#1 Re : Technique & Optimisation » [P3D] ORBX Libs / Libraries texture mĂ©langĂ©s. » 04-06-2017 00:25:30

Re, et merci de l'aide que vous avez pus me fournir !

J'ai trouvé d'où venez le problème .. J'ai vue sure un forum qu'il fallait clic sur le bouton "Force Migration" dans FTX Centrale V3. http://prntscr.com/fflhak

Je l'est fait et ça a remis les landclass en place, et mon problème est résolu !

http://prntscr.com/fflhnc & http://prntscr.com/fflhyw

vbazillio tu as que FTX Global sur t'es screens ?

Merci !

Twixxiz

#2 Re : Technique & Optimisation » [P3D] ORBX Libs / Libraries texture mĂ©langĂ©s. » 03-06-2017 21:34:51

Salut yDelta,
Je connecte mon compte ORBX à FTX Centrale V3, il synchronise mes achats que j'ai fait, et il y a FTX Global qui apparaît en "Not download" donc je clic dessus pour le télécharger, pareil pour ORBX Libraries.

#3 Re : Technique & Optimisation » [P3D] ORBX Libs / Libraries texture mĂ©langĂ©s. » 03-06-2017 20:27:00

Si par exemple tu essais d'aller sur l'Aéroport NWWW ou YSSY les décors ne sont pas bugués ?

Twixxiz

#4 Re : Technique & Optimisation » [P3D] ORBX Libs / Libraries texture mĂ©langĂ©s. » 03-06-2017 11:09:51

Reçu ! Mais du coup j'en reviens à mon problème, je veux bien tout désinstaller et tout recommencer, mais j'installe dans quelle ordre ? FTX Global en premier, puis ORBX Libraries en second ?

#5 Re : Technique & Optimisation » [P3D] ORBX Libs / Libraries texture mĂ©langĂ©s. » 03-06-2017 11:05:26

TwixXiZ a Ă©crit :

J'ai la dernière version de Orbx Libraries (170601), je suis sous Prepar3D V4 (mais j'ai ce problème depuis la V3).

Quand je dit avoir se problème depuis longtemps, ça remonte à Prepar3D V3 comme je l'est cité ici.

#6 Re : Technique & Optimisation » [P3D] ORBX Libs / Libraries texture mĂ©langĂ©s. » 03-06-2017 11:03:16

Justement ! Il y a à peine 2 heures j'ai re installé Prepar3D v4 en entier ! Là il y a uniquement FTX Global et Orbx Libraries d'installé sur mon Prepar3D, aucuns autre addon ni quoi que ce sois !

VoilĂ  mon FTX Centrale : http://prntscr.com/ffdu0c

#7 Re : Technique & Optimisation » [P3D] ORBX Libs / Libraries texture mĂ©langĂ©s. » 03-06-2017 10:54:26

Je vais tout récapituler.


Depuis plusieurs mois j'ai un problème en installant ORBX Libraries, quand j'installe celui-ci j'ai des textures qui se forme au sol alors qu'il ne devrait normalement rien changer, apars générer des objets au sol.

Donc suite à ce problème, j'utilisais FTX Global SANS ORBX Libraries, je ne bénéficié donc pas de la génération des objets au sol par FTX Global.

Le problème, c'est que ce problème je pense l'avoir uniquement dans les régions Océanique (Mais je n'est aucuns addons sur mon Prepar3D SAUF FTX Global et ORBX Libraries) Je n'est aucunes modification sur les régions Océaniques ! Et ce qui est encore + étrange, c'est que mon ami qui a les mêmes addons que moi (Donc FTX Global et ORBX Libraries) lui n'a aucuns problèmes sur les régions océanique.

Donc j'aimerais comprendre comment et pourquoi j'ai un problème de texture après l'installation de ORBX Libraries.
J'ai installé FTX Global et ORBX Libraries via FTX Centrale V3 compatible pour Prepar3D V4.

