#1 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 23-10-2015 00:27:49

Salut Laurent merci pour tes charge elle sont superbe tout et nickel je prévois même d'ouvrir mon entreprise virtuelle de levage aérien Merci .

#2 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX] Multiple bug as 350 nemeth design Aidez moi svp ! » 23-10-2015 00:25:01

Problème résolu ! Il faut juste être patient et apprendre a manœuvrée l'appareil maintenant j'arrive très bien à le piloter et je fais meme de léger vol en stationnaire de 20seconde

#3 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX] Multiple bug as 350 nemeth design Aidez moi svp ! » 21-10-2015 12:21:07

je fais que de hélicoptère sur fsx donc je sais a peut prés mais pas tros non plus mad2_gif;)=8

et les vidéo ne m'on pas beaucoup aider car c'est le démarrage et l'eteignage de hélicoptère tu ne serais vraiment pas comment modifier la sensibilité de l’hélico a partir de son fichier aircraft

dans le pire des cas je laisse mon fichier aircraft pour celui qui trouverais :

[fltsim.0]
title=Aerospatiale AS350B3 ppmpf
sim=as350
model=
panel=
sound=
texture=1
kb_checklists=as350_chk
kb_reference=
atc_id=PP-MPF
atc_airline=
ui_manufacturer="Aerospatiale"
ui_type="AS350 B3"
ui_variation="PP-MPF"
ui_typerole="Rotorcraft"
ui_createdby="Nemeth Designs"
description=The AS350 is a single-engine workhorse with the best performance in its category. This cost-effective helicopter accommodates five to six passengers in all forward-facing seats. High performance, enhanced maneuverability and reduced pilot workload make the AS350 the preferred rotary-wing aircraft for a growing number of ivilian users, air medical services and law enforcement agencies. This B3 version has seats for 6 passengers. There is no crew model in Virtual Cockpit view.

[fltsim.1]
title=Aerospatiale AS350B3 ppmpf vcrew
sim=as350
model=vcrew
panel=
sound=
texture=1
kb_checklists=as350_chk
kb_reference=
atc_id=PP-MPF
atc_airline=
ui_manufacturer="Aerospatiale"
ui_type="AS350 B3"
ui_variation="PP-MPF with VC crew"
ui_typerole="Rotorcraft"
ui_createdby="Nemeth Designs"
description=The AS350 is a single-engine workhorse with the best performance in its category. This cost-effective helicopter accommodates five to six passengers in all forward-facing seats. High performance, enhanced maneuverability and reduced pilot workload make the AS350 the preferred rotary-wing aircraft for a growing number of ivilian users, air medical services and law enforcement agencies. This B3 version has seats for 6 passengers. There is crew model in Virtual Cockpit view.

[General]
atc_type=AEROSPATIALE
atc_model=AS350
performance=
editable=0
Category = Helicopter

[CameraDefinition.0]
Title = "Skid"
Guid = {96873AAD-621B-4C45-8A58-DEF7B7FCB051}
Description = View of the landing gear and left wing inboard flaps
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .52
ShowWeather = Yes
InitialXyz = -2.3, -1.2, -4
InitialPbh = 0, 0, 8
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect=TRUE
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.1]
Title = "Tail"
Guid = {5c1df273-034b-4e7f-953a-9d5e26f1646c}
Description = Looking forward from behind the aircraft
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .75
ShowWeather = Yes
InitialXyz = 0, 2.5, -15.0
InitialPbh = 5, 0, 0
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect=TRUE
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.2]
Title = "Right Wing"
Guid = {C690EAFD-223A-42d0-99E0-681ADF93BB59}
Description = View from the right wing tip looking at the cockpit
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.5
ShowWeather = Yes
InitialXyz = 15.0, 1.0, 0.0
InitialPbh = 6, 0, 270
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect = FALSE
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.3]
Title = "Left Wing"
Guid = {f25dfa2e-fd2e-4b89-81e2-0575cbcb60de}
Description = View from the left wing tip looking at the cockpit
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.5
ShowWeather = Yes
InitialXyz = -15.0, 1.0, 0.0
InitialPbh = 6, 0, 90
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect = No
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.4]
Title = "Hoist"
Guid = {B88B45A4-D4CB-4c5f-95CD-7FB511868963}
Description = View from the right wing tip looking at the cockpit
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.5
ShowWeather = Yes
InitialXyz = 2.0, 2.0, -0.5
InitialPbh = 85, 350, 350
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect = FALSE
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.5]
Title = "Top"
Guid = {1A3100BE-955D-4b88-8BBB-210225631DC6}
Description = View from the right wing tip looking at the cockpit
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Yes
InitialXyz = 5.5, 25.0, -1.6
InitialPbh = 90, 340, 340
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect = FALSE
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.6]
Title = "Slingload"
Guid = {1A3190BE-955D-4b88-8BBB-210225631DC6}
Description = View 60 feet below the helicopter looking forward
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = FALSE
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = FALSE
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
ShowWeather = Yes
InitialXyz = 0.0, -17.0, -20.0
InitialPbh = 0, 0, 0
XyzAdjust = TRUE
Category=Aircraft
MomentumEffect = FALSE
ClipMode=Minimum

