j'avais modélisé certains éléments HIGH-POLY dans la tour sans les intégrer dans une version LOW-POLY.
Même si les performances restent correctes, ce sera évidemment beaucoup plus propre et optimisé une fois corrigé.
Bonjour à tous,
J'avais oublié d'en parler ici...
Donc il y eu une belle mise à jour pour ce produit : (mais pas que, voir la suite)
Une mise à jour vient d’être publiée ! Elle est maintenant disponible dans le magasin. Cela a pris un peu plus de temps que prévu, mais j'espère que le résultat en vaut la peine ! Vous trouverez ci-dessous le changelog, ainsi qu'une courte vidéo pour vous donner un peu de contexte.
Optimisation du code :
– Suppression de la redondance dans le fichier log.txt
– Amélioration de la fluidité de la boussole
– Ajustement du comportement des gouttes d'eau sous le fuselage
– Option pour désactiver l'effet "FSX3D water drop" (pour les développeurs utilisant leur propre système personnalisé)Nouvelles options et effets :
– Nouvelle option pour la propagation du feu en fonction de la direction du vent
– Nouvel effet visuel "FSX3D water drop"
– Nouveaux effets de fumée réagissant à la direction du vent
– Ajout du bouton "Real Fires" (Déclenche automatiquement les incendies les plus proches de l'avion en fonction des données réelles via EONET de la NASA)
– Améliorations visuelles du widget de la boussole
– Tooltip ajouté lors du clic sur l’avion dans la carte (affiche la vitesse, l’azimut, l'altitude)
– Les icônes de feu sont désormais retirées de la carte lorsque le feu est éteint
– Ajout du mode EASY/PRO (commutable depuis l’interface)Fonctionnalités supplémentaires :
– Nouvelle fonctionnalité : remplissage de réservoir disponible avec n'importe quel avion sur l'eau
– Le widget de jauge de réservoir est maintenant synchronisé avec le remplissage
– Ajout d'un effet sonore d'alarme de remplissage
– Les réservoirs doivent être 100% remplis avant qu’un largage puisse être déclenché
– Effet sonore ajouté lors des largages
– L’application se ferme désormais automatiquement lorsque X-Plane est quittéSi vous avez des questions ou des retours, n'hésitez pas à les partager !
Et voici le sujet récent :)
Le mode multijoueur est (presque) opérationnel !!
– J'ai besoin de l'aide d'un utilisateur sérieux pour tester en ligne avec moi.
– J'ai exploré différentes façons de se connecter entre nous, et l'objectif ici est de rendre cela aussi efficace et simple que possible.
– Je ne suis pas habitué à jouer en ligne avec d'autres utilisateurs, mais c'est possible avec un IPV4 public, TailScale, ZeroTier, etc...Concernant le multijoueur,
– Il est géré par une application réseau intégrée au plugin et fonctionne en dehors de X-Plane, donc il n'y a pas de problème avec ça...L'objectif ici est de "se connecter entre 'équipes'," "avec des amis," etc.
Ce n’est vraiment pas la même expérience en escadron !!!
Vite ! Je suis impatient ?

@jm2a
Je peux déjà dire que ça se présente super bien et oui perso
depuis 'FSX' j'attache beaucoup d'importance à cela, mais cette fois
c'est l'apothéose avec MSFS puisque c'est sans contrainte et intégré :)
Un peu de patience...
@hervé @Handie
Merci :) Alors vous pouvez me croire l'éclairage MSFS24 est encore meilleur !!
En comparaison avec X-Plane 12 qui lui est très abouti côté éclairage volumétrique
et bien oui MSFS24 l'a fait et c'est ce que j'appelle de l'éclairage volumétrique
(Je parle ici des éclairages personnalisés) et non pas des éclairages d'origine SDK posés ici et là..
Même si ces éclairages sont quand même dynamiques...Mais fades...
@Handie Merci Nadine 
LFKJ Ajaccio MSFS20 et MSFS24 disponible
- Ground-poly personnalisé
- Modèles de construction PBR 3D
- Véhicule 'Panther rosenbauer' animé
- A320 + services (scène statique)
- 48 modèles de voitures européennes
- Tous les modèles de bâtiments et
- Marquages au sol conformes (2026)
- Compatible Map Enhancement Google
- Profil GSX inclus
A venir:
-Configurateur "in-sim" pour gérer les objets statiques
Ici:
Sur le site FSX3D
Les 2 versions (distinctes) sont incluses MSFS20/MSFS24
Sur Simmarket dans quelques instants... ! Et Marketplace en cours de validation
@Bernard Tu fais bien d'en parler, j'ai eu quelques déboires avec la version 2024, enfin cela s'arrange et en principe demain c'est opérationnel.
Merci à toi le ´pro XP' rien ne t'empêchera de l'essayer sur MSFS, que ce soit le 2020 ou 2024 c'est quand même pas mal !
@supersym Merci :)
@jm2a Merci !)
Justement je suis en train développer un configurateur "in-sim"
il pourra contrôler tous les 'objets statiques' sur toutes les scènes FSX3D
Oups!! Pas vu vos messages...
C'est sympa @hervé, j'ai vu que de nos jours c'est indispensable je me suis lancé :)
Les autres aéroports vont avoir aussi leur GSX profil
Euh @pas2bol déjà c'était très drôle
merci d'apprécier
@flomartin
Merci, Bah là on est à 1.71Go :)
@jm2a
Merci oui Bastia est en cours de réalisation :)
@Hargn
Merci :)
@hervé
Oui un profil GSX est inclus
Quel accueil ! Merci à vous :)
Bonjour les passionnés :)
LFKJ Ajaccio MSFS20 et MSFS24 disponible !
- Ground-poly personnalisé
- Modèles de construction PBR 3D
- Véhicule 'Panther rosenbauer' animé
- A320 + services (scène statique)
- 48 modèles de voitures européennes
- Tous les modèles de bâtiments et
- Marquages au sol conformes (2026)
- Compatible Map Enhancement Google
- Profil GSX inclus
A venir:
-Configurateur "in-sim" pour gérer les objets statiques
Ici:
Sur le site FSX3D
Les 2 versions (distinctes) sont incluses MSFS20/MSFS24
Sur Simmarket dans quelques instants... ! Et Marketplace en cours de validation
Bonjour à tous,
Une vidéo 'Gameplay' pour les curieux :)
Salut @pas2bol
Oups pas vu...
Merci à toi :)
Indispensable pour le type avec le barbecue c'est interdit !!!! 
Reste à l'écoute il va y avoir pas mal d'améliorations...