#8 Re : Technique & Optimisation » [P3D] ORBX Libs / Libraries texture mĂ©langĂ©s. » 03-06-2017 10:45:09

Non mais j'avais juste testé, sinon officiellement je suis sur FTX Centrale V3 (version 3.2.0..) qui est compatible avec Prepar3D v4, et j'ai installé ORBX via ce Centrale V3 mais j'ai toujours le problème

#9 Re : Technique & Optimisation » [P3D] ORBX Libs / Libraries texture mĂ©langĂ©s. » 03-06-2017 10:37:47

J'ai parlé de FTX Centrale V2 car sur ces anciennes versions, on pouvais faire "Apply group" ou "Apply Region" et quand on avait un problème de texture comme ça, ça nous remettez toutes textures bien. Or là ça ne marche pas ^^

--> http://prntscr.com/ffdnmz

#10 Re : Technique & Optimisation » [P3D] ORBX Libs / Libraries texture mĂ©langĂ©s. » 03-06-2017 10:34:11

Ah désolé, reprends moi sur les phrases que tu comprends pas si besoin hien ?

Oui je sais, et c'est bien ça le problème, même après avoir complètement désinstaller Prepar3D, j'ai essayé de voir avant, la scène est sans problème(s)
Et quand je l'installe voilĂ  comment je retrouve mes textures.. Et c'est pas normal hmm

#11 Technique & Optimisation » [P3D] ORBX Libs / Libraries texture mĂ©langĂ©s. » 03-06-2017 10:25:53

TwixXiZ
RĂ©ponses : 20

Salut,

J'ai ce problème depuis pas mal de temps, quand j'installe ORBX Libraries, j'ai pas mal de bugs de ce genre : http://prntscr.com/ffdhn4 . (A tontouta NWWW)

Mes textures on toujours étaient toutes mélangé, donc je n'est jamais installé ORBX Libs avec ORBX FTX Global et OpenLC.. Donc le rendu était vraiment pas beau car c'est grâce à Libraries que l'autogène de ORBX se fait ^^

Vu que je n'ai pas trouvé la réponse sur internet et par mes recherches, je la pose à vous ^^

J'ai la dernière version de Libs (170601), je suis sous Prepar3D V4 (mais le problème persiste depuis la V3 et ORBX est compatible V4). Voilà ma Scenery Library : http://prntscr.com/ffdizg

Et quand j'installe ORBX Libraries voilà le résultat en Australie par exemple : http://prntscr.com/ffdjk0
Mais j'ai l'impression avoir se problème que sur les régions Océanique (Nouvelle Calédonie, Fidji, Nadi, Australie...)

J'ai aussi essayé d'installer FTX Centrale 2 pour le "Apply Group" mais aucuns résultats .. Mais le pire dans tout ça, c'est que mon ami sur P3D V4 aussi a les mêmes addons que moi, voilà pour lui à Tontouta NWWW : http://prntscr.com/ffdk0x et voilà MOI à Tontouta : http://prntscr.com/ffdlz9

Voilà, du coup si vous avez des réponses à mon problème j'suis preneur :(
Bons vols Ă  toute et Ă  tous !

Twixxiz

#12 Technique & Optimisation » [P3D] GSX "This parking is isolated. Ground service are not available" » 23-05-2017 23:19:34

TwixXiZ
RĂ©ponses : 1

Bonjour tout le monde,

Comme on peut le voir dans le titre, j'ai un problème avec GSX :v

Je m'explique, c'est sur l'AĂ©roport NVVV (Port Villa / Vanuatu) quand je demande Ă  GSX de venir, il me fait un message : "This parking is isolated. Ground service are not available" Le message d'erreur : http://prntscr.com/fbc1m1

Mais se qui est bizzare c'est que j'ai déjà réussi à avoir GSX sur cette aéroport...
J'ai une scènes mais ça fait la même chose si je l'enlève..

Donc se que j'ai fait c'est que j'ai ouvert la scène dans Airport Design Editor, et j'ai essayer d'enlever les parkings trop collé au mien pour voir si c'était le problème, j'ai aussi essayé d'agrandir la zone de mon parking etc.. Rien y fait..

Airport : https://prnt.sc/fbbzej

Voilà hmm Si vous avez déjà eu ce problème, et que vous avez la solution j'suis preneur car j'aime beaucoup cette aéroport, et le faite de pas avoir GSX c'est un "manque" au niveau immersion etc haha x)

Bons vols Ă  tous.
Twixxiz

#13 Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » Problème ILS FSLabs 1.0.1.197 » 16-04-2017 14:32:41

TwixXiZ
RĂ©ponses : 0

Salut tout le monde,

Il me semble ne jamais avoir eu de soucis au côté de l'ILS sur le FSLabs (j'ai pas volé souvent avec) mais il me semble que depuis la mise à jour 1.0.197 j'ai se problème.