[CameraDefinition.7]
Title = "Fixed Spot"
Guid = {94695C59-97C7-4f1b-ADAE-908CDFD10A27}
Description = This is the description of the spot view.
Origin = Center
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = FixedChase
ShowAxis = No
AllowZoom = Yes
InitialZoom = 1.0
SmoothZoomTime = 2.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = FALSE
Transition = Yes
ShowLensFlare=TRUE
Category = Outside
ClipMode = Spot
PitchPanRate=30
HeadingPanRate=75
PanAcceleratorTime=0

[CameraDefinition.001]
Title = "Left Seat"
Guid = {8ff6c134-098d-409f-baec-caba3f683f98}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = YES
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .4
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=100
HeadingPanRate=100
InitialXyz=-0.7, 0.0, 0.0
InitialPbh=6, 0, 0

[CameraDefinition.002]
Title = "Center Console"
Guid = {4B8BEE17-EB6C-42c9-BDC4-28A31364680D}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = No
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=-0.35, 0.2, 0.13
InitialPbh=66.5, 0, 0

[CameraDefinition.003]
Title = "Collective"
Guid = {E153F994-4F5A-4982-865C-3C9C8E964048}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = No
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.8
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=-0.35, 0.25, -0.2
InitialPbh=70.0, 0, 0

[CameraDefinition.004]
Title = "Overhead"
Guid = {827A0F00-69CD-4fdc-8E9D-A0EBC3AE953C}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = No
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = FALSE
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = 0.4
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=20
HeadingPanRate=60
InitialXyz=-0.35, -0.2, -0.1
InitialPbh=-68.0, 0, 0

[CameraDefinition.005]
Title = "Cabin Right"
Guid = {222921D1-DDF1-4deb-93E1-791BE12FE7AB}
Origin = Virtual Cockpit
MomentumEffect = YES
SnapPbhAdjust = Swivel
SnapPbhReturn = False
PanPbhAdjust = Swivel
PanPbhReturn = False
Track = None
ShowAxis = YES
AllowZoom = TRUE
InitialZoom = .4
SmoothZoomTime = 2.0
ZoomPanScalar = 1.0
ShowWeather = Yes
XyzAdjust = TRUE
ShowLensFlare=FALSE
Category = Cockpit
PitchPanRate=100
HeadingPanRate=100
InitialXyz=0.2, 0.0, -1.0
InitialPbh=15, 0, 20