Je m'explique, une fois aligner à la piste exemple CDG à 5000ft, j'ai mon losange rose et mon bouton APPR enclencher avec la bonne fréquence de l'ILS (la 08R)

Normalement à se stade là, mon avion devrait suivre mon losange et descendre, mais il ne le fait pas, il capte le LOC mais pas le Glide Slop, et pourtant à la bonne altitude ou je devrais capter l'ILS, normalement il devrait pas y avoir de problèmes hien ?

Et se problème apparait à toutes mes approches ILS (mais uniquement avec le FSLabs, j'ai aucuns problèmes avec les autres appareils) :8

Avez vous déjà rencontré se bug ? Est-t-il possible de le régler ou faut-il vraiment attendre une nouvelle MAJ :/ ? Car j'en est parlé autour de moi, et une personne aussi a se problème, c'est pas évident pour les approches en CAT pour les mauvaises visibilités etc =N

Merci de votre futur réponse, =8

Mathéo

#14 Re : Technique & Optimisation » [RĂ©solu][P3D] Technique optimisation pour A320_X de FSLab ? » 31-03-2017 23:53:34

Bon bah après avoir suivis vos conseil et désactiver Vector, j'ai réussi à fait un vol de LFPG - EDDF avec les scènes, 2.8 VAS au départ, et 3.0 de VAS à l'arriver, nickel aucun problème.
Vector est vraiment mal optimisé car c'est lui qui est coupable de ce taux de VAS ^^

Ets-t-il possible de Load un plan de vol PFPX sur le FSLab ? Comme Aerosoft par exemple ? Histoire de pas rentrer tout les points Ă  la main ? laugh

Sinon merci encore :p

#15 Re : Technique & Optimisation » [RĂ©solu][P3D] Technique optimisation pour A320_X de FSLab ? » 29-03-2017 02:23:31

Salut ! Merci beaucoup de vos réponses et désolé de la mienne assez tardive ...

Croyant ne jamais avoir de réponses je n'étais plus revenu dessus, je vais testé tout ça et je vous commente mes résultats. Mais juste un question, comment désactiver Vector ? J'avais lu sur un forum qu'il fallait désinstaller / réinstaller P3D car c'était impossible de le désactiver ?

J'me tourne vers vous avant de faire une connerie ...

#16 Technique & Optimisation » [RĂ©solu][P3D] Technique optimisation pour A320_X de FSLab ? » 10-03-2017 23:01:49

TwixXiZ
RĂ©ponses : 8

Salut,

J'ai critiqué y'a quelques temps le A320 de FSLab mais après l'avoir testé il est vraiment pas mal au final x)

Bref, le seul problème c'est que j'ai pas mal d'addons et donc pas mal de VAS :/ Et je n'arrive pas à finir un vol avec l'A320, je crash tout le temps pour OOM / VAS

J'ai un assez bon PC donc j'ai quelques paramètres élevés car je bug pas sur de grosse scène tel que CDG ou EDDF ou je suis stable à 45/50 FPS, donc ça m’embête un peu de mettre mes réglages en LOW pour pouvoir voler avec FSLab :( ?

Voilà mes réglages :

Graphics : http://prntscr.com/eifzuo
Scenery : http://prntscr.com/eig024
Lighting : http://prntscr.com/eig09a
Weather : http://prntscr.com/eig0ec
Traffic : J'ai rien activé

VoilĂ  mes Addons :

AS16, ASCA, ENVTEX, GSX, FSPassengers, ORBX Global, ORBX Vector, ORBX Australia, FSLab A320_X,
Et une vingtaine de scènes.

Et ma version P3D : Prepar3D 3.4.22 (la dernière version à se jour)

-------------

Voilà, du coup si quelqu'un pouvais me conseiller quelle paramètre baisser pour pouvoir avec un vol stable avec se magnifique appareil :)

Bonne journée/soirée et bons vols à tous !

#17 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Avis de l'A320 de FSLabs » 30-01-2017 12:10:15

Peut-être mais si j'aurais sus je les auraient gardé bien au chaud :)

#18 Re : ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Avis de l'A320 de FSLabs » 30-01-2017 10:54:56

Bonjour Vincent,

Je voulais remettre se topic à neuf et avoir le point de vues des gens de Prepar3D.. mais aussi parler de mes problèmes et de mon opinions je pouvais pas sortir un texte comme celui que j'ai fait pour répondre à une conversation ^^'

Cela dérange tant que ça d'avoir 2 topic ?

#19 ComplĂ©ments & Utilitaires » [P3D] Avis de l'A320 de FSLabs » 30-01-2017 09:08:33

TwixXiZ
RĂ©ponses : 8

Bonjour tout le monde,

[Tout se que je vais dire n'est que mon avis !]

J'adore les A320 donc je me suis senti obligé de cracker 138$ dans cette Addon, je croyais vraiment qu'il allez en valoir le coup.

Et bah enfaîte.. Pas du tout, ça ne va pas être un coup de gueule évidement mais j'aimerais aussi connaître vos retour ! w00t

Donc après l'avoir acheté (je sais qu'il est en Beta mais quand même..)

- La texture m'a extrêmement déçus hmm Par exemple les couleur qui ne sont pas du tout les mêmes que celle d'un A320 normal

- La "police d'écriture" du tableau de bord ici : http://prntscr.com/e23xif et toute petite et pas très bien faite je trouve ..

- Je reviens aux textures, je parle par exemple du cockpit en 4048 x 4048, voilà le résultat : http://prntscr.com/e23y1q ou alors ça : http://prntscr.com/e23ydx
Moi pour un produit à 140$ je ne trouve pas que ça sois exceptionnel, bien sûr quand on regarde bien il y a beaucoup de textures manquantes ou alors avec les logo de FSLabs, et je ne pense pas que nous avons payés pour la marque "FSLabs" ..

- Encore un point ou je ne suis pas sûr mais cela me semble quand même super bizarre, j'ai rempli mon avion au complet et 100% du carburant, j'ai essayé une double panne moteur (dual engine failure) et là ma finesse est à mourir de rire w00t Je sais pas si ça vien de moi mais à 3000ft j'ai pus planer au moins 60 nautiques !!!!!! L'avion ne perdez jamais de vitesse c'est normal ça ? Je vous laisse répondre car comme dit en haut, je ne sais pas ..

- J'ai aussi acheté le A320 de FSLabs car il possède énormément de boutons en + mais enfaîte j'ai remarquer que les bouton par exemple "Évacuation" on les presse mais juste une alarme se passe, pas de toboggan à l’ouverture des portes (bien sûr c'est complexe à faire mais ils aurait pus le faire non ?) Pareil si j'ai un feu moteur je peux Push les extincteurs rien ne va se passer .. Je pense que c'est des boutons juste cliquable physiquement mais avec rien derrière ? Aussi déçus pour ça..

- La VAS .. Pas possible de faire un vol avec une une jolie scène sans avoir au minimum 3.2 / 3.3 de VAS sans oublier qu'elle va monter au fur et à mesure du vol hien ? .. Donc oui il est vraiment extrêmement gourmand .. Et en 3 heures j'ai eu 2 problèmes avec la VAS donc bon..

- On passe au comparaison, je reviens encore une fois avec les textures mais bon lĂ  ..

Comparaison FSLabs à gauche et un A320 réel à droite : http://prntscr.com/e242jv (faite pas attention à l'entouré rouge)

Et une comparaison avec Aerosoft et un A320 réel : http://prntscr.com/e242vw

Beaucoup de gens critique Aerosoft mais quand je voie ça.. FSLabs et je peux clairement comparer un cockpit Rikoooo à côté : http://prntscr.com/e243e4

Je sais je suis dur avec FSLabs mais cette addon ne vaux clairement pas sont prix, et je le redis ! Ce n'est que mon avis je ne juge pas pour vous laugh !

Donc je n'ai pas écrit tout ça pour rien, j'aimerais avoir vos retours pour ceux qui ont acheté le 320 de FSLabs qu'en pensez vous ? Je ne remet pas en question le travail qu'a pus fournir FSLabs ! Car faire un addon, de mon point de vue ça a l'air super complexe mais juste vous expliquez pourquoi je n'aime pas cette addon.

L'A320 de Aerosoft est peut-être moins complet mais à quoi sert d'avoir accée au alarmes d’évacuations ? Ou même l'oxygène pour les passagers ? On est sur un simulateur ..