[WEIGHT_AND_BALANCE]
max_gross_weight = 4960                         // (pounds)
empty_weight = 2690                             // (pounds)

reference_datum_position     =  0.0, 0.0, 0.0   // (feet) distance from FlightSim Reference position: (1/4 chord, centerline, waterline)
empty_weight_CG_position     = 0.0, 0.0,  0.0   // (feet) longitudinal, lateral, vertical distance from specified datum

max_number_of_stations = 50

station_load.0 = 170, 6.56, -1.14, 0.0            //     (A:PAYLOAD STATION WEIGHT:1,Pound)
station_load.1 = 170, 6.56,  1.14, 0.0            //     (A:PAYLOAD STATION WEIGHT:2,Pound)
station_load.2 = 170, 3.21,  1.14, 0.0            //     (A:PAYLOAD STATION WEIGHT:3,Pound)
station_load.3 =   0, 0.0,  0.0, 0.0            //     Weight (lbs), longitudinal, lateral, vertical positions from datum (feet)
station_load.4 =   0, 0.0,  0.0, -4.6            //     Weight (lbs), longitudinal, lateral, vertical positions from datum (feet)

station_name.0 = "Co-Pilot"   
station_name.1 = "Pilot"       
station_name.2 = "Crew"
station_name.3 = "Baggage"
station_name.4 = "hoist load"
     

;Moments of Inertia
empty_weight_pitch_MOI   = 19000
empty_weight_roll_MOI    =  15000
empty_weight_yaw_MOI     = 19000
empty_weight_coupled_MOI =     0

[GeneralEngineData]
engine_type = 3                                 //0=Piston, 1=Jet, 2=None, 3=Helo-Turbine, 4=Rocket, 5=Turboprop
Engine.0 = -6.3, 0.0, 2.62                       //(feet) longitudinal, lateral, vertical distance from reference datum
fuel_flow_scalar= 1.0                           //Fuel flow scalar
min_throttle_limit =  0.0;                      //Minimum percent throttle.  Generally negative for turbine reverser

[TurbineEngineData]
fuel_flow_gain          = 0.011                 //Gain on fuel flow
inlet_area              = 1.0                   //Square Feet, engine nacelle inlet area
rated_N2_rpm            = 39000                 //RPM, second stage compressor rated value
static_thrust           = 0                     //Lbs, max rated static thrust at Sea Level

[turboshaft_engine]
power_scalar            = 1.0                   //Scalar on Turboprop power
maximum_torque          = 1800                  //Maximum torque available (ft-lbs)
rated_shaft_hp          = 1300                  //rated HP of shaft
PowerSpecificFuelConsumption = 0.80             //Brake power specific fuel consumption (turboshaft only)

[Helicopter]
reference_length       = 35.1   
reference_frontal_area = 90.0
reference_side_area    = 150
side_aero_center       = -7.0
lift_aero_center       = 0.0
right_trim_scalar      = 0.0
correlator_available   = 0
governed_pct_rpm_ref   = 1.0
governor_pid = 0.25, 0, 0.9, 0.01, 0.15
rotor_brake_scalar     = 10.0
torque_scalar          = -15.0
tail_rotor_translating_scalar = 1.5
cyclic_roll_control_scalar  =5.0
cyclic_pitch_control_scalar =4.0
pedal_control_scalar        =1.1
collective_on_rotor_torque_scalar = 0.35

[fuselage_aerodynamics]
drag_force_cf      = 0.05
side_drag_force_cf = 4.0
pitch_damp_cf      = -2.5
pitch_stability_cf = 0.0
roll_damp_cf       = -2.5
yaw_damp_cf        = -2.5
yaw_stability_cf   = 1.0

[MainRotor]
Position = 0.0, 0, 4.26                       //Longitudinal, Lateral, Vertical feet from datum
Radius   = 17.50                               //feet
max_disc_angle = 4.0
static_pitch_angle = 0
static_bank_angle = 0
RatedRpm = 580
Number_of_blades = 3
Weight_per_blade = 73
inflow_vel_reference = 41.0
weight_to_moi_factor=0.577000

[SecondaryRotor]
Position = -20.27, 1.64, 1.44                    //Longitudinal, Lateral, Vertical feet from datum
TailRotor = 1
Radius   = 4.00                                 //feet

[Sling.0]
hoist_extend_rate = 5               //Feet per second
hoist_retract_rate = -5             //Feet per second
position = 3.6, -3.9, 2.0          //Feet from datum
max_stretch = 2.0                   //Max stretch distance at ultimate load
damping_ratio = 0.6                 //0 for no damping to 1.0 for critically damped.
rated_load    = 600                 //Characteristics tension of cable in pounds
ultimate_load = 2250                //Breaking force in pounds
tolerance_angle=45                  //Angle, in degrees, used to determine lateral breaking force limit
auto_pickup_range = 8              //Max Range, in feet, for auto-pickup
auto_pickup_max_speed = 8.5         //Maximum speed (feet per second) for auto-pickup
hoist_payload_station = 5           //Payload station in which the hoist will load in and out of. 1 is first station.
hoist_door=4                    //Door associated with hoist.  Must be open for use.