VoilĂ  je vous invite Ă  donner votre avis sur se produit ! :)
Bon vol Ă  toutes et Ă  tous :)

- Mathéo

#20 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [RĂ©solu][P3D] A320 IncontrĂ´lable avec les moteurs coupĂ©s ? » 26-01-2017 14:08:26

Ah et bien j'"ai trouvé héhé en effet merci Jeff si j'allume pas la Elec Pump aussi .. Mais je pensais qu'elle se s'allumer toute seul ? ^^

Pour ceux qui voudrait avoir c'est juste l'APU et l'Elec fuel pump Ă  allumer big_smile
http://prntscr.com/e0kypt

Merci Ă  vous deux x)

#21 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [RĂ©solu][P3D] A320 IncontrĂ´lable avec les moteurs coupĂ©s ? » 26-01-2017 13:45:26

jeff64 a Ă©crit :

je n'ai pas la procédure exacte en tête, mais je pense qu'il faudrait activer la Yellow Elec Pump (qui devrait peut être s'activer toute seule ?) + déclencher manuelement la RAT (qui devrait sortir toute seule elle aussi) ce qui permettrait de récupérer (au moins partiellement) les circuits hydrauliques.

Salut Jeff et Bee Gee :)

Hmh sur l'A320 de Aerosoft je ne pense pas que le RAT sois disponible ? Ou du moins je ne l'est jamais vue sortie lol
Et pour les pompes je les est bien activés il me semble, je vais refaire un teste et je vous redis ça x)

#22 Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [RĂ©solu][P3D] A320 IncontrĂ´lable avec les moteurs coupĂ©s ? » 26-01-2017 13:27:58

TwixXiZ
RĂ©ponses : 6

Salut :)

Je reviens du coup encore avec une question sur l'Airbus A320 ^^ (Oui je l'aime cette appareil <3)

Après avoir vue le film Sully (Qui est un très beau film je vous le recommande) j'avais envie de tester un peu l'A320 en simulant des panne, couper le moteur 1 et puis atterrir etc ..

Et du coup pour j'ai testé de couper les deux moteurs pour voir comment il réagissait ^^ Et ce n'était pas concluant .. car je me suis crashé wacko

Tout simplement car en coupant les 2 moteurs mes pompes Hydraulique se coupent, jusqu’à là pas de problème(s) je me suis dit qu'en démarrant l'APU ça serait bon ? Et bah non.. hmm

Regarder : http://prntscr.com/e0keh3
Et du coup sans les pompes hydraulique j'ai beau bouger le joystick rien n'y fait il est incontrĂ´lable :(

VoilĂ  donc je ne sais pas si c'est un bug venant de Aerosoft (je n'est pas la version Extended) ou alors une Ă©tape que je n'est pas suivis ?

Merci au futurs réponses et bonne journée

- Mathéo

#24 Re : Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [RĂ©solu][RĂ©el][P3D] Une latence des commandes sur Airbus » 17-01-2017 15:08:26

Merci pour vos réponses héhé

Biensûr qu'il ne faut pas confondre ces deux mondes distinctement différent :) Mais grâce à certains addons nous retrouvons quand même des appareils proche du réel quand même non ?

Du coup à se que je voie les Airbus réel on aussi cette latence de commandes ?

Bonne journée

#25 Questions pratiques sur le pilotage & Plans de vol » [RĂ©solu][RĂ©el][P3D] Une latence des commandes sur Airbus » 17-01-2017 07:41:35

TwixXiZ
RĂ©ponses : 28

Bonjour tout le monde,

Vous avez surement volé au moins une fois sur Simulateur avec l'A320 de Aerosoft :)

Et vous avez surement vue qu'il n’était pas facile à piloter quand on regarde un Boeing par exemple, l'A320 a une sorte de latence, quand ont tourne à droite, il ne réagit pas directement, il est long à tourner ^^

Cette "latence" est-t-elle présente sur les vrais Airbus ?

Je me posais la question car c'est quand mĂŞme chaud
quand tu es en cross-wind en final que tu es en manuel sans pilote automatique et que tu dois être très précis sur les commandes, bah moi l'Airbus ne répond presque pas du coup je suis obligé de mettre des coups assez brusque se qui rend l'atterrissage pas très jolie hmm

Merci de m'Ă©claircir dans ma question,
Bonne année 2017 à tous :)

Mathéo

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