[electrical]
max_battery_voltage = 24.0
generator_alternator_voltage = 28.0
max_generator_alternator_amps = 60.0



        //0  Class                        <0=none,1=wheel, 2=scrape, 3=skid>
        //1  Longitudinal Position        (feet)
        //2  Lateral Position             (feet)
        //3  Vertical Position            (feet)
        //4  Impact Damage Threshold      (Feet Per Minute)
        //5  Brake Map                    (0=None, 1=Left, 2=Right)
        //6  Wheel Radius                 (feet)
        //7  Steer Angle                  (degrees)
        //8  Static Compression           (feet)  (0 if rigid)
        //9  Max/Static Compression Ratio
        //10 Damping Ratio                (0=Undamped, 1=Critically Damped)---
        //11 Extension Time               (seconds)
        //12 Retraction Time              (seconds)
        //13 Sound Type
        //14 Airspeed limit for retraction     (KIAS)
        //15 Airspeed that gear gets damage at (KIAS)

[contact_points]
;gear
point.0=3,   4.49,   3.80, -5.20, 1574.8, 0, 0.5187, 0.0, 0.286975, 2.5, 0.605067, 0.0, 0.0, 7.0, 0.0, 0.0
point.1=3,  -2.50,  -3.80, -5.25, 1574.8, 0, 0.5187, 0.0, 0.396299, 2.5, 0.728164, 0.0, 0.0, 7.0, 0.0, 0.0
point.2=3,  -2.50,   3.80, -5.45, 1574.8, 0, 0.5187, 0.0, 0.396299, 2.5, 0.728164, 0.0, 0.0, 7.0, 0.0, 0.0
point.3=3,   4.49,  -3.80, -5.20, 1574.8, 0, 0.5187, 0.0, 0.286975, 2.5, 0.605067, 0.0, 0.0, 7.0, 0.0, 0.0

;fuselage
point.6=2,  3.17,      0.00, -2.16,      400,     0, 0.0000, 0.0, 0.000000, 0.0, 0.000000, 0.0, 0.0, 4.0, 0.0, 0.0
point.7=2,  -23.19,      0.00, -2.26,      1000,     0, 0.0000, 0.0, 0.000000, 0.0, 0.000000, 0.0, 0.0, 4.0, 0.0, 0.0
point.8=2,  -24.60,      0.00, 5.41,      400,     0, 0.0000, 0.0, 0.000000, 0.0, 0.000000, 0.0, 0.0, 4.0, 0.0, 0.0

;rotor
point.9=2,  17.42,     0.00,     5.38,  50, 0, 0.0000, 0.0, 0.000000, 0.0, 0.000000, 0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0
point.10=2, -17.42,      0.00,     5.38,  50, 0, 0.0000, 0.0, 0.000000, 0.0, 0.000000, 0.0, 0.0, 6.0, 0.0, 0.0
point.11=2, 0.00,       -17.42, 5.38,  50, 0, 0.0000, 0.0, 0.000000, 0.0, 0.000000, 0.0, 0.0, 9.0, 0.0, 0.0
point.12=2, 0.00,      17.42,     5.38,  400, 0, 0.0000, 0.0, 0.000000, 0.0, 0.000000, 0.0, 0.0, 4.0, 0.0, 0.0

static_pitch = 3.00
static_cg_height = 5.15
gear_system_type=0           //Hydraulic

[brakes]
parking_brake = 0       //Parking brake available
toe_brakes_scale = 0.0  //Brake scalar
auto_brakes = 0

[hydraulic_system]
normal_pressure = 600.0    //PSI
engine_map      = 1,0,0     //pumps on Eng1,2,3


[Views]
eyepoint = 6.50, 1.12, 1.70

[Radios]
// Radio Type = availiable, standby frequency, has glide slope
Audio.1       = 1
Com.1         = 1, 1
Com.2         = 1, 1
Nav.1         = 1, 1, 1
Nav.2         = 1, 1, 0
Adf.1         = 1
Adf.2         = 1
Transponder.1 = 1
Marker.1      = 1

[keyboard_response]
//Breakpoint speeds (knots) on the keyboard increments of control surfaces.
//Speed at which the incremenet is reduced to  1/2 and 1/8 respectively.
//NOTE: These map to cyclic (fore/aft), cyclic (left/right), and anti-torque
elevator = 100,  180
aileron  = 200, 1000
rudder   = 200, 1000

[direction_indicators]
//1 Type: 0=None, 1=Vacuum Gyro, 2=Electric Gyro, 3=Electro-Mag Slaved Compass, 4=Slaved to another
//2 Indicator number of slaving indicator if Type = 4
direction_indicator.0=3,0
direction_indicator.1=3,0

[attitude_indicators]
//Type: 0=None, 1=Vacuum Gyro, 2=Electric Gyro
attitude_indicator.0 = 2
attitude_indicator.1 = 2

[turn_indicators]
//Type: 0=None, 1=Electric Gyro, 2= Vacuum Gyro
turn_indicator.0=1,0
turn_indicator.1=1,0

[pneumatic_system]
max_pressure=18.000000
bleed_air_scalar=1.000000

[Auxiliary Power Unit]
available = 0

[pitot_static]
vertical_speed_time_constant = 1                //Increasing this value will cause a more instantaneous reaction in the VSI
pitot_heat = 1.0    //Scalar on heat effectiveness, 0 = not available

[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=taxi, 7=recognition, 8=wing, 9=logo, 10=cabin



[EFFECTS]
wake=fx_wake
water=fx_spray
dirt=fx_tchdrt
concrete=fx_sparks
touchdown=fx_tchdwn_m, 1
EngineFire=fx_heliFire


[exits]
number_of_exits = 5
exit.0 = 0.4    ;Pilot
exit.1 = 0.4   ;Co-pilot
exit.2 = 0.4    ;Left cabin
exit.3 = 0.4    ;Right cabin
exit.4 = 0.4    ;hoist

[fuel]
Center1   = 0.0, 0.0, 2.0, 142.0, 0.0         //Longitudinal (feet), Lateral (feet), Vertical (feet), Usable(gallons), Unusable (gallons)

fuel_type = 2                                   //Fuel type: 1 = Avgas, 2 = JetA
number_of_tank_selectors = 3                   
electric_pump=1
fuel_dump_rate = 0.0167                        //Percent of max quantity per second, i.e. about 1 minute for full fuel

[Reference Speeds]
cruise_speed            = 132.0                 //Knots True (KTAS)
max_indicated_speed     = 155.0                   //Red line (KIAS)

[autopilot]
autopilot_available= 0
flight_director_available= 0

[yaw_string]
yaw_string_available=1

[deice_system]
structural_deice_type=0     //0 = None, 1 = Heated Leading Edge, 2 = Bleed Air Boots, 3 = Eng Pump Boots
[vacuum_system]
max_pressure=5.000000
vacuum_type=1
electric_backup_pressure=0.000000
engine_map=1,0,0,0

#4 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX] Multiple bug as 350 nemeth design Aidez moi svp ! » 21-10-2015 11:57:48

ben j'ai patcher mais rien n'y fais il et beaucoup tros sensible on ma dit de modifier le aircraft pour la sensibiliter mais je n'y arrive pas tu pourrait m'aider ?

#5 HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX] Multiple bug as 350 nemeth design Aidez moi svp ! » 20-10-2015 22:19:01

MoMo09
RĂ©ponses : 10

bonjours a tous et a toute,

Aujourd'hui j'ai acheter as 350 nemeth design pour fsx et je suis très dessus!!!

je pensait avoir un écureuil fonctionnel agréable a piloter mais il y a des bug :

déjà des que je pousse mon joystick vers le bas hélicoptère se met de suite le nez parterre puis par en 360° et je ne peut plus le piloter (pour moi c'est la sensibilité) puis des que je pars de la dz des bois a Chamonix je veut monter au refuge du goûter impossible des que j’accélère a fond l’hélicoptère se met a redescendre tout seul!!!!!!!!!!!!!

si quelqu'un pourrait m'aider a configurer cette machine pourtant si merveilleuse sa serait sympas car la je regrette vraiment mais 30 euros!!!!!!! Et c'est bug sont présent que sur cette hélicoptère et j'ai pourtant installer les 2 patch et le bell 206 comme dit sur le forum!!!

sur bonne soirée et bon vol.

#6 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 18-10-2015 22:43:09

Bon tout marche parfais mais j'ai juste les charge dispo dans ton Tuto PDF que j'ai trouver dans le slingoperator à savoir le générateur et palette que tu fais spaw avec alcarrier mais cela me suffit pas ^^

Serait tu où puis-je avoir les charge de Laurent car après 1 message mp que j'ai envoyer il y a 1semaine celui ci ne m'a toujours pas répondit serais tu pu puis je les trouver en téléchargement ou tu pourrait me les donner Merci

#7 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 18-10-2015 22:29:45

D'accord dans tout les cas je te remercie d'avoir répondue à mais question je te remercie mais quand l'elingue ce casse il faut recharger la partie c'est obligatoire ou pas

#8 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 18-10-2015 21:32:52

Ok une dernière question on peut pas faire quelque chose pour que l'elingue se casse pas modifier un fichier ou quelque chose comme sa

#9 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 18-10-2015 19:18:54

Bon tout marche parfais mais j'ai juste les charge dispo dans ton Tuto PDF que j'ai trouver dans le slingoperator à savoir le générateur et palette que tu fais spaw avec alcarrier mais cela me suffit pas ^^

Serait tu où puis-je avoir les charge de Laurent car après 1 message mp que j'ai envoyer il y a 1semaine celui ci ne m'a toujours pas répondit serais tu pu puis je les trouver en téléchargement ou tu pourrait me les donner Merci

#10 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 18-10-2015 17:35:57

Merci Merci Merci j'ai repris chaque ligne de benoît sa marche merci beaucoup beaucoup merci merci beaucoup

#12 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 18-10-2015 16:26:52

D'accord merci de ses explication mais meme si il n'y a pas le socle qui permet d'accrocher l'elingue sur le ventre de l'hélicoptère sa marcherais ou pas ?

#13 HĂ©licoptères & voilures tournantes » Je cherche un as 350 avec elingue !! » 16-10-2015 17:39:27

MoMo09
RĂ©ponses : 0

bonjours je rechercher activement un hélicoptère de type as 350 b3 ,b2 , ou b1 avec une élingue fonctionnel avec slingoperator car je n'arrive pas a l'installer !!! dans le pire des cas je paye a vous 3.50 pour que vous me le fassiez ou sinon gratuit merci et a +

#15 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 12-10-2015 21:44:01

voilà après quelque rechercher et des correction d'erreur voila sa apparaît en jeux je peux modifier la longueur du câble 1 puisque je n'en et qu'un mais mon câble d’élingue appariait pas de quoi sa pourrais venir ( je vous et mis une petit vidéo pour vous montrer )

http://fr.tinypic.com/r/j0abyh/8

#16 Re : HĂ©licoptères & voilures tournantes » [FSX]Elingue fixe dans AccĂ©lĂ©ration - Object Placement Tool » 12-10-2015 20:53:27

bonjours j'ai suivie le tutoriel disponible quand on a télécharger le slingoperator dans le fichier zip j'ai tout bien fais et sa e marche pas alors es que sa ne viendrais pas de cette hélicoptère https://flyawaysimulation.com/downloads/files/5739/fsx-eurocopter-as350-ecureuil/ c'est celui la que j'ai voulut modifier alors pouvez vous me conseiller un écureuil de préférence b3 a modifier et que le slingoperator marche s'il vous plait ?